整理|秦曉峰編輯|郝方舟出品|Odaily星球日報
在今年的DeFi熱潮中,NFT備受關注,逐漸走熱。Opensea、Rarible等多個NFT交易平臺的交易量,也隨之水漲船高。根據Rarible數據,2020年網站月瀏覽量近6萬人次,進行交易的用戶已超過2.9萬,Rarible官方推特粉絲數量超過2.6萬。然而,在繁榮的表象下,也隱藏著一些問題。例如,如何打破跨鏈壁壘,實現NFT資產全鏈式流動?NFT如何與流動性挖礦等DeFi玩法結合?1月19日晚,SeascapeNetwork創始人兼CEODavidJohansson以及COONickyLi,做客Odaily星球日報超話社區,詳解「SeascapeNetwork,如何打造DeFi+NFT的終極游戲平臺」。NickyLi表示,當前阻礙NFT發展的因素有兩大因素:一是目前的NFT缺少場景和應用支撐,玩法有限;二是目前NFT所在的主要價值平臺依然是基于以太坊的,面臨成本高,用戶與開發者友好度低等問題,而這些問題,直接導致了NFT在游戲應用內的表現平平以及開發者對于其興趣缺缺。SeascapeNetwork正是為了解決上述問題而誕生的。關于NFT的發展方向,NickyLi認為「NFT+游戲」未來擁有更好的前景和發展空間。以下內容為社群訪談實錄,由Odaily星球日報整理:
Odaily:作為NFT賽道的先驅者,SeascapeNetwork早在2019年就進行了探索實踐。首先,先請您給大家詳細介紹一下SeascapeNetwork及其發展目標?Nicky:大家好,我是Seascape的COO以及聯合創始人Nicky。很高興今天能在這里和大家討論Seascape游戲平臺以及結合DeFI與NFT的游戲未來。SeascapeNetwork是一個基于以太坊/BSC和Substrate,并且圍繞去中心化金融以及NFT數字經濟所打造的游戲生態平臺。我們會以自主研發、合作研發和代理發行等多種方式來不斷的在平臺上推出種類多樣的游戲產品。我們非常注重于區塊鏈游戲底層技術的實用性、平臺的用戶友好程度以及游戲產品的品質。Seascape的目標是創建一個優質的游戲平臺生態,使玩家、游戲開發者和代幣投資者能夠以不斷獲得激勵的方式來進行游戲娛樂,分享快樂并賺取數字經濟收益。Odaily:目前NFT的發展方向主要有:NFT+游戲、NFT+藝術、NFT+實物資產。在您看來,哪些方向的發展空間更大,為什么?Nicky:很顯然,我們認為NFT+游戲擁有更好的前景和發展空間。首先,游戲道具作為一個數字資產是廣大游戲受眾早就認可的一種概念。只不是在傳統在線游戲中,玩家的游戲資產是作為中心化數據,存儲于游戲運營商的中心化服務器之中的,而游戲開發商與運營商擁有這些數據的最終解釋權,且不鼓勵用戶對自身的游戲資產進行交易等行為。而NFT在游戲應用中的使用,可以真正改變在線游戲的規則。我們希望通過Seascape的努力,讓越來越多的玩家可以接觸到PlaytoEarn的風潮,獲取到真正屬于自己的游戲資產,在參與游戲娛樂的過程中獲取到數字經濟收益。這也將顛覆游戲玩家、游戲播客和游戲開發者之間的關系,讓所有的人都成為參與者,社區的力量將幫助更多的游戲項目越來越好,而游戲項目衍生出得NFT資產也將具有越來越高的價值。Odaily:實際上,NFT并不是新事物,2017年的《加密貓》就曾風靡。但是,即便過去了三年,NFT整體卻并沒有很大的進步。在您看來,阻礙NFT發展的因素是什么?Nicky:在我們看來,阻礙NFT發展的因素有以下兩個方面:目前的NFT缺少場景和應用支撐。大部分目前流通在以太坊的NFT,撇開其加密藝術屬性不談,是極度缺乏應用場景的。玩家在收藏了NFT之后,除了再次交易或是自己珍藏之外,基本沒有太多其他的選項。很多游戲項目的NFT,也僅僅只是在《加密貓》的基礎上增加了非常有限的中心化玩法和Metadata屬性。而這些變化并不能增加NFT的趣味性和長期價值。目前NFT所在的主要價值平臺依然是基于以太坊的。受制于以太坊本身的TPS和gas費用等問題,NFT也面臨著成本高,用戶與開發者友好度低等問題,而這些問題,直接導致了NFT在游戲應用內的表現平平以及開發者對于其興趣缺缺。而我們Seascape將致力于解決這些問題。Odaily:在破解NFT發展困境上,SeascapeNetwork的解決方案是什么,有何特色?能否請您詳細介紹一下。Nicky:首先,我們會在平臺上線后正式推出具有代表性的DeFi游戲化以及與NFT深度結合的作品。在2月,我們將首先基于以太坊推出全新的Seascape游戲平臺并上線三款與DeFi和NFT深度結合的小游戲,堅實的豐富NFT的應用場景和玩法。比如在我們的一款小游戲中,玩家可以StakeNFT來獲取我們的Crowns代幣獎勵。在年后,我們將登陸幣安智能鏈,為大家帶來更高效的DeFi游戲化體驗。并且會和其他項目一起,拓展NFT在幣安智能鏈上的應用場景。在2021年晚些時候,我們將推出自己的DeFi與NFTgamplaySDK套件,方便傳統游戲開發者快速接入DeFi游戲化玩法以及NFT模塊。我們也在積極拓展波卡上的基礎建設,目標是基于substrate開發出一套原生支持跨鏈的NFT標準。我們希望以后用戶可以自由的支配自己的NFT資產到任意主流的區塊鏈中去。Odaily:SeascapeNetwork的方案中提到將「DeFi游戲化」,方便用戶可以參與各種DeFi功能。能否請您舉例具體介紹一下?與常規DeFi玩法比較,用戶在游戲中參與DeFi的收益如何?Nicky:沒問題,在這里想給大家主要提前預覽一下我們在2月平臺上線時就會推出的幾款DeFi游戲化的代表性小游戲。第一款小游戲《皇冠馬戲團》是基于大家已經非常熟悉的yieldfarming玩法,我們將引導玩家在Uniswap通過參與我們的資金池來獲得LP代幣,并在游戲中存入LP代幣來獲取Crowns獎勵。不同的點在于,我們制作了精美的游戲前端界面,讓整個過程更有參與感和娛樂性,同時,我們也會額外獎勵1個SeascapeNFT給到每個參與進來的玩家。這枚NFT將在后續其他的Seascape游戲中發揮作用。
巨鯨在這次上漲期間從Coinbase和Gemini購買了價值約7920萬美元的ETH:金色財經報道,據 Lookonchain 監測發現,在這次 ETH 上漲期間,巨鯨從 Coinbase 和 Gemini 購買了總計 47,729 枚 ETH (價值約 7920 萬美元)。在今天ETH價格下跌后,仍然購買了 6,108 枚 ETH(價值約 1010 萬美元)。[2023/2/17 12:13:10]
第二款小游戲《NFT監牢》則是需要玩家花費Crowns來鑄造SeascapeNFT。這也將是短時間內獲得SeascapeNFT的唯一手段。我們將在這款游戲中推出我們第0世代的系列NFT以供大家來鑄造和收藏,鑄造的結果是隨機,每次鑄造花費的Crowns越多,獲得高品質的NFT的概率也就越大。當然,歐皇們也可以完全賭一賭自己的運氣,一發入魂。
第三款小游戲《Staking沙龍》則是對SeascapeNFT的運用了。在這款游戲中,玩家可以至多一次性Stake3枚SeascapeNFT并獲取可觀的Crowns獎勵。這款游戲的APY回報率將顯著高于第一款小游戲。3枚NFT不同的組合還將帶來不同的APY加成。而高回報也不是毫無代價的,在這款游戲中,當玩家領取Crowns獎勵時,所Stake的NFT將同時會被銷毀。從而市場上的SeascapeNFT將變得更加稀有,更加具有交易的價值。
波蘭競爭和消費者保護辦公室對加密交易所Kanga Exchange提起訴訟:1月16日消息,波蘭競爭和消費者保護辦公室 (UOKiK) 對加密交易所Kanga Exchange的運營商Good Solution Investments Ltd. 提起訴訟。該辦公室負責人Tomasz Chróstny在一份聲明中表示:“Kanga Exchange聲稱其商業模式已獲得波蘭金融監管局(KNF)的批準,但該交易所從未收到它所指的批準。此外,其活動不受KNF的監管或評估,提供此類信息可能會在所執行操作的合法性和安全性方面誤導消費者。”若指控得到證實,Good Solution Investments將因侵犯集體消費者利益而面臨最高營業額10%的罰款。
該辦公室指出,波蘭的加密市場沒有受到特別監管,因為它不被視為金融市場的一部分。到目前為止,KNF僅發布了與加密資產的收購和交易相關的風險警告。(Bitcoin.com)[2023/1/16 11:14:00]
Odaily:SeascapeNetwork在經濟模型中引入了Crowns代幣,作為激勵政策。能否請您介紹一下Crowns代幣的功能和作用?用戶如何獲得Crowns代幣?Nicky:Crowns是Seascape平臺下的激勵代幣,總計發行量僅為10,000,000,在5年內逐步解鎖完成,在平臺與代幣正式上線之后,玩家將可以通過深度參與我們平臺上的游戲產品來獲得Crowns,也可以直接前往Uniswap等交易平臺直接進行購買。Crowns的功能主要包含以下幾個方面:購買Seascape的游戲及服務。基本上Crowns都可以用來在我們平臺內的游戲中進行直接的消費,并且享有折扣。與SeascapeNFT進行聯動,大家將可以使用Crowns來鑄造或購買SeascapeNFT,今后我們也將推出抵押SeascapeNFT并允許用戶借貸Crowns,租賃自己的SeascapeNFT給他人以賺取Crowns租金等功能。我們為Crowns設計了一個原生的功能,我們稱之為PayWave。簡單來說,用戶在我們的平臺和產品中消費掉的Crowns將累積在一個消費池中。當消費池達到一定的金額后,將觸發PayWave,并且池子中的Crowns將直接按照持有比例分配給當前持有Crowns的用戶錢包之中。我們借此機制來鼓勵用戶長期持有Crowns并持續獲得PayWave收益。強大的玩家或開發者在今后可以使用Crowns進行抵押,并根據抵押的Crowns來進行一定規則下的自主代幣設計和發行,這些代幣將運用在特定的游戲應用場景之中,并且可以和Crowns進行交互。持有Crowns可以參與到日后的Seascape社區治理之中。Odaily:SeascapeNetwork構建了一個面向用戶的游戲平臺:Scape游戲商店。與Rarible、OpenSea以及SuperRare等其他NFT資產交易平臺相比,Scape游戲商店有何差異化的優勢?Nicky:最大的差異在于,我們定位自己為一個去中心化的游戲平臺,而非NFT交易平臺。我們的重點更在于不斷推出高品質和好玩的游戲產品,并以此帶來更多的NFT應用場景,拓展NFT的應用價值。而Rarible、OpenSea以及SuperRare等其他NFT資產交易平臺都是我們的好伙伴。事實上,我們團隊在開發《BLOCKLORDS》的時候就已經和OpenSea建立了良好的戰略合作關系,我們今后也將繼續這么做,所有的SeascapeNFT都將可以在OpenSea或Rarible等大家喜歡的NFT資產交易平臺上進行交易。Odaily:SeascapeNetwork是基于Substrate框架構建,看起來瞄準的是波卡生態,這樣選擇的原因是什么?Nicky:波卡本身平行鏈的設計以及原生支持跨鏈是我們瞄準波卡生態的主要原因,而且目前在波卡上有關游戲的生態建設也才剛剛開始,我們希望貢獻自己的一份力量,來通過波卡打通更多的區塊鏈并且聯合更多的波卡生態項目打造DeFi+NFT+游戲的更多應用場景。Odaily:目前SeascapeNetwork獲得了哪些機構投資?有哪些應用以及合作伙伴?Nicky:目前我們獲得包括了得資本、KAPAfund、SparkDigitalCapital、JRRCapital、DuCapital等機構的投資,另外還有一個頂尖交易所機構的重量級投資我們會在近期公布,在官宣前還不能告訴大家名字,所以請大家期待我們的公告。在這里,我們非常感謝所有給予我們認可的投資機構,SeascapeNetwork希望用高質量的產品和優秀的市場表現來回報大家。目前我們以及對外公開的游戲應用是《BLOCKLORDS》,并且我們依然在不斷的優化和更新這款游戲產品。在新的Seascape平臺和Crowns上線之后,我們會陸續公布以及上線更多的游戲應用和產品。在行業內這兩到三年的時間里面,我們也已經結識了很多合作伙伴,包括TRON,NEO,Chainlink,MakerDao,Matic,Cocos-BCX,Icon,DappRadar和DappReview等等,相信我們在未來也會有更多的合作伙伴關系逐步創建,和大家一起努力,把在線游戲與區塊鏈技術進行完美的融合。Odaily:在推出Seascape之前,開發團隊就曾開發了一款以歐洲中世紀為背景的區塊鏈策略類游戲《BLOCKLORDS》,積累了豐富的經驗。能否介紹一下核心團隊成員及背景?David:我是SeascapeNetwork的創始人兼創意總監,在過去的十數年中,我一直從事于游戲行業,任職于ParadoxInteractive等工作室,主要從事歷史策略游戲的創意和開發工作。我從2016年開始涉足區塊鏈,首先是作為投資者,后來成為首個區塊鏈戰略游戲BLOCKLORDS的創造者之一。我們團隊因為BLOCKLORDS開始逐步受到行業內的關注,我們也深感有責任創造出一個更好的區塊鏈游戲平臺,Seascape的想法就這樣誕生了。Nicky:大家好,我是Nicky。我對游戲行業充滿熱情,并于2014年涉足游戲行業。曾在游族,云游和沐瞳等知名的中國游戲工作室工作。曾擔任<女神聯盟>的項目經理,該游戲在2014年贏得了“最佳FACEBOOK年度游戲”,獲得了巨大的成功,并取得了很好的市場表現。我還曾負責<Liberators>這款游戲,并擔任游戲策劃和運營團隊負責人,這是一款基于二戰題材的戰略游戲,也贏得了2016年“最佳FACEBOOK年度游戲”的稱號。目前領導著BLOCKLORDS的開發。也是SeascapeNetwork的聯合創始人兼COO。我個人因為CryptoKitties而進入加密貨幣領域。它的成功也給了我將游戲與區塊鏈技術相結合的靈感,致力于推廣PlaytoEarn成為行業的下一波潮流。Seascape的其他核心成員還包括Medet,我們的CTO,一個非常有天賦的區塊鏈和智能合約開發工程師;Eric,我們的美術總監,他曾在盛趣游戲等公司任職,負責過像《彩虹島》等多個成功游戲的美術設計工作。歡迎大家在Seascape上線后,前往我們的新官網,在“關于我們”中會找到更多的詳細介紹,歡迎大家屆時前往查看。Odaily:在Seascape研發過程中,團隊遇到了哪些困難,又是如何克服的?Nicky:我們在游戲產品BLOCKLORDS的研發過程當中其實登陸了很多公鏈,但我們發現目前針對于游戲產品的區塊鏈部分功能的研發引導是少有支持的,如果談及后續游戲發行和宣發方面的支持和服務那更加不是公鏈團隊所擅長的。這其實也是我們發起SeascapeNetwork的原因之一,就是通過Seascape平臺的創建,幫助更多的游戲開發者客服區塊鏈游戲開發難且發行難的問題。我們自己來創建出更多的渠道,推廣擁有區塊鏈玩法的游戲產品并觸及到更多的大眾玩家用戶群。我們相信,在逐步發行更多高質量的游戲產品之后,Seascape可以讓游戲成為轉化普通玩家為區塊鏈用戶的平臺,也可以讓更多游戲開發者參與進來,讓自己的游戲產品增加區塊鏈相關的玩法,進而逐步改變玩家和開發商之間的不對稱關系,讓PlaytoEarn真正成為玩家和開發者均能收益的新風潮。困難總是在前方的,我們團隊希望可以不斷克服這些困難,和社區一起前行。Odaily:最后,能否請您介紹一下Seascape下一步發展規劃以及CROWNS上所計劃?Nicky:在Seascape平臺和Crowns上線之后,我們將馬上推出游戲平臺網站和3款DeFi+NFT小游戲,BLOCKLORDS也將進行更新,兼容Crowns代幣充值以及增加更多的核心玩法。在年后,我們會基于幣安智能鏈發布一個版本,玩家可以開始基于BSC來體驗我們的游戲,我們也會持續在BSC上發布更多的游戲產品。同時,我們也在基于Substrate開發一些游戲相關的基礎建設,比如RNG工具以及可跨鏈的NFT標準等,為我們后續更多的產品登陸波卡做準備。Crowns將首先登陸Uniswap,隨后將會逐步登陸多個重量級交易所。很抱歉我們今天沒法這里公布他們的名字,希望大家可以關注我們的官方渠道,會逐步釋放公告給大家。社群提問1:近年來國家大力發展區塊鏈相關產業及項目。國內的游戲公司也在入局區塊鏈進行研發且已經取得了許多出色的成果,那么SeascapeNetwork是否考慮過和國內的游戲巨頭
B站CEO陳睿:元宇宙世界會是數字內容生態,用戶創造內容將成主流:金色財經消息,8月27日,第三屆“上海創新創業青年50人論壇”在上海召開,嗶哩嗶哩董事長兼CEO陳睿在該論壇上表示,元宇宙作為綜合性產業,用戶將是其中最重要的數字內容生產者和消費者,用戶創作內容將是元宇宙的主流。陳睿認為,元宇宙將是每個用戶都能參與生態共建的世界。元宇宙中的數字世界將是一個內容生態,其中的海量內容無法由幾家公司提供,UGC內容(用戶創造內容)將成為元宇宙的主流。用戶在元宇宙當中,既是數字內容的消費者,也是數字內容的生產者。(新京報)[2022/8/28 12:53:07]
經合組織就區塊鏈和其他分布式賬本技術提出建議:金色財經報道,經濟合作與發展組織(OECD)就負責任的區塊鏈創新和采用、國家政策和國際合作提出了重要建議。根據經合組織的說法,其建議主要針對政府,但也旨在為工業界、學術界等其他利益相關者提供指導。該組織建議采用合乎道德和負責任的方式進行區塊鏈創新和采用,以充分利用區塊鏈帶來的機遇,同時最大程度地降低其風險。[2022/7/5 1:52:39]
rektguy NFT系列24小時交易額在OpenSea排名達到第一:金色財經消息,據OpenSea數據顯示,rektguy NFT系列24小時交易額在OpenSea排名達到第一。截至發稿時,24小時的具體交易額為1697.53ETH,地板價為0.9ETH。[2022/5/30 3:50:34]
編者按:本文來自DODOZoo,Odaily星球日報經授權轉載。DEX上的流動性發行主要有3種方式:聯合曲線發行:隨著買盤資金進場,按照固定價格曲線,推高交易價格.
1900/1/1 0:00:002021新年伊始,如果只用一個字來形容今年資本市場的開局,或許是:漲! 如果非要用兩個字形容,那么可能是:暴漲! A股、港股、美股、原油都以大漲之勢吸引了大家的目光.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自區塊律動BlockBeats,Odaily星球日報經授權轉載。1月15日,由分布式計算網絡Blockstack升級的Stacks2.0正式發布,此次升級之后,將允許開發者基于比特.
1900/1/1 0:00:00本文系ChainHillCapital管理合伙人Carrie撰寫,未經授權嚴禁轉載,轉載請參照“ChainHillCapital仟峰資本”公眾號《轉載須知》鏈接.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自區塊律動BlockBeats,Odaily星球日報經授權轉載。本文作者不是行業深度用戶,而是一位初創公司的創始人。在文中所說的深入研究前甚至不了解合約交易.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自巴比特資訊,作者:SiamakMasnavi,編譯:灑脫喜,星球日報經授權發布.
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