早在2017年,以太坊和比特幣擁堵的情況已經出現,為滿足用戶新的需求,眾多開發團隊陸續提出了不同的解決方案。Layer2解決方案能夠讓以太坊應用程序的用戶以極低的Gas成本進行交易,同時仍然能夠享受到以太坊主網強大的安全性和去中心化。幾年積累,Layer2賽道早已成熟,目前以太坊Layer2項目類型豐富。公鏈賽道一直流傳著一句話——「ETH2.0正式落地之前的這段時間,是所有新生代公鏈最后的窗口期。」細品這句話,雖說定語是ETH2.0落地,但實際上想說的是以太坊能否突破性能桎梏,實現擴容。然而,統觀以太坊的擴容之路,除了橫向分片的ETH2.0,還有著縱向分層的Layer2。伴隨著Polygon生態的爆發增長以及Arbitrum的主網上線,Layer2賽道的熱度正快速攀升,越來越多的用戶也漸漸意識到,屬于Layer2的時代真的要來了。
Layer2互操作性協議Connext宣布將支持zkSync網絡:2 月 8 日,Layer2 互操作性協議 Connext 宣布支持 zkSync 網絡,用戶很快將能夠在 11 個已支持的鏈和 zkSync 之間即時且廉價地轉移資產,這同時意味著用戶將能夠直接從其他 L2 或側鏈系統加入和退出 zkSync 生態系統,完全避免了支付 L1 gas 成本。[2022/2/8 9:37:29]
Layer2 互操作性協議 Connext 推出生態系統贈款計劃:11月10日消息,以太坊 Layer2 互操作性協議 Connext 宣布推出 Connext 生態系統贈款計劃,目前正在接受第 1 批項目申請,資助對象為核心網絡開發和工具、將 Connext 的 SDK 或其他基礎設施集成到生態系統中的現有或新應用程序、社區和教育等項目或想法。另外,Connext 表示,在過去幾周團隊開始去中心化 Connext 的運營、工具和生態系統。[2021/11/10 6:44:08]
Layer2的概念并不新鮮,但從代幣表現來看,L2概念的代幣一直未能有持續性的大行情,大多是曇花一現,主要的原因在于,L2大多仍然停留在概念上,其次是L2本身存在太多的弊端,最被詬病的是會形成孤島,割裂以太坊生態。以太坊生態的強大之處在于,沉淀了足夠多的資產,通過合約與合約之間的交互,各種不同類型的DeFi產品可以像積木塊一樣搭在一起,從而激發創新。Layer2的出現打破了以太坊的可組合性,開發者面臨著選邊站隊問題,當不同的項目根據需求和人脈關系網絡部署在不同Layer2項目里,那么,它們的交互成本將大大增加,事實上割裂了以太坊生態,形成孤島。
動態 | 索尼PlayStation 5或將實施區塊鏈數字版權管理系統:據bitcoinexchangeguide報道,索尼PlayStation 5或于明年發布,該主機或將實施基于區塊鏈的數字版權管理(DRM)系統。據悉,索尼已于2018年獲得了DRM系統的專利,該系統運行在區塊鏈之上,并已在日本和美國注冊。[2019/4/19]
至于Layer2流動性挖礦方面能不能卷起第二股的熱潮?拭目以待。同時也牽扯出另外一個問題:流動性的碎片化。對于同一項目,流動性在Layer1和Layer2的隔離,譬如兩者流動性的比例是五五開的話,是一個非常尷尬的情況,說明流動性遷移的不徹底,用戶遷移至Layer2的信心不夠大。另一種可能,對于同一項目,流通性在兩種Layer2方案間的隔離,這里假設某項目采納了兩種擴容方案。這種流動性的碎片化是好事還是壞事呢。但Layer2的采納,是一個長期過程,可能在未來一年,我們仍然要忍受高手續費的煎熬。畢竟Synthetix對于Optimistic也只是一次勇敢的testnet,而且還分了多個步驟,最后一個步驟的時間已經排到了年中。而Optimistic的正式主網,至少也要今年三月份后。在未來很長一段時間內,Layer2會是群雄割據的混亂狀態。其他方案中,Matterlabs更注重支付,DyDx很快會上線Starkware的方案,Chainlink則會優先采用offchhainlabs方案。想象這樣一種格局,東Optimitic,西Matterlabs,南Offchainlabs,北Starkware。有人期待前者,有人期待后者,但無論如何,2021年,你都得關注Layer2。
Tags:LAYER以太坊NEXNEXTPlayerMint以太坊硬幣ETHDcoinex交易所中文名Next Generation Network
本文來自加密谷Live,作者checkmate,星球日報經授權轉載。摘要:在2020年成為杰出的宏觀經濟資產之后,比特幣似乎正在從"逐漸"過渡到"突然"階.
1900/1/1 0:00:00剛剛過去的5月,對加密資產圈的朋友們來說,可謂驚心動魄。5月19日行情暴跌、5月21日國務院金融委稱打擊比特幣挖礦和交易、以及內蒙古發布打擊比特幣挖礦的八大細則等,都給行業帶來巨大震蕩.
1900/1/1 0:00:00https://www.federalreserve.gov/newsevents/pressreleases/monetary20210616a.htm1.委員會設定的目標依然沒有變.
1900/1/1 0:00:00撰文:JasmineZhang與FionaHe,分別為A&TCapital合伙人與投資經理《三體》中,伊文斯創造了三體游戲,通過虹膜鏈接和整套體感設備的幫助,將虛擬世界作為先導.
1900/1/1 0:00:00根據DefiLlama的數據,目前DeFi總鎖倉已經跌破1000億美元大關,頭部借貸項目AAVA、Comp的鎖倉量在一周內下跌了近23%,頭部去中心化交易所Uniswap也在近一周下跌了21%.
1900/1/1 0:00:00Bee主網軟啟動在即,社區關于Swarm的運行原理、核心機制、礦工如何獲取收益的討論也越加熱烈.
1900/1/1 0:00:00