談到 Web3.0,大多人會想到區塊鏈、token、元宇宙等等這些概念。毋庸置疑,Web3.0 包含了這一切,但我們該如何看清 Web3.0 的全貌呢?
首先,我們需要將 Web 和 3.0 拆開理解。Web,萬維網(World Wide Web)的簡稱,一個負責識別網絡資源的信息系統。3.0 代表次第三次迭代。
為什么需要迭代呢?因為現存版本存在問題。當人們發現 Web2.0 存在問題時,針對各類問題,會出現不同的解決方案。區塊鏈,是眾多解決 Web2.0 問題方案中的一種,所以區塊鏈是 Web3.0 迭代的一部分。當 Web2.0 的問題被不同手段所解決時,我們就進入到了下一個網絡時代,Web3.0。
本文出自著名線上社區 Bluesky 領頭人 Jay Graber,文中對萬維網的迭代進行簡述并從自證協議角度介紹了 Web3.0。律動BlockBeats對全文進行了翻譯:
Mask Network 公布入選其第二輪 Web3 社交生態系統贈款的 34 個項目:7月1日消息,Mask Network 公布入選其第二輪 Web3 社交生態系統贈款的 34 個項目,其中 16 個項目為社交賽道,18 個項目為公共產品賽道。每個項目的贈款金額從 1 萬美元到 2 萬美元不等。
入選社交賽道贈款計劃的 16 個項目包括 Chirper.ai、D3NS Protocol、Pond、AsMatch、Mercurius Club、WIW Profile、Quidli、Lumi、Protico、Misskey、Metopia、Web3Privacy、Little Atlas、Sakaba、KudasaiJP、Call the Banners。入選公共產品賽道的項目包括 Dojo、Guidly、df0、Muddy Forest、Miaocraft、DF Archon、NetherScape、Network States、AW House、DegenReborn、Open Asset Standards、Honey Badger Cooperation Lab、VPN3、BuidlerDAO、LXDAO、FixDAO 和 Starknet Astro。[2023/7/1 22:12:02]
Web3錢包Zerion稱其App已從AppStore中暫時下架:5月23日消息,Web3 錢包 Zerion 表示其 App 已被 App Store 暫時下架,團隊正在努力解決該問題,將實時發布更多進展更新。[2023/5/23 15:21:06]
最近大家都在討論究竟什么才是 Web3,而我對它的定義是:Web3 是由用戶生成的權利,并通過自我認證的網絡協議得以實現。這些協議不僅是一個包含區塊鏈技術在內的技術超集,而且還遠不限于此。其他人是這樣看待「Web3」的嗎?也許不是,但還請聽我講完。
網絡上的權利決定了誰最終擁有對內容的控制權。在網絡發展初期,「用戶」與主機運營商之間并沒有過多的區分,也就是說,網站的托管人往往也是網站內容的發布者。當網絡發展到所謂的「Web 2.0」之后,各類網站開始變得流行起來,用戶可以在上面開通賬戶并創建內容。但是在 Web 2.0 中,最終決定權依然掌握在網站主機手中,它們可以單方面地修改任何內容——這基本上也是目前網絡的運作模式。在網絡向 Web3 發展的過程中,用戶可以通過 Crypto 手段來證明自己的身份,并發布可驗證的內容,而其所在的網站也無權再去修改這些內容,因為信任根(root of trust)存在于數據本身當中,而不是它所處的地點。
Pplpleasr的Shibuya Web3平臺完成690萬美元融資:金色財經報道,pplpleasr的Shibuya Streaming Service通過最近一輪種子融資籌集了690萬美元。Web3內容平臺已經通過其“白兔”系列制作了 7 分鐘的高質量動畫電影,并從NFT銷售額中籌集了超過150萬美元。[2022/12/12 21:38:22]
讓我們一起來回顧一下網絡的整個發展脈絡:
Web 1.0——主機產出內容、主機生成權利。想在網絡上發布內容的人必須使用自己的服務器來托管網站,而這類網站大多都是只讀的,基本沒有能讓用戶創建內容或參與互動的操作界面。
Web 2.0——用戶產出內容、主機生成權利。用戶可以在網站上創建自己的個人賬號,這樣他們就不用為了在網絡上發布內容而托管自己的服務器了。與此同時,越來越多由用戶生成的交互式內容也因此而誕生。然而,這些網站逐漸發展為了功能強大的平臺,它們對用戶的賬戶和發布的內容依然具有絕對的控制權,而這也將引發許多問題。
IG Group成立Web3子公司并推出自托管數字錢包:12月2日消息,金融經紀公司及衍生品交易商IG Group宣布推出專注于數字資產、Web3和DeFi的軟件技術公司tasty Software Solutions, LLC,并且發布了首款產品:支持比特幣和以太坊網絡的自托管區塊鏈錢包,讓用戶能夠控制自己的數字資產,包括加密貨幣、代幣和NFT。此外,該錢包還支持用戶使用許可第三方支付提供資金,在鏈上兌換代幣,也可以使用經紀賬戶將加密貨幣轉移到錢包。(financefeeds)[2022/12/2 21:16:44]
Web 3.0——用戶產出內容、用戶生成權利。在新模式中,人們想要發布內容時不用再去托管服務器或在別人的數據庫中創建賬戶。服務器雖然可以選擇是否托管某人的賬戶或內容,但它們對其并沒有最終權利。「自我認證協議」(self-certifying protocols)便能實現這一點,該技術是建立在 Crypto 簽名和哈希值之上的一項技術。
本體聯合創始人季宙棟:區塊鏈將成為Web3.0的基礎設施:金色財經現場報道,7月6日,由杭州市余杭區政府指導,杭州未來科技城管委會、巴比特主辦的2020杭州區塊鏈國際周在杭州舉辦。在主題為《Web3.0:人人都來打造一個美麗新世界》的圓桌上,本體聯合創始人季宙棟表示,Web3.0是Web2.0自然的進化,是解決下一時代的需求,幫助人與AI協作起來。在Web3.0時代,區塊鏈將成為其基礎的設施,幫助個人在公開透明的環境里實現身份數字化,資產數字化。[2020/7/6]
簡而言之,這三個階段分別是「托管網絡、發布網絡以及簽名網絡」。
那么什么是「自我認證協議」呢?這是我用來描述具有 Crypto 用戶標識符和內容編址數據協議的一個通用術語。其中「Crypto 用戶標識符」可以將用戶與公共密鑰聯系在一起,用戶可以使用對應私鑰進行簽名,而這也是證明用戶對其賬戶享有控制權的信任根,而不是用于記錄用戶登錄情況的數據庫條目。「內容編址數據」則意味著內容可以通過其 Crypto 哈希值來加以引用,而該值也是每條數據的唯一數字「指紋」。利用這兩項技術,由用戶密鑰所簽署的內容哈希便可以直接證明用戶對該內容的授權,而不再需要中介機構出面證實了。能夠進行自我認證的數據可以讓信任留存于數據本身當中,而不是其所處地點,這讓程序能夠從客戶服務器的架構中轉移出來,并讓「用戶生成權利」成為了可能。
如果說 Web3 是自我認證的協議,那么區塊鏈在 Web3 中的作用又是什么?區塊鏈是能夠在全局狀態上創建共識的自我認證協議,它可以在不受任何一方的控制的情況下模擬一個中心化的數據庫。區塊鏈上的「用戶賬戶」是 Crypto 密鑰對,用于簽署交易,而「內容」則是捆綁在區塊中的交易哈希值,這些區塊本身也有自己的哈希,并被鏈接在了一起。Bitcoin(第一條區塊鏈)引入了一種新的共識機制,讓互不信任的各方可以在進行交易時達成一致——這對沒有中介機構的數字貨幣來說至關重要。
那有哪些協議是具有自我認證特性,但不屬于區塊鏈的呢?在 Bitcoin 之前出現的 Git、PGP、BitTorrent 和 Tahoe-LAFs 均屬于這一類別。在現在這批非區塊鏈自我認證協議中,IPFS、Hypercore、SSB、Pergos 和 Spritely 都具備用戶密鑰和內容編址功能。在這些協議當中,如果你可以證明某位用戶「擁有」某條內容,那么你也就能順勢說明這名用戶便是這條內容的發布者。區塊鏈的出現進一步明確了所有權的概念,它建立了一個得到全球共識的時間戳賬簿,全局有序和唯一性等屬性在其中也得到了證實,這樣一來,我們便能證明同一時間之內只有一人「持有」一枚 Bitcoin 或一件 NFT 作品。從架構上看,區塊鏈可以被認為是 Web3 中的一類數據存儲器,它可以對某些應用來說很實用,但對另一些應用來說卻可能相當繁瑣。從財政和社會的角度來看,區塊鏈已經將注意力和資源轉移到這個領域之中了。由區塊鏈所建立起來的重要 Web3 基礎設施,不僅包括能將密鑰對發放到數百萬用戶手中的錢包及應用程序,也包括零知識證明這樣為 Web3 帶來無限可能的新型 Crypto 原語工具。雖然目前關于 Web3 的討論熱度已經超過了其他任何話題,但如果想實現 Web3 的全部愿景,我們還需要開發其他類型的自我認證協議。
如果一個自我認證協議可以讓用戶利用密鑰和內容編址功能直接對內容作者的身份作出證明,那么一個自我認證的網絡協議就也具備了內容鏈接和發現功能。我們如今使用的網絡離不開內容發現算法的支持,不過 Web3 要想提升其用戶體驗,還需要進一步精化其算法功能。在我看來,以下是 Web3 中尚不存在或還未成熟的事物,包括社交圖譜、用戶檔案、身份與信譽證明、內容聚合、索引與發現、以及策展和調控方法。不過令人感到困惑的一點是,目前應用于區塊鏈技術的 Web3 依然是一盤散沙,少了很多我們期待在網絡中看到的功能。
我希望在未來,Web3 能有一個更為寬泛的定義,從而被更多的人所認可,并將全部類型的自我認證協議都納入其中,而所有的區塊鏈都將只是 Web3 的一個分支。但是,與其關注這些術語,不如更多的去關注那些在互聯網發展過程中起到重要作用的屬性和特征。與此同時,我也希望未來的網絡能把用戶放在首位,讓人們能自己掌握內容創作的決定權,無需再受限于任何中心化的服務。如果你同意我的看法,但出于某些原因不想使用「Web3」這一術語的話,那我們也可以將其稱為「自我認證的網絡協議」,簡稱 SCWP,該名稱可以更為具體地概括這些新興技術。
12月9日,香港地產大亨、新世界執行副主席兼行政總裁鄭志剛宣布,投資了區塊鏈沙盒游戲The Sandbox,以500萬美元買下了游戲中最大的虛擬土地.
1900/1/1 0:00:00在以前的文章中颯姐法律團隊就曾為大家介紹過,利用虛擬貨幣洗錢,是要是利用了其匿名交易(關鍵)、點對點傳輸、跨境流通、不可逆等特點,極大增加了反洗錢管理機構和反洗錢義務機構追查、溯源的難度.
1900/1/1 0:00:00金融科技圈的技術走向該如何看?今天,北大光華-度小滿金融科技實驗室發布了「2022全球金融科技十大技術趨勢」,涵蓋隱私計算、大模型、多模態學習、數字孿生等多個前沿領域.
1900/1/1 0:00:00目前,數字人民幣已經形成覆蓋深圳、蘇州、雄安、成都、上海、海南、長沙、西安、青島、大連和2022北京冬奧會場景的“10+1”試點格局.
1900/1/1 0:00:00之前我們寫了一篇《2021 年搶先復盤:一文說透 Beta、Alpha 等 4 種區塊鏈收益》的文章,復盤之后今天來談談展望,其實展望總是比復盤難,因為復盤往往帶著上帝視角.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,網易旗下MMO游戲《逆水寒》近期宣布,在2022年1月的更新中,引入武俠開放大世界玩法并將融入元宇宙的元素.
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