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區塊鏈:谷燕西:游戲行業中的Libra_數字資產交易平臺

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現在Fortnite游戲公司正在同蘋果和谷歌進行法律訴訟。Fortnite為了避免向蘋果和谷歌應用商店支付30%的收入,在自己的游戲中嵌入了應用內的支付功能。這立刻遭到了蘋果和安卓商店的迅速的反應。這兩個移動應用商店立刻把Fortnite游戲下架。Fortnite因此向法院起訴蘋果和安卓兩個公司。現在這個訴訟剛剛開始。法院判決的結果會在很大程度上影響現代的游戲行業內的支付安排。如果Fortnite敗訴,那么游戲公司依然會繼續向這兩個應用商店支付30%的收入。這對移動游戲行業來說是一個巨大的成本。目前全球范圍內的游戲市場收入是1,500億美元,其中的930億美元是應用內支付。因此游戲行業內的任何的支付方面的改變都會極大地影響這個行業的格局。我在此前的一篇文章中提出,現在游戲行業應該組織自己的聯盟,建立起以區塊鏈技術為支持的市場基礎設施。這樣就能大幅降低游戲生產方和消費方之間的中介成本。我在另一篇文章中提出,游戲行業的這個市場基礎設施的建設有可能進一步演化成為未來金融市場的基礎設施。這個基礎設施可以支持之游戲中的虛擬資產的交易,同樣也可以進一步支持實體資產的數字化形式的交易流通。我認為在這個方面,游戲行業完全可以借鑒Libra的模式,在游戲行業中建設一個堅實的市場基礎設施并且匹配以相應的經營組織形式。Libra是由三個部分組成,Libra區塊鏈,Libra穩定幣和Libra協會。游戲行業可以參照這三個基本組成部分,在游戲行業中建立起相應的基礎設施和經營組織。Libra底層的區塊鏈是一個許可鏈,是由多個節點組成。Libra區塊鏈支持智能合約的運行。因此可以在Libra區塊鏈之上定制包括數字貨幣和數字資產在內的數字金融產品。當然Libra目前的主要目的是提供一個支付方式,所以它目前唯一的產品就是數字穩定幣。對Libra協會成員來說,能夠有一個在全球范圍內自由流通的數字穩定幣,就能幫助它們解決很大的問題。因此在可預期的未來,在Libra區塊鏈上只提供數字穩定幣就足夠了。對于游戲行業來說,一個高效低成本的在全球范圍內的支付方式是目前這個行業迫切需要解決的問題。因此如果在一個行業區塊鏈技術底層支持之上,流通一個數字穩定幣,就能解決游戲行業中目前的很大的一個問題。但是,如果僅需要實現這個目的,可以有多種技術解決方案來滿足這個需求。譬如說基于Stellar的支付系統或許就是一個更加可行的技術選項。但是游戲行業有比一個穩定幣更多的需求,這就是游戲中產生的各種虛擬數字資產。這些數字資產有需求在更大的范圍內交易流通。如果游戲行業采用一個共同的區塊鏈及底層,每個游戲產生出的虛擬數字資產都在這條鏈上生成,確權,交易和流通,這就有助于游戲的開發者,用戶和交易者更好地參與相關的業務當中。游戲行業的體量能實現迅速的增長。因此,在游戲行業之中,這個區塊鏈底層的目標不是僅提供一個數字穩定幣,而且還需要提供數字資產全生命周期的服務。游戲行業同樣可以借鑒Libra協會的組織形式。Libra協會是在全球范圍內由100名成員在平等的基礎上組成的。對于游戲行業來說,同樣應該有一個會員性的組織來實現共同的經營。Libra協會的發起者Facebook在社交行業應用中是領先的地位。即使是Facebook也沒有采用一家獨營的方式來發行它的數字穩定幣,而是采用了同全球其它機構合作的方式進行。Facebook的這方面的策略顯然是非常具有前瞻性的。它知道如果需要建立一個更大的生態,僅靠它自己是無法實現這個目標的,所以它才采用了Libra協會的方式。對于游戲行業來說,游戲行業是由一些游戲公司主導的。對于任何影響游戲行業整體的業務,不可能只由其中一家來建立起一個行業的基礎設施。這樣的一個行業基礎設施一定是通過一個會員性的組織或者至少是聯盟的方式才能實現。我在另外一篇文章中也已經表達了這個觀點。那么是否有可能游戲公司直接加入Libra,成為其會員,然后在Libra的生態中發展自己的業務呢?這絕對是一個可行的選項。我相信Libra協會也會歡迎游戲公司的加入。如果一些主要的游戲公司開始加入Libra協會,那么肯定會發生的結果就是這會促進區塊鏈作為游戲行業基礎設施的發展。加入Libra協會的游戲公司會采用Libra區塊鏈作為市場基礎設施。這樣的行動會促使其它的游戲公司建立起另外的游戲行業聯盟來推進區塊鏈作為游戲行業的基礎設施。不在基于區塊鏈的行業基礎設施上運作的游戲公司是沒有生存機會的。

谷燕西:區塊鏈技術使得數字資產開始進行全球流動:9月9日,區塊鏈和加密數字資產研究者谷燕西發表專欄文章《數字資產的全球流動已經開始》稱,區塊鏈技術的出現讓我們可以把各種類型的資產通證化,在二級市場中進行交易流通。基于區塊鏈技術的金融服務可以在全球范圍內獲得。在其之上可以采用數字貨幣進行直接的數字資產交易。它支持點對點之間的直接交易,也支持中心化的撮合交易。由于這些基本特點,目前的更多的資產種類可以通過通證化的方式在全球范圍內交易流通。資產的跨境交易流通機制遠優于現有的機制。而且這樣的流通方式現在全球范圍內已經開始。[2020/9/9]

聲音 | 谷燕西:Libra將會對貨幣、清算網絡等等行業產生重大沖擊:CBX研究院院長谷燕西今日發表專欄文章《Libra 對全球金融行業的沖擊》,在文章中,谷燕西提出了對Libra的三個基本判斷:Libra實際上是區塊鏈技術的一個發展應用;Libra依然在不斷地演變發展過程中;以及Libra最終一定會推向市場。在此判斷之上,谷燕西表示Libra項目的本質是在區塊鏈技術的基礎上,讓價值在全球范圍內自由地流通,首先基于Libra獲得金融服務的不是全球范圍內目前沒有得到金融服務的17億的用戶,而是在跨境之間開展經濟活動的用戶。Libra將會對貨幣、清算網絡、商業銀行、中央銀行、證券行業產生重大沖擊。而由Libra產生的啟示是,區塊鏈項目一定要合法合規,金融行業需要把握區塊鏈技術帶來的機遇,區塊鏈項目的成功與失敗受到區塊鏈技術以外的因素決定。[2019/12/21]

聲音 | 谷燕西:不認為Bitwise的比特幣ETF申請在10月份會通過:CBX研究院創始人谷燕西今晚在朋友圈表示,VanEck撤回了比特幣ETF申請。加密數字資產冬天的跡象越來越明顯。此外,他也不認為Bitwise的比特幣ETF申請在10月份會通過。[2019/9/19]

聲音 | 谷燕西:Libra的一個潛在的競爭者是Twitter和square的CEO Jack Dorsey:今日,在由火訊財經主辦的“火訊Facebook Libra周”線上沙龍上,CBX研究院院長谷燕西表示,在潛在用戶方面,Facebook確實在全球有27億的注冊用戶,數量方面他確實是有優勢。但是,具體到數字資產方面,加密數字資產的愛好者的活躍社交群體是Twitter,而不是Facebook,而且推特的用戶也是遍及全球。如果一個基于加密數字資產的金融應用,需要在全球推廣的話,實際上推特更適合于此目的。Libra穩定幣的一個潛在的競爭者是 Twitter和square的CEO Jack Dorsey,他在社交網絡和貨幣支付端方面都有優勢,所以他很有可能是Facebook穩定幣的一個很大的競爭者,而且他一直是加密數字貨幣的強烈的愛好者,特別是對比特幣。在2018年5月在紐約舉行的 Consensus大會上,他就提出,互聯網需要自己的穩定數字貨幣。[2019/6/21]

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OIN:數字資產行業經紀商研究報告:傳統金融和數字資產進一步融合,行業迎來三大趨勢_NCE

要點總結 1.傳統金融領域監管嚴格,分工精細。20世紀70年代以來,經紀商尤其是主經紀商業務的出現滿足了金融市場上不同參與者的各類需求,經紀商的業務發展也隨著市場需求的更新而逐漸繁榮;2.在傳統.

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DEF:翡翠項目方攜千萬資產跑路,送你一份EOS DeFi避險指南_EOS

翡翠項目方在巨大的利益面前最終還是選擇了跑路,無論是對于EOSDeFi,還是整個公鏈生態來說,都造成了極壞的影響,尤其是對于EOS生態的傷害比較大,EOSDeFi剛有點成績,項目本來就比較少.

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Uniswap:盤點UNI真正賺到的幾類人,Uniswap會不會成為幣圈的“宇宙第一大交易所”?_區塊鏈

編者按:本文來自風火輪社區,作者:佩佩,Odaily星球日報經授權轉載。大家好,我是賣飛了的佩佩,昨天大家都在說,記住下圖這個男人,uni創始人HaydenAdams,一個給每個用戶發了一部ip.

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UNI:ETH周報 | Uniswap推出治理代幣UNI并開啟流動性挖礦;鏈上日交易量達140萬次再創新高(9.14-9.20)_Liquid Staked ETH

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CRYPT:NFT生態大起底:藝術、娛樂、流動性挖礦……_CryptoAI

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