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以太坊:六問NFT和鏈游:鏈游的今天和未來是何景象?其中的機會在哪里?_EFI

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從公鏈時代開啟之時,鏈游一直被寄予眾望,幾乎所有公鏈都曾將鏈游作為其重點扶持對象。不過在其發展過程中我們依然看到了諸多有待攻克的問題。今天,NFT市場已經逐漸繁榮,以太坊2.0時代也已來到我們面前,在這樣一個時代節點下,鏈游的今天和未來是何景象?其中的機會在哪里?又會面臨什么問題呢?近日,DAOSquare首席研究員大碩老師接受了鏈捕手的采訪。以下是采訪實錄。

Visa測試支持信用卡或借記卡以法幣支付鏈上Gas費的方法:8月11日消息,支付巨頭Visa周四表示,已完成用戶使用信用卡或借記卡直接以法定貨幣方式支付鏈上Gas費用的測試。該實驗在以太坊Goerli測試網上進行,使用付款主合約代表用戶支付Gas費用。這意味著用戶可以發送區塊鏈交易,而不必擔心維持以太坊的余額。Visa相信該合約可以使更廣泛的用戶更容易進行交易。[2023/8/11 16:20:25]

1問:目前來看,太坊上的玩家更加注重游戲的去中心化屬性,看不慣EOS、波場上都是菠菜游戲,沒有區塊鏈精神。EOS、波場玩家覺得為了所謂的去中心失去了游戲本身需要好玩的特質,更不能理解以太坊緩慢的交易速度,高額的gas費,這是我本人的一個觀察,請問這樣的現象是否對鏈游整體的發展是十分不利的,應該如何改善呢?答:菠菜沒有太大粘性,零和游戲對玩家的損耗非常大。EOS,Tron雖然領先這塊市場,但等到時機成熟擁有更完善生態的公鏈很容易奪回市場,它們毫無壁壘可言。要知道交易速度和費用這些都只是暫時的,我更看重安全性、去中心化、社區調性,沒有一塊好的土地不可能長出好東西,創新在哪里未來就在哪里,我們不要被非關鍵的,臨時性的東西所迷惑。2問:去年空投的EIDOS代幣對EOS生態Dapp造成了很大對影響,今年DeFi的吸血效應也讓很多游戲項目方措手不及,在你看來當外部環境方式很大的變化時,游戲開發者、玩家如何應對才能降低影響?答:今年的擁堵實際上沒有太大影響,靠譜的項目早已經未雨綢繆,Axie很早就使用Loom側鏈作為交互鏈,幾乎沒受到高Gas影響,而且他們已經開發了自己的側鏈準備遷移。今年小范圍流行的基于zkSNARKs的darkforest,以太坊社區很多KOL都在玩這個,包括Vitalik,它已經部署在xdai鏈上,也絲毫不受高Gas影響。

IMF常務董事:零售CBDC可能帶來未知風險:金色財經報道,在周一的Milken研究所全球會議中,國際貨幣基金組織(IMF)的常務董事Kristalina Georgieva表示,中央銀行數字貨幣(CBDC)是未來,但某些類型可能構成迄今為止未知的威脅,例如零售CBDC(個人可以持有和使用的CBDC)。她解釋說:“我們認為,批發型CBDC可以在相當小的空間內出現,而零售CBDC會以一種我們不太清楚它會帶來什么后果的方式徹底改變金融體系”,Georgieva補充說,大約有110個國家正在研究或準備實施CBDC,IMF正在與大約50個國家就該主題進行討論。[2023/5/2 14:37:42]

DeFi錢包初創公司Unstoppable Finance宣布完成1250萬歐元融資:金色財經報道,總部位于柏林的初創公司Unstoppable Finance獲得了由Lightspeed Venture Partners牽頭的1250萬歐元(1280 萬美元)的融資,用于推出非托管加密錢包。本輪融資的其他投資者包括Speedinvest、Rockaway Blockchain Fund、Backed VC、Inflection、Discovery Ventures、Fabric Ventures 和 Anagram。Unstoppable Finance正準備推出其 DeFi 錢包 Ultimate。 (The Block)[2022/8/10 12:15:35]

3問:19年整個以太坊上的鏈游都沒有太多比較亮眼的數據,而今年特別是近幾個月出現了好幾款爆款,真實原因又是什么,DeFi、NFT在其中又起到了什么作用?答:原因之一可能是市場轉熱了。另一個原因是,很多游戲是17年開始開發的,今年進入成長期也很自然。DeFi對現有游戲的影響幾乎沒有,但未來會有巨大影響。NFT讓游戲做到了資產和游戲分離,這是前所未有的,傳統游戲你只能玩不能創造。即使minecraft讓玩家能參與創造,但它的資產價值還是非常小。NFT它能夠產生的可組合性我們現在才只看見冰山一角。區塊鏈游戲更大的想象力是多方參與建設,decentraland就是由幾十個社區成員和項目方一起建立的。cryptovoxels中的內容幾乎全部由社區構建。axieinfinity明年也會開放地圖構建。4問:在鏈游中不可避免的會出現很多投資型玩家,他們往往不會對某款游戲有特別高的忠誠度,看到一款游戲沒有賺錢效應之后就趕奔下一個游戲,那么這樣投資型玩家對游戲的生態有哪些意義呢?以及你怎么看待熊市玩游戲這樣的觀點?答:現有游戲對于投資型玩家都不夠友好,如果非要說意義,他們為Token和NFT提供了二級市場的流動性。未來隨著游戲和DeFi結合,AndreCronje提出的GameFi概念會更加突出,投資者和游戲玩家能夠協同構建游戲,金融會影響游戲,游戲會影響金融。游戲需要持續的激勵來驅動玩家不斷去提升自己,激勵必然是稀缺的,因此我們需要創造大量的稀缺物品來激勵玩家參與,但鏈游不能像傳統游戲那樣隨意制造物品,那樣只會帶來通脹,解決辦法就是使用鏈上原生的稀缺性和價值去構造游戲物品。aavegotchi正在嘗試這種價值傳導,它使用aave借貸活動中的副產品(aToken)去鑄造游戲中的NFT,它這種思想非常值得借鑒。對于有些NFT,我們要鼓勵濫發,對于用來激勵的NFT我們需要稀缺性和價值注入。5問:有人說不是所有游戲都適合引入NFT,因為盲目引入一個新的變量會使得游戲的數值策劃與通證模型設計變得更加復雜,你認為NFT對鏈游的影響在哪里,可否帶來更多增量玩家進場?以及如何做好游戲中FT的價值捕獲?答:99%的游戲都可以應用NFT,NFT對于游戲而言是產生更多玩法和可組合性。我的核心思想是**“應用和數據分離”,“游戲和道具分離”**,在web3時代理解這兩個概念并堅持以用戶為中心的原則,才能設計出好產品,否則很容易構建不倫不類的東西。6問:現有的NFT標準被少數團隊控制著,而非以太坊標準的NFT如EOS上的SimpleAsset、dgoods、Oasis,幾乎就是自己在用,這似乎對游戲資產的復用產生了很大的限制,未來有哪些技術可以打破這種跨協議的傳輸呢?答:標準之所以叫做標準,是因為它被更多開發者接受,并大規模采用,如果沒做到這點,那就只是自稱標準。標準并不會被壟斷和控制,否則不會成為標準。即使enjin提案的1155也不是enjin壟斷,任何人都可以使用這個標準構建產品,無許可。NFT標準非常多,ERC998,ERC2535,這些如果能被更多人采用,它才能成為事實標準。

礦企Lancium與Broad Reach Power合作,將從公用事業規模的電池中獲取電力:7月11日消息,加密貨幣基礎設施提供商Lancium與休斯敦電力生產商Broad Reach Power達成合作,以在需求高峰期間使用存儲在電池中的電力。

Lancium將從Broad Reach獲得電力供應,以支持其位于德克薩斯州的25兆瓦的Clean Campus數據中心的一部分。當電網供應短缺時,此次協議將允許Lancium從公用事業規模的電池中獲取電力,而不是從發電廠獲取電力。(UPI)[2022/7/11 2:06:15]

Tags:NFTEFIANC以太坊SNFTDEFI價格REALNANCE以太坊最新價格行情美元

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BCH:與莊共舞,一文了解“加密巨鯨”灰度基金持有的九大金剛_etc幣未來有沒有前景

編者按:本文來自白話區塊鏈,Odaily星球日報經授權轉載。最近的行情,最為繞不開的三個字便是——機構牛。如果要精簡到兩個字,那便是——灰度.

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FIL:星球日報 | 12月灰度比特幣信托已增持超過2.5萬枚比特幣;USDT市值突破200億美元?_區塊鏈

頭條 數據:12月灰度比特幣信托已增持超過2.5萬枚比特幣12月12日,推特賬號GBTCBitcoinTracker發推展示自11月24日以來灰度比特幣信托增持比特幣的情況:12月11日增持約7.

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APP:蘇州數字人民幣紅包活動啟動,周末觀察反彈力度_波幣錢包app官網下載

央行數字貨幣又來了,這次正式降臨蘇州,而且是價值2000萬的數字貨幣錢包,比此前深圳的紅包活動金額要多了一倍.

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ARE:觀點:AMM現存問題的通用解決方案_Flare Finance

編者按:本文來自區塊律動BlockBeats,作者:律動研究院,Odaily星球日報經授權轉載。隨著AMM被越來越多交易者所接受,其所隱含的問題也被無限放大.

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BTC:威廉:比特幣的共識是“不可逆”的過程_NFT

編者按:本文來自威廉閑談,作者:陳威廉,Odaily星球日報經授權轉載。昨天挺巧的,看到一個大佬奶比特幣,有點訝異,因為我在微博看到他奶比特幣的時候,同時在某主流財經媒體app里看到了他的廣告:.

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比特幣:觀點:如何看待加密衍生品交易過程中的清算風險?_加密貨幣

編者按:本文來自加密谷Live,作者:MitshellNicholson,翻譯:Olivia,Odaily星球日報經授權轉載。本文僅代表我個人觀點,不構成理財建議.

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