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GAME:盤點GameFi賽道的聚合應用平臺:以Mobox和Gala Games為代表_GAM

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自Facebook母公司更改名為「Meta」、布局元宇宙之后,互聯網巨頭和資本紛紛跟進。11月初,英偉達宣布布局虛擬身份;微軟則表示將植入虛擬體驗協作平臺并引入宇宙元素;軟銀領投區塊鏈元宇宙元素的游戲TheSandbox,該游戲獲得了9800萬美元融資。由于自帶由加密資產形成的經濟系統,區塊鏈游戲正在成為「元宇宙」落地過程中最易引流、變現的產品,目前流行的「游戲+DeFi」組成的GameFi模式最為火熱,這或許也是軟銀投資TheSandbox的重要原因。GameFi的「游戲+DeFi」屬性在產品上呈現出兩種運作邏輯,一種是將DeFi輔以游戲元素,將流動性耕種收益、交易、借貸等金融屬性的規則游戲化,比如把DeFi的流動性耕種收益的過程游戲化,或者融入NFT元素生成游戲裝備,提升耕種收益率等;另一種就是以游戲為主導,借助NFT將游戲資產金融化,使得在游戲過程中產生的資產上鏈,允許這些資產在加密市場中流通、兌換、變現,所謂「邊玩邊賺」。在這樣的邏輯下,GameFi賽道性形成了各種鏈游,同時也出現了整合發展的趨勢。除了單一的游戲外,資本也開始關注該賽道的基礎設施,比如鏈游的跨鏈聚合應用平臺,搭建游戲的基礎公鏈等等,前者關乎到流量用戶的體驗。相對于網游,鏈游最大的進步是提升了游戲資產的流通性,增加了經濟系統和金融屬性。但沒有改變的是,鏈游仍然因為鏈鏈的機制不同而無法打通,就如同你既玩騰訊的英雄聯盟,也玩網易的夢幻西游,但這兩個游戲內產生的裝備、虛擬資產并不互通,更無法產生兌換關系。如今的鏈游也是如此,隨著基礎公鏈的百花齊放,各種鏈游運行在不同的區塊鏈網絡上,玩家時常會根據市場熱點去在錢包里切換不同的區塊網絡去體驗,操作麻煩只是其一,更重要的是,不同鏈上的游戲資產只能在各自所處的鏈上市場流通,玩家期待區塊鏈能解決互聯網過去無法實現的痛點。能否有一個GameFi的一站式平臺入口?不同游戲中的NFT資產能否在同一個平臺上流通?玩家能不能有一個統一的管理賬戶而無需切換區塊鏈網絡?事實上,GameFi的鏈上開發者們已經注意到了這塊需求,整合化類的GameFi應用正在出現,本期DeFi蜂窩將分上、下兩篇盤點這一趨勢下的代表性產品。DeFi流動性耕種類游戲入口Mobox

Cointelegraph盤點波場TRON 2022年度22大成就:1月8日消息,日前,區塊鏈行業媒體Cointelegraph發布波場TRON 2022年度的22大成就, 主要包括:TRON DAO成為世界上最大的DAO、擴大與火必的合作、推出穩定幣USDD、TRX和USDD獲得更多應用場景、成為多米尼克國家公鏈、建成行業第二大穩定幣生態系統、被評為最環保區塊鏈、TVL規模僅次于幣安以及用戶帳戶從6900萬增長到1.32億等。

Cointelegraph在文中稱,2022年是波場TRON歷史性增長的一年,全年累計新增用戶6300萬。作為加密行業的全球潮流引領者,波場TRON正在打造一個可以為每個人服務的生態系統基礎設施。[2023/1/8 11:00:51]

簡介

Mobox是建立在BSC區塊鏈上的GameFi平臺,正如它的名字一樣,它是一個「盒子」,盒里裝了很多以「DeFi流動性耕種」為核心玩法的鏈游。Mobox像一個大型的街機游戲廳,玩家進場后,可以在里面玩各種小游戲,有農場挖礦游戲、戰斗類游戲等等。Mobox把「DeFi流動性耕種」的過程游戲化了。玩家質押一定的加密資產進入游戲中后,用戶以NFT的方式形成游戲角色,有角色在「礦場」里「挖礦」,小「礦車」不定期地運出產出的「礦產」,畫面感和趣味性十足。

V神盤點以太坊2020年進步,包括PoS測試網及MakerDAO等:V神在推文中列出以太坊在2017年沒有、但是在2020年擁有的東西: Uniswap;http://Tornado.cash;Status;MakerDAO;ZK Rollups(如Loopring),吞吐量超過2000 TPS;PoS測試網;叔塊率< 10%,區塊Gas上限為1000萬;Gitcoin贈款。[2020/3/28]

Mobox官網方塊寵物MOMO是Mobox生態系統中重要的元素,它是玩家在游戲中的角色NFT,生態中各種游戲的場景都是圍繞MOMONFT設計的,各個小游戲都要通過MOMONFT來鏈接。每個MOMONFT代表著不同的玩家,背后分別有一個隨機生成的算力值,這個算力值將會決定玩家在游戲中的收益情況。既然每個方塊寵物MOMONFT都代表不同的玩家,那么玩家當然可以選擇不同的形象在游戲中代替自己。按外表特區分,MOMONFT為玩家設定了鳥、獸、魚、怪和人5類形象角色;每類角色在各自類別中存在品質差異,分為普通、良好、優秀、稀有、史詩5種級別,不能級別的角色具有的技能及算力值不同,玩家可以通過消耗其它低品質MOMONFT來升級自己的角色品質,以提升算力值,增加收益能力。Mobox試圖打造一個圍繞MOMONFT的元宇宙世界,并計劃以這個NFT實現跨游戲和跨平臺的互操作性。代碼為MBOX的加密資產由Mobox平臺生成,功能豐富,它既是游戲中用來加速游戲角色和能力的升級燃料,它也是玩家在游戲中賺取收益后的結算貨幣。早期,用戶為MOMO農場內置的「MBOX-BNB」資金池提供流動性,就能獲取MBOX獎勵,目前,獎勵活動已經結束。如今,玩家生成MOMONFT后就可以自動產出MBOX,產出數量取決于MOMONFT的算力值在游戲玩家總算力值的占比。玩法

動態 | 澳媒盤點12國加密貨幣稅制 日本稅率最高:7月23日,澳大利亞加密貨幣媒體Mickey發文盤點各國加密貨幣稅制,并指出日本加密貨幣稅率非常高。根據2017年4月實行的資金結算法修訂版,加密貨幣交易所產生的利益所得劃分為雜項收入,所得稅最高可達45%,作為伴隨著損失的交易市場稅率來說非常高。此外,該媒體列舉了以下幾個國家的加密貨幣稅制:1、德國:加密貨幣交易免除附加稅,持續保有加密貨幣一年以上可免除轉讓所得稅。全部歐洲市民向德國轉移資產時可免除轉移稅。2、新加坡:長期投資加密貨幣的企業和個人免除轉讓所得稅。3、葡萄牙:不像加密貨幣征收附加稅和所得稅,但企業通過加密貨幣交易所得的收益需要課稅。4、馬耳他:加密貨幣的日交易作為法人稅征收稅金,但個人投資者購買和擁有加密貨幣不用繳納稅金。5、馬來西亞:不需要繳納轉讓所得稅。6、白俄羅斯:對加密貨幣挖礦和對加密貨幣的投資不征收稅金。7、瑞士:對專業投資者的加密貨幣交易征收法人稅,挖礦被視為個人營業收入,但個人投資者的投資及交易不需繳納轉讓所得稅。8、加密貨幣被認為是資產,納稅方式和股票一樣;如果購買加密貨幣并保留一年以上,根據收入水平征收0%至20%的稅金。9、澳大利亞:當所有交易均被視為轉讓收入,并且兌換為澳元時要求保留所有準確的交易記錄;如果進行加密貨幣投資獲得的利潤,就要交納與個人所得稅相同速率的稅金。但如果持有1年以上的加密貨幣,將減免50%的稅金。10、以色列和瑞典:如果納稅人不能證明他們購買的加密貨幣的購買額,將會征收百分之百的稅金。[2019/7/23]

想要玩Mobox游戲,就要了解其生態的三個板塊:DeFi板塊——MOMO農場,玩家通過鎖倉加密資產獲得MBOX產出;鏈游板塊——如金幣大師,玩家通過MOMONFT角色參與游戲獲取游戲獎勵;UGC板塊——該游戲鼓勵高階玩家自己為MOMONFT創建玩法或使用游戲內的其它資產創造新游戲。玩Mobox需要先有一只方塊寵物MOMONFT角色,獲取角色有以下方式:直接在MOBOXNFT市場購買,目前支持BUSD付款;在MOMONFT租賃市場租用,租賃時間一般為30天,角色品類和級別不同,所需的租賃費用不同,一般是9-10BUSD;開盲盒BOX獲取角色,盲盒需要去MOMONFT市場購買,同樣以BUSD付款;開盲盒需要用鑰匙KEY資產,KEY可以在BSC鏈上的DEX中兌換獲得。用戶得到MOMONFT角色后會自動生成算力值產生「礦產」MBOX收益獎勵,當然手持這個角色,玩家也可以去玩MOBOX內的各種游戲,得到游戲獎勵。游戲

雅虎財經2018年2月7日加密峰會盤點:

1. 摩根大通區塊鏈負責人Farooq:區塊鏈將從根本上改變商業的運作;數字貨幣必須解決洗錢問題。

2.Blockchain CEO:數字貨幣最厲害之處,就是在與任何國家無關的情況下成為金融體系的一部分。

3.DCG(數字貨幣集團)創始人Barry Silbert:大多數幣種沒有真正的實用性;希望未來讓DCG上市。

4.Fundstrat Global Advisors聯合創始人Tom Lee:數字貨幣市場不僅僅是個“十年的故事”,它將持續存在30年。數字貨幣市場像新興市場。如果相信區塊鏈,那就必須相信比特幣、以太坊以及所有的公鏈。

5.Indiegogo股權眾籌和加密貨幣投資負責人:最終將需要與監管機構來一次有意義的、權威的對話。

6.Chain聯合創始人兼CEO Adam Ludwin:人們其實希望對數字貨幣進行監管;以加密方式上發行傳統貨幣以后將是這個領域中的很大一部分。

7.瑞波CEO:瑞波超過50%合作金融機構為日本公司,瑞波幣將在3-5年內成功;長期看好比特幣,認為比特幣不會滅亡,但也不會解決付款問題。

8.Goodwin Procter律所合伙人Grant Fondo:不管某個項目看起來有多好,別把雞蛋放在一個籃子里。

9.數字商會總裁Perianne Boring:數字貨幣投資者需要做好研究,同時要有批判性思維。[2018/2/8]

策略戰斗游戲BlockBrawlerBlockBrawler是一個注重戰斗策略的RPG,游戲中一共有野蠻人、決斗者、武僧、游俠、刺客和女巫6個英雄職業,通過熔煉收集裝備套裝,搭配技能和天賦,讓英雄形成一套強力的戰斗流派,從而與其他英雄或BOSS對戰。游戲每周都有排名榜單,成功登榜者可得MBOX獎勵。想要登榜,玩家要不斷提升你的MOMONFT的算力值,因為這個算力值決定了你在BlockBrawler采集金幣、收集裝備和技能書的能力——金幣可升級裝備和角色等級,技能書能升級技能。相應地,MOMONFT的算力值越高,金幣采集效率越高,英雄的戰斗力也會更強,對戰的勝率高了,入榜就會成為可能。當然,游戲也允許玩家「氪金」——通過支付MBOX加速開采,直接獲得金幣、裝備和技能書。休閑游戲TokenMasterTokenMaster是一款回合制的輪流打怪休閑游戲,玩家需要在游戲中提升自己的金幣總量,并相互爭奪,最終成為擁有金幣數量最多的「金幣大師」。在該游戲中,你的MOMONFT角色本身會產生一些金幣,當然,產幣速度同樣取決于你的角色算力值。此外,「掠奪」、「擂臺」、「大富翁」、「探險」四種玩法也是金幣產出的重要途徑。「掠奪」和「擂臺」游戲屬于回合制對戰玩法。「掠奪」模式下,玩家可以派遣3個MOMONFT出戰,掠奪其它玩家的金幣;每場戰斗中,每擊敗對方1個MOMONFT,就可獲得1顆星,星越多,所能掠奪的金幣越多。「打擂」模式下,玩家需要先支付MBOX作為賭注參與擂主挑戰,也可以主動發起,等待其它玩家挑戰,勝者將贏得對方的MBOX。「大富翁」和「探險」都屬于玩家單獨提高收益的游戲。你的MOMONFT角色可「探險」線路有三條供選擇,每條線路都會隨機獎勵一定數量的MBOX,每天可探險一次,但「探險」的MOMONFT需要稀有品質和高級別,新手無法參加。「大富翁」是幸運轉盤游戲,每當你在游戲中消耗了26個MBOX時,就可以來一次轉盤,將有機會贏得2倍、5倍、10倍甚至幾千倍的金幣回報。以7天為一個賽季,賽季內會玩家金幣數量排行榜,若上榜就能夠獲得MBOX獎勵。模擬交易賽TradeActionTradeAction是一個交易模擬比賽游戲,玩家可以用虛擬資產進行模擬投資,他們可以根據自己的交易知識設定投資策略,觀察其它玩家的交易策略,并和對手們進行「誰是最聰明的投資者」競賽。目前,模擬比賽有三種可選——「百萬富翁」、「瘋狂杠桿」和「牛熊大戰」,玩家無需任何費用,比賽會根據交易收益結果排名,頒發MBOX獎勵。百萬富翁——游戲中,玩家將得到虛擬的100萬美元資產,這些資產可以用來買賣加密貨幣以賺取利潤,玩家的排名取決于他們的盈虧,排名越高,獎勵的MBOX越多。這個游戲有點像過去加密資產交易所們經常舉行的虛擬交易賽,玩家可以在比賽中鍛煉交易水平。瘋狂杠桿——和百萬富翁差不多,用戶可以選擇用100-1000倍杠桿買進或做空,然后按盈虧排名。牛熊大戰——投注游戲,玩家要在120秒內預測比特幣的趨勢走向,預漲投牛,反之投熊,判斷正確就會獲得積分,積分結果會計入排行榜,以評估獎勵多少。鏈上版Steam「游戲廳」GalaGames

區塊鏈概念股漲跌盤點:

四方精創(300468):現價42.80元,漲幅6.28%,成交額3.52億,流通市值28.62億;

飛天誠信(300386):現價17.81元,漲幅1.77%;成交額4.60億,流通市值35.28億;

贏時勝(300377):現價13.37元,漲幅1.67%;成交額7.64億,流通市值68.15億;

第一創業(002797):現價9.87元,漲幅0.82%;成交額8.99億,流通市值189.35億;

廣電運通(002152):現價7.52元,漲幅0.82%,成交額3.56億,流通市值146.99億;

北大荒(600598):現價11.30元,漲幅0.53%;成交額1.54億,流通市值20.88億;

新國都(300130):現價25.61元,跌幅0.27%;成交額1.08億,流通市值40.25億;[2017/12/20]

簡介

GalaGames是使用區塊鏈技術搭建的去中心化游戲平臺,兼具游戲開發商和游戲商店的雙重功能,主要功能包括平臺自身去中心化網絡的維護、游戲開發、游戲發行以及游戲道具交易市場等。除了GalaGames團隊自己開發的游戲外,該平臺還會吸引其他游戲工作室上線外部開發的游戲,聚合多種鏈游,希望能成為游戲開發者和玩家兩個角色的入口。你或許由此想到了全球最大的綜合性數字發行平臺Steam,這個平臺是游戲玩家們購買、下載、討論、上傳和分享游戲及軟件的知名聚合服務商。沒錯,GalaGames就希望將自己打造成鏈上的Steam。

GalaGames官網而在去中心化的GalaGames生態中,由于區塊鏈技術的存在,玩家對自己擁有游戲資產都有徹底的控制權,這些游戲資產都記錄在鏈上,不會因為游戲公司停止運營而丟失。另外,GalaGames上的游戲資產還可以遷移到其它游戲上,這是它區別于傳統游戲的重要特征。舉個例子,在手游《王者榮耀》中,玩家的青銅寶劍是游戲資產,只能在該游戲中使用,游戲開發商可以修改寶劍的外觀,但如果《王者榮耀》停運,那你的寶劍將會隨著系統的停止而不復存在,這個寶劍的所有權歸游戲開發商解釋。而在GalaGames平臺上的鏈游中,你獲得了一把寶劍,這把寶劍以NFT形式表現,你可以升級它,它所有的信息都記錄在區塊鏈上,不可篡改,即使這個游戲停止了,這把寶劍還是歸你所有,你可以把它轉讓給其他人,也可以選擇把它遷移到其它鏈游中使用。GalaGames不但允許玩家對游戲資產享有絕對的控制權,玩家還能通過該平臺提供的NFT交易市場,把你在鏈游中所獲得的游戲資產直接售賣變現。未來,GalaGames計劃形成一個單獨的區塊鏈網絡,降低用戶的鏈上操作成本。為保證游戲的體驗,該平臺支持游戲本身在鏈下運行,而游戲中發揮不同功能的游戲道具及資產將根據需求被鑄造成NFT上鏈。上鏈后的NFT道具可以獨立于游戲存在,并在游戲之外進行交易,這意味著,GalaGames平臺很可能將幫助傳統游戲將玩家的游戲資產一鍵上鏈,甚至形成流通場所。GALA是GalaGames平臺通證,主要用來質押當節點,維護該游戲搭載的區塊網絡正常運轉。除此之外,GALA也是NFT市場購買游戲道具必備資產之一。如果你是單純的GALA收集者,你可以參與GalaGames生態,質押GALA成為節點或購買節點,為平臺提供去中心化的算力支持、交易驗證以及存儲服務,從而獲得GALA獎勵和生態內的隨機游戲NFT獎勵。游戲代表

農場經營類游戲TownStarTownStar是GalaGames平臺上推出的第一款游戲,模擬農場經營,帶有一定的策略性和競爭性。玩家可以在虛擬的地球上選擇地塊,建立城鎮,通過農業種植、商品制作及商業貿易來獲取星星。簡單來說,這一個是關于如何快速建設一個高GDP城鎮的游戲。游戲內,各種建筑物附帶的工人將始終履行各自的職責,玩家要創造一個優越且低成本的環境,既要確保工人們走在一條阻力最小的道路上,也要讓工人能高效地完成工作。舉個例子,有一塊地靠近河流,它不適合建造城鎮,但由于它離水近,可以種植小麥或甘蔗。這時,你需要工人幫你澆水,管理農業,但是具體怎么給工人分配工作,需要玩家自己來定;等農作物成熟,玩家需要工人將它運到城鎮里去售賣,這時需要卡車、汽油等基本資源,由于資源有限,每趟卡車需要玩家控制消耗的汽油量,玩家還得持續不斷地調整經營策略,管理人力,協調資源,以獲取收益最大化。玩家經營的這塊土地及游戲道具以NFT形態表示,都可在交易市場進行售賣、流通。TOWN是TownStar游戲的獎勵通證,但由于具體獎勵規則非常復雜,需要計算各種得分及資產權重占比,這個設計為玩家帶來了麻煩,也是這款游戲一直被玩家詬病的缺點。

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