本文梳理自 Mable Jiang 與 Jason Kam 在個人社交媒體平臺上發布的對話觀點:
我的新看法就是以前 MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)和 APP 都是像外匯管制,現在 P2E 外匯管制全面放開了,在貨幣政策獨立,資本自由流動之下,匯率不可能穩定。唯一穩定方式是創造持續的對于本國貨幣的需求, 也就是產業升級促使本國貨幣成為剛需品購買的唯一本位。
中國郵政推出“國寶熊貓郵筒”數字藏品:金色財經消息,中國郵政攜手小度將文化郵筒賦能創作為數字藏品,并取名“國寶熊貓郵筒”系列數字藏品進行限量發售。據悉新品將于6月2日正式上線小度尋宇數字藏品平臺。“國寶熊貓郵筒”系列數字藏品共有4款產品,分別為“國寶熊貓郵筒-飛機”、“國寶熊貓郵筒-高鐵”、“國寶熊貓郵筒-輪船”和“國寶熊貓郵筒-汽車”。“國寶熊貓郵筒-飛機”、“國寶熊貓郵筒-汽車”、“國寶熊貓郵筒-輪船”三款數字藏品將于6月2日11點起在小度App尋宇數字平臺陸續開售,單品售價為39元,限量3200份。集齊三款藏品的用戶,可免費獲得“國寶熊貓郵筒-高鐵”的空投福利。[2022/5/30 3:50:26]
換言之就是,得有外部現金流進來不斷地購買游戲內流通貨幣,這個除了玩家,我覺得還需要考慮商家本身的消費。一國貨幣為什么能成為硬通貨,且升值而不影響國內經濟?一條很重要的理由就是是產業升級。升級了之后,未來全世界需要構建產業鏈就必須買該國的產品,而且只能用該貨幣付費。相當于全球尋租,以該貨幣為錨。
央證公開課官微發布“國家地理金融紀錄片《比特幣的崛起》”:金色財經報道,今日央證公開課官方微博發布“國家地理金融紀錄片《比特幣的崛起》”,該紀錄片對比特幣的發展歷程進行了深度梳理。[2021/1/11 15:53:18]
因此我認為在這個背景下,傳統世界中原本對立的用戶和商戶(廣告商)成為了一體:在體系中用戶們可以為了快感(更好資產、更少時間、更爽體驗)和社交地位(炫耀)而消費,商戶也可以基于用戶成就和經歷進行定向宣傳(目標用戶會因接受了宣傳而獲得激勵),而這里的用戶和商戶可以是同一個體。
委內瑞拉“石油幣”開采模式有變 “全面挖礦”更改為“國家預挖”:委內瑞拉“石油幣”開采模式有變,“全面挖礦”更改為“國家預挖”,自建交易平臺。[2018/1/13]
還有一個我們一直討論的核心點,就是如何尋找游戲中的「有機需求」,而非單純炒作 NFT 的「投機需求」:有宣傳需求的個體所支付的花銷,實際上就是付給「注意力」這一真正稀缺大宗商品(scarce commodity)的。
原文作者:Jason Kam,Folius Ventures 創始人;Mable Jiang,Multicoin Capital 合伙人
2021-12-18T08:46:56.000+0000從社區自治實驗ConstitutionDAO的逆勢爆紅,到各類DAO項目斬獲巨額投資.
1900/1/1 0:00:00在現實中,一些獲取巨額違法、犯罪所得的人,都傾向于將贓款通過洗錢等方式流向境外并購置境外資產,以防止自己“東窗事發”后違法、犯罪所得被追繳.
1900/1/1 0:00:002014年-2021年區塊鏈相關注冊企業數量及增長率日前,清華大學社會治理與發展研究院與中關村大數據聯盟共同發布《2021中國區塊鏈產業生態地圖報告(第三期)》(以下簡稱“產業地圖”).
1900/1/1 0:00:00嚴監管之下,各地針對“挖礦”企業的用電清理整頓也不斷收緊,并從過去的拉閘斷電擴展至查封礦機、排查IP。經過多管齊下,中國比特幣挖礦算力斷崖式下跌,虛擬貨幣“挖礦”在國內被全面禁止.
1900/1/1 0:00:00包括人工智能、虛擬現實 (VR)、增強現實 (AR)、5G和區塊鏈(以及相關數字貨幣)在內的新興技術都隨著時間取得了相應的進步,并實現了一定的價值.
1900/1/1 0:00:00我們認為DeFi是對目前金融行業的有益補充。后期隨著DeFi的日漸成熟與區塊鏈技術的迭代,DeFi將扮演更多、更重要的角色,甚至主導未來“代碼世界”的金融體系也未可知.
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