2021年迎來了鏈游的爆發式增長,其中,以AxieInfinity為代表的P2E模式的異軍突起顯得尤為引人注目,且引發了業內的廣泛討論。一時間,圍繞鏈游、P2E甚至是NFT+GameFi等話題的討論不絕于耳。各大媒體、社區用戶、KOL等也都以各種形式發表了自己的觀點。“我們在2017年就認為,區塊鏈游戲是一個一定會爆發的領域。”MixMarvel聯合創始人兼CSOMaryMa在9月2日舉辦的「N-POWER第一屆OdailyNFT加密線上論壇」中發表了觀點。在此次論壇中,MaryMa受邀參加了主題為《NFT的「頭號玩家」:鏈游正當時》的圓桌會議,與會嘉賓還有來自YGG、AlienWorlds、REVV、DeHorizonFoundation以及DecentralandFoundation等知名區塊鏈組織的嘉賓代表。
Wemade旗下區塊鏈游戲平臺WEMIX PLAY完成主網遷移:金色財經報道,韓國游戲公司Wemade宣布旗下區塊鏈游戲平臺WEMIX PLAY已完成WEMIX 3.0主網遷移,目前WEMIX PLAY上所有游戲均已接入基于PPP(Play Proof Protocol)協議的WEMIX 3.0主網,據悉WEMIX PLAY已在準備拓展到其他區塊鏈主網以支持更便捷的代幣交換。(prnewswire)[2023/7/5 22:18:23]
Mixart.io發布National Parks NFT,為戶外愛好者提供俱樂部會員資格:12月22日消息,Mixart.io今天宣布為熱愛美國國家公園的戶外愛好者開發NFT。4625個NFT收藏品使持有者可以訪問工作室和戶外裝備,進行徒步旅行、爬山、攝影,或者是那些只喜歡一年一度進行公園公路旅行的家庭。
Mick Gow是National Parks NFT的創始人,他認為NFT已經準備好超越藝術品的用途。“我們的NFT是現實世界效用的關鍵——是地球上最有激情的戶外愛好者的俱樂部。雖然每個NFT都是來自63個國家公園的一件令人驚嘆的藝術品,但正是它們在區塊鏈的記錄讓每個成員都能進入俱樂部,而且與圖像不同,這是無法復制的。”(Dailycoin)[2021/12/22 7:57:12]
MixMarvel認為,鏈游的爆發不是偶然的,而是由其“服務本身就是產品”的特性所決定的必然結果。原因有二。首先,游戲是由電子代碼構成的。這意味著,服務本身就是產品。這種特性是區塊鏈技術可以在游戲行業中得以使用的前提條件。另一個具有這種特性的行業是大家非常熟悉的金融業,DeFi曾經的輝煌也印證了這一點。其次,區塊鏈技術可以幫助游戲重塑游戲領域的生產過程和生產關系。個人創作者只要能夠為特定的一批用戶提供服務,而不被中心化平臺或其他中介限制,就可以用極低的成本進行創作和獲得收益。這個現象早在千禧年初的二次元領域就已經非常突出:東方Project的主創在創立這個IP以后,早已隱退去享受私人生活。但由于社區有大量的動畫創作者始終在為這個IP豐富著內容,東方Project一直是漫展上最火的項目。遺憾的是,互聯網中還沒有專業針對如何對創作者進行利益分配的有效解決方案,所以這部分創作者都是“用愛發電”。這個問題在區塊鏈中得到了很好地解決:Uniwsap實際上只有500行代碼,但卻創造了單月100億美金的交易額。“所以我們在打造HyperDragons的時候,就抱著探索改變內容生產關系的心態去做了各種嘗試。”MaryMa在圓桌會議中提到,“社區共創是我們認為最有探索價值的一條路。”目前,由MixMarvel發行的GameFi鏈游DeHero也在沿著這條道路,不斷去繼續嘗試和探索。DeHero剛上線一個月,已取得了全網第5、BSC第4的成績,交易量超過5000萬美金。MaryMa表示,MixMarvel會為社區提供各種工具,比如交易系統、戰斗系統和租賃系統等。在RangersProtocol主網上線后,得益于其對NFT和游戲的更強大地支持,DeHero會發布新版本。也許有人會問,DeHero作為一款典型的P2E模式的鏈游,不斷地開發新的游戲模式,是希望通過復雜的游戲玩法來吸引更多的玩家加入嗎?MaryMa在圓桌會議中對此類問題進行了闡述:鏈游要解決的問題不在于去平衡“Play”和“Earn”,亦或是單獨將某一方作為重點發展方向。P2E模式的鏈游,首先要解目標用戶是誰,以及他們的目的是什么的問題。如果目標用戶是為了能夠賺錢,游戲好玩與否,并不那么重要。賺錢追求的是效率,好玩是為了讓賺錢的過程不要太枯燥。很多數據顯示,目前最受社區歡迎的產品實際上還是GameFi,因為目前區塊鏈行業內基本都是想要“Earn”的用戶,GameFi是最合適的。AxieInfinity也提供了非常好的案例——為用戶提供了各種可以提高賺錢效率的工具,這是做GameFi的正確方向。然而,如果想要偏重“Play”,則需要讓圈外的玩家參與進來。順著這種思路,DeHero會有四個主要階段:第一個階段是資產分發,以此來形成社區;第二個階段是增加應用場景,比如集卡挖礦和交易市場;第三個階段是增加玩法,比如各種形式的戰斗、抽獎、角色裝備以及各種平臺工具;第四個階段,是要開放卡牌編輯功能,讓社區自由生產內容,讓區塊鏈游戲真正做到超長生命周期的社區參與共創。
Wemade Tree與三星電子合作推出WEMIX智能手機:據官方消息,韓國游戲開發商巨頭Wemade旗下區塊鏈子公司Wemade Tree與三星電子聯合推出了搭載WEMIX的最新智能手機,其手機系列為Galaxy S20、S20 +、Ultra、Galaxy Note 20和Note 20 Ultra,均配備WEMIX錢包,這是三星電子推出區塊鏈游戲智能手機的首個案例。Wemade Tree稱,希望今后與三星電子積極合作,在海外市場推出WEMIX手機。[2020/12/26 16:34:25]
Mixin聯合節點發布聲明:SS團隊丟失私鑰,1萬枚XIN和挖礦收益無法取出:李笑來創建的及時聊天應用程序Mixin網絡的兩個節點Fox.ONE、Exin昨晚發布聲明稱其聯合節點SS私鑰丟失,導致聯合節點中的原始資產10000 XIN和自2020年3月21日以后的所有收益均無法取出。 在本事件中,SS團隊負有全部責任,但Fox.ONE和Exin表示會對各自的用戶負責,具體措施如下:
1. 要求SS團隊先期向用戶賠付1000 XIN,這部分XIN直接按比例分給聯合節點的所有用戶。
2. Fox.ONE和Exin團隊承諾對聯合節點中各自的節點用戶按照持有的節點份額進行賠付,該賠付的最遲期限為2024年3月27日。
3. Fox.ONE和Exin團隊建立新的聯合節點。
4. 現有節點服務暫停。
5. Fox.ONE和Exin團隊會聯合Mixin團隊、Google Cloud等支持團隊,繼續基于現有保留的存證尋找可能的技術解決方案,繼續嘗試恢復聯合節點的10000 XIN;
6. Fox.ONE、Exin團隊作為本次事件的受害方,會積極收集存證,持續推動法律途徑進行維權。[2020/3/28]
7月11日,一場跨越58000單位長和21000單位寬的大規模戰爭在我和0x000da38758之間展開,在長達10個小時的連續戰斗中,我們共消耗了數千萬的能量,并在整個戰場上使用了數十件神器.
1900/1/1 0:00:008月16日,FTX交易所創始人SBF發推文討論了美元在加密貨幣中的影響力及加密貨幣監管等問題。以下是推文內容:FTX交易所24小時交易量是多少呢?據CoinGecko數據的API接口顯示是205.
1900/1/1 0:00:00今日凌晨,PolyNetwork攻擊者再度通過以太坊網絡轉賬留言用問答的形式回答了一些色湖區關注的話題,其中多次提到潛在的身份線索,例如并非以英語為母語的人、一直從事黑客行業等.
1900/1/1 0:00:00今天的NFT類似于2012年的比特幣這里不是說NFT的價格跟2012年的比特幣類似,因為兩者完全不是一種東西,無法在價格或價值層面進行比較.
1900/1/1 0:00:00OrderSwap是由DelandLabs基于DFINITY構建的去中心化交易所。OrderSwap在AMM的基礎上還引入了訂單簿模式,讓用戶可以按照目標價格設置買賣訂單.
1900/1/1 0:00:00希望你喜歡我們的這個嘗試。*編者按:今年年初GME散戶逼空華爾街,以及3月份開始馬斯克在加密貨幣市場引發的動物園狂潮,都是理性的價值投資者所難以理解的.
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