一、本周大事記
公投上線運行;EOSIO發布新版本,性能提升35%;EOS側鏈新項目——BOS主網于1月17日正式激活,節點按時區出塊以降低網絡延遲;grereymass和Scatter的錢包開發更新。二、二級市場
1、現貨市場據火幣行情顯示,上周EOS以2.2158USDT開盤,震蕩上升,最高點達到2.57USDT后隨即下跌,20日晚收盤價達到2.3121USDT,略高于5日均線以及10日均線,周內微漲4.35%。資金方面,比特易數據顯示,EOS本周全網資金凈流出0.11億美元,近7日大單賣出5.72億美元,大單買入5.61億美元。2、期貨市場數據來源:OKex期貨交割方面,EOS當周合約交割價格為2.48美元,與上周相比環比上升2.92%,季度合約與次周合約均環比上升3%以上。持倉方面,ETH本周虛擬合約持倉呈現上升趨勢,總量約3010萬張,環比上升15.12%。最新交易所動態方面,1月17日,OKEx發公告表示,EOS永續合約已調整至將支持最高100倍杠桿。三、技術
1、TPS本周有數據顯示,EOS主網TPS一度高達6234次每秒。節點EOSCafe在電報群提醒稱:EOSnetworkmonitor.io所顯示的主網TPS數據是虛高的,其中大多數是過時的、非真實的交易,EOS主網至今最高的TPS仍是3,996,并未創新高。圖源:eosnetworkmonitor2、項目進展1月16日,EOSIO系統同時更新了EOSIOv1.6.0,EOSIOv1.5.4,EOSIOv1.4.6三個版本,內容包括各種性能改進、歷史插件修復、內聯操作、白名單、黑名單執行的更改等。1月19號,Block.one發文表示EOSIOV1.6.0版本提高了35%的交易速度;此外,EOSIO合同開發工具包也升級至V1.5.0版本,最新版本引入了新工具eosio-init,為智能合約開發生成模板,旨在增強創建,開發和測試EOSIO智能合約開發的簡便性。EOS側鏈新項目——BOS主網于1月17日正式激活,節點按時區出塊以降低網絡延遲,同時BOS主網已經運行兩個DApp,用戶使用DApp即可獲取BOS獎勵。EOS前21名的bp出塊是按照出塊節點賬戶名的字母排序的,導致有可能出塊順序中相鄰的兩個節點部署的地理位置確相差十分遠,而節點名字又非常重要,不能隨意變更。因為網絡延遲,經常會出現微分叉。BOS修改了出塊順序,按照出塊節點的時區來排序,這樣不僅可以有效降低網絡延時而且能夠完全滿足動態調整的需求。3、周邊工具由greymass錢包開發的eos-voter0.7.0版本發布,該版本增加了區塊鏈管理工具,并支持EOS公投,可以讓硬件錢包Ledger的用戶參與公投。1月16日,EOS插件Scatter團隊發布了最新的Scatter10.1版本,包括-新的配色方案、“通證”面板、顯示“不可操縱”的余額、交易所面板、“傳輸”面板、內部歷史、支持使用智能合約創建EOS帳戶。20日,Scatter創始人RamiJames在推特透露Scatter團隊將會測試一項新的功能ScatterBridge。ScatterBridge能夠讓DAPP開發者承擔用戶創建EOS賬戶的所有或者部分成本。甚至于DAPP能夠允許新用戶嵌入外部識別,例如郵箱地址,手機號碼或者Facebook等社交網絡賬號來創建EOS賬戶,減少創建的困難。4、安全交易阻塞攻擊:本周,EOS競猜游戲FarmEOS、playgame、21Dice和SuperMonopoly均遭黑客攻擊。據慢霧、PeckShield安全公司監測,均為典型的交易阻塞攻擊,與之前攻擊EOS.Win、FarmEOS、影骰、LuckBet、GameBet、EOSDice、STACKDICE等多款游戲的手法一致。1月16日,Block.one進行了主網升級,此次升級針對此前由區塊鏈安全公司PeckShield披露的EOS主網致命拒絕服務漏洞(CVE-2019-6199)進行了修復,但據PeckShield提醒,EOS主網補丁還不能完全確保DApp免疫該漏洞,還需開發者進一步就隨機數生成問題進行處理。粉塵攻擊:1月17日,MORECOIN研究院稱目前EOS主網CPU價格有被操縱的風險,操縱的成本很低而且具有可持續性。發起包含大量Actions的合約交易即粉塵攻擊便可擁堵整個網絡。昨日有開發者稱,通過抵押2萬EOS便可讓主網CPU網絡瞬時擁堵。但已經測試完成的EOS資源交易所REX或將在下一版本上線,可解決該問題。四、生態
聲音 | BM:EOSIO合約未來可以將數據存儲到硬盤:今日,BM發推表示:EOSIO合約未來可以使用key-value鍵值對數據庫把數據存儲到硬盤上,而不只是用RAM來存儲數據。這樣的話,CPU的時間會長,不過,能夠得到更大的存儲量,不再受限于RAM了。對于數據量大、查詢沒那么頻繁的數據使用場景來說,新增加的這種硬盤存儲的方式,會更有用處。
我們的磁盤api將支持與ram類似的增強型多索引。api將在未來幾周內完成。“disk”的初始alpha版本將由ram支持,但是nodeos可以升級到支持rocks db,而不需要更新合同。許多集成rocks db的工作已經完成,并將在今年發布。[2020/2/26]
1、EOS超級節點競選EOS節點競選進行中,目前為止,加入投票的EOS達到4.3820億個。中國大陸的8家超級節點分別是:第1名火幣礦池、第3名starteos、第4名zbeos、第5名eosflytomars、第11名EOScochain、第14名EOS佳能、第17名EOSBEIJING、第18名EOS深圳。圖表來源:bloks.io2、DApp數據一覽目前,EOSDApp開發累計至334個,周新增17個DApp。本周無交易所入榜,游戲類與類DApp占據熱門榜。但熱門榜流量下跌嚴重,其中以大紅包熱度下滑明顯,日活、交易數量、交易金額均有下降。以上參數漲幅超千,關注有明顯上升趨勢的DApp有:Gemcity、Chaince、EOSHash。熱門游戲BetDice跌出熱門榜,主要原因是為了抵制羊毛黨,BetDice修改了每日抽獎機制。據Spidestore數據顯示,在不考慮刷量的情況下,周均日活約59546人次。最新消息:pixEOS正在設計一個利潤分享平臺,藝術家們可以通過在EOS區塊鏈上的作品來賺取收入,制作一種不可替換的代幣(NFT),拍賣給收藏者。KARMA已經建立了一個慈善成員的社會網絡,這些成員尋求回報那些幫助他們社區的人。KARMA和pixEOS將共同努力創建一個生態,為其成員提供他們原本沒有的機會。:1月15日,火幣錢包發布版本更新,支持EOSDApp入駐。Newdex、般若糖果盒子、EOSPark及其他主流DApp,已相繼入駐火幣錢包。3、公投進度自1月11日公投合約成功部署后,目前已由社區用戶發起了多項公投提案,截止20日晚,已有69項提案被提出,投票期限從20天-6個月不等,參與度較高的提案已有超過1000的投票賬戶。其中參與度排名前三的提案包括:1、發送給eosio.ramfee和eosio.names帳戶的EOS是否應該分配給REX?2、是否廢除EOS核心仲裁論壇ECAF?3、我們是否應該燃燒在eosio.saving儲蓄賬戶中的未使用的4%通貨膨脹?以上三個提案呈“一邊倒”趨勢,贊成票比例均高于95%。圖來源block.iso五、大佬說
動態 | 今日EOS Dapp活躍用戶12551人:據DappReview數據顯示,今日Dapp新增4個。EOS Dapp活躍用戶12551人,交易額1.1億元(+53%);Tron Dapp活躍用戶21736人,交易額2443萬元(+0%);ETH Dapp活躍用戶15316人,交易額3712萬元(+13%)。過去24小時Dapp交易額:EOS最高的為“鯨交所”(交易額9903萬元);Tron最高的為“WINk”(交易額898萬元);ETH最高的為“Compound”(交易額672萬元)。[2019/12/19]
Block.oneCEOBB:為EOSIO保留了數十億美元資金,團隊在加班加點地工作Block.oneCEOBB在電報群表示:EOS能夠在主觀的決策中達成共識,而不會分裂社區;這能夠產生合作的多樣性和快速的更新升級路徑。社區治理是復雜和主觀的,但是我們的決定是仔細研究并公布發現和獲得反饋,而不是成為一個中心化的力量。正如你們可能知道的,我們準備建議對EOSIO進行一系列的治理和技術升級。在EOSVC之外,Block.one是透明的,我們保留了數十億美元資金,為我們的全球增長和進入EOSIO機會的應用層提供資金;我們的團隊加班加點地工作,以滿足需求,以及圍繞未來計劃的研發和實施,比如EOSIO從一開始就為跨鏈通信而設計。Block.one:開發者和企業關注EOSIO的4個原因Block.one的官網發表了最新文章《開發者和企業關注EOSIO的4個原因》。文章列舉的4個原因分別是:1.可拓展性:EOSIO在其公鏈上每秒處理超過4000個交易,這意味著它比其最接近的競爭對手快200倍;2.快速:與其他區塊鏈平臺上的應用程序相比,構建在EOSIO上的應用程序具有更低的延遲;3、免費。與其他區塊鏈協議不同,EOSIO為消費者和開發人員提供了更有利的成本模型,因為它消除了交易費用的需求;4.綠色。EOSIO是一個更加可持續的解決方案。與其他共識機制相反,DPoS模型不是能源密集型的,因為它使基于EOSIO的區塊鏈網絡能夠使用計算機資源更有效地確認交易。老貓發文質疑BOS1月18日,EOSLaoMaoCEO老貓在微信公眾號發文質疑BOS。他指出,官網介紹的分發方式貌似和去中心化很不兼容。官方宣稱大多數生態伙伴都是EOS的競選節點,但是技術白皮書沒有說明技術團隊的構成,官網也沒有關于發起人的說明。他認為BOS實現難,并明確表示本人和EOSLaoMao節點將完全不會參與BOS的任何一個環節,任何提及他和該項目有關聯的,都是謠言。另外,老貓分析,參加BOS啟動的有許多是EOS的BP,原因可能如下:1.熊市太久了,許多BP收入下降很厲害,需要抱團取暖;2.之前曾經被爆過的某節點構建的賄選節點聯盟,形成了利益共同體;3.EOSIO開發太慢,一些技術型的BP無法忍受,在BOS上試水。
動態 | Block.one將參與EOS主網投票 推動EOS健康發展:金色財經報道,今日,Block.one發文宣布,開始參與EOS主網投票。 此前,Block.one CEO 曾表示,在b1所持有的EOS跟主網當前的總投票代幣占比不大時,Block.one或許開始參與主網投票。 如今,Block.one持有的EOS少于總流通量的9.5%,并隨著通脹這個比例會越來越小。 Block.one宣布,準備開始發揮應有的作用,重點是繼續支持EOS網絡的健康升級,以實現這些目標的迭代改進,而全球監管機構強調的目標是最大程度地分散權力。[2019/11/13]
動態 | 過去24小時EOS DApp按用戶數BetDice排名第一:據IMEOS報道,根據SpiderStore的數據顯示,過去24小時EOS DApp按用戶數排名前五名是:BetDice,Endless Game,PRA糖果盒,柚子紅包,EOS騎士,其中第一名BetDice,用戶量達45233。按交易量排名,前五名是:柚子紅包,BetDice,Newdex,Chintai,EOS Max,其中第一名柚子紅包,交易量達4105085 EOS。[2018/11/25]
聲音 | Chitty:EOS 空間使用率不足 1%:EOS Argentina 的 Chitty 在《EOSLaoMao · 寧話區塊鏈》之全球EOS節點答疑的節目中稱“目前 EOS TPS 數值高達 3590,這就是說一秒鐘 EOS 網絡能夠處理超過 3500 起交易。EOS 平均每天交易量為 750 萬,盡管 EOS 每天的交易量這么多,但是空間的使用率還是不足 1%,還有很多的空間有待開發,這么高的空間容納量會有助于 EOS 上高端應用的開發。”[2018/8/14]
編者按:本文來自以太坊愛好者,作者:zac,翻譯&校對:IANLIU&Elisa,來源: medium ,Odaily星球日報經授權轉載.
1900/1/1 0:00:00本文來自Coindesk,原文作者:DavidLu 譯者丨Moni 原地址:https:\u002F\u002Fwww.coindesk.com\u002Fdecentralized-excha.
1900/1/1 0:00:00這是穩定幣引起的第二波熱潮了,去年年中一波,今年年初一波,但是用心的人會發現,這個時候的“穩定幣”已經跟去年很不一樣了。01什么是穩定幣?與法幣的兌換比例保持相對穩定.
1900/1/1 0:00:00本文來自:鏈內參,原作者:MariaStankevich,編譯:內參君,文章來源:dailyhodl,Odaily星球日報經授權轉載.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自鏈捕手,作者:本體研究院,Odaily星球日報經授權轉載。共識算法是近年來分布式系統研究的熱點,也是區塊鏈技術的核心要素.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自深鏈Deepchain(ID:deepchainvip),作者:門人,Odaily星球日報經授權轉載.
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