大家好,這里是先知實驗室的「NFT探索」,本文將帶您深入分析NFT市場。目前的NFT項目中,我們可以根據其主要的領域和價值邏輯將其分為Art-NFT、FI-NFT、IP-NFT和Game-NFT。Beeple的《Everydays:TheFirst5000Days》就應當被歸類到ART-NFT,屬于更偏藝術的范疇。一、NFT市場分析
在先知實驗室的NFT科考過程中,我們發現了很多NFT市場目前的問題。他們都或多或少的阻礙了NFT被更多用戶參與,并且可能會對盲目入場的用戶帶來較大的損失和風險。ART-NFT目前尚未形成穩定的市場偏好,受到少數巨鯨操縱的概率極大;且單個NFT價格往往都很夸張,實際上并不適合普通用戶參與。此外,將NFT作為了DeFi場景中的一些權限/資格和資產證明,然后用于DeFi產品中的FI-NFT,也實際上是在參與DeFi的流動性租賃/收益活動,需要用戶較早參與,且具有較大風險。除了Art-NFT和FI-NFT,真正能夠具有流動性的NFT往往聚集在IP-NFT類型和Game-NFT場景。前者自身帶有大量的粉絲群體,具有核心的持續收藏群體,從而成為圍繞IP炒作的定海神針;而后者通過良好的游戲機制設計,能夠使玩家群體在享受精神滿足的同時也愿意掏出真金白銀來參與到概率游戲中,同時NFT的總量限制和流通透明更使得游戲本身變成了投資。但IP-NFT收藏需要玩家深諳該IP相關的知識,比如NBAtopshot中能夠賣出高價的卡牌往往是現實中人氣頗高的當紅或者經典球員相關,大量的普通球員和其NTF場景均無人問津,同款價差可以達到99%,流動性極差。為了避免游戲NFT的濫發而使游戲平衡性受到影響,Game-NFT也同樣需要用戶付出大量的時間和精力成本。如果不能夠持續的參與到某個BlockchainGame中,購買到具有收藏價值的Game-NFT也更無從談起。二、世界上最貴的四件加密藝術品榜單
你可能聽說過來自藝術家Beeple所創作的NFT藝術品《Everydays:TheFirst5000Days》;或者是吸引了數十萬人參與,交易額日均千萬美元的GameNFTNBAtopshot;又或者售價平均30萬美元以上的Twitter頭像NFTCryptoPunk等等。但在新事物層出不窮的區塊鏈世界,你所知道的迄今為止最貴的加密藝術品,可能分分鐘會被甚至已經被其他記錄所超越。在我們探索分析現有NFT經濟的過程中,先知實驗室看到了一些有趣的NFT藝術品,我們一起來看看世界上最貴的四件加密藝術品,希望可以從中發現NFT領域中最值得讓人興奮的價值規律;最最重要的是,我們還會向你推薦可以實時查看關于NFT重要數據的工具。關于以下四件加密藝術品,對于同類型NFT將僅保留了歷史售價最高的,以期更多維的展示NFT行業現狀。第一名:6935.00萬美元-Everydays:TheFirst5000Days名稱:EVERYDAYS:THEFIRST5000DAYS-由Beeple鑄造NFTID:40913最新售價:$69,346,250當前持有人:NFT基金Metapurse創始人Metakovan智能合約地址:0x2a46f2ffd99e19a89476e2f62270e0a35bbf0756尺寸/字節數:21,069x21,069pixels(319,168,313bytes)鑄造時間:2021年2月16日鑒賞鏈接:https://onlineonly.christies.com/s/beeple-first-5000-days/beeple-b-1981-1/112924
詳情和背景:Beeple是一位暴得大名的超現實藝術家,其持續將現實世界、人物、文化抽象和科技意象等元素融合進自己的作品中,通過許多隱喻和象形藝術手法對我們的世界描繪。關于他更多的介紹你可以在這里查看:https://www.chainnews.com/articles/774044576180.htm關于Beeple的藝術成就,我們在此按下不表,但Beeple的爆火,也使得幕后將其捧上神壇的VigneshSundaresan被窮追不舍的媒體們深挖了出來,你可以在這里看到他的黑歷史。藝術品的價值發現,本身類似于IP的培養。畫商/畫廊買斷藝術家作品,通過大量的畫展、藝術評論家、傳統媒體來不斷助推和擴大藝術理念影響力,塑造藝術家個體自身的行業聲望和影響力。通過不斷的事件營銷和意象關聯來為藝術品賦予更多的無形價值。通過不斷的炒作和限制產出來從市場層面確保藝術品的吸引力。通過日益擴大的影響覆蓋面培養和篩選共識,最終找到屬于藝術品的收藏家。所以VigneshSundaresan的騷操作在藝術品價值發現上無可厚非,但無論相較于西班牙內戰所催生的《格爾尼卡》@畢加索,還是雅宋風華所孕育的《清明上河圖》@張擇端,EVERYDAYS:THEFIRST5000DAYS的“藝術生態”無論是文化沉淀或者時代意義都無疑是差距巨大的。而這,也是《EVERYDAYS:THEFIRST5000DAYS》難以真正被廣泛接受的原因,如果依賴單純的換手和關聯交易,NFT藝術品將很難以被社會真正的接納,很難想象如果有一天有人將自己的米田共拍照并制作為NFT,換手至一千億美元,而這是否就代表我們社會的審美和價值觀就是審米田共?在NFT尚處于萌芽期的當下,這到底是會帶來源源不斷的傳統藝術家群體和關聯資源介入;還是會讓NFT“泡沫”的概念更為加深,我們不得而知,但在這個過程中看到的NFT當下的諸多問題,以及由此可以找尋到的進化方向,值得我們繼續探索。第二名:780.20萬美元-CryptoPunk7804名稱:CryptoPunk7804—由LarvaLabs鑄造NFTID:7804最新售價:$7,820,520.27當前持有人:未知NFT巨鯨尺寸/字節數:24x24pixels鑄造時間:2017年6月24日鑒賞鏈接:https://cryptoslam.io/cryptopunks/mint/7804/
數據:比特幣已實現價值達16933.19美元,創歷史新高:Glassnode數據顯示,比特幣已實現價值已經達到16933.19美元,創新歷史新高。[2021/3/26 19:20:19]
詳情和背景:CyptoPunk是由LarvaLabs(https://larvalabs.com/)于2017年發起鑄造的一系列ERC721NFTtoken,CryptoPunk7804即為序號第7804枚。LarvaLabs為CyptoPunk預設了種族/飾品/發色/眼睛/嘴巴等屬性,然后由算法生成了10000個24x24像素藝術圖像,并在初始發行時供用戶免費領取。在所有的CryptoPunk中,Apes、Zombies、Alien種族是最為稀少的,NFT總量限制+NFT概念的古董級產品+極高的社交關注度和討論量,讓這些稀有屬性的NFT隨著CryptoPunk的傳播愈發受到追捧。我們認為,使得CryptoPunk幾乎完全壟斷常規NFT排行榜的原因主要有以下幾點:1.早期參與CryptoPunk的用戶,都是對DeFi/區塊鏈創新興趣濃厚的深度投資者或極客。伴隨加密市場的不斷增長,這些種子用戶自身的個人資產和影響力都在不斷增長。這對于CryptoPunk的傳播和影響力建立是非常有利的。同時,作為NFT早期應用項目之一,CryptoPunk自身的行業歷史意義也為其賦予了更多層面的價值。2.CryptoPunkNFT的特性使其流通數/換手狀況/價格等都在鏈上完全透明,避免了信息不對稱帶來的額外損耗。同時,總量限制、社交話題和傳播助推等都不斷為CryptoPunk吸引了相較于其他NFT更好的流動性,這也是其價值得以快速增長的原因。3.CryptoPunkIP的創造和運維方LarvaLabs在發行后持續的對這一IP進行相關的推廣營銷,參與藝術展、社交活動等方面的努力都在不斷的為CryptoPunk捕獲價值。除了上述因素,自加密社區對于NFT熱潮的狂熱情緒,也是助長CryptoPunk熱潮的最根本動力。截至目前,CryptoPunk的市場平均售價為14.62ETH,因為缺少初始成本,其升值幅度難以估算;但如果以最初申領時的成本0.7U計算,則最高幅度為111,743,600倍。先知實驗室不冷不熱小知識:CryptoPunk的名稱或為致敬中本聰與包括布拉姆·科恩、阿桑奇等人溝通的密碼學郵件組。這個密碼學郵件組由埃里克·休斯發起,主要成員均為數學、密碼學、計算機、獨立社會組織等方面的領頭人物,討論密碼學和主權政府在信息權方面的話題。可以說,CryptoPunk是Bitcoin誕生的土壤。第三名:360.54萬美元-Formula1GrandPrixdeMonaco20201A名稱:Hashmasks9939—由F1?DeltaTimeGame鑄造NFTID:5790664570104676最新售價:$3,605,445當前持有人:未知NFT巨鯨智能合約地址:0x2aF75676692817d85121353f0D6e8E9aE6AD5576鑄造時間:2020年11月游玩鏈接:https://www.f1deltatime.com/
詳情信息:Formula1GrandPrixdeMonaco20201A由F1?DeltaTimeGame發行,這是一款基于以太坊的區塊鏈游戲。游戲IP為一級方程式賽車,主要機制是收集駕駛員和零部件,以及類似保險鑰匙Key,通過Stake已組裝的F1賽車,可以獲得Token回報。值得注意的是,該NFT是使用其TokenREVV完成交易的,并且時間較早。雖然當前的市場價值的確達到了360.54萬美元,但彼時肯定是較低的。Game-NFT的市場價值都與游戲自身的運營狀況和機制等有關,因此相較于同類的Decentraland和SandBox,F1?DeltaTimeGame的熱度的確是差距較大。但游戲本身得到授權并且具有一定的DeFi概念,值得參考。第四名:64.69萬美元-HaskMusk9939名稱:Hashmasks9939—由SuumCuiqueLabs鑄造NFTID:9939最新售價:$646,917.6當前持有人:未知NFT巨鯨智能合約地址:0xc2c747e0f7004f9e8817db2ca4997657a7746928鑄造時間:2017年6月24日鑒賞鏈接:https://hashmasksstore.blob.core.windows.net/hashmaskspreview/3696.png
比特幣全網未確認交易54693筆:金色財經報道,據btc.com數據顯示,目前比特幣全網未確認交易數為54693筆,24小時交易速率為3.52 txs/s。目前全網難度為21.87 T,預測下次難度上調4.52%至22.85 T,距離調整還剩7天5小時。[2021/3/26 19:18:42]
詳情信息:Hashmasks是由來自瑞士楚格的SuumCuique實驗室發起的輕DeFi藝術NFT組。Hashmasks由全球70多位藝術家創作,總數為16,384幅獨特的數字肖像畫。用戶持有藝術品,每天都會積累NCT代幣,可以用于在Ethereum區塊鏈上為所持有的肖像選擇一個名字。Hashmasks的系列NFT中,每個都有藝術家自身灌輸的價值觀和隱喻/暗含特征,并且都是獨一無二的。整體來看,Hask與CryptoPunk的IP機制類似,但添加了冠名權和stake概念,則讓其具有了更多的價值捕獲和沉淀手段。同時,從藝術角度而言,Hashmasks中藝術家群體的個人發展也將賦予其NFT不斷增長的價值。三、最具潛力的Game-NFT加密區塊鏈項目榜單
游戲似乎總會在所有的新技術前沿出現,我們在好勝/勝負心理、好奇心和攀比心理面前,可以放下所有對于成本風險的評估,踏破任何復雜困難的使用門檻,義無反顧的拋棄對時間的概念,沉浸在多巴胺的海洋里。而如果游戲除了帶來精神快感,還能夠讓你獲得數十倍的收益回報,Game-NFT所帶來的變革將會有多么狂暴,就可想而知了。最奇妙的是,如果把我們對于游戲所付出的精力、時間和其他成本綜合起來,把NFT作為“礦物”,那Game-NFT實際上就是“我即挖礦”——沒想到,礦機竟是我們自己。為了能夠讓各位“礦機”挖到更有價值的礦,成功捕捉到NFT領域中的“Bitcoin”,在先知實驗室調研分析NFT的過程中,篩選出了部分值得了解和Game-NFT生態,并希望由此可以為;同時為了授人以漁,也會提供相關的Game-NFT信息獲取渠道:先知實驗室在此所討論的Game-NFT是更為偏向具有實際游戲意義和功能的NFT項目,他們通過WEB或者PC建立了不同的鏈上游戲世界,這可能帶來的影響會比單純的稀缺度炒作更有潛力和成長空間。因此,為了能夠展現更多Game-NFT形態,在以下介紹中先知實驗室隱藏了如CryptoKitties,以及與其類似的如AXIEINFINITY等單純收集/FOMO的NFT項目,如果你想要了解更多,可以前往其官方查看;其他單純用于欣賞和收藏的NFT項目,比如NBAtopshot&SORARE等也會被歸于IP-NFT范疇,原因同前。第一名:DecentraLandNFT公鏈:Ethereum官方網站:https://decentraland.org
DecentraLand發起于2017年9月,與包括SandBox、SomniumSpace等的項目模式基本類似。開發者們在鏈上創造了空間的概念,并將空間進行劃分,并向用戶開放使用其Token購買地塊的權限。隨著MANA自身的市場增長,關于DecentraLand的詳細介紹已經十分詳細和全面,先知實驗室在此將不再重復,您可以通過類似以下鏈接內的其他資料了解:https://www.chainnews.com/articles/751673635605.htm更值得我們關注的是,DecentraLand們的NFT應用主要聚集在地塊、游戲裝備上,其價值長久來看應該是與NFT鑄造方運營的加密游戲世界有關的,用戶數量的多少、用戶體驗的優劣和對新用戶的吸引度,都將會成為影響這些NFT價值的因素。相較于CryptoKitties等較為簡單的收集模型,AR/VR、開放式沙盒概念的引入,無疑會在游戲趣味等方面為NFT們提供更有力的價值支撐和更廣闊的成長空間。而包括鏈上社交、資產交易、身份體系等也都可以基于類似的區塊鏈游戲世界建立,雖然在用戶體驗、炒作等方面被不斷質疑,但可以說,以NFT為核心的區塊鏈游戲們,已經走入了完全嶄新的世界。關于DecentraLand的實際游戲體驗,你也可以通過以下文章了解更多:https://www.chainnews.com/articles/609735142416.htm值得注意的是,DecentraLand的NFT交易金額已經達到了$2,674,182.63/周,歷史交易次數也高達120,113次,這些數據代表了這個加密游戲世界的活躍度是同類Game-NFT項目中最為領先的。第二名:SomniumSpaceNFT公鏈:Ethereum官方網站:https://somniumspace.com
Paxos向以太坊網絡新增發1,693萬枚PAX:據DAppTotal穩定幣專題頁面數據顯示:10月22日22時09分 ,PAX發行方Paxos向以太坊網絡新增發1筆價值1,693萬美元的PAX, 塊高度為:11106469,交易哈希值為:0xf9fef2ab75296650b269178c02c3c4b571adc48ea73efd66d5cc3b81ef819226 。截至目前,Paxos在以太坊網絡上的ERC20 PAX總發行量已達378,256,265枚。[2020/10/22]
SomniumSpace是一個建立在以太坊區塊鏈上的開放,社交和持久的虛擬現實世界。購買土地,建造或進口物品,即可立即獲得樂趣或從中獲利。完全由玩家塑造的宇宙!通過官方介紹不難發現,SomniumSpace的游戲模式與DencentraLand和SandBox都無太大差異。但相較于后兩者,SomniumSpace的VR進展似乎更為快速。同時其與Matic等公鏈的關聯、VR方面的資深經驗,也可能為其NFT帶來不同角度的突破點。SomniumSpace的交易額目前達到了$1,818,699.41/周,但其交易用戶和交易數都與DencentraLand和SandBox差距甚遠。歷史總交易次數也僅為3,275。而正如前文所說,用戶數和活躍度是該類Game-NFT最為核心的支撐,因此需要警惕SomniumSpace中巨鯨惡意炒作的風險。第三名:SandBoxNFT公鏈:Ethereum官方網站:https://www.sandbox.game
SandBox本質上和DecentraLand并無太多區別,但在具體的如項目推進規劃、產品發布節奏等方面還是有不少區別的。SandBox是一個社區驅動的UGC-voxel平臺,用戶可以在其中擁有自己的LAND并將他們的創作品放置進去。用戶可以在二級市場上購買,出售和交易其作品,并真正成為該用戶構建世界的一部分,在此世界中,您看到的一切都是由社區構建并為社區構建的。SandBox官方將主要通過交易市場、游戲開發工具等基礎設施的構建來驅動SandBox世界的發展。在這一點上,SandBox會比DecentraLand更加社區化。雖然其發展的不確定性可能會更強,但我們相信其社區的創造能力一定會不負厚望。而從數據層面來看,SandBox具備了$687,426.94U/周的交易額和81856次的歷史換手次數,這在當前GASfee高企的ETH鏈上,已經是很難得了。四、創新力MAX!最值得你關注的三個Game-NFT項目
除了以web為主的Game-NFT項目,還有很多選擇將NFT深度融合進入游戲機制的大型游戲正在路上。目前來看,大型PC端游戲的NFT應用和設計中,均主要以實際的游戲資產流轉為主,金融屬性并不是很強。但這可能反而會是該類NFT能夠具有持久生命力和長期發展空間的原因。游戲行業一直有個所有人都可望而不可及的海蜃明珠——所有游戲人或明或暗的都希望、渴望自己構建的游戲世界可以被玩家當成真正的世界:玩家將游戲中的產出作為共識的資產進行交易、將自己的情感依附于游戲世界、與NPC的喜怒哀樂共情,和其他玩家在游戲中形成更深的聯結,這意味著玩家真正的進入并成為了游戲世界中的一員。而這也變相的成為了評判一個游戲好壞優劣的標準——《游戲王》可以在N久后的今天被擁躉們把卡片炒至千萬;《傳奇》可以被分叉為成千上萬個私服卻仍然有人孜孜不倦;《Minecraft》被愛好者們魔改了無數個有趣的Mod。畢竟,好的游戲,就是好的共識器皿。游戲人所營造的世界,一如其他為了人類精神娛樂而誕生的產物,文學、影視、工藝品、藝術品,只有凝結了更多的共識,才能獲得流傳、進化和被人們不斷追求的資格。NFT能夠為這些游戲世界提供足以讓所有成員信賴的底層平臺,并足以支撐更龐大的價值和應用生態。在屬于區塊鏈的未來世界,游戲本身可能和IM/社交/購物等形態的產品本身就統合在一起;而NFT,必然也會隨著人們注意力和時間的轉移而獲得更深度的價值捕獲。第一名:BlankosNFT公鏈:EOS官方網站:https://blankos.com/
閃電網絡節點數量已達13693個:金色財經報道,據1ML.com數據,目前,支撐網絡的節點數量達到13693個,相較30天前數據,環比上漲3.04%;通道數量為37277,相較30天前數據,環比上漲0.3%;閃電網絡承載能力目前為1055.69BTC,約合1152.09萬美元。[2020/9/3]
在Blankos之前,可能我們已經知曉了歐美爆火的《人類一敗涂地》和《糖豆人》,他們都創造了難以想象的流量和經濟神話。《糖豆人》是人類有史以來PC端數字收入最高的游戲作品,其PC版本吸引了820萬玩家,收入達到了1.85億美元。SuperData在報告中指出,從2016年5月份(《守望先鋒》)至今,《糖豆人》也創下了PC端數字游戲單月收入最高紀錄。糖豆人的游戲機制,是玩家在由官方制作的不同地圖中操作Q版角色進行障礙賽跑、互相攻擊等,每局游戲簡短精悍,很符合游戲趨勢中的“快游戲”風潮。玩家們可以購買各種道具為自己的角色進行裝扮,和其他玩家溝通協作,可以說是六到三十,老少皆宜。《人類一敗涂地》和《糖豆人》的風潮驅使很多游戲商紛紛效仿,PartyAnimals等游戲都通過微創新的形態試圖能夠在快游戲的時代占據一席之地。但《人類一敗涂地》和《糖豆人》這樣的游戲,需要大量的原創性投入,包括地圖、玩法機制、角色素材、貼圖、游戲引擎調教等等,都要不同領域的佼佼者加入和協作。Blankos是Mythical公司在2018年開始開發的,Blankos本質和糖豆人們沒有太大差異,甚至賬戶體系也是中心化的游戲注冊,但Blankos通過兩個很關鍵的因素,為它帶來了改變區塊鏈游戲的力量。首先,Blankos的世界是開放的。Blankos支持玩家自行創建游戲地圖和游戲模式,官方的作用就是創建示范性的游戲模式,然后源源不斷的提供各種地圖、道具素材。要知道糖豆人們飽受詬病的正是地圖和模式的單一性,在其模式里也情有可原,畢竟這些地圖和模式的開發都是需要大量的工作投入和驗證。而Blankos則可以使玩家創造的地圖在不同玩家中不斷淘汰和改進,最終發掘出最具有可玩性的模式和地圖。通過簡單易懂的游戲地圖和模式創造工具,每個人都可以成為游戲的開發者。賽跑、FPS、自走棋等等等等,有了工具,就有了無限的可能。其次,Blankos的游戲元素會NFT化。相比大戶們相互換手演戲炒作起來的價值百萬的NFT“藝術品”,Blankos會讓區塊鏈真正的成為普羅大眾能夠參與的新時代游戲載體,而普羅大眾,意味著市場,意味著人潮,意味著對資本的無限引力。這可能比PayPal接受數字貨幣還要更讓人興奮。Blankos設計了大量具有區塊鏈思維的細節,比如游戲角色在購買后會處于裝盒的狀態,如果玩家想要使用就必須拆封。而一旦拆封,就意味著NFT會被銷毀。而隨著玩家的不斷代謝,不同的NFT會被玩家們不斷消耗。除此之外,在游戲頁面、動畫、音樂等等方面細節,Blankos都很能打。Blankos的原創制作中添加了很多偏朋克、小眾藝術的元素。第二名:InfiniteFleetNFT公鏈:Ethereum官方網站:https://www.infinitefleet.com/
InfiniteFleet是由Pixelmatic開發的PC端大型多人在線即時戰略游戲。與Blankos一樣,都將通過龐大的背景故事宇宙和體系化的裝備、游戲物品系統來賦予其NFT的價值。據官方介紹:探索浩瀚的宇宙星系,故事走向由您全權決定。身為USF的艦隊指揮官,您的任務是戰勝殘酷的外星生物Atrox。通過打造你自己的艦隊,穿越星際保衛領土,與伙伴們一起扭轉戰局,改變整個人類的命運。我們不難看出InfiniteFleet將會是和《無人深空》、《Elite:Dangerous》同題材的太空概念游戲,而這似乎也與區塊鏈和NFT天生契合。雖然目前僅有少數預告片放出,但該游戲方已通過數家平臺完成了面向合格投資者的資金募集,也具有了足夠的資本和資源以完成包括游戲開發、宣傳、本地化等方面的事務。關于NFT方面的應用,目前僅能夠確定游戲中的各種型號飛船、機炮和其他組件都將被NFT化,可以在不同玩家間交易。第三名:DarkForestNFT公鏈:Xdai官方網站:https://zkga.me
行情 | 前百幣種12漲86跌2平 BTC24小時下跌5.47% 現報9693.21美元:非小號數據顯示,前百幣種12漲86跌2平,加密貨幣市場總市值為2906億美元。其中,漲幅前三為:MCO(+25.09%)、KNC(+11.77%)、FSN(+10.09%);跌幅前三為:BCN(-16.49%)、ETP(-15.98%)、BTG(-14.94%)。BTC近24小時下跌5.47%,價格為9693.21美元,市值為1728.72億美元,24小時成交額為77.21億美元。[2019/7/24]
Darkforest是使用了zk-snarks構建的鏈上游戲,源自中國作家劉慈欣《三體》中的黑暗森林概念。Darkforest是被V神關注的極客游戲,目前運行在一個POA(可以簡單理解為聯盟鏈)區塊鏈Xdai上。游戲極具創意,同時包含hash地圖+NFT+游戲性等優勢和元素,在內測期就已經被諸多公鏈fork部署。同時團隊仍然在推出類似于插件機制等提升游戲的自由度和發展空間,預計將會是成為極簡Web區塊鏈游戲中的翹楚。NFT應用形式:Darkforest的游戲邏輯是在不可知的宇宙中玩家需要生存并強大自身,以在面對其他玩家所掌控的星群時得以保證優勢地位。每個星球都可以產生能量,能量可以被用于攻擊其他星球。部分星球也可以以能量作為屏障,不同星球的攻克難度與其能量存儲上限有關。此外還有銀礦等可以用于升級星球的資源。而在這種游戲背景中,提升能量和獲取更多銀礦,就成為了玩家的主要目標。Darkforest將部分可以提升游戲中星球屬性的道具如遺跡、/等NFT化,玩家可以通過使用電腦在本地計算哈希值以“開拓地圖”和發現更多遺跡等,也可以購買各種王冠等NFT裝備,以提升星球屬性。同時,可以將這些NFT在不同星球間移動,后續應該會支持交易。在互聯網時代中,游戲是無法長久凝聚和承載共識的,它會形成自己所謂的“傳統”,并且逐漸偏向某個錯誤的方向、它會被玩家們厭棄、會被運營者作死、最終會被關掉服務器,這就像國家的治理一樣,在不夠開放的環境中,你永遠不可能期盼每一任執掌權柄者都是足夠好的,而也并很少有人能夠有足夠的資格被人們認可去成為新的中心化管理者;所以,你在這些游戲中所累積的人生會被清零,會被篡改,珍貴的會變得不再珍貴,有意義的會變得不再有意義。Game-NFT的意義看起來似乎在于:基于區塊鏈的NFT可以讓蜃景成真。因為區塊鏈是最好的共識載體,他也會成為游戲共識的DNA。區塊鏈可以幫我們在經濟以外的其他領域也能夠跳出“歷史的輪回”,從而建立起更合理的價值體系。我們的情感是共通并且可以延續的,先知實驗室相信有價值的游戲,也會像藝術品一樣成為我們文化的紀念品并得到后人們的認可和共識。同時,我們也將會探索Game類NFT產品在先知實驗室NFT系統中的應用,以解決不同Game體系中NFT的流轉和價值轉換。五、黃金難挖賣鏟子,最值得你關注的NFT概念項目
NFT生態目前仍然處于荒蠻無序的發展初始階段,有效的鑄造/流通機制的缺失,使得NFT的收藏往往需要極高的認知門檻。NFT的一鍵式工具化和造富神話所吸引的大量未知用戶發行的NFT極大分散了市場關注度,根本無法捕獲來自社區的關注度和共識,更遑論具有增值潛力。也就是說,目前NTF應用場景中的Art-NFT、FI-NFT的參與需要對相關項目動態保持密切關注,并且判斷出熱錢的炒作方向;IP-NFT、Game-NFT則需要用戶對IP,比如籃球/動漫/明星/足球相關領域了解深入,或者需要投入大量時間精力參與以了解游戲群體中NFT的稀缺和價值程度。由此可見,現有的NFT如果并非盲目沖鋒接盤,而是想要長期參與并獲得持續的正現金流,那就需要投入除了單純資金外的更多成本。既然無法或者說很難成為挖到黃金的那批人,我們可以反向思考:無論是什么樣的NFT資產,都需要在某條公鏈或者DeFi項目合約中運行,他們本身炒作所溢出的泡沫,必然會流出到其基礎公鏈之上。承載NBAtopshot的FLOW公鏈,自2020年在Coinlist上售賣以來,已經自0.1USDT/FLOW增長310倍至31.6USDT/FLOW。無論是誰來挖黃金,總是需要鏟子的,而賣鏟子則不需要考慮地質地形/礦脈分布和挖礦分析,雖然個例收益遠不及NFT本身,但其整體的價值增長毫不遜色。例如NFT概念公鏈FLOW自Coinlist發售時0.1USDT起始,在NBAtopshot等NFT產品助推下,不斷被追捧,當前市場價格為32USDT。以下數據按照當前市值排序:No.1Enjin代幣(ENJ)官方介紹:Enjin代幣(ENJ)是一個支持區塊鏈資產的價值數字價值存儲載體。Enjin平臺鑄造的每個NFT資產都包含ENJ代幣,ENJ被鎖定在NFT內部,并隨著NFT資產流通移除。Enjin提供由軟件集成的區塊鏈生態系統,使每個人都可以輕松地開發、交易、通證化各種數字資產,并在區塊鏈市場進行營銷活動。Enjin的聯合創始人WitekRadomski曾經為第一批非同質化代幣(NFTs)編寫了代碼,他也是開創ERC-1155以太坊代幣標準的先行者之一。Enjin生態系統建立在強大的區塊鏈基礎設施之上,使各種規模的游戲開發者和企業能夠將數字資產通證化,作為其收購、留存、增強用戶粘性和盈利策略的一部分。Enjin生態系統由Enjin代幣(ENJ)推動,Enjin代幣是一種數字價值存儲載體,用于支持NFTs區塊鏈資產的價值。Enjin平臺鑄造的每個資產都包含ENJ,ENJ被鎖定在內部并隨著流通移除。ENJ分析:Enijin生態對NFT發展做出了巨大貢獻,包括相關協議提案、NFT鑄造工具、游戲化設計理念等,也因此被市場所認可。但令人遺憾的是,ENJ官方至今尚未推出其NFT產品,相反借助ENJ工具所構建的NFT游戲、社區等已經有很多,這一點也為ENJ社區一直所詬病。在更為詳細的資料更新前,ENJ的實際應用狀況可能還并不明朗。No.2DecentraLand(MANA)官方介紹:Decentraland是一個由Ethereum驅動的虛擬現實平臺。在這個虛擬世界中,你可以做的事情是沒有限制的。這是第一個完全由用戶擁有的數字平臺。與《天際》和《輻射》等游戲類似,《Decentraland》是一個全沉浸式的虛擬宇宙。然而,你不是在一個二維的屏幕上玩,而是參與一個三維的世界。這似乎是在物理空間創建全面的人工智能游戲之前的下一步邏輯,如《西部世界》。LAND上類似的分組基本上都是圍繞一個共同主題的社區。例如,可能有一個區只為加密愛好者提供加密貨幣應用和服務。Decentraland團隊由AriMeilich和EstebanOrdano領導。Ordano曾在Bitpay擔任軟件工程師,并創立了SmartContractSolutions公司。兩位創始人還曾共同創建過Stremium和Bitcore。Decentraland的存在時間比你想象的要長。該團隊在2015年6月達到了他們的第一個發展里程碑--StoneAge。這是一個簡單的像素化網格,通過工作驗證算法將像素分配給用戶。Token用途:MANA是用來購買Decentraland中土地的代幣。你可以加入區塊鏈平臺以購買或出售虛擬世界中的各種數字資產。Decentraland幣并不是一種可挖礦的加密貨幣,因為它是在Ethereum區塊鏈上發行的,不像比特幣和其他類似的貨幣。MANA分析:MANA目前是Decentraland中地塊交易的唯一支付方式,同時仍將有后續的其他角色、裝備等可供使用MANA交易。并且可以想見的是,為了保證Decentraland生態的分布式健康發展,MANA的治理意義也將會在游戲中被逐步加強,這可能會在流動性鎖定和價值賦予上為MANA帶來更多動力。MANA的風險可能在于在正式形成創作內容和價值之前,其地塊已經被炒家們抬升的十分高昂,這對于藝術家和其他內容創作者的加入產生了不斷變高的門檻。同時,過多的泡沫可能會讓Decentraland在本輪市場周期中錯失獲取普通用戶的機會,并且不再具有太高的增長空間。No.3FLOW(FLOW)官方介紹:DapperLabs的Flow是一個旨在快速、安全和對開發者友好的區塊鏈網絡。就像在CryptoKitties炒作期間看到的高交易費用的危害一樣,針對游戲和社交網絡的新區塊鏈想法是在Ethereum面臨重大可擴展性問題后構思產生的。Flow團隊推斷,對于追求性能的應用來說shards和側鏈并不會是長期的解決方案。Flow投資者包括AndreessenHorowitz、華納音樂集團、UnionSquareVentures、數字貨幣集團等大型支持者。Token用途:Flow是FlowChain的基礎底層代幣,可以被用于支付公鏈資源相關費用,如同ETH對于Ethereum的地位一樣。我們暫時沒有發現Flow在其他包括公鏈治理等方面的作用。FLOW分析:FLOW目前的經濟模型主要如同ETH一樣,通過GASfee的消耗能夠為FLOW提供持續的沉淀和鎖定。但相對于具有龐大DeFi需求的ETH,FLOW的真正應用渠道是較為單一的。其市場價值更多是來自于其他包括NBATopShot等基于這條公鏈實現的Game-NFT所溢出價值和市場預期的支撐。同樣的,如果FLOW團隊在Game-NFT方面不斷加注,那么做好基礎鏈也完全可以支撐FLOW的價值發現。值得先知實驗室學習的是,1)FLOW證明了一個好的NFT熱門項目或IP,將對啟動整個NFT生態是極其有利的。2)對于不同用戶的需求,產品形態和邏輯也完全并不需要被束縛作為其共識機制,并與EOS完全向后兼容。WAX開發的自定義功能和激勵機制旨在優化區塊鏈在電子商務中的可用性,并鼓勵對公會和提案進行投票。WAX已經創建了一套基于區塊鏈的工具,在此基礎上構建了dApps、市場和原生的不可替代代幣。這些工具包括支持電子商務業務的服務,如WAX云錢包、SSO和OAUTH、原生RNG服務和開發者門戶。據報道,由此產生的技術代表了一種區塊鏈架構,區塊時間為500毫秒,對客戶來說是免費的,并利用投票獎勵來激勵參與區塊生產者和提案的選擇。Token用途:作為公有區塊鏈的底層資產,WAX也同樣代表著對鏈上資源的分配權。同時,WAX鏈上大量NFT項目均有其官方團隊的身影,并且也有很多支持WAX自身應用。WAXP分析:WAX與EOS同構,同時也包括了CPU/NET/RAM的等概念。這為WAX提供了其他POW/POS公鏈難以企及的高性能,但也同時對其去中心化屬性帶來了一些影響。同時,WAXP公鏈上的很多NFT項目均可在ETH尋找到十分類似的產品。盡管公鏈性能足夠強大,但WAXP需要能夠把用戶從外部吸引至其生態才能發揮高性能的價值;而伴隨著EOS的沉寂,WAX的發展之路也愈加灰暗。六、信息獲取渠道
除此之外,能夠及早獲取到NFT熱點/早期信息,成為最早參與的群體也不失為NFT參與的最佳路徑之一。但對于普通用戶而言,沒有太多時間和精力關注、檢索、分析相關信息,往往是”聽說即高點,進場就接盤“。那么如何確保提升我們對于NFT信息的獲取效率和時效?如何更透徹的看到NFT的真實狀況,并進行分析?在區塊鏈的世界里,我們需要善用工具,緊跟風潮。通過數據和其他消息源的結合,你或許將可以成為不同NFT產品的早期弄潮兒。我們使用了以下工具和網站以獲取這些信息,希望可以幫助你更好的在NFT世界中探索,記得收藏起來:數據分析/綜合類工具CryptoSlamhttps://cryptoslam.io/Nonfungibehttps://nonfungible.com/ArtNFT銷售/發行平臺Niftygatewayhttps://niftygateway.com/Makersplacehttps://makersplace.com/SuperRarehttps://superrare.co/Foundationhttps://foundation.app/Rariblehttps://rarible.com/Fractionhttps://fraction.art/NFT交易市場Openseahttps://opensea.io/Newitemhttps://www.newitem.finance/TreasureLandhttps://treasureland.market/創新NFTCryptoHistoryhttps://www.cryptohistory.art/CryptoVoxelshttps://www.cryptovoxels.com/SomniumSpacehttps://somniumspace.com/Fractionhttps://fraction.art/NFT產品/藝術品CryptoPunkhttps://www.larvalabs.com/cryptopunksHashMaskshttps://www.thehashmasks.com/
來源|barnabe.substack.com作者|BarnabéMonnot以下內容改編自4月9日(周五)的演講本文講的是通往以太坊的未來之路.
1900/1/1 0:00:00在新一代信息化浪潮下,文化面臨了新的變革,在新技術與傳統文化的深度融合下,數字化發展已經成為當代文化產業發展的主力軍,文化產業的數字新業態、新模式、新實踐不斷涌現.
1900/1/1 0:00:00Defi周報是Odaily星球日報聯合全球Defi孵化工場DeFictory、區塊鏈營銷咨詢公司WXY、數據提供方OKLink、內容合作方BlockArk推出的一檔欄目.
1900/1/1 0:00:00“我進入這個領域太遲了”。這恐怕是很多新手用戶剛進入這個領域時感受最強的一種情緒。我記得我在上一輪牛市2017年夏天剛進入這個領域時,ETH已經到了300美元,并且勢頭相當猛,沒有一點消停的味道.
1900/1/1 0:00:00牛市開啟,DeFi大火,點燃了用戶持有數字資產的熱情。購置的數字資產需要保管,這就催生了數字資產錢包的需求.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自巴比特資訊,作者kyle,星球日報經授權轉載。在整個加密貨幣市場經歷一場低迷之后,ETH在許多重要事件和指標的支持下已飆升至歷史新高.
1900/1/1 0:00:00