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區塊鏈:以太坊創始人 Vitalik :通往以 Layer 2 為中心的以太坊之路_區塊鏈可以看作是

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10月26日,在萬向區塊鏈實驗室主辦的2021第七屆區塊鏈全球峰會活動上,以太坊創始人兼萬向區塊鏈實驗室的首席科學家Vitalik以《通往以Layer2為中心的以太坊之路》為主題發表演講。Vitalik認為,Layer2是以太坊擴展的未來。用Layer2實現以太坊的擴容,是唯一的安全方法,實現以太坊的擴容,同時也能保全它的去中心化,因為去中心化是區塊鏈的核心。以下為演講全文,星球日報經授權發布:主持人:下面我們再次和萬向區塊鏈的老朋友取得聯絡,他就是Vitalik,是以太坊創始人,也是萬向區塊鏈實驗室的首席科學家,從2015年首屆萬向區塊鏈峰會開始,他就從未缺席。因疫情原因,Vitalik未能來到現場,他將以直播連線的方式,為大家帶來分享。直播過程中,因為網絡等原因,有可能會出現不穩定的情況,也請臺下和直播間的各位觀眾,多多諒解和包涵。下面,就讓我們連線Vitalik。你好。Vitalik:你好,謝謝你的介紹。女士們、先生們,我直奔主題。我們最近在萬向峰會上,我曾經多次提及的主題,而且在其他峰會多次體積的主題是擴容,擴容是區塊鏈領域面臨的最大的挑戰之一。包括在當今我們面臨的最大的挑戰,比如區塊鏈在去中心化和保證安全方面很有效,但區塊鏈它只能處理非常小的交易量,也就是它的TPS非常有限。大概幾年之前,這樣的區塊鏈狀態并沒有給我們造成太大的問題,因為之前的區塊鏈用戶不多。但是最近我們看到了很多人想要使用區塊鏈,這個數字還在與日增長。而且人們希望在區塊鏈上做越來越多的事情,這樣的人數也在與日俱增。現在又出現了各種各樣的應用,DeFi、Gamefi等企業級應用,有很多人們想要實現的應用場景。這意味著區塊鏈必須要實現擴容,從而為所有的應用提供他們所需要的空間。實現區塊鏈的擴容有一個簡單的方法,也有一個困難的方法,先說簡單的方法。簡單的方法就是區塊大小和Gas上限,調高這些參數,使得我們能處理的交易量大量的增長。但是這樣的方法,它存在的問題就是看起來簡單,但它會犧牲去中心化。也就是實現這樣的擴容,通過創造巨大的系統,在巨大的系統中,每一個單一的節點都需要處理大量的數據。這樣的系統,很有可能會喪失去中心化,因為很少有人去運營這樣的大的節點。實現區塊鏈擴容的另外一個方法,它也更持續,也就是使用Layer2技術。Layer2技術紛繁復雜,有一些閃電網絡和狀態通道,除此之外,還有一些應用也已經用到了狀態通道,還有一些應用使用的一些解決方法。其實我們看到的最通用的技術,就是所謂的rollup技術,這個技術的背后的理念,它存在于很多不同的形態。從2014年開始,它在2019年在正式成形,在2019年我就發表了一篇博文,說這張PPT所示。我寫了以rollup為主的技術。我在里面寫,我們需要擴容,而且擴容對以太坊來說,要實現原生的擴容需要花很長一段時間,也就是執行分片,在每一個分片里面,都能進行交易的處理,這需要很長的時間。而且要實現這一點的話,需要克服很多的技術挑戰,需要很長的時間。所以我們必須要等待很長一段時間,才能真正實現以太坊原生的執行分片式的擴容。現在我們有的解決方案就是rollup,rollup背后的理念,從2019年開始已經逐漸成型。而且我們已經看到市面上出現了不同版本的rollup項目,而且已經出現了一些版本。我們知道rollup有用,而且它通用,而且rollup能夠大幅度提升可擴展性,在目前為止至少可以提升100倍。數據分片是一個分片比較簡單的形式,它并不是打造一個強大的能夠處理交易的分片,相反我們只打造能夠存儲,并且對于數據進行驗證的分片,這是一種簡單的分片形式。通過這樣的分片,我們是能夠提高rollup的可擴展性,可以再提高100倍。各位可以知道通過rollup實現擴容,rollup可以給我們提供擴容,我們也心知肚明。對于以太坊來說,rollup是唯一可行的可擴容方案。去年和今年的區別,去年我們用rollup做擴容時,其實大多數的不過是理論項目。去年路印已經存在了,其他項目沒有存在,但今年很多rollup項目推出了自己的主網,現在他們的交易費是以太坊的交易費來說低很多。其實我也認為這些數字,也就是它的交易費用會進一步下降,而且我也看到了,其實在這方面有很多優化。對于到底如何使用rollup,能夠減少在鏈上需要存儲的數據量。通過這樣的方法,能夠進一步降低rollup交易所需要的GAS費。比如路印用了很多優化方案,路印至少比以太坊便宜了30倍。還有Arbitrumone和Optimism,這兩個Rollup方案,目前沒有實施任何優化,但是它們在努力。一旦它們納入優化方案,這兩個rollup方案也會變得更加便宜。所以有了這樣的rollup方案,就能使得交易費大幅下降。至少能夠比去年的交易費低很多,如果能實現分片的話,可以讓交易費用進一步下降。現在可以看到市面上存在著多種多樣的rollup技術,rollup本身也有很多技術的組件。當今有兩大主要的rollup分支,一個是OptimisticRollup,它用的是安全性方案,ZKRollup用的是零知識證明。就RollupRollup和ZKRollup,它們有各自不同的優勢。對于RollupRollup來說,它的技術更簡單,因此要打造RollupRollup,相對來說更加的容易,尤其是對通用型應用來說。比如像以太坊智能合約這樣的通用型應用。ZKRollup的技術更加復雜,它的好處在于安全性更高,而且能夠支持快速曲線,而不是像RollupRollup曲線退出需要一周時間。就技術來說,ZK的技術尚未完全成熟,但是我認為幾年以后ZKRollup能支持充分版本的以太坊的虛擬機,未來幾年將會實現,而且大家能使用ZKRollup技術。就短期來說,RollupRollup是可行之選,長期而言我們更傾向于ZKrollup。一旦我們有了數據分片,ZKrollup也會有其他的應用。而且我也在思考一些充分的企業級應用,一旦ZKrollup成熟的話,就有企業級應有。也就是沒有必要用單獨的鏈,你用ZKrollup就可以,ZKRoblox它和以太坊相連,它的費用依然很低,同時你也可以獲得一個好處,就是能夠與以太坊的生態系統進行互聯,獲得以太坊公鏈所提供的好處。這個技術取得了長足的進展,比如有很多項目,逐漸將自己的應用遷移到了Rollup里面。或者說有很多項目,在思考在Rollup如何打造自己的項目。但是依然還有很多工作有待我們逐步去完成,比如從今天的應用方面來看,我們也可以去思考。另外在基礎設施方面,我們還有很多事情要做。如果你是一個應用的開發者,必須要積極地去尋求到底如何將你的應用盡快、盡可能安全地遷移到Rollup上。當然在這里,我們應用千差萬別,而不同的應用機制也不一樣。對于非金融的應用來說,遷移到Rollup上更重要,因為這樣的話就能盡可能降低費用,而對于非金融應用來說降低費用非常重要。對于非金融的應用來說,它們的用戶不太愿意支付這么高的交易費用。除此之外,很多應用就是一個完整的體系,也就是用戶如果使用這個應用的話,它們更多的是希望能夠和其他應用進行交互。比如游戲,比如黑暗森林的游戲,這是一個完全無需信用基于以太坊的游戲,這個游戲就是一個很好的例子。它現在在測試網上繼續運行,未來也可以被遷移到rollup上,NFT也可以遷移到rollup上。這是有關基礎設施方面,也可以遷移到rollup上,金融業務也可以遷移到rollup上。比如用加密貨幣進行支付的應用,也可以遷移到rollup上,還有DAO,很快也會遷移到rollup里面。對于不同的應用,整個遷移過程是千差萬別,每個應用要思考是完全遷移到一個rollup,還是支持所有的rollup,還是應用繼續存于以太坊上,但是和rollup建立跨鏈橋。當然它實現的路徑是千差萬別,每一個路徑都需要去思考。講一下基礎設施,基礎設施是非常核心,應用它是生態系統里的方面,基礎設施的話,它是核心。對于用戶來說,基礎設施是關鍵。ENS代表以太坊的域名系統,也就是基于以太坊的去中心化的域名系統。ENS是一個非常重要的基礎設施,有很多以太坊用戶用ENS,比如我就有一個ENS域名,很多以太坊用戶也有ENS域名。我自己的博客,也有一個ENS域名。如果你去我的博客,大家就可以看到。未來我預計有越來越多的人使用ENS,ENS當前面臨的問題是所有的事物在主網完成,也就是交易費用非常高,也是我們在基礎設施方面面臨的挑戰。隨著我們將ENS遷移到rollup,ENS可以存在于rollup中。第二個基礎設施是輕客戶端。如果我們希望讓以太坊系統實現真正的去中心化,我們需要有安全的輕客戶端,它必須能訪問,不僅僅是訪問以太坊的主網,同時也能夠去訪問跨鏈橋和rollup。也就是很容易從一個rollup到另外一個rollup,是這樣一個跨鏈。在這樣的情況下,不需要等待很長的時間。EIP-3668這個提案允許ENS和其他應用遷移到rollup中,而且這個提案看起來非常不錯,因為它是一個通用型的提案,而且它也允許Layer1智能合約去指定應用,或者關于二層的狀態信息,應該從哪里去獲取,可以對信息進行驗證,也就是有一個無須驗證的輕客戶端,這樣的輕客戶端可以對數據進行驗證,對于Layer2的數據進行驗證,另外你有ENS域名可以進行登記,而且可以在二層進行更新。無論他存在于哪個二層,用戶都可以看到這個信息,使用同樣的軟件,看到各個二層里面的信息。也就是ENS被遷移、被注冊,子域名也可以注冊,ENS也可以被遷移到rollup中。所以這樣的前景令人興奮。輕客戶端允許一個節點對區塊鏈進行驗證,但卻不需要去運行一個全客戶端,對于每一筆交易進行沿著。輕客戶端它本身非常重要,對于區塊鏈生態系統來說,要實現去中心化非常重要。我們現在所做的事,通過PoS的升級,現在做的一個重要的事情是支持輕客戶端,我們支持更大強大的輕客戶端系統,而且能實現PoS和PoW上同樣的強大。這也是PoS的硬分叉,也就是本周,在過幾天以后就可以實現。而且它有一個算法,這個算法使得輕客戶端能夠對于區塊進行驗證。這個區塊通過了委員會的簽名,這樣可以實現安全的客戶端,而且可以訪問區塊鏈,但是無需信任一個中心化的服務器。在你的手機里、瀏覽器里或某個硬件里,作為另外一個區塊鏈的跨鏈橋。所以它有很多的優勢,但是這樣的輕客戶端系統,它本身也是需要進一步的擴展,能夠遷移進rollup系統。這一點是非常重要的,我們依然要保持去中心化,而且我們進一步增加以太坊主網去中心化的努力,能夠被進一步應用在所有的Layer2的協議中。當然我們看到技術方面,取得了長足的進展,未來還需要更多的努力。說下結論。Layer2是以太坊擴展的未來。用Layer2實現以太坊的擴容,是唯一的安全方法,實現以太坊的擴容,同時也能保全它的去中心化,因為去中心化是區塊鏈的核心。以太坊虛擬機兼容的rollup是存在的,而且這個rollup性能非常強大,因為它能提供擴展性。同時它也保持了當前用戶的體驗和開發者的體驗。所以為rollup進行開發,在rollup進行開發,就相當于在以太坊上進行開發一樣,只是有一些小小的變化。比如區塊生成打包的方法不一樣,但是它的虛擬機一樣,而且和以太坊的虛擬機進行兼容的話,就意味著保全保存了以太坊所有的性能,同時也保持了以太坊去中心化這一非常重要的屬性。與此同時,這一點依然是一個進行中的努力,也就是我們還需要多努力,去搭建一些基礎設施。當然對于應用來說,有許多努力需要去做,整個生態系統也需要有很多努力,最終實現以太坊的擴容路徑。不僅僅存在于理論中,我們有一個清晰的路線圖。而且這個路線圖很多組成部分,要么已經實現了,或者已經進入到主網部署階段,或者正在如火如荼地開發中。也就是說,在未來的話,我們期待有更多令人興奮的工作,不斷的出現。我對整個以太坊的生態感覺非常興奮,感謝!

以太坊客戶端Nimbus宣布Nimbus v23.5.1 已發布:金色財經報道,以太坊客戶端Nimbus發推稱,Nimbusv23.5.1版本已發布。這是一個中等緊急程度的版本,改進了Nimbus與第三方驗證器客戶端和信標節點的兼容性,并引入了對增量pruning的支持。此外,Nimbus團隊稱,如果您仍然沒有利用--history:prune選項,建議您在非生產環境中測試它,該選項將在下一個版本中默認啟用。[2023/5/21 15:16:43]

以太坊未確認交易為192,155筆:金色財經消息,據OKLink數據顯示,以太坊未確認交易192,155筆,當前全網算力為677.10TH/s,全網難度為9.05P,當前持幣地址為63,346,190個,同比增加99,457個,24h鏈上交易量為2,688,389ETH,當前平均出塊時間為13s。[2021/9/23 16:59:15]

現場丨NGC資本創始合伙人朱威宇:很多以太坊應用會遷移到Polkadot上:金色財經現場報道,由Web3基金會主辦的Web3大會10月29日在上海舉行。在圓桌討論“Web 3.0的投資趨勢”上,NGC資本創始合伙人朱威宇表示,目前更復雜的應用沒有辦法跑在以太坊,相信很多以太坊應用會遷移到Polkadot上。投資的話,如果不太關注Polkadot上的項目,持有DOT和KSM就行。[2020/10/29]

游戲發行商育碧公司推出基于以太坊加密游戲RabbidsToken:游戲發行商育碧公司發布了基于以太坊的RabbidsToken游戲。這是一款CryptoKitties風格的游戲,讓玩家用ETH購買各種兔子角色,所有收益都將用于聯合國兒童基金。然而,與CryptoKitties不同的是,玩家擁有兔子的時間不會很長。兔子可以被其他用戶購買,并從你身上\"偷\"走,被偷走兔子的用戶將不會得到任何金錢回報。(Decrypt)[2020/6/18]

聲音 | 以太坊2.0研究人員:以太坊2.0將使用SHA256:以太坊2.0研究人員Justin Drake今日在推特上表示,以太坊2.0將使用哈希算法SHA256,告別Keccak256,實現標準化以及與大多數現有和未來區塊鏈的互操作性。開發團隊將耐心等待在以太坊3.0上可行的STARK / SNARK / MPC友好型哈希函數。[2019/3/27]

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NFT:大廠 NFT 更名「數字藏品」,數字藏品熱度和爭議并行_區塊鏈

雙十一在即,大廠們的「數字藏品」同樣出盡風頭。2021年上半年以來,NFT的熱火從海外社區一路延展至各個領域,在數字藝術品領域的應用尤為突出。NFT通常被譯作「非同質化代幣」.

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BAS:交易量激增,IDEX宣布通過混合流動性取消DEX的Gas費_IDEX

–領先的去中心化加密貨幣交易所(DEX)已宣布計劃,通過其新穎的混合流動性DEX來應對困擾以太坊網絡用戶的不斷飆升的gas費.

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CHI:黑客瞄準了薩爾瓦多的 30 美元羊毛_IVO

來源|YahooFinance編譯|白澤研究院Chivo錢包是薩爾瓦多政府為推行比特幣法案而在9月7日發布的國家級數字錢包,為此,薩爾瓦多承諾.

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GameFi已成為區塊鏈行業最火熱的風口。DappRadar數據顯示,今年10月,與游戲相關的活躍錢包數量占到了區塊鏈行業總數的55%,超過20個游戲項目在當月獲得投資.

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HUB:分片技術:如何解決區塊鏈的性能問題?_NEAR

作者|JackyLHH出品|白話區塊鏈你或許也知道,限制目前區塊鏈技術大規模落地應用的一個很重要因素就是性能,這也是為什么很多傳統互聯網從業者不太看好區塊鏈技術的一個原因.

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DEFI:EOS基金會第二批資助項目出爐:支持EOS DeFi發展_ChargeDeFi

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