金色財經 區塊鏈11月15日訊 根據區塊鏈平臺Stratis首次對游戲行業進行了一項調查結果顯示,目前已經有58%的游戲工作室開始使用區塊鏈技術和NFT了。
內容提要
1、近日,區塊鏈平臺Stratis向公眾分享了一項最新調查,該調查反映出了區塊鏈技術和NFT在游戲行業的運用現狀。
金色午報 | 5月22日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:披薩節、騰訊、虛擬貨幣挖礦、Kleiman
1.騰訊正式發布區塊鏈加速器“騰訊產業加速器—區塊鏈”。
2.網傳四川金融辦下文要求企業退出虛擬貨幣挖礦。
3.Kleiman團隊聲稱澳本聰已擁有加密“Satoshi”文件密鑰。
4.波多黎各公司GoxRising計劃購買MtGox債權人債權。
5.數據顯示:“披薩節”當日 比特幣價格均為上漲。
6.Bitfinex2016年被盜比特幣部分流入未知錢包地址。
7.柬埔寨央行CBDC支付系統使用Iroha。
8.海南三亞每年將安排1億元扶持包括區塊鏈等基礎設施。
9.律師:“PlusToken”案涉案金額遠不止1400萬。[2020/5/22]
2、研究顯示,在參與調查的197家游戲工作室中,有58%的工作室正在使用區塊鏈技術;在這其中又有47%的工作室已將NFT作為游戲資產來使用。
金色相對論| 黃連金:無幣區塊鏈是作為過渡階段的嘗試:本期金色相對論中,對于無幣區塊鏈是未來技術發展方向還是當前過渡階段問題,核聚鏈創始人、NULS 技術顧問黃連金表示,應該是作為過渡階段的嘗試,以后應該逐漸引進代幣。以前那種追求短平快和割韭菜的代幣機制不會再有可能,新的代幣機制應該回歸價值,至少應該符合以下三點:
一是增量的,不是存量的。現在的鏈改是在存量上、中心化的IT系統和流程上進行改造。
二是必須是能夠在具體應用場景下降低成本和提高效率,否則區塊鏈應用場景的價值就沒有,代幣就成為空氣幣。
三是具有短平快投資回報的代幣機制是割韭菜的,會成為空氣幣。所以新的代幣機制應該回歸長期的,價值的投資。設計具有長期投資特性的通證經濟模型應該會越來越重要。[2018/9/29]
3、大多數游戲開發商認為,未來兩年,區塊鏈技術和NFT將在視頻游戲領域被大規模采用。
金色財經訊:受比特幣交易平臺:“比特幣中國”將于9月30日停止所有交易業務的影響,國內比特幣價格從25288.02元最高點跌至20588元,跌幅為23%。[2017/9/15]
游戲領域正在向“邊玩邊賺”模式轉變,這一轉變也許要比許多人預期的來得更早
由區塊鏈平臺Stratis委托研究機構Opinion進行的一項最新研究顯示,大多數游戲開發商已經開始使用區塊鏈技術。
該研究對來自美國和英國的總共197名視頻游戲開發商進行了調查,結果發現,其中58%的開發商已經開始使用區塊鏈技術,而47%的開發商則已經開始使用NFT作為游戲資產。
盡管區塊鏈游戲還未真正進入主流,也尚未接受時間的考驗,但大多數參與調查的游戲工作室表示,他們對該行業充滿信心。其中,64%的受訪開發者表示,未來兩年區塊鏈技術將會在視頻游戲中大放異彩;53%的人則認為,屆時NFT也將會變得家喻戶曉。
不僅如此,游戲工作室也紛紛表示,他們對在項目中部署區塊鏈技術以及NFT非常感興趣。其中,有72%的受訪工作室表示正在考慮部署NFT,而有56%的工作室表示正計劃在未來一年內部署NFT作為游戲內資產。在談到這個話題的時候,Stratis Chris Trew的首席執行官說道:
“目前,Epic等一些知名平臺開始對基于區塊鏈的游戲和NFT表現出濃厚的興趣,我們當然希望那些頂級工作室能在未來幾年推出采用這些技術的游戲,但肯定會有很多獨立游戲開發商搶占先機。”
在被問到區塊鏈技術在游戲中能發揮什么潛在作用時,有61%的游戲工作室表示它可以提供更好的游戲玩法;而55%的工作室則認為,玩家通過區塊鏈技術可以在游戲中存儲自己的資產,這樣能確保自己的價值。相比之下,有54%的人認為,用現實世界中的價值來獎勵玩家,是在游戲中運用區塊鏈技術最重要的用途。
隨著NFT的興起,以及有史以來最受歡迎的區塊鏈游戲Axie Infinity獲得了巨大成功,“邊玩邊賺”游戲模式開始被推動起來,成為了今年加密行業和游戲產業的焦點。
現階段,Axie已擁有超過200萬的日活躍用戶量,成為了“邊玩邊賺”游戲概念的第一個收益者,并為后續此類項目的推出鋪平了道路。就目前來看,各大游戲工作室似乎已經關注到了這個熱點概念,大多數工作室已經開始接受加密貨幣,“邊玩邊賺”的游戲領域即將大規模啟航。
本文部分內容編譯自cryptobriefing
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