昨日,GameFi 再次成為加密社區的焦點,起因是幣安智能鏈(BSC)的 GameFi 游戲龍頭 Mobox 空投總價值高達 100 萬美元的 NFT,隨即該消息迅速擴散至整個加密社區,到處都充斥著邀請碼,用戶量激增,致使服務器都被卡爆,截止撰稿時,該活動的參與人數已到達 106 萬人,并且勢頭還在繼續擴散。根據 Dappradar 的數據,過去 24 小時,Mobox 的用戶量增加了 133%。
今年 GameFi 無疑是區塊鏈行業最熱的風口,而領航者正是 Axie Infinity,8 月,該游戲的單月創收逾 3.34 億美元,超越傳統游戲《王者榮耀》2.31 億美元的收入規模,令整個區塊鏈行業為之沸騰。根據 Footprint 的數據,從更可觀的數據層面來看,游戲類的應用在 2020 年還處于末尾,卻在 2021 年排名首位,占據了所有投資筆數中近 13 %的份額。
GameFi 其實并不是一個最新創造的概念,2019 年下半年,MixMarvel 首席戰略官 Mary Ma 當時在烏鎮峰會的演講中首次提出 GameFi,即 Game Finance,游戲化金融。簡單來說,GameFi 指的是將去中心化金融產品以游戲的方式呈現,將 DeFi 的規則游戲化,將游戲道具 NFT 化。最顯著的特點是,用戶的資產成為了游戲中的裝備或工具,反過來,用戶在參與游戲過程中可以獲得收益或獎勵。
BSC鏈上項目Militia.Games已完成全部開發及測試:據官方消息,BSC鏈上項目Militia.Games將進行全生態布局,MILIT鏈游體系將在競技游戲的基礎上,不斷拓展包括存儲云平臺、游戲分發平臺、游戲道具交易平臺、NFT道具資產兌換、廣告平臺、元宇宙挖礦和孵化器在內的多元生態,為玩家、礦工、研發、渠道商等提供完整的游戲解決方案。開發者也可以通過MILIT工具集創建區塊鏈應用,以及通過其他平臺獲得全面的NFT服務支持。
目前Militia.Games已經完成全部開發及測試,已經部署在幣安智能鏈主鏈上線,并通過CertiK審計,并已上線BitKeep錢包海外版本。[2021/10/25 20:55:34]
簡單來說,GameFi= DeFi+NFT+游戲,DeFi 是 GameFi 的內核,而游戲是 GameFi 的外殼,NFT 是去中心化的必備手段。“Play-to-Earn”是目前 GameFi 項目的最大亮點,也就是邊玩邊賺,玩家在游戲中可以升級打怪,不僅可以獲得玩游戲的愉悅感,還可以將獲得的代幣、裝備、道具和其它 NFT 在交易市場中出售,獲得收益。
打金是游戲圈內的術語,指的是在游戲里賺取游戲金幣或者游戲裝備然后通過互聯網將這些虛擬物品販賣給時間寶貴的玩家來獲利的行為,也就是“時間價值的差異”來賺錢,因為游戲物品的需求端有大量的高收入人群寧愿花金錢而不是花時間來獲得物品,而供應端有大量愿意付出時間在游戲中贏得獎勵的低收入群體。不過,在傳統游戲中,打金賺錢仍是灰色地帶,經常會被游戲公司打擊。
BSC鏈上項目pNetwork遭攻擊 PNT短時下跌13%:9月20日消息,PeckShield派盾預警顯示,跨鏈橋 pNetwork 遭攻擊,PNT 短時下跌13%。此前報道,跨鏈協議pNetwork因代碼漏洞遭攻擊,損失約1308萬美元。[2021/9/20 23:38:00]
在傳統游戲中,開發公司是絕對的上帝,因為游戲內的物品完全由開發公司所控制;玩家無法影響游戲世界的走向;況且,游戲中的虛擬經濟是一個封閉的市場,大多數情況下是開發公司在單方面賺玩家的錢。
對比傳統游戲,那么 GameFi 游戲所呈現出的內核完全相反:
1. 玩家可參與游戲的修改和優化:每個玩家都可以參與對整體游戲的完善和升級。玩家可以通過投票方式對游戲進行升級和改進,獲得更好的游戲體驗。
2. 沒有中心化公司統一運營:不是某個公司的所有,玩家和開發者共同維護游戲,完全受市場驅動,熱度更高,體驗更好,游戲玩家就越高。
3. Play-to-Earn邊玩邊賺:邊玩邊賺是 GameFi 最大的賣點,在游戲中升級打怪,不僅獲得游戲愉悅,還可以將裝備和道具在市場中出售。
GameFi 游戲的“邊玩邊賺”模式和傳統游戲的“打金”類似,不同的是,基于區塊鏈的游戲是參與門檻較低、開放的全球化市場,并且雖然目前 Axie 已經擁有了龐大的用戶群體,但是回顧 9 月,一些菲律賓“打金”者月收入已經超過本地傳統就業者的收益,有些人甚至有 2-3 倍之多。
BSC鏈上Impossible Finance回應攻擊事件:將100%賠付受影響用戶:據官方消息,BSC鏈上DeFi協議Impossible Finance針對昨日發生的攻擊事件發文稱,其v2 swap遭到了閃電貸和惡意的ERC20代幣攻擊。這是一個孤立事件,被盜資金并沒有對Impossible產生重大影響。所有在攻擊前向流動性池充值的用戶(LP)將獲得100%的補償。
昨日消息,PeckShield“派盾”預警顯示,Impossible Finance遭到閃電貸攻擊,攻擊者獲利1,510.75 WBNB(合計49.7萬美元)。[2021/6/22 23:57:00]
2017 年的《加密貓》似乎是 GameFi 的第一個應用。 雖然目前的 GameFi 玩法看起來完全不同,但《加密貓》是第一個可以讓用戶投資這些小貓的項目,然后他們可以繁殖并讓小貓們存在于虛擬環境中世界。這些小貓取得了空前的成功,主要是因為這些 NFT 的稀缺性以及它們的獨特性。
由于養貓的火熱,我們可以察覺到以太坊的技術仍然存在局限性,即以太坊網絡堵塞。這導致了極高的交易成本和更慢的交易。直到今天,這仍然是以太坊進一步發展的核心問題。于是,一些新的區塊鏈應運而生,可提供更大的可擴展性和更便宜的交易成本。
目前,在以太坊的網絡上仍然有許多可以玩賺的 GameFi 游戲,不過高昂的交易費用卡住了很大一批玩家。于是,一些新的 GameFi 游戲在努力降低門檻,例如建立在低成本卻有一定用戶基數的公鏈上,根據數據,目前建立在幣安智能鏈(BSC)上的游戲已經高達 188 個,屬于除以太坊以外的數量之最。而在所有公鏈 GameFi 游戲熱度排行榜前 10 名中,有 4 個項目都屬于 BSC。
Ternoa即將推出實現BSC NFT與Polkadot生態系統跨鏈互操作性的橋接:據官方消息,基于NFT的去中心化數據傳輸區塊鏈Ternoa近期在推特上宣布,即將推出實現BSC NFT與Polkadot生態系統跨鏈互操作性的橋接,包括CAPS ERC20-BEP20以及Ternoa NFT-Binance NFT橋接。
據悉,Ternoa是基于NFT的去中心化數據傳輸區塊鏈,能夠長期存儲,加密和分段數據,使用戶可以根據可配置協議傳輸個人身份數據。[2021/6/6 23:16:08]
第二季度,與游戲相關的應用數量僅占行業總數的3%,而在第三季度,BSC 貢獻了行業總數的近 23%。年中時,BSC 推出了“NFT大爆炸”計劃,致使NFT類型的應用呈現爆發時增長,接下來 BSC 還會推出“GameFi大爆炸”計劃,GameFi 領域也會再次引爆。在公鏈海洋中,BSC 雖然后程發力,但各項指標數據上升很快,已有反超的勢頭,當前潛力項目較多。
據調查,在 BSC 上的 GameFi 應用中,加密社區對于 Mobox、Cyber Dragon(BinaryX)這兩款應用的口碑不錯,除此以外,有一大部分人都是通過 CryptoBlades(加密刀片)這款應用開始接觸鏈游的,雖然目前該應用的熱度不高,但仍是曾經“鏈游打金”的一個爆發點。接下來給大家列舉一些玩法具有代表性玩法的游戲。
Polkastarter上線多鏈IDO池,兼容以太坊和BSC:Polkastarter宣布上線多鏈IDO池,兼容以太坊和BSC。從Genesis Shards IDO池可以看到,Public池接收BNB,而POLS池接收ETH。[2021/4/14 20:19:57]
Mobox
Mobox 可以說是在 BSC 上建立的最早、也是最受歡迎的 GameFi 應用。玩家只需擁有三只游戲中的 NFT 角色——momo,就能參與到 Mobox 的各種小游戲之中(金幣大師、區塊斗士和模擬比賽)。
其中金幣大師是 Mobox 平臺當前最火熱的游戲。在金幣大師中一共有“掠奪”“打擂”“大富翁”“探險”四種玩法,其中“探險”玩法最簡單,就是選擇三條線路中一條進行探險,每條線路都會有隨機獎勵。其他玩法更偏向于玩家之間的對戰。
除了玩游戲,也可以在農場質押角色來獲得空投獎勵,momo 分為六個品質等級,(普通、良好、優秀、稀有、史詩、傳說)品質越高算力越高,算力越高獲得的獎勵會更多,momo 戰斗力也會更強。
官網:https://mobox.io/
Cyber Dragon(BinaryX)
Cyber Dragon 是一款類似傳奇的游戲,在這款游戲中,玩家可以創建角色、挑戰副本和掠奪稀有物品。最后的挑戰是打敗終極 Boss 角色——賽博龍。擊敗 Boss 的玩家將獲得巨龍寶庫獎勵,隨后賽博龍將重生變強,增加寶庫的財富,等待玩家再次挑戰。
最初創建英雄時,會有 5 種職業供玩家選擇,分別為戰士、法師、騎士、游俠和盜賊,每種職業將會有不同的天賦、屬性和技能。玩家在不斷的冒險中,可以獲得金幣獎勵,通過金幣可以升級英雄,提升戰力。
除了體驗游戲世界,也可以讓英雄們去參加工作(采礦),持續賺取金幣。
官網:https://www.binaryx.pro/
CryptoMines
CryptoMines 是一款艦隊題材的科幻游戲,玩家可以通過組建自己的艦隊到不同的星球進行開采資源,并獲得獎勵。不過玩法較為單一,構建自己的艦隊無上限,每個艦隊由 10 艘飛船即若干工人組成,艦隊的算力決定了玩家可以探索的星球,算力越高,獲得的收益也就越高。另外,游戲內設置了艦隊等級的劃分,不同等級的艦隊探索相同的星球時獎勵概率會有差異。
官網:https://play.cryptomines.app/
Art Of War
Art Of War(戰爭藝術)是一個以群島戰爭為題材的游戲,玩家們在擁有自己的城堡(NFT)后,可以使用不同的英雄角色(NFT)相互對戰,贏家將獲得對方的角色。除了體驗對戰的快感,玩家還可以在閑暇之余進行軍事訓練,將角色NFT質押,獲得金幣獎勵和戰力提升。內置銀行,玩家賺取的金幣可以直接兌換為原生 Token。
官網:https://artofwar.land/
除此以外,一些未上線、但是實力出眾的 GameFi 游戲同樣值得關注。
Hashland
HashLand 是第一個將NFT和算力資產結合起來的游戲平臺,即便未上線,也在推特上爆火。根據官網介紹,在第一款官方推出的3D 動作游戲——Hash Warfare中,玩家在首次進入游戲時,注冊后將會免費贈送2個英雄(NFT),通過PVE(闖關挑戰boss)、PVP(玩家間對戰)、GVG(工會對抗)等模式獲得獎勵,通過參加副本和收集資源可以升級英雄的等級,等級越高,戰斗力和游戲收益越高。未來還會陸續推出沙盒、射擊等其他類型的游戲。
不過,除了該應用將會有很多新穎的游戲以外,旗下的NFT已經被市場寄予厚望。第一批 HashLand NFT 已獲得知名動畫 IP“我是MT”的官方授權,且在幣安 NFT 市場發售1秒內被搶光。
官網:www.hashland.com
Elemon
Elemon 是一款基于魔法世界背景的橫版動作游戲,玩家將從18個種角色中建立精英小隊,模式具有PVE(闖關挑戰)、PVP(玩家間對戰)、World Boss(世界Boss)等,參與戰斗可以獲得獎勵,從而提升角色的等級。玩家還可以扮演商人的角色,在 NFT 市場上交換和購買物品。同時該游戲具有自動代打模式,即使時間繁忙的玩家,也可以在離線時掛機打怪。
官網:https://elemon.io/
本文列舉的 GameFi 游戲還只是少數,只是讓大家對 BSC 生態進行感知。以太坊作為 DeFi 和 NFT 的“發源地”,GameFi 也本該是屬于以太坊的“專利”,卻因為擁堵的操作環境,得以讓其他公鏈進行瓜分,除了 BSC 鏈以外,專注于 NFT 資產的 WAX 鏈上的 GameFi 也在不斷爆發。
GameFi 在 2021 年呈現爆發式增長,也正是將 DeFi 和 NFT 的結合,使 GameFi 成為一個獨特的領域,能夠在不久的將來繼續發展。能夠讓 NFT 與“玩賺”相關聯,或許 GameFi 將是全球采用區塊鏈的一個重要切入點。
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原文標題:《Welcome to 『Web3.』 What''s That?》加密愛好者們已經成功的預見到,一個基于區塊鏈運行的未來互聯網正在逐漸從理想變為現實.
1900/1/1 0:00:002014年,Polkadot創始人Gavin Wood創造了“Web 3.0”(以下簡寫成Web3)這個詞條,并在一系列文章中對Web2時代的互聯網經濟模型予以“控訴”.
1900/1/1 0:00:00Uniswap是一個建立在以太坊上的主流分布式加密交易平臺。絕大部分的加密資產交易發生在中心化交易平臺,如Coinbase和Binance.
1900/1/1 0:00:00以太坊團隊一直在努力使ETH 2.0的愿景成為現實,但事情有點延遲,可能要到2022年中期才能完全推出.
1900/1/1 0:00:00比特幣是成為“資產圖騰”?還是成為擁有同樣實用功能的“合約計算機”?這是一個爭論許久的問題。在以太坊為逐漸成長為鏈上應用平臺的NO.1后,有關于比特幣的是向左還是向右的爭論似乎也安靜了下來,染色.
1900/1/1 0:00:00這是一次非常有趣的頭腦風暴,更廣泛的加密空間是一個完整的旋風,我正在努力理解和融入其中:不斷有噪音、金錢、新事物、趨勢、個性、工具,以及隨時了解一切的不合理不切實際的壓力.
1900/1/1 0:00:00