注:AXIE是目前最成功的NFT游戲項目,本文解釋了鏈上資產定價和用戶行為如何相互平衡的關系。本文作者為JoelJohn及JX,后者的貢獻更多。
嘿,今天的文章是與JX合作編寫的。之前他曾在分布式市場和幣安處理風險投資。建議在Twitter上關注他,以獲得令人難以置信的alpha投資機會。AxieInfinity最近一直是熱門話題。我在2020年12月寫過關于它們的文章。如果您想快速了解它們,我強烈建議您閱讀Packy的這篇文章。由于多種原因,該游戲實際上改變了對基于區塊鏈的企業的看法。首先,它們是為數不多的在新興經濟體中具有大眾市場吸引力的游戲之一。當NBATOPSHOT和Sorare專注于體育時,AxieInfinity背后的母公司SkyMavis在游戲市場中創造了一個全新的主題。有些人稱之為玩賺PLAYTOEARN。其他一些人通過GameFi致電-表明游戲和金融可以融合的想法。在今天的文章中,我們將看看AxieInfinity的代幣經濟是如何構建的,新玩家的預期收益如何,以及它與當今世界大型經濟體的收入相比如何。在開始之前,我想為可能不了解AxieInfinity的讀者解釋本文中使用的一些術語1.AxieInfinity-我們正在談論的游戲2.AxieNFTs-上面提到的游戲中使用的角色3.SLP和AXS-AxieInfinity中使用的兩種代幣,用于激勵用戶并向他們收費。有了這個,讓我們深入研究游戲的經濟是如何構建的。旁注:我很想討論像《俠盜獵車手5》這樣的傳統游戲經濟與當今數字資產領域新興經濟的比較。如果你花時間在上面,請給我留言。AxieInfinity上的內部循環
眾議院民主黨領袖Maxine Waters:對PayPal的穩定幣“深感擔憂”:金色財經報道,美國眾議院民主黨領袖、眾議院金融服務委員會成員Maxine Waters(加利福尼亞州民主黨人)周三發表聲明稱,她“對 PayPal 選擇推出自己的穩定幣深表擔憂,因為聯邦對監管、監督和執行這些資產的框架仍然是空白的”。
Waters指出,PayPal在全球擁有 4.35 億客戶,比所有最大銀行的在線賬戶數量總和還多,鑒于 PayPal 的規模和影響力,聯邦對其穩定幣業務的監督和執行對于保障消費者保護和緩解金融穩定問題至關重要。[2023/8/10 16:16:18]
Axieinfinity的經濟活動目前依賴于兩個功能——戰斗和繁殖。一場戰斗需要玩家持有一個Axie團隊才能進行。他們會因獲勝而獲得所謂的“小愛心”的獎勵。游戲有一個排名機制,每月獎勵排名最高的玩家一小塊Axie代幣。如上圖所示,生態系統在一個閉環內具有三種交互形式。這涉及玩家、Axies和核心代幣。這兩個循環代表了網絡的價值消費和價值創造角度。在由逆時針方向的綠色圓圈表示的外部循環中-用戶進入生態系統購買Axies,購買Axies需要花費實際美元。然后他們與網絡互動,使用AXS代幣和SLP代幣來做所謂的繁殖——為自己生成更多的個人NFT。最后,預計他們會下注。順時針方向的橙色內環代表價值本身如何在生態系統中流動。玩家可以通過銷售NFT或通過戰斗贏得SLP和AXS代幣來產生收入。絕大多數用戶只是從交易所購買這些代幣。金錢通過用戶購買代幣以獲取NFT來玩游戲而進入系統,當用戶出售與其他玩家贏得比賽而獲得的現有NFT或AXS代幣時,資金離開系統。賺錢機會
Axie Infinity將開放使用任何Token購買Axies和其他資產:4月14日消息,Axie Infinity 團隊成員 Jeff Kam 在社交媒體上宣布,Axie Infinity 市場將于今日晚些時候部署一項新功能,允許使用任何 Token 購買 Axies 和其他資產。Jeff Kam 還提到,Axie Infinity 還將在未來幾周允許用戶以任何 Token 列出資產,當用戶使用非 WETH 付款時,Axie Infinity 市場會借助 Katana 幫助用戶兌換。[2022/4/14 14:24:34]
為了估計用戶可以從AxieInfinity中賺多少錢,我們探索了每個功能的獎勵是什么樣的。該游戲有一項對任何擁有3個原生NFT的人開放的日常活動,稱為“每日任務”。這些給用戶50個SLP代幣。這些是每天發放的固定獎勵,以保持用戶的參與度和回頭率。完成此操作后,用戶就可以在游戲環境中進行游戲了。這會獎勵用戶1到20個SLP,并且每天的上限為100個SLP代幣。在我們的模型中,假設玩家只需玩游戲就可以生成這100個SLP代幣。游戲的最終模式允許用戶互相玩,并在每個游戲中生成1到12個SLP代幣。在Axie中排名更高的玩家將能夠在每場比賽中產生更多的SLP代幣。在協議級別,我們將平均值設為8個SLP,并假設一名玩家在給定的一天內可以與其他玩家進行10場比賽。這將達到80個SLP代幣。所涉及的收益明細和成本如下所示。
消息人士:Axie Infinity正在以30億美元估值進行1.5億美元融資,a16z領投:10月5日消息,據媒體The Information從兩位知情人士獲得的信息,NFT游戲Axie Infinity的開發商SkyMavis正在進行約1.5億美元的B輪融資,估值接近30億美元,將由a16z領投,Paradigm也將參與投資。SkyMavis的上一次融資在今年5月,當時完成了750萬美元A輪融資,由Libertus Capital領投,其他投資者包括Reddit聯合創始人Alexis Ohanian、Mark Cuban等。[2021/10/5 17:24:37]
在上面的計算中,我們考慮了將AxieInfinity作為游戲進行參與的成本。目前,至少需要3個AxieNFT才能開始游戲。每一個都至少需要361美元才能開始玩,所以玩家需要花費1083美元才能開始玩。組建團隊需要3個Axie代幣,因此我們將其添加到該總和中得出1209。這是玩家開始玩游戲時至少可以預期的花費。但這將如何轉化為收入?鑒于SLP代幣有一個自由市場,我們可以考慮用戶可以出售他們的代幣以產生收入。假設用戶每天可以出售的230SLP今天價值52.9美元。因此,在Axieinfinity上花費時間的用戶每月可以從游戲中賺取約1600美元。然而,如果每個人都不斷地出售他們生成的SLP代幣,它可能會在很長一段時間內崩盤。這個時候,繁殖場景在游戲中起到了平衡的作用。
加密游戲Axie Infinity在一個月內產生8490萬美元收入:金色財經報道,加密游戲Axie Infinity在過去一個月內產生了8490萬美元的收入。此前消息,7月15日,Axie Infinity日收入超過820萬美元,創歷史新高。[2021/7/20 1:03:26]
育種......正如這個詞所解釋的-涉及使用兩個現有的NFT來創建第三個。單個Axie可以繁殖7次,但每次繁殖周期都會增加繁殖的成本。游戲的設計禁止用戶繁殖兄弟姐妹,父母NFT不能與他們的后代繁殖。AXIE需要五天才能成熟。一般來說,用戶沒有理由在自由市場上出售Axie,直到它的繁殖成本超過它可以創造的收入。就上下文而言,第一輪繁殖一對可能花費約25美元,但第七次可能花費500美元的SLP代幣。有趣的是,JX找到了一種策略,可以在不產生高成本的情況下繼續培育AxieNFT。他將其命名為繁殖樹。在每種情況下,您都使用第三個AXIE進行繁殖以避免成本上升。一旦Axie繁殖兩次,就可以出售以積累資本。
Mystic Axie NFT底價超越CryptoPunks底價:Mystic Axie NFT的底價目前高于CryptoPunks的底價,后者通常被認為是NFT的黃金標準。Axie市場上最便宜的Mystic Axie現在售價20.98 ETH或47,575美元,而賣家列出的最便宜的CryptoPunk售價為17.9 ETH或40,520美元。(dappradar)[2021/7/7 0:32:25]
在上面的場景中,我們考慮了三個名為A、B和C的AxieNFT。為了更直接的計算,我們將它們產生的后代稱為具有不同序列號的D、E和F。假設一個由3個NFT組成的團隊可用于在一個月內培育6個AxieNFT。如上所述,用戶每月將花費2700個SLP代幣和24個AXS代幣,成本為1629美元。如果我們為每個AxieNFT取361美元的基本價格——這意味著玩家可以在一個月內產生大約2166美元的NFT。減去SLP代幣和AXS產生的成本,盈余達到537美元。加上1587美元的游戲收入,玩家每個月大約可以賺2124美元。在這種情況下,我沒有算上最初3個Axie的初始費用1083美元,因為這是一項不斷循環使用的資產。也就是說,你總是至少有3個AxieNFT可以玩,而且這些都不會出售。在我們看來-AxieInfinity有三個經濟杠桿,它們在企業的不同階段以不同的方式相互影響。它們是AxieInfinity、SLP和AXS上NFT的底價。這三種資產的不同時點相互制衡。經濟生命周期
上圖與美林投資時鐘非常相似。游戲的內部經濟周期在四個階段的表現有些相似階段1->階段2游戲剛剛上線,內部經濟玩家寥寥無幾。資產價格保持低位,但由于早期采用者購買AXS代幣和AxieNFT開始游戲,因此出現了初步上漲。階段2->階段3游戲的早期玩家開始相互競爭,并開始購買更多的AXS和NFT以進行激烈的競爭。這從根本上增加了對標的資產的需求。項目成功的傳言廣為流傳。第3階段->第4階段該游戲現已進入主流媒體視野。記者將Axie描述為工作的未來以及基礎資產向泡沫領域發展的趨勢。新玩家開始玩游戲的成本高得令人望而卻步。大量資金被用于啟動大規模育種業務,為NFT設定了一個臨時的更高底價。但是NFT的供應增加從而拉低價格。第4階段->第1階段由于投資回報較低,僅出于商業目的玩游戲的玩家開始完全退出游戲。這使價格回到了真正喜歡使用該產品的新玩家可以重新進入的水平。事實上,這實際上已經在AxieInfinity上實現了。了解如何考慮以下數據,將AxieNFT的底價與SLP的價格進行比較。
考慮上面的圖表。2021年5月至2021年6月可被視為對Axie感興趣的后期階段。SLP代幣的價格處于高位,而游戲中使用的NFT的價格持平。SLP和AxieNFT成本的下降使市場回到了第一階段,新用戶可以以相對較低的價格進入游戲經濟并開始玩游戲。隨著他們成功的消息傳開,我們看到了對該資產的興趣迅速上升的階段。有趣的是,即使現在SLP價格也保持平穩,因為之前的進入者預訂利潤時有足夠的拋售壓力。到7月初,該資產又回到了第四階段。在這個階段,NFT的理性定價被淘汰,資產價格創出新高,因為投資者尋求利用游戲來產生收益。大多數資產的第四階段是估值重置以創造更高的低點。這只是我們在大多數新時代生產性資產中看到的一般模式。關鍵要點
AxieInfinity首先是一款游戲。曾有人嘗試將游戲的組成部分金融化以快速賺錢,但隨之而來的是市場力量造成的限制。如果AxieInfinity是一個國家,那么普通人的工資將在2000美元以上。這使得該網絡的人均收入高于科威特,略低于韓國。今天引起AxieInfinity興趣的很多因素是加密資產價格的上漲,而經濟設計可能會讓普通用戶望而卻步。SkyMavis已經意識到這些挑戰,并正確發布了Ronin來解決普通用戶與費用相關的挑戰。市場的自動更正是確保系統首先對游戲玩家最具吸引力的一種方式。我們發現有趣的是網絡上資產之間的平衡。對于以“玩賺”模式發布的企業,了解每項資產的價格變化如何影響參與者將有助于尋找規模。本文來自荒野重生,作者JoelJohnJX,星球日報經授權后轉載。
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