撰文:顧我、黑米出品:白澤研究院基于區塊鏈底層技術打造的游戲正在受到追捧,新老玩家不斷涌入。根據Dappradar的數據,僅在11月28日當天,區塊鏈游戲的在線用戶量就達到122萬人,日交易量達到1.2億美元。對任何一個擁有游戲經歷的玩家來說,目前市面上大部分區塊鏈游戲都不具有可玩性,且游戲機制并不完善。這些都導致了鏈游經常被嘲諷為區塊鏈游戲化,而非游戲區塊鏈化。對于真正的游戲玩家的吸引力微乎其微,反而被投資者所追捧,之所以能夠吸引投資者是因為使用了GameFi和P2E的理念來開發游戲。正如上一篇文章《區塊鏈游戲向可玩性拓展》里我們討論過的,即使鏈游工作室做出了一款滿足了所有價值的游戲,如果它不好玩,那玩家也不會買單,更不用提社區的共識和游戲資產的價值。所以回到游戲的本質上,有了可玩性,才能在留住現有玩家的同時去吸引更多的玩家進入,甚至是“出圈”,讓主流玩家所接受。時至今日,在區塊鏈游戲鋪天蓋地的宣傳中,更多的是玩家通過玩游戲賺到了錢,而不是宣傳這款游戲有多好玩。目前的大部分鏈游也都不具備可玩性,只是以P2E盈利的角度去構建,而且大多數玩家也根本不考慮這個游戲的豐富度,完全看熱度。不過到目前為止,區塊鏈游戲未來似乎正在向可玩性轉變。本文將從多人競技、3D射擊、動作冒險、卡牌對戰、休閑和體育策略的游戲種類角度,來盤點那些具有可玩性的區塊鏈游戲。多人競技類
對標英雄聯盟《英雄聯盟》是當前最火熱的多人在線競技游戲,想必不用過多介紹,在不同的國家中都有大量的忠實擁護者,而且在12年的時間內,游戲的熱度始終居高不下,很難有一款游戲能夠做到真正地超越英雄聯盟的熱度。而在區塊鏈世界中,一款名為《ThetanArena》的區塊鏈游戲被玩家稱為“英雄聯盟鏈游版”。顧名思義,該游戲類似于英雄聯盟,但每個角色都被鑄造為NFT。這意味著玩家可以真正擁有它們,即使游戲離線,角色仍然存在。官網:https://thetanarena.com/另一款區塊鏈游戲是《ZukiMoba》,該游戲將雪球游戲這個日本傳統體育游戲改編成電子游戲,根據官網的描述,這是一款類似于雪球游戲,以去中心化經濟應用社區為導向的MOBA電競游戲。游戲內的NFT可用于構建角色、游戲物品和元宇宙結構。此外,采用P2E機制,為玩家創造利益。注:雪球游戲是日本的一種用雪球格斗的體育游戲,由兩支球隊比賽,每支球隊有七名球員,比賽在特定的場地上進行,球員被對方的雪球擊中后會被淘汰。不過從游戲截圖來看,這款游戲更像是《英雄聯盟》或《王者榮耀》,雖然游戲并未上線,不過卻獲得了Huobi、X21等投資機構的青睞。官網:https://zukimoba.com/卡牌對戰類
分析:比特幣挖礦難度調整意味著礦工的回歸:4月21日,比特幣挖礦難度上調了8.45%至15.96T。挖礦難度的增加意味著現在有更多的礦工在相互競爭。系統中的礦工數量越多,哈希率越高,因此網絡上的挖掘難度越高。然而,必須指出的是,在此次調整之前,比特幣挖礦難度在3月份下降了近16%,這是在挖礦變得無利可圖后,比特幣歷史上最大的降幅之一。4月8日,比特幣挖礦難度再次進行了調整,上升了5.77%至14.72T。由于最近兩次難度調整顯示出向上的趨勢,因此可以推斷出礦工已經大量返回網絡。但是,在下個月減半之前,還有另一次難度調整。根據Blockin的說法,5月5日之前將進行另一項調整,將使難度提高8.5%至17.31T。在進行下一次難度調整后,難度和哈希率可能會使開采一個區塊的時間進一步減少。(AMBcrypto)[2020/4/22]
對標爐石傳說《爐石傳說》是一款免費游戲,故事背景基于魔獸系列的世界觀,玩家可以自行購買卡牌包。玩家將選擇十種職業“英雄”作為主角,類似魔獸世界中的職業。大多數比賽模式基于傳統的1v1方式,玩家之間無法交易卡牌。建立在Terra公鏈上的游戲《DeviantsFactions》對標了《爐石傳說》,這是一款可收藏的P2E卡牌對戰游戲,每張卡牌都是NFT,玩家可以自由升級、交易卡牌,目前正在進行NFT預售。該游戲為玩家提供了4種派別的角色卡,包括覺醒者、熵、異人族和主宰,每種角色將有特色的技能和戰力。玩家通過使用8張選定的卡牌和進攻防守策略進行對戰,摧毀對方的基地后即為贏家。但是,無論輸贏,玩家都將獲得一定的獎勵。游戲為玩家提供了一種沉浸式的敘事體驗,創造了虛幻的解讀,可以讓玩家更好的融入其中。比較友好的功能是,游戲將為玩家提供AI代打功能,離線狀態下也可以繼續賺取獎勵。官網:https://deviantsfactions.com/
聲音 | 劉曄:BSV近日的價格上漲是價值回歸,并非因為澳本聰的言論:上海市海上律師事務所合伙人劉曄在微博表示:BSV近日之價格上漲,我寧愿稱之為價值回歸,并非因為某些人所稱的“澳本聰”(實為中本聰)的言論:明年他將捐出所持有的80萬BTC和BCH而只保留BSV,而是因為BSV作為真正的、符合中本聰原始協議的比特幣,正在展現比特幣應有的強大力量。除了近期發生于比特幣上層出不窮的基礎應用如法律上的身份認證系統,基于BSV區塊鏈的文件上鏈及查詢系統等之外,一個更主要的變化是,7月24日也就是三天之后,比特幣BSV的區塊上限將升級到其他鏈均不可能的2G。2G意味著每秒可處理1000個交易,每個區塊即每十分鐘可處理結算交易到幾百萬個,這已達到Visa的處理水平。這個實現將為真正的商業應用、全球應用打下堅實的基礎。這一能力,其他鏈連競爭的資格也沒有。當然,BSV不會止于Visa水平。 真正的比特幣正在回歸,力量正在顯現。 比特幣不是作為互聯網上的玩具發明的,不是作為賭博或匿名兌換工具而發明的,它是為人類創造真實的貨幣,創造真實的不可篡改的賬本而發明的。[2019/7/21]
其次,由育碧投資的區塊鏈游戲工作室HorizonBlockchainGames開發的《Skyweaver》也是此類型的鏈游。這是一款免費的卡牌游戲,玩家可以在其中擁有、交易和贈送卡牌(NFT)。將深度策略玩法與玩家資產相結合,在對戰中可以贏取更多卡牌。官網:https://www.skyweaver.net/區塊鏈游戲《Godsunchained》也與《爐石傳說》類似,作為一款免費的戰術卡牌游戲,卡牌NFT可以讓玩家真正擁有游戲內物品的所有權。玩家必須通過構建能夠應對各種戰術的套牌,在戰略上戰勝對手。同樣的,玩家也可以自由交易、出售和使用他們的卡片。該游戲建立在最近比較火的以太坊的二層網絡ImmutableX上,早已獲得LD、IOSG等投資機構的青睞。官網:https://godsunchained.com/如果你是一名忠實的《爐石傳說》玩家,相信以上三款游戲你可以立馬上手。3D射擊類
動態 | 人民網刊文:區塊鏈技術引導新聞業對于新聞價值的回歸:人民網今日刊文《區塊鏈:可能影響新聞業的新技術因素》,文章從區塊鏈所能提供的技術支持入手,結合現有的新聞業對于區塊鏈技術的嘗試,指出區塊鏈技術可能在在新聞業可能有三點落地:區塊鏈技術促使新的新聞平臺的出現;區塊鏈技術引導新聞業對于新聞價值的回歸;區塊鏈技術助力新型媒體數字資產運營。[2019/1/17]
對標絕地求生《絕地求生》(PUBG)是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的“圈”內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。根據官方的數據,絕地求生在最高峰時期有314.8萬名玩家同時在線,創下了歷史記錄。區塊鏈游戲開發商SatoshisGame開發了一款名為《Lightnite》的多人大逃殺生存游戲,擁有第一和第三人稱射擊視角。在游戲中,玩家必須互相戰斗,殺死玩家可以獲得玩家掉落的比特幣,這些獎勵將通過比特幣閃電網絡進行實時支付。《Lightnite》背后使用的技術是閃電網絡,將比特幣微交易整合到游戲中,玩家唯一需要做的就是下載一個支持閃電網絡的錢包。官網:https://lightnite.io/另一款大逃殺類的區塊鏈游戲名為《Lastsurvivor》,是一款第三人稱游戲。根據官網提供的玩法可知,玩家可以使用各種武器擊殺其他玩家,整個地圖中的最后一名玩家將獲勝。游戲分為多種模式,例如單人模式、雙人模式、組隊作戰等,且進入游戲不需要支付費用。雖然游戲未上線,但已經獲得了X21、AU21等投資機構的青睞。官網:https://lastsurvivor.io/一款名為《Polygonumonline》同樣值得注意。這款游戲可以理解為開放式的《絕地求生》,其中有三種模式:農場、PVE和PVP。每次擊殺玩家、Boss后即可獲得獎勵。獎勵可以用于制作的游戲物品和資源。官網:https://polygonum.online/對標Cs:go《CS:GO》與前作《CS》具有類似的第一人稱射擊玩法,玩家可選擇反恐精英或恐怖分子兩種陣營,目標是消滅敵人,或者在限時之內完成該地圖的任務。本月初,區塊鏈游戲工作室Faraway獲得了總計3000萬美元的A輪融資,用于在Solana區塊鏈上開發一款基于網頁的第一人稱多人射擊游戲,通過制作基于網頁的游戲,將消除對電腦硬件的限制,較低的進入門檻將鼓勵在線游戲玩家的大規模采用。此外,這種可訪問性允許與現有的Web3錢包進行本地集成。據悉,本輪融資由加密衍生品交易所FTX牽頭,其他支持者包括知名風投機構PanteraCapital、紅杉資本和A16z。這四款3D射擊游戲將填補區塊鏈游戲射擊游戲種類的不足。動作冒險類
現場 | 金色財經合伙人佟揚:2019是回歸理性、傳統行業入局區塊鏈之年:1月9日,2019首屆海南GFIS國際金融科技創新峰會在海南海口盛大召開,會上進行以《媒體的社會責任》為題的圓桌論壇。金色財經合伙人、CoinTime COO佟揚指出:
金色財經最大的優勢在于類似門戶網站,除了技術類的報道,還有新聞、快訊、深度等方面的報道。2018年區塊鏈行業發展非常迅猛,而
2019年則會回歸理性,并且會有傳統行業從業者入局。如何能讓這些傳統金融領域的人快速且正確的認識行業,是金色財經想做的事情。在2019年,我們會持續做金色學院,進行創業培訓,結合當下實時的創業熱點,為學員提供最前沿的創業建議。我們希望能通過金色財經的窗口,讓更多人認識到區塊鏈是鏈接更多領域的技術。此外,我們也會持續做海外市場,將金色沙龍帶到更多國家。[2019/1/9]
對標魔獸世界《魔獸世界》是由暴雪公司制作的一款大型多人在線角色扮演游戲,在2005年正式發售后,便風靡全世界,《魔獸世界》極大的推動了網游產業的發展。區塊鏈游戲《Mist》對標了這一經典游戲。《Mist》是一款開放世界的動作角色扮演游戲,擁有獨一無二的動態戰斗風格。玩家可以在這款游戲中收集物品裝備,與史詩級怪物戰斗,并探索無限的沉浸式環境。根據白澤研究院的調查,目前該游戲在海外擁有大量的鏈游玩家追隨,但目前僅在本月進行了直播形式的實機演示,測試版并未開放。不過從演示視頻和官方介紹來看,該游戲已經初具RPG游戲應包括的三要素:預設環境+玩法核心規則+原始樂趣。官網:https://mist.game/
聲音 | 郭愛軍:區塊鏈終于擺脫了比特幣的陰影 回歸技術本源:今日,上海對外經貿大學美國研究中心首席顧問郭愛軍在文匯報上發表了一篇名為《區塊鏈終于擺脫了比特幣的陰影》的文章,文章表示, “比特塔”的倒塌,比特幣硬分叉是導火索,技術漏洞陸續被曝光是關鍵,而信心和共識崩塌是根本原因。更關鍵的是,原先的廣播通信、信息加解密、共識機制、交易驗證機制等幾個關鍵共識被顛覆,導致市場信心崩塌。他表示,“在我看來,此次“比特塔”的崩塌對區塊鏈創業者而言是憂喜參半的,但喜多于憂。 一方面,長久縈繞的“父子”問題解決了。 另一方面,區塊鏈行業創業者大可不必因比特幣以及其他數字貨幣的價格下跌而恐慌,正好回歸技術本源。”[2018/12/10]
建立在ImmutableX上的《Illuvium》也值得關注,該游戲將動作冒險與自動格斗合二為一。游戲將為玩家提供一個開放的世界,玩家可以在其中探索、挖掘、捕捉寵物和與戰斗。不單單是冒險,同時玩家在多人對戰中必須要結合一定的策略,根據不同角色獨特的職業和戰力,彌補自身弱點。官網:https://illuvium.io/對標荒野大鏢客《荒野大鏢客》是一款開放世界的西部動作冒險游戲系列,玩家可以在其中看到拓荒者城鎮、廣闊的草原以及山地。除了刺激的槍戰和打斗外,玩家在游戲中還能結識許多個性迥異的角色,并與他們一起體驗美國西部這個最后的荒野上的斗爭。區塊鏈游戲《Goldfever》對標了這款游戲,《GoldFever》核心是一款多人在線角色扮演類游戲,允許玩家真正擁有稀有的游戲內物品,如角色、武器和人工制品。虛幻五引擎開發的頂級端游緊隨主流游戲,可能是目前畫質最棒的鏈游了。官網:https://goldfever.io/角色扮演游戲
對標陰陽師《陰陽師》是網易公司于2016年上線的3D日式和風回合制戰斗手游,以日本平安時代為背景,玩家將扮演一名陰陽師,其職責就是退治妖怪,玩家角色與被收服的式神作為作戰單位一同參與到戰斗中。區塊鏈游戲《Defina》與《陰陽師》玩法類似,在角色扮演的游戲特色基礎之上,融入了DeFi、NFT等元素。玩家可以操控英雄去多人對戰,而每一個英雄都是一個NFT,不同的英雄會有對應的屬性,并且,NFT可以升級來提升戰力。游戲共有4種模式,PVE、PVP、PVP和魷魚游戲模式。官網:https://defina.finance/
對標拳皇《拳皇》這款2D格斗游戲不用過多介紹了,相信是很多人童年的回憶。一款名為《RoosterBattle》的手機端區塊鏈游戲采用了類似的風格,如名所指,游戲玩家將操控公雞去對戰,但只有PVP模式,玩家只能互相戰斗。據了解,該游戲于2013年就在越南地區的IOS應用商店發布,并成為同年越南下載次數最多的應用程序。官網:https://roosterbattle.net/休閑類
對標QQ游戲《QQ游戲》誕生于2003年,是中國游戲大廠騰訊首款自研游戲產品,也是全球最大“休閑游戲社區平臺”,擁有超百款游戲品類,2億量級活躍用戶,最高同時在線人數超過800萬。平臺中已涵蓋棋牌麻將、休閑競技、桌游、策略、養成、模擬經營、角色扮演等游戲種類。前面提到育碧投資的鏈游工作室AnimocaBrands的分支機構GAMEE開發了一款名為Arc8的手機小游戲平臺,適用于安卓和iOS系統,其測試版在9月份吸引了100萬用戶。其中涵蓋了棋牌、桌游、策略等游戲種類。該平臺允許用戶通過玩這些小游戲賺取其原生通證。根據官網的數據,Arc8游戲平臺的玩家目前已累計游戲52億次。官網:https://www.gamee.com/arc8體育策略
MonkeyBall《MonkeyBall》是建立在Solana公鏈上的一款快節奏的回合制足球游戲,注重策略,官方自己吐槽該游戲“易學難玩”。在游戲中,玩家將控制一個由四只猴子組成的團隊,每只猴子都具有使他們最適合每個位置的先天能力——前鋒、后衛、中場和守門員。兩支球隊共12輪比賽,當兩隊完成他們的回合時,一輪結束。在每一回合中,每支球隊都可以執行移動球員、運球、傳球或射門等動作。當然,每一只猴子都是NFT,可進行交易。官網:https://www.monkeyball.com/
MetaSoccerMetaSoccer是一款足球世界游戲,我認為更類似于3A足球游戲大作《FIFA》中的生涯模式,玩家將充當球隊經理,負責運營球隊的招聘、發現新球員、球員的簽約/銷售和財務管理,以及可以對球隊進行訓練,每一個游戲球員都將是NFT。除此以外,玩家還可以在職業模式中,與其他玩家或好友進行對戰,當然,并不是實戰,而是統計模擬。官網:https://metasoccer.com/小思考
隨著元宇宙概念的爆火,區塊鏈游戲市場與日俱增,如何讓更多人接觸到區塊鏈游戲成為眼下需要考慮的問題,畢竟對區塊鏈技術持懷疑態度的人不在少數。同時,目前市面上的鏈游質量參差不齊,大部分存在可玩度不高、經濟系統不完善等問題,這對于鏈游發展形成了巨大阻礙。當然,本文所提及的十幾款區塊鏈游戲還只是少數,即便如此,它們大部分都獲得了或多或少的融資,相信未來也會有更多玩法的鏈游出現。在NFT游戲中融合DeFi元素的GameFi模式在今年獲得了廣泛關注,主要圍繞用戶在游戲內的資產作文章,相較于傳統游戲來說,已經邁出了一大步。隨著Web3.0的發展,GameFi游戲/區塊鏈游戲的下一步棋子——增強可玩性,“破圈吸粉”也才能終成正果。風險提示:根據央行等部門發布的《關于進一步防范和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》,本文內容僅用于信息分享,不對任何經營與投資行為進行推廣與背書,請讀者嚴格遵守所在地區法律法規,不參與任何非法金融行為。
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本文為Messari2022年加密趨勢研報第一章「十大投資主題」譯文版,后續譯文還將持續跟進。1.機構信任的崩潰為什么要讀這篇文章?也許你是"千禧一代"和"X一代&.
1900/1/1 0:00:00加密貨幣行業正在經歷一個激烈的成長痛苦期。就像一個瘦小的少年,它比以前跑得更快,跳得更高。這要歸功于一些重要的里程碑事件,比如薩爾瓦多采用比特幣作為法定貨幣、市場對NFT的興趣持續激增,以及Vi.
1900/1/1 0:00:00相關閱讀:“跨鏈+兌換”競爭日趨激烈,拿下1200萬美元融資的「XYFinance」能否先行突圍?撰文:Karen在多鏈并存以及DeFi、NFT和GameFi繁榮的背景下.
1900/1/1 0:00:00加密資產正在不斷破圈,但作為圈外的新手小白,面對一大堆陌生名詞和可選標的,究竟該從何開始學起,又如何制定投資策略呢?12月5日官宣融資的Stacked,便是迎接加密增量用戶的平臺之一.
1900/1/1 0:00:00應BrockPierce的要求,前30名區塊生產者中的大多數參與了在UTC時間12月9日02:00的會議,討論在停止向Block.one釋放代幣之后,雙方是否有可能繼續進行談判.
1900/1/1 0:00:00作者|Footprint分析師Simon編輯|ColinWu本文為吳說與Footprint獨家合作內容近期游戲類融資十分火爆.
1900/1/1 0:00:00