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MET:蘋果不喜歡說元宇宙 但在瘋狂布局AR/VR_元宇宙

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2021年可說是元宇宙元年。元宇宙概念股Roblox于2021年3月10日在美國上市,元宇宙開始加速進入人們的視野。有人非常看好元宇宙,將它稱為“下一代互聯網”。許多巨頭也紛紛布局元宇宙,想做第一個吃螃蟹的人。Meta公司更是直接改名,宣布未來從社交企業轉型成元宇宙企業。

元宇宙的谷歌熱度趨勢

其他巨頭也有不同程度的布局。騰訊在元宇宙開啟買買買的模式。4月英偉達宣布,將推出面向企業的實時仿真和協作平臺Omniverse ,一個被稱為“工程師的元宇宙”的虛擬工作平臺。巨頭們都在元宇宙領域有著大動作,競爭逐漸進入白熱化。許多公司都積極開展相關業務,希望能夠把握元宇宙的風口。

蘋果的股票在過去一個月內大漲將近20%,市值來到了2.94萬億美元。其上漲原因在于華爾街認為IPhone銷量供不應求且蘋果的估值模型納入蘋果汽車,以及傳聞蘋果將在2022年推出AR/VR設備進軍元宇宙。

蘋果過去一個月內的股票走勢

那么作為市值第一的蘋果在此方面的布局如何?

實際上蘋果已經低調布局了AR/VR產業,也申請了許多的相關專利。彭博社的報道說有內部人士透露蘋果正在加緊研發AR/VR設備,最早會在2022年面世或2023年面試。天風證券分析師郭明祺發布報告,稱蘋果將于2022年第四季度推出AR/VR頭顯,種種跡象都顯示蘋果的AR/VR設備的問世不遠了。

Rarible首席執行官:感覺蘋果并不真正希望App Store用戶能夠購買或出售 NFT:金色財經報道,NFT創業市場 Rarible 首席執行官 Alexei Falin 針對蘋果對通過iOS應用內進行的NFT交易收取高達30%的傭金表示:感覺蘋果并不真正希望App Store用戶能夠購買或出售 NFT。這幾乎是不可能的,因為它是固定訂閱或固定價格。據報道,蘋果公司推遲為 App Store 批準 NFT 和加密應用程序的方式或許支持了這一觀點。根據 Falin 說法,Rarible 應用程序需要幾個月的時間才能進入 App Store,而 Google Play Store 只需幾天時間。

這確實意味著此類應用程序正在進入商店,但似乎它們通常只是充當服務的宣傳展示。實際銷售或交易將需要瀏覽器站點,而不是在應用程序中完成。

據悉,蘋果并未專門針對解決 NFT 應用程序延遲的問題,而是表示其 500 名審查員會在 24 小時內檢查 90% 的應用程序。蘋果也拒絕就其他 NFT 批評發表評論,而是用 App Store 通用規則來解釋。[2022/9/26 7:20:21]

根據彭博社的報道顯示,目前蘋果在研的有兩款設備:一款是內部代號為「N301」的VR設備,具備觀影、游戲、社交能力,最早將會在2022年面世;另一款是內部代號為「N421」的AR眼鏡,目前仍處于底層技術研究階段,發布時間或將在2023年。

2021年11月26日,郭明祺發布報告,稱蘋果將于2022年第四季度推出AR頭顯,蘋果AR頭顯將搭載性能媲美M1的旗艦級芯片和索尼4K Mirco OLED顯示屏,目標是在10年內取代iPhone,預計出貨將超過10億部。

蘋果宣布通過Applepay推出“先買后付”新功能:金色財經報道,科技巨頭蘋果公司(Apple)通過一項新的Applepay功能加入了“先買后付”(BNPL)的競爭。這項被稱為“ApplePayLater”的功能將效仿類似的服務,零利息或零費用,付款按等額四次進行。這些支付可以發給接受ApplePay的商家。此前報道,越來越多的金融科技公司已經在BNPL服務領域占據了市場份額,這得益于風險投資家的興趣。其中一些公司還在探索提供加密貨幣服務,以迎合年輕客戶的需求。然而,最近的報告顯示,一些消費者在選擇BNPL后難以支付款項。(theblockcrypto)[2022/6/7 4:07:15]

該報告顯示蘋果的AR頭顯需要進行6-8個鏡頭的實時光學處理,算力需求遠高于iPhone,因此會用到Mac級處理器。這款AR頭顯將會搭載兩顆芯片,一顆高端(Mac級處理器)還有一顆中低端。

目前大部分AR頭顯所使用的芯片多為基于手機SoC設計的移動芯片,例如高通的XR系列芯片就在主流AR頭顯中有所應用,而高通XR2芯片的性能大約在驍龍865和驍龍888之間。一旦蘋果AR頭顯采用性能接近M1的芯片,那么蘋果AR頭顯的算力將會大幅領先于同類產品,因此能夠計算或是應用的工作也會更加廣泛。

此外,這款AR頭顯將擺脫手機、電腦獨立運作,支持各類應用,不再是大號的游戲機,并且可以同時支持AR和VR功能。蘋果要用AR頭顯取代iPhone,此目標現在看來顯然還有些遙遠。主要原因在于目前AR頭顯并沒有普及,且功能性上與智能手機也相差甚遠。雖然目標遙遠,但蘋果的決心是很堅定的,除了庫克個人的表態,蘋果在專利領域和投資領域的布局都十分積極。

蘋果聯合創始人Steve Wozniak:比特幣是“最驚人的數學奇跡”:Apple聯合創始人Steve Wozniak在哈利斯科人才土地數字2021活動期間稱比特幣是“最驚人的數學奇跡”。他還認為,旗艦加密貨幣比黃金更珍貴,因為后者不夠稀缺。盡管這位70歲的科技企業家沒有親自投資領先的加密貨幣,但他堅信它在未來有一席之地。(ElSoldeMéxico)[2021/7/9 0:39:39]

據鋅產業不完全統計,蘋果并購的AR/VR相關團隊已經超過20個,已經公開的AR/VR專利數有超過400項。

鋅產業此前從產品預測、核心技術、軟件生態三個方面梳理了關于蘋果AR產品的主要進展:

手勢識別,蘋果在2013年收購了一家研究3D運動捕捉的團隊PrimeSense,這家公司曾開發出世界上最小的3D傳感器。據美國專利局2021年公布專利顯示,蘋果通過該公司在申請一項通過3D映射技術實現眼球、手勢追蹤的專利,通過這項專利可以讓AR眼鏡擁有手勢識別功能,與此同時,蘋果還一并申請了一項通過注視點數據預測眼前物體位置的專利。

面部識別,蘋果此前收購了Faceshift、Emotient、RealFace、Regaind、Perceptio等做面部識別方面的技術團隊,實際上,蘋果早在2017年9月發布iPhone X時就已經開始在前置攝像頭中用3D結構光方案做3D人臉識別(Face ID),為此,蘋果甚至取消了Home(回家)鍵。為此,蘋果還申請了一項通過Face ID識別AR設備游戲玩家的專利。

全球加密貨幣總市值現已超越蘋果市值:全球加密貨幣總市值現已超越蘋果(Apple)市值。Asset Dash數據顯示,蘋果(Apple)市值現約為2.25萬億美元。Coingecko行情顯示,全球加密貨幣總市值現約為2.31萬億美元。[2021/4/14 20:18:58]

空間定位,蘋果此前收購了WiFiSLAM、Flyby Media、Indoor.io等團隊,在蘋果AR/VR的專利池中,也有諸如基于空間音頻定位還原3D聲場、通過超聲波進行空間定位、多人同時定位等技術專利。

蘋果于 2015 年 5 月收購了德國 AR 公司 Metaio。Metaio 是一家專注于移動 AR 應用程序的公司。它開發了一個應用程序,讓用戶可以看到虛擬宜家家具在用戶家中的位置以及樣子。此外,用戶也可以在虛擬世界中參觀柏林墻遺址。

2015年年底,蘋果收購了一家制作面部繪圖軟件的公司 FaceShift。FaceShift 擁有使用攝像頭實時分析人臉的技術。它可以用于創建動畫虛擬化身。《星球大戰:原力覺醒》的特效團隊就是使用FaceShift 的技術使其外星人面具看起來更逼真。

蘋果也曾經收購以色列公司 PrimeSense。該公司生產運動檢測相機,其技術被用于第一款 Xbox 的 Kinect 相機。這種手勢識別對于 AR 設備來說非常重要,因為它們沒有典型的手持控制器。例如,微軟的 HoloLens 可以識別手勢來導航其用戶界面。

人物 | 蘋果聯合創始人加入加密創業公司Equi Capital:據coindesk報道,蘋果聯合創始人Steve Wozniak周二宣布,加入以投資為重點的加密創業公司Equi Capital。Wozniak表示,這是他職業生涯中第一次與區塊鏈公司合作,并補充說“對加密貨幣背后的技術感到驚訝”。Wozniak表示,該公司的方式并不會像推出一種新貨幣,或者某種價值會隨事件上升的虛假事物。Equi的目標是成為一家投資公司,該公司可能會在監管友好的馬耳他注冊。[2018/8/22]

表1 部分蘋果在AR/VR相關領域的收購或并購

來源:01區塊鏈根據公開資料整理

蘋果在AR/VR軟件方面的布局可以說是最早,最清晰以及規模最大。早在2017年,蘋果就在WWDC 2017(2017年蘋果全球開發者大會)上發布了支持 Unity 、Unreal等引擎的AR軟件開發工具ARKit。在WWDC 2021(2021年蘋果全球開發者大會)上,蘋果已經將這一工具更新到了第五個版本ARKit 5,此外,還發布了AR Maps、Object Capture、RealityKit 2等AR新功能。

蘋果AR Maps

蘋果官方表示,目前已經有超過1萬個支持AR的iOS應用程序。據鋅產業了解,蘋果這兩年無論是在內容方面,還是在專利方面都在加速布局。另據鋅產業不完全統計,僅僅是2021年一年,蘋果就拿下了90多項專利。據智東西不完全整理統計, 蘋果僅在2021年就獲得了11項與AR頭顯相關的專利。

蘋果2021年獲得與AR眼鏡有關的專利信息匯總

來源:智東西

在近期元宇宙的風潮下。庫克并不喜歡元宇宙,但這并不影響蘋果在AR領域的瘋狂投入。而蘋果將要推出AR/VR頭顯的信息已經在業內發酵多時,從去年就陸續有消息放出,而當下元宇宙概念火爆,蘋果這次AR/VR頭顯多個重磅信息的釋放,無疑表明蘋果也在AR領域積極布局。

不論元宇宙時代何時到來,有一點是肯定的,少了誰,也不可能少了蘋果。在過去五年間,庫克十五次在公開場合表達了自己是AR/VR的忠實支持著,他認為AR/VR將是蘋果的下一個業務增長點,而且目前蘋果已經在AR/VR領域投入了近千人的研發團隊。

AR/VR設備或將是蘋果下一個殺手锏。郭明祺在報告中指出,蘋果的AR頭部顯示器與其他競爭對手相比,會有3個優勢:具備Mac等級的運算能力,可獨立運行,不必依賴Mac或iPhone以及可支持廣泛應用,而非僅限于特定應用。

報告中還說明,除了AR/VR頭部顯示器,在2022年末或2023年初,蘋果還可能推出AR/VR耳機。到了2025年,AR眼鏡或將問世。在此報告中揭露蘋果的目標是10年后讓AR/VR設備取代iPhone。目前iPhone的活躍用戶超過10億人。這也意味著,10年內,蘋果公司至少要售出10億臺AR/VR設備。

關于定價,目前尚未有定論。有媒體曾表示由于涉及高端技術,產品成本價大約在2000到3000美元(12752-19129元人民幣)。而郭明祺則表示,設備的售價非常可能與高端型號iPhone相似,大約在1000美元(6376元人民幣)左右。

如今看來,蘋果錯過了2016年的風起云涌,錯過了2020年的AR/VR設備的二次浪潮,也錯過了2021年的元宇宙風潮。在此期間,其他廠商都積極推出相關產品或是給投資者“畫餅”,例如Meta公司的元宇宙“大餅”。

2014年,Meta公司收購Oculus進軍AR/VR產業且持續推出迭代相關產品。2015年底,小米成立了一個探索實驗室,重點投入虛擬現實和智能機器人等新方向。

2016年,小米發布了兩款VR眼鏡,一款49元的玩具版VR、一款199元的正式版VR。但是這些都還是早期類谷歌Cardboard的VR盒子,需要插入手機、高度依賴手機計算能力的玩具VR。

Vivo 也在2016年11月在水立方發布了vivo VR,華為更是在2019年4月發布了HUAWEI VR。HUAWEI VR的發售價是599元,支持2K分辨率、有著95°視場角(FOV)、0-700度近視可調節等性能。

2018年5月,小米發布了聯合Oculus發布的小米VR一體機,一個稱得上VR入門級產品。雷軍當時表示,小米和Oculus一起合作研發有一年半,才有了這款產品。

2019年9月,華為發布了一款名為HUAWEI VR Glass的VR設備,這款采用3段折疊光路設計、重量僅為166克的VR設備,由于輕薄且短小的結構設計被大家公認為真正意義上的VR眼鏡形態。

HUAWEIVR Glass設備

來源:華為官網

而Meta則是持續在AR/VR設備領域一路高歌猛進。自2014 年 3 月,Facebook以 20 億美元的現金和股票收購了 Oculus后,后年2016年,Oculus發布了Oculus Rift CV1。2020 年 10 月,Oculus 發布了 Oculus Quest 2,售價299美元。該產品一經推出,就收獲了許多的好評。除了其相對非常親民的價格之外,軟硬件的升級,順暢的畫質以及非常少的眩暈感都成為其賣點。許多VR/AR設備網站都將Oculus Quest 2列為如今VR/AR設備的第一名。

來源:PC GAMER網站

Meta在VR/AR的投入也得到了回報。Meta在虛擬現實相關產業的收入都在持續增長,無論是硬件、軟件還是游戲收入。Meta在2020年第四季度一共售出140萬臺Oculus Quest 2設備。按照其售價300美元計算,Oculus Quest 2一共創造了4.2億美元的收入。Meta在當季度一共創造了281億美元的收入,Oculus Quest 2約占 Meta 當季度總收入的1.5%。

來源:Cantor Fitzgerald,單位:百萬美元

Meta收入,黑色為廣告收入灰色為其他收入

來源:Meta提交給SEC的10-K資料

在先機上,蘋果已經落后了許多。但蘋果一向來都發布有信心且成熟的產品。就讓我們期待到時候蘋果能不能驚艷我們且成為VR/AR設備領域的大鯊魚。

作者| Chenglin Pua(馬來西亞)

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