目錄
一、所屬賽道及現狀1.所屬賽道2.現況二、生態介紹及核心運營目標1.生態介紹2.游戲開發技術3.區塊鏈技術4.核心運營目標三、VBN分配及游戲發展規劃1.VBN代幣的主要功能2.VBN的主要分配比例及解鎖時間3.Vibranium項目游戲發展規劃四、VBN項目優勢1.Vibranium的頂層架構2.Reloot架構3.開發團隊4.項目優勢一、所屬賽道及現狀
1.所屬賽道
Vibranium在主賽道歸屬上仍屬于Gamefi賽道中,但又以MMPSLG、Metaverse、DAOs等核心差異與其他Gamefi產生明顯區分。GameFi多是結合PlaytoEarn的游戲,參與者更注重通過花費時間和策略獲得超額收益。
在這之上,市場又進一步提出了Metaverse,將游戲、NFT平臺、虛擬世界互通的想法,元宇宙概念開始廣泛傳播。Vibranium是一個大型多人在線模擬游戲,以星際太空為背景,以賽博朋克風格為主調。在大型多人在線模擬游戲領域對手較少,目前多數Gamefi集中在對戰、卡牌、養成等簡單的游戲項目上。DAOs,社區化治理成為目前市場研究熱點之一,但多數DAOs采取獨立的治理制度,通過治理將資金、資源運作在其他項目的方式上實現,如YGG等,但在Vibranium中,可以在游戲內形成DAOs,實現游戲中的組織自治。2.現狀
Vibe Bio完成1200萬美元融資組建DAO識別和開發罕見病治療解決方案:金色財經報道,生物技術公司Vibe Biotechnology Inc.(Vibe Bio)宣布完成1200萬美元融資組建去中心化自治組織(DAO),旨在通過建立一個由患者、科學家和合作伙伴組成的全球社區并利用社區驅動的力量來識別和開發罕見病的治療方法。據悉,本輪融資的領投方為Initialized Capital,參投方包括Naval Ravikant、Balaji Srinivasan、6th Man Ventures、Yvonne Hao、Enke Bashllari、Andy Coravos、Lerer Hippeau、Andy Palmer 等, Vibe Bio 預計將于今年晚些時候推出治理代幣 VIBE。(businesswire)[2022/7/4 1:50:14]
當下大量GameFi游戲具對外宣傳進軍元宇宙生態,并且符合元宇宙發展要素,但實際上大多數GameFi三個基本問題無法解決:1.基于個人身份的虛擬世界2.基于個體的社交系統3.基于個體社交的文明系統、組織系統
生物技術公司Vibe Bio完成1200萬美元融資,將于今年推出治理代幣VIBE:6月27日消息,新型生物技術公司Vibe Bio近日宣布完成1200萬美元融資,Initialized Capital領投,Naval Ravikant、Balaji Srinivasan、6thManVentures、YvonneHao、Enke Bashllari、Andy Coravos、Lerer Hippeau、Andy Palmer等跟投。本輪融資金額用于VibeDAO,通過將患者社區直接與投資者、科學家和其他專家聯動起來,以識別和開發罕見病的治療方法。
據悉,VibeBio總部在美國波士頓,和傳統生物公司不同,該公司致力于尋求可持續地擴大治療的發展規模,為患者社區提供對結果的所有權,并通過VIBE代幣銷售為其開發提供資金,將于今年晚些時候推出治理代幣VIBE。(businesswire.com)[2022/6/27 1:34:35]
GameFi迫切的需要一個全新的游戲生態,來改變過去簡單的生態模型,更好的切入和實現元宇宙生態,為區塊鏈鏈接現實世界與虛擬世界做出更大的貢獻。
VIBE價格下跌,今日跌幅達17.60%:根據幣安交易平臺數據顯示,VIBE最新成交價格為人民幣6.67元,24小時最高價達人8.19元,最低價格為人民幣6.63元,24小時成交量為2114.46BTC,跌幅達17.60%。據悉,VibeHub技術用于創建虛擬現實內容的交易市場,在虛擬現實市場中,用戶可以購買和銷售各種新奇的體驗,所有的交易都使用VIBE代幣,VIBE代幣運行在以太坊的區塊上。[2018/1/23]
在CMC的元宇宙板塊中的市值前15名項目中,有5個不屬于GameFi范疇。排除掉這些項目后,10個GameFi項目中,屬于MMOSLG類型范疇中,僅4個,且均是今年才啟動的。其余6個大部分屬于老版GameFi項目,甚至轉型項目這4個項目中中Alice、illuvlum啟動于2021年3月;Raca、Bloktopia分別啟動于2021年8月和2021年10月。通過這些簡單的數據可以總結出,MMOSLG的爆發潛力已被資本、市場所檢驗,具有沖擊改變GameFi賽道,創造全新經濟生態的能力。二、生態介紹及核心運營目標
1.生態介紹
Vibranium是一個大型多人在線模擬游戲,提供一個高度自由、沉浸式的元宇宙世界。從獲得虛擬身份,創建NFT角色開始,選擇星球投資,購買資源,建造礦機,發展科技,創建文明和組織,制造武器。在星際文明下,選擇保衛或是掠奪。
VIBE價格大漲,今日漲幅達22.48%:根據幣安交易平臺數據顯示,VIBE最新成交價格為人民幣8.30元,24小時最高價達人民幣11.39元,最低價格為人民幣6.70元,24小時成交量為9022.17BTC,漲幅達22.48%。VibeHub技術用于創建虛擬現實內容的交易市場,在虛擬現實市場中,用戶可以購買和銷售各種新奇的體驗,所有的交易都使用VIBE代幣,VIBE代幣運行在以太坊的區塊上。[2018/1/15]
從社會層面展開的元宇宙游戲用戶進入Vibranium后生成指定的星際居民ID卡,通過游戲中的社交系統能夠實現一切社會、經濟關系,包括雇傭與被雇傭,通過In-gameDAO建立和管理組織、部落,甚至形成文明和獨立的文化。
2.游戲開發技術
COCOS引擎基于COCO引擎的可視化編輯組件化開發工具,可程序式搭建六邊形網格建筑系統,能快速的編輯游戲場景,制作動畫特效等。
VIBE價格大跌,今日跌幅達70.25%:根據幣安交易平臺數據顯示,VIBE最新成交價格為人民幣11.47元,24小時最高價達人民幣43.68元,最低價格為人民幣9.45元,24小時成交量為36962.86BTC,跌幅達70.25%。VibeHub技術用于創建虛擬現實內容的交易市場,在虛擬現實市場中,用戶可以購買和銷售各種新奇的體驗,所有的交易都使用VIBE代幣,VIBE代幣運行在以太坊的區塊上。[2018/1/11]
內部游戲服務器引擎在MetaApollo中,導航系統可以幫助NPC生成前往特定目的地的可移動路徑。它可以提高NPC在游戲世界中的移動能力。
AI-Brain系統游戲中的npc有自己的人工智能行為,在MetaApollo的AI-Brain系統中實現,支持游戲中的大量分支行為,由于服務器的權威,所有行為都是不可更改的和不可竊取的。
DSSystem專用服務器由集群強大的服務器組成,讓游戲開發者在開發游戲時獲得更大的可靠性和更大的靈活性。3.區塊鏈技術
在Vibranium中,我們使用智能合約作為后臺服務。經濟模型和DAO是通過部署在以太坊和BSC上的智能合約構建的。應用程序完全按照程序運行,沒有任何停機、審查、欺詐或第三方干預的可能性。IPFS數據存儲將NFT相關的元數據、圖片、音頻、視頻、模型和其他數據存儲到Vibranium的IPFS中。我們的文件被分割成更小的塊,經過加密散列處理,并給出一個稱為內容標識符(CID)的唯一指紋。ETHlayer2目前正式支持BSC,在第二個大版本中將上線基于以太坊的layer2鏈,以降低玩家游玩成本,保證最大延展性與穩定性,向廣大受眾提供更加正統的NFT游戲體驗。4.核心運營目標
NFT游戲資產由于NFT/Token交易特性,需擁有強大穩健的經濟模型,能夠結合游戲內經濟系統進行金融泡沫的生成與消耗,并保持循環可控。平臺經濟運作通過代幣經濟循環、DEFI特性,以游戲內提供貨幣-道具雙向交易的功能,向不同等級的玩家提供不同程度的正向反饋,滿足盈利、成就感等不同類型的需要。用戶開發及層次從“消耗個人時間獲取利益”的基本用戶生態逐漸發展成為以“DAOs治理文明系統下的組織對抗”的忠實用戶體系。完成新手用戶向專業用戶的轉變。實現元宇宙生態隨著游戲的進行,逐漸提升技術投入成本,將游戲的元宇宙體驗從數字身份和虛擬世界中,提升至使用外部裝備,如AR/VR設備的沉浸式游戲體驗。三、VBN分配及游戲發展規劃
1.VBN代幣的主要功能
2.VBN的主要分配比例及解鎖時間
3.Vibranium項目游戲發展規劃
Vibranium在游戲初啟動階段給足了參與用戶的個人發展周期,并盡可能的將社會組織團體的啟動、資源的競爭公平化。游戲會隨著玩家的財富積累不斷開放新的功能。游戲的節奏會及時跟隨著的玩家的情緒和人性的實驗。
第一期主要開放經濟系統、建筑系統、天賦系統、交易系統、強化系統,通過玩家積累財力,不斷開放主城系統,開放PVESCP系統,開放公會系統。第二期會開放科技系統、物品系統、DAO系統、職業系統,競選城主,建立聯邦。開放每個星球的資源開發。開放科技,可鑄造兵器和建筑,玩家會開發出新的元素和能源。第三期開放飛船和軍力系統、利用黑暗森林法則,玩家會PVP進行資源掠奪,所有的歷史事件會同步發生并記錄在區塊鏈上,獲得展示。第四期會開放遺址系統進行探索、開發、開采,項目只提供平臺,但具體怎么發展要看玩家表現,游戲的一切發展由玩家決定。四、VBN項目優勢
1.Vibranium的Reloot架構
2.開發團隊
游戲TL成員來自網易、盛大網絡、暴雪、育碧;安全團隊成員來自谷歌、阿里云;法務合規團隊成員來自業內知名的加密貨幣律師們;財務團隊成員來自普華永道、畢馬威。3.項目優勢
游戲層面1.僅為擁有ReLoot和身份ID卡的地址提供游戲注冊;2.為NFT玩家提供部分特權,并提供可以體現自己在NFT屆收藏地位的徽章;3.不是簡單的卡槽+質押挖礦非游戲玩法,有游戲客戶端體驗。
社交與文明1.結合前沿理論,對未來社會發展進行構想。2.大膽引入信仰作為能量源,并營造意識形態對立。3.經濟體系自主,并能夠在游戲內以DAO進行基于經濟激勵的管理。4.游戲中的各個獨立社區政體自治,而非整個游戲的社區自治。
技術頂層1.Cocos游戲引擎制作,未來將支持更適合的Unity2.內置DAO治理的游戲項目,以In-gameDAO功能在游戲中形成基于經濟治理的文明系統。3.強大的社會社交體系。用戶可以在游戲內體驗到一切現實世界的、經濟社交關系。項目潛力1.基于ReLoot架構,可更多創作者和開發者(后期)參與項目建設。2.項目將引進SCP。3.元宇宙游戲,可支持后期引進AR、沉浸式的音頻社交等功能。
無論是開發DeFi協議還是其他的智能合約應用,在上線到區塊鏈主網前都需要考慮到許多安全因素。很多團隊在審核代碼時只關注Solidity相關的陷阱,但要確保dApp的安全性足夠支撐上線主網,通常還.
1900/1/1 0:00:00梅特卡夫定律為網絡效應搭建了最底層的底層基礎,然而他是否適用于所有系統呢?在微觀經濟學的第一課中你就會學到「效用遞減法則」.
1900/1/1 0:00:00第五章市場基礎設施 1.比特幣期貨etf是國家支持的狗屎10月中旬批準的比特幣期貨etf對非華爾街投資者來說很糟糕.
1900/1/1 0:00:00撰文:MatthewLeising,DeCential聯合創始人編輯:南風TimBeiko一直是一名建設者,無論是在高中開始的T恤生意.
1900/1/1 0:00:002021年,NFT大熱。上半年,NFT總市值為25億美元,僅在7月份,銷售額就飆升至15億美元。由于其獨特性和更多應用的出現,NFT已經發展成為人們展示財富和身份的新方式.
1900/1/1 0:00:00當前的GameFi處于過熱的階段,整個市場由不理性的資金與新用戶支撐項目價值與幣價。一旦市場進入調整,幣價與游戲內資產價值下滑,整體游戲內經濟會受到極大的考驗,用戶與資金高機率會轉往其他板塊,當.
1900/1/1 0:00:00