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GEN:歡迎來到元宇宙虛擬人世界_廣州幻境空間元宇宙體驗館

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元宇宙虛擬人來了!多路巨頭已經開始布局,推出自己的虛擬數字人。

“在現實中或歷史上不存在的人物角色。它可以存在于電視劇、電影、漫畫、游戲等的創作性作品中虛構的人物。”

近日,《2020年虛擬數字人發展白皮書》中提出,虛擬數字人指具有數字化外形的虛擬人物,將依賴顯示設備存在,并且擁有人的外貌、行為、思想,還能與人交流。

元宇宙熱潮,風越來越大,那么互聯網公司推出的虛擬人物和元宇宙又有什么關系呢?

兩者之間存在天然關聯——元宇宙中的角色實現,需通過虛擬人技術。

Tether CTO:正在接受全面審計,歡迎監管框架出臺:6月20日消息,Tether CTO PaoloArdoino日前在接受媒體采訪時表示,Tether正在接受行業內排名前12的一家審計公司的全面審計,但這家公司并不是傳統的四大審計所。因為四大在規則不明確時對全面審計比較謹慎。

Ardoino還表示,Tether歡迎監管,希望監管框架出臺以保證所有發行Stablecoin的機構擁有同樣的監管尺度。屆時,Tether會根據監管要求進行相應的儲備資產信息披露。[2022/6/20 4:40:54]

虛擬數字人并非元宇宙賽道所獨有,但元宇宙一定程度上帶動了虛擬人的熱潮。

元宇宙作為近來大火的未來概念之一,已經吸引了無數互聯網巨頭公司入局,而在實現元宇宙這個目標之前,關于未來“真·互聯網居民”的虛擬身份塑造,已經引來了Roblox、IMVU等公司的注意,虛擬化身現在已經不只是流行于Z時代的娛樂了,而是元宇宙的敲門磚。

新浪推出潮流社區Hobby,系統歡迎語包含元宇宙:3月14日消息,新浪同城于近日正式上線了一款社區產品“Hobby”,產品定位是年輕人的潮流探店共創社區。其App內的系統消息中包含有“玩轉潮流文化元宇宙”的歡迎語,可見這款社交產品帶有元宇宙的屬性。(新言財經)[2022/3/14 13:55:35]

網易今年在元宇宙領域的投資已有至少5例,其中包括主打虛擬交互式演唱會的美國Maestro、“微軟小冰”母公司等。

英偉達推出Omniverse Avatar,將建模與AI技術結合,幫助元宇宙創作者建立虛擬人物形象,后者可理解自然語義,甚至能實時轉換語言。

Ripple的ODL支付網絡在比特幣市場比往年更受歡迎:Ripple的ODL支付網絡在2020年第一季度的交易量增長了兩倍,而使用ODL交易的美元價值增長了294%以上。

根據流動性指數Bot顯示,XRP/AUD的BTC市場的流動性指數在6月2日攀升至15640530澳元——大約1060萬美元,超過了之前的ATH值。盡管自5月10日以來XRP在澳大利亞市場的價格一直保持在0.20美元左右,但自2020年初以來,XRP在澳大利亞市場的流動性一直在穩步上升。(Cointelegraph)[2020/6/2]

Facebook已經更名為meta,并發布可讓用戶使用虛擬人形象開會的VR會議軟件。

金色晨訊 | 歐盟:歡迎央行繼續評估央行數字貨幣的成本和收益;FBI局長:加密貨幣是一個將變得越來越大的重要問題:1.歐盟:歡迎央行繼續評估央行數字貨幣的成本和收益;

2.經濟日報:推進區塊鏈健康穩步發展,必須引導區塊鏈技術與實際應用場景深度融合;

3.北京日報:區塊鏈呼喚更多扎根現實的應用;

4.FBI局長:加密貨幣是一個將變得越來越大的重要問題;

5.支付寶使用區塊鏈技術解決商家原創圖片被盜糾紛;

6.長沙市促“四新”經濟發展,將打造區塊鏈等七大應用場景;

7.Kraken首席執行官:中國CBDC可能會影響美元的全球儲備貨幣地位;

8.ETH挖礦收入減少至費用的4.5%;

9.彭博社:美國國稅局更擔心不愿公開數字貨幣交易的人;

10.區塊鏈公司正在挑戰壟斷美國股票交易的清算機構;

11.委內瑞拉總統馬杜羅手持Trezor比特幣錢包亮相國家電視臺;

12.騰訊御見:京廣多地超2萬臺電腦被挖礦 攻擊者利用永恒之藍漏洞橫向擴散。[2019/11/8]

圣路易斯聯儲:歡迎匿名加密貨幣:美國圣路易斯聯邦儲備銀行表示其歡迎匿名加密貨幣。該聯儲開展的一項研究調查了各種貨幣的控制結構,并研究了央行是否會采用加密貨幣作為支付形式。其研究顯示,比特幣實際上違背了傳統分類。[2018/4/24]

抖音推出“虛擬美妝達人”賬號“柳夜熙”;華為、騰訊、OPPO等也公布了相關產品及計劃。

近日,一個名為Genies的公司,以超高精度虛擬化身形象吸引了GameLook,Genies與土超球隊—梅蘇特·厄齊爾 (Mesut ?zil)合作,推出了他的3D虛擬化身、配套的限量版虛擬裝備。Genies以50萬美元的價格,出售了包含虛擬球衣在內的六款數字產品。

Genies于2017年創立,一家來自美國的虛擬化身技術公司。公司產品最早類似于Snapchat的Bitmoji的2D虛擬形象,直到去年10月,作為當時世界上最大的虛擬化身公司,Genies推出了自己的3D化身產品,并在11月份推出了官方的SDK。據Genies估計,公司當時已經負責了 99% 的有名人虛擬化身參與的活動。

3D版本推出后,Genies同樣也采取和歐美明星合作的策略,利用社交網絡和商業合作,迅速將自己的產品推廣了出去。

Genies的3D 名人化身(Cardi b,Rhianna,Justin Bieber)

大家都知道虛擬人在元宇宙中相當于人類的第二個身份,每個人都可以擁有一個虛擬形象。然而很多人不知道的是,已經有很多海內外平臺可以免費提供制作虛擬形象的工具。

在許多元宇宙游戲中也能通過拍照形式,制作出自己的虛擬形象臉。

對于個人3D虛擬人物的定位,Genies的CEO尼加姆認為,“這是一個為了讓你能夠創造任何你想要創造的東西,任何你想到的東西而出現的形象,它就像是你個性的雕塑,而不是你作為一個真實的人的雕塑。”

作為虛擬身份的創造者,尼加姆表示,自己希望以看門人的姿態標記著人類進入元宇宙的各個重大時刻,“疫情加速了一切進入數字化的進程,虛擬化身作為你的數字身份,它將是你登錄元宇宙時必備的一樣物品。”

虛擬人物的成功也為元宇宙的設想鋪平了一條道路,不論元宇宙最終以怎樣的形式實現,網絡作為很多人現實的避風港,虛擬化身都將是未來不可或缺的一種形式。

不僅僅只是元宇宙的入場券

作為一種新的在線身份,就像網友們的微博資料、微信頭像或者是個人資料一樣,它代表著在元宇宙當中,其他人對你的第一印象。

不過,虛擬化身能做的還不止這些,除了是“虛擬皮膚”,就和現實中玩家在游戲購買皮膚和物資一樣,未來虛擬人物同時也會大大影響到元宇宙中的數字商品經濟,畢竟就和現實中的消費一樣,所有最終都將轉化為不同的形式陪在自己身邊。

虛擬數字人時代已經來臨,預計未來元宇宙中的AIGC(人工智能內容生成,用AI來生成可供人類消費的內容)將會越來越豐富,基于AI驅動的虛擬數字人也會越來越多。

”現在是虛擬人0.5階段,虛擬人1.0也就是虛擬人IP智能化跟場景化,2.0則是廣大用戶的虛擬身份認知開源化,我們開始認定自己的虛擬身份,而3.0才是數字混生世界——各種功能性的AI數字人,以及我們的虛擬化身混生的一個世界,我覺得那才是真正好玩的。“?

metaverse

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