編者按:本文來自中本小蔥,作者:小蔥姐,Odaily星球日報經授權發布。引言
比特幣誕生十一年,有許多故事值得慢慢述說,有許多珍貴的第一次值得記錄。第一次在交易所交易,第一次被黑客攻擊,第一次與關聯……一個神奇的世界也從這無數的第一次中逐漸醞釀成形,肆意生長,帶來顛覆。本文章為小蔥APP系列文章之。比特幣與菠菜似乎存在某種天然而神秘的聯系,從第一場比特幣菠菜競賽的開辦,到比特幣成為菠菜行業不可或缺的“硬通貨”,再到DApp菠菜游戲的新時期,二者之間仍緊密相連,說不定中本聰也是個愛賭之人。中本聰的菠菜情結與首屆比特幣菠菜競賽
比特幣和菠菜的歷史可以追溯到一開始。也許,甚至在比特幣之前,這個關于菠菜的計劃就已經在醞釀。中本聰原始的比特幣代碼中暗藏著虛擬撲克游戲的開始,出現了字眼,人們相信中本聰或許早已經開始了這個“游戲”。
如果中本聰是一名菠菜玩家,他可能早就會意識到點對點的支付貨幣在菠菜行業中能發揮巨大潛能。然而,中本聰是否有菠菜的背景,菠菜是他創造比特幣的靈感來源嗎?他從未在論文或其他公開場合中暗示過這一點,但比特幣與菠菜之間似乎存在某種神秘而天然的聯系。才誕生沒幾個月,比特幣就迎來了人生中的第一場菠菜比賽。2010年3月,比特幣最早的論壇Bitcointalk上一名叫“BitcoinFX”的用戶聲稱,他要舉行世界上第一場比特幣菠菜比賽。至今撲克仍是比特幣菠菜中的熱門玩法,也是這個產業的“臺柱子”。他在Bitcointalk上寫到,“我決定用比特幣舉辦比賽,沒有‘真正的’錢會轉手”,“比賽于美國東部時間2010年3月20日下午3點舉行……入場費設定為55枚BTC,獎金池里有1000枚BTC。”
ETHStorage創始人Qi Zhou:一旦L2等技術相對成熟,相信比特幣也會采用這些技術:金色財經報道,在由比特大陸聯合金色財經舉辦的《比特幣誕生14周年》主題活動上,ETHStorage創始人Qi Zhou表示,據我的觀察,往往一個鏈時間越長,市值越高,這個鏈對新的技術、對新的一些應用的支持的話會非常謹慎,比如以太坊早期加入一些功能是相對容易很多的,后面的話隨著以太坊的市值增長和應用不斷成熟,再加入新的功能和應用比如L2等會花很多時間。
在去中心化方面比特幣還是有著比較大的統治地位,在應用上像以太坊的分叉是非常頻繁的,以太坊歷史上秘密修理了很多bug,曾經遭到比特幣社區的批評不夠去中心化,中本聰的離開等信號標志著比特幣是完全去中心化驅動,不僅是節點運營,包括整個開發流程沒有人去能夠中心化控制,這樣導致比特幣采用新技術,會有一些困難性,一旦L2等技術相對成熟,相信比特幣也會采用這些技術,解決更復雜的問題,比特幣還會有非常大的升值空間。[2023/1/3 9:50:03]
在今天,55枚比特幣的價值已達到55萬美元,1000枚比特幣就是1000萬美元。然而在當時比特幣幾乎毫無價值,大約333枚BTC才能兌換到1美元,但對于早期采用者來說,比特幣已經具有特殊意義。此次活動中,有四名玩家參加這場比特幣撲克游戲。Bitcointalk論壇用戶“dwdollar”,第一比特幣交易所的創建者,贏得了這場比賽并帶走了600個比特幣。Bitcointalk和后來的r/bitcoin的版主“Theymos”排名第二,獲得325枚BTC。這場比特幣的菠菜游戲也為比特幣展開了一個嶄新的世界。首屆比賽結束后,比特幣論壇和IRC接棒BitcoinFX將比特幣的菠菜賽事繼續舉辦與推廣。2010年7月,比特幣菠菜客戶端已經出現。當時以為比特幣論壇用戶“FreeMoney”說到,“在比特幣撲克客戶端建立之前,我們需要手動轉移所有的入門費和獎金”,這意味著比特幣菠菜客戶端讓這個領域變得更加智能化。井噴的比特幣菠菜場景與最大的贏家
Skew數據:2.4萬份比特幣期權將在1小時內到期:Skew在推特上表示,2.4萬份比特幣期權在1小時內到期,位于12750和13000之間的未平倉頭寸為750份期權,大部分期權都在9000到12000之間。[2020/10/23]
當比特幣出現時,在線菠菜業已發展了十余年,市場非常龐大,但支付問題一直是線上菠菜行業的心頭刺。,在世界很多地方,很長一段時間都處于灰色地帶。立法者不喜歡人們賭博,但他們也無法阻止人們賭博。因此,他們只能介入菠菜業的支付中介這一環,并盡可能地讓菠菜支付變得困難與昂貴。2016年,由于信用卡的嚴苛規定,僅約60-70%的在線者可用信用卡進行存款,而另外的30-40%被拒之門外。2018年,大約80%的在線者使用信用卡進行首次存款。但只有約50-60%的存款嘗試成功。這意味著仍有接近一半人無法或不想通過信用卡的方式進行的存款。而比特幣恰好擊中業支付的痛點,成本低、無監管、速度快、安全匿名,比特幣的一切都是這些者想要的。因此,在比特幣誕生后,越來越多的賭場開始接受比特幣支付,甚至多個賭場只接受比特幣。比特幣也逐漸成為這個行業不可缺少的“硬通貨”。于此同時,比特幣菠菜業也正在極速發展。2011年8月,第一家比特幣撲克網站SealwithClub上線,2012年4月,RikVoorhees推出了圈內最老牌的比特幣菠菜網站SatoshiDice。據悉,短短幾周內,該網站的交易量甚至一度達到比特幣鏈上交易量的一半。
數據:以太坊上錨定比特幣流通量超過13萬枚:Dune Analytics數據顯示,截止目前,以太坊上錨定比特幣流通量為13.1455萬枚,價值約合14.97億美元,相當于以太坊總市值的3.6%。[2020/10/12]
但后來ErikVoorhees宣布以1150萬美元把SatoshiDice網站賣給了一位匿名買家,這筆買賣也成為了比特幣公司歷史上的第一筆收購。到了2013年,比特幣菠菜業已經極速增長成數百萬美元的產業,菠菜闖入了這原本只屬于程序猿們的領地。當時法律與監管的相對空缺也助推了菠菜業的發展。當時,比特幣雜志對60多家比特幣菠菜網站發出匿名問卷,雖然只收回15份,但這15份問卷讓大眾第一次窺探到了比特幣菠菜業的全貌。其中,有5家比特幣菠菜網站上線后盈利總額在500枚至10000枚BTC之間,當時折合美元61000至122萬。其中最大的菠菜網站“中本聰骰子SatoshiDice”自上線后,盈利總額達51000枚BTC,當時價值約622萬美元。當然雖然有一些網站生意慘淡,但多數網站還是盈利頗豐的,甚至賺得盆滿缽。當時,比特幣菠菜網站一般有以下幾個種類及網站:撲克類、彩票類、轉盤類以及在線賭場。Peerbet.org的用戶約有6500人,該網站自上線后,營業額達到65萬美元,月均交易量達到1100至13萬美元。Bit777.com在線四個月后,就有超過50種游戲,處理了接近2萬枚BTC至250萬美元的賭局。2013這一年,比特幣菠菜史上最大的贏家出現了,一個名為Nakowa的男子從菠菜網站Just-Dice賺走11000個比特幣,當時約130萬美元,現在1.1萬個比特幣約為1.1億美元。在2013年的一個周五的夜晚,Nakowa賭博的開場并不是很好,根據多名目擊者說,他開始在周末連續輸錢,大約損失了11萬美元,并讓JustDice旗開得勝。然而,“毫無畏懼”的Nakowa繼續玩,開始重創Just-Dice。Nakowa在周日晚上開始連勝。下圖中右邊的數字表示贏,表示輸。在10秒內,Nakowa就贏得了1000比特幣。到了星期一早上,JuestDice上的利潤已被完全洗劫。
隨著疫情導致經濟衰退 俄羅斯居民正轉向現金和比特幣:隨著冠狀病疫情導致經濟衰退,俄羅斯居民正轉向現金和比特幣。3月,俄羅斯人已提取了超過136億美元的現金,這一數量比2019年全年還多。與此同時,俄羅斯加密貨幣交易所的注冊數量和交易量開始飆升。交易平臺Paxful透露,3月份月度注冊總人數增加了225%,實現有史以來最高月注冊率。(Decrypt)[2020/4/22]
2013年,比特幣菠菜行業熱鬧非凡,無論得失,這些故事都讓比特幣菠菜充滿神秘的魅力。2014年后,這個行業仍然在迅速擴張,2014年2月,Bitcasino.io成為獲得Curacao賭博許可證管理局頒發的營業牌照的比特幣菠菜網站,8月CryptoGames正式誕生,它標志著山寨幣菠菜的開始,而不僅僅限于比特幣。雖然監管部門在這期間在警告與加強監管比特幣菠菜行業,但仍然有一些公司成為了合法的菠菜公司,2016年10月,Netbet成為第一家獲得英國許可的在線賭博運營商,接受其英國客戶的比特幣付款。2017年,菠菜行業幾乎完全接受了比特幣,時至今日,比特幣菠菜行業仍然活躍。目前,縱觀當今前10家合法菠菜網站中,有5家都支持比特幣支付。
動態 | 比特幣閃電網絡節點數突破一萬個 創歷史新高:據1ML的數據顯示,過去30天,閃電網絡節點的數量增加3.16%,首次達到10,000個節點,創下歷史新高。與比特幣的100,000多個節點相比,這雖然很少,但對于網絡而言卻是重要的。此外,閃電網絡比特幣容量目前為828枚BTC,過去30天下降2%,通道數量目前為36221個,過去30天下降1.1%。[2019/9/26]
新興DApp菠菜游戲搖籃
2018年,DApp開始爆發,它也成了菠菜游戲的“新圣地”。DApp類型中,最多的是菠菜,DApp用戶流量最多的是菠菜,DApp最令人關注的也是菠菜。去年7月,在以太坊網絡上誕生的菠菜類DApp游戲Fomo3D點燃幣圈的投機熱情,越來越多的菠菜游戲也開始井噴,但他們都曇花一現。用戶認為菠菜讓DApp的未來變得暗淡,落地無望。然而,DApp現實與主調仍是菠菜。這類DApp在EOS和波場網絡中最為熱鬧,EOS與波場上菠菜類DApp的占比一度分別高達70%、90%。區塊鏈菠菜將成新趨勢?
菠菜的形式一直在變更,而未來區塊鏈上的菠菜或將成為新形式。最早的撲克牌在9世紀首次出現在中國,隨后歐洲開始興起了“國王皇后”人形裝飾的撲克,這類撲克至今仍然是主流。17世紀,在意大利誕生了世界第一家賭場Ridotto,到了19世紀,賭場已經開始廣布在歐洲的各個地方。1994年,安提瓜和巴布達通過了相關法案允許向申請開放在線賭場的組織頒發許可證。一家名為Microgaming的公司,其是當今世界上最大的賭場和老虎機游戲開發商之一,在當時成為了第一個在線賭場,標志著賭博從線下遍布到了線上,再后來,移動賭博也出現了。而未來可能是區塊鏈上的賭博,當前使用加密貨幣進行賭博正變得越來越受到賭場的歡迎,它可以用作主要的支付系統,也可以作為基于法定的支付系統的替代品。并且區塊鏈能夠保證交易透明度,效率高,能降低支付交易的成本與費用,最重要的是它的匿名性極大的保護了用戶的隱私。若區塊鏈運用在游戲設計上,他也能讓游戲更加公平、透明與好玩。
昨晚,EOS再次暴動,短時漲幅超過10%,突破了日線級別MA60均線的壓制,量能上也同步放大。主流幣跟隨反彈,短時同步上漲。作為大盤重要風向標的BTC,卻并沒有明顯漲幅,仍處于小區間震蕩走勢.
1900/1/1 0:00:00時隔一年,三角形科技創始人、銳角鏈創始人、WholeNetwork創始人高勝利帶著三角形區塊鏈手機重現幣圈,成為火幣Prime第6期項目的主角,再次玩起了“區塊鏈硬件預售+發幣”的老把戲.
1900/1/1 0:00:00中秋假期轉瞬即逝,大家享受在闔家團圓的喜悅中時,也許對于行業新聞有所懈怠,今天小編就總結一下近幾天行業新資訊.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自巴比特資訊,作者:蒙特卡洛,星球日報經授權發布。 一、前言 前兩天看了閃電黃世亮的文章,文章寫的很有意思,標題叫做《為什么要研究“山寨”幣》,其中提到了一個事跡,就是他花了1萬塊.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|Moni美國證券交易委員會并非人們想象的那么迂腐死板,他們其實還提供了一些豁免“福利”,允許公司在沒有注冊的情況下推出比特幣投資產品.
1900/1/1 0:00:00據Fintelum的數據顯示,截至目前為止,歐洲26%的證券代幣產品已經失敗或被取消,失敗是由多種原因導致,大部分原因是團隊沒有籌集足夠的資金,難以找到理想的銷售合作伙伴.
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