很久以前,我給別人講比特幣時,我哇哇哇講了1小時,然后人家一句懟了過來,比特幣有什么用?尷尬!
包括比特幣在內,各種幣一直沒啥用,幾乎所有買幣的人都是指望某一天以更高的價格賣出去,而唯一漲價的邏輯就是龐氏,更多的人和更多的錢來接盤。
雖然那時候我會大講特講比特幣的支付功能,價值儲存,不可凍結的財富……之類的,但都顯得很勉強。
從我用比特幣開始,真正用的功能是,買其他幣,特別是ICO,氣死了,全虧光了。而其他的支付,在網上花幣買一些東西,基本上可以定性為行為藝術,用支付寶之類的其實更好用。
比特幣當年最大的應用是satoshiDice和3M,前者是一個不光彩的比大小的游戲,后者是可惡的CX。
5月22月至今,ARK增持超10萬股Coinbase股票:金色財經報道,數據顯示,5月22月至今,ARK基金累計增持103816股Coinbase股票(COIN),按當前價計算,價值約590.92萬美元。截止發稿,COIN收盤報56.92美元。[2023/5/28 9:46:50]
包括到了2016、2017年以太坊的智能合約被大規模應用時,主要用途就是用來發幣,大家還是想掙更多的幣。
在2017年以太坊上出現了一些Dapp,以加密貓和Fo3D為代表,還是簡單的拿錢來博弈類的游戲。
區塊鏈宇宙發展出來的第一階段經濟模型,就是龐氏。
元宇宙游戲平臺Avalon Corp完成1300萬美元融資:金色財經報道,元宇宙游戲平臺Avalon Corp宣布完成1300萬美元新一輪融資,Bitkraft Ventures、Hashed、Delphi Digital和Mechanism Capital共同領投,Coinbase Ventures、Yield Guild Games、Merit Circle、Avocado Guild和Morning Star Ventures參投。
據悉,Avalon Corp將利用區塊鏈技術和游戲引擎構建“數字宇宙”平臺,旨在構建真正的“元宇宙”,同時還表示,雖然加密貨幣和鏈游中存在不良行為者,但仍希望利用新興技術的優勢來為用戶提供服務,因為區塊鏈是“打破范式的一個完美選擇”。[2023/3/1 12:35:08]
我這里說的龐氏是中性的,并不帶有貶義。
2022數字藏品產業研究報告:70%數字藏品售價低于50元:金色財經報道,近日,速途元宇宙研究院發布《2022 數字藏品產業研究報告》(下稱《報告》)。目前,國內數字藏品用戶中,35 歲以下年輕用戶占比達到 62.9%,成為數字藏品收藏的主力軍。而從性別分布來看,男性用戶對于數字藏品的數量分布以 82.4% 的占比,高于女性用戶的 17.6%。
在數字藏品認知層面,55.57% 的用戶認為,數字藏品的價值在于收藏行為;有 23.29% 的買家認為數字藏品的主要價值體現在經濟價值,并在出售或轉增過程中能夠為自己帶來更多的利潤。有 11.95% 的用戶購買數字藏品的主要動力是獲得發行平臺或品牌方的賦能權益。此外,還有 9.19% 的藏家認為,數字藏品是其融入品牌或偶像粉絲群體的重要的社交貨幣。在數字藏品的價格分布上,近 7 成數字藏品售價處在 50 元以下區間。[2022/10/30 11:57:15]
在2020年初,被疫情堵在家里的我,全力研究DeFi,這可不得了,我意識到區塊鏈宇宙的經濟模型已經發展到了有正向現金流了,幣真的有正經用處了。
巴菲特說比特幣是老鼠屎,說這玩意不會產生任何現金流。可惜老頭子一世英名,晚節不保。拒絕學習DeFi的巴菲特不是好的價值投資者。
現實宇宙的金融,央行、商業銀行、投資銀行、證券交易所、保險……等等產業,肯定有用吧,肯定有價值吧,肯定有正向現金流吧。
好了,在區塊鏈宇宙,這些全都有。MakerDao就是去中心化的央行,compound就是去中心人的商業銀行,大姨夫是去中心化的投資銀行,uniswap是去中心化的交易所……幣圈的保險還做的不好。
在傳統金融里,錢生錢是天經地義的,不拿錢去生錢的人被被人認為是傻。
有了DeFi幣生幣成了天經地義的事了,持有幣再也不需要像之前那樣純靠龐氏來獲得增值,現在有足夠多的鏈上投資機會,讓幣生幣。
借助DeFi區塊鏈宇宙的經濟模型發展到了第二階段,幣成了有現金流的資產。
以太坊居功至偉。
現在火熱的NFT、元宇宙、GameFi這些概念,再一次把區塊鏈宇宙的經濟模型推到了第三階段,誕生了消費。
我在表達對虛擬的資產的熱愛時,我爸爸總是說,飯能吃,衣服能穿,椅子能坐,你這些屁玩意幣有什么用?
一個產業得有能被消費的產出,這看起來才是正經行業。
Opensea買賣的NFT已經是明確的消費行為,有人就是為了喜歡買一個cryptopunk,那些奇怪的畫就是會被人收藏。雖然大部分NFT還是為了炒作,但星星之火可以燎原。
GameFi的崛起大大推動了區塊鏈宇宙的消費行為,雖然很多人買NFT怪打AXS的目的就是Play to Earn,但還是有很多人確實是為了玩游戲買NFT進來打游戲的。
我下載了很多GameFi里的游戲來玩,我不是一個游戲愛好者,硬著頭皮打了一下午AXS,媽的,真不能理解為啥有人會愛玩這玩意。我玩了幾局THG,這玩意可一下子進化了不少,和王者榮耀一樣。我上周查看THG的數據時,官網上顯示200萬的游戲用戶。
Sandbox的買地搞元宇宙,很多大公司看起來是買地來做廣告,這算是投資還是消費?在Sandbox的(-21,-12)地塊上是普朗克(Plancker)Logo,哈哈。
在NFT\GameFi和元宇宙的加持下,區塊鏈宇宙的經濟模型已經演化出了消費市場。改變世界了,可喜可賀。
區塊鏈宇宙的消費市場一定會很大,至少要切下現在傳統游戲市場和文娛市場一大塊蛋糕。我們拭目以待。
在颯姐團隊之前的文章《星際某某云挖礦,涉嫌組織領導傳銷罪?》中,我們對星際某某云提供的FIL云算力挖礦服務是否構成組織、領導傳銷活動罪進行了分析.
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1900/1/1 0:00:0012 月 2 日, 知名協議 Badger DAO 發生了一起 DEFI 安全事故,用戶總損失約為 2100 BTC 和 151 ETH,約 1.2 億美元,是今年被盜金額最高的安全事故之一.
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1900/1/1 0:00:00本文比較長,一共七個部分:1、通俗的方式理解 zkrollup 和 optimistic rollup2、Plasma 的簡單歷史 3、數據可用性 4、派系之爭 op 5、派系之爭 zk 6、I.
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