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DYP:Ready Player Me:一次“捏臉”,跨元宇宙平臺使用_PLAY幣

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隨著元宇宙概念的興起,大量新項目誕生。每一個項目都是一個獨立的虛擬世界,不同世界間如何實現聯通?統一的頭像或許會是一個不錯的思路。想象一下,你在不同的虛擬世界中進行游戲、工作、協作時,都是一個固定的頭像,這將極大增強自己的身份認同感。這就是「ReadyPlayerMe」正在發力的方向。「ReadyPlayerMe」是一個一站式跨游戲頭像平臺,可以集成到Web上或基于Unity、UnrealEngine4以及ReactNative的任何應用程序或游戲中。其最終目標是讓用戶能夠在不同的虛擬世界中保持一致的頭像和身份,作為"元宇宙的連接護照"。“每個虛擬世界都建立自己的虛擬形象系統毫無意義。建立一個好的化身系統,需要6個月到12個月的時間。所以我們通過為開發者做這些工作來消除他們的痛苦。我們希望建立統一虛擬世界的外層,使用戶體驗更加順暢。”ReadyPlayerMe首席執行官TimmuT?ke表示。具體來說,在「ReadyPlayerMe」平臺上,用戶或開發者可以根據平臺提供的「身份編輯系統」,使用系統素材或者真人照片,制造頭像;頭像可以是半身像,也可以是半身像,如下所示:

2.5億枚USDT從Tether Treasury轉入FTX交易所:Whale alert數據顯示,北京時間3月14日9:23,250,000,000枚USDT從Tether Treasury轉入FTX交易所,按當前價格計算,價值約2.5億美元,交易哈希為:445f3d50477e793be96accfe4a023747d0e35fdfffeb909978daec41f9a6adeb。[2021/3/14 18:43:08]

Monero Outreach研究人員:比特幣白皮書由Nicolas van Saberhagen撰寫:金色財經報道,半獨立工作組Monero Outreach的研究人員發布了關于比特幣起源的另一種說法。他們認為2008年的白皮書《比特幣:一個點對點的電子現金系統》是由匿名開發者Nicolas van Saberhagen撰寫的,他曾撰寫2012年的Monero白皮書。[2020/4/2]

此外,用戶也可以連接錢包,使用符合平臺標準的NFT制造頭像。最終,制造成功的頭像,可以在「ReadyPlayerMe」列出的應用列表中使用,所有的應用都將使用統一的身份系統。想象一下,你在虛擬會議中使用「無聊猿」參與會議,用「無聊猿」在VR游戲中征戰……目前,該平臺上共有超過1000個不同的游戲和VR應用程序,而在2021年初只有30個應用,增長迅猛。根據新聞稿,媒體集團華納兄弟(WarnerBrothers)、設計師時裝公司迪奧(Dior)和運動品牌新百倫(NewBalance)都已與該公司合作,以便在未來參與元宇宙。目前,「ReadyPlayerMe」可供所有開發人員和用戶免費使用,官網還為開發人員提供了集成指南和SDK;使用「ReadyPlayerMe」網站創建的任何頭像均受知識共享許可協議保護,允許非商業用途;但如果想要將頭像集成到商業應用程序或游戲中,則必須成為「ReadyPlayerMe」注冊合作伙伴,詳細信息可進入官網了解。近期,「ReadyPlayerMe」完成1300萬美元融資,由風投公司Taavet+Sten領投,GitHub聯合創始人TomPreston-Werner、KonvoyVentures、SamsungNextVentures和KhaledHelioui等參投。關于未來規劃,「ReadyPlayerMe」表示將繼續改進頭像編輯系統,簡化集成;擴大團隊,聘請最好的頭像團隊;幫助開發者通過游戲內資產銷售和NFT的虛擬化身賺錢;創建一個數字資產商店,藝術家和品牌將能夠在其中出售頭像的定制選項,獲取收益。

聲音 | Blockstream副總裁:BCH哈希值低于BTC的8% 存在雙花攻擊風險:Blockstream解決方案副總裁Warren Togami今日發布推特稱:BCH的哈希值低于BTC的8%,存在雙花攻擊的風險。[2018/9/4]

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