買比特幣 買比特幣
Ctrl+D 買比特幣
ads
首頁 > Bitcoin > Info

區塊鏈:「游戲資產上鏈」毫無價值?_加密貨幣

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

編者按:本文來自DappReview,作者:DR小伙伴,odaily星球日報經授權轉載。導讀:關于資產上鏈是否有意義的爭議由來已久,一部分人誤解了資產上鏈的概念。它首先是一個動作,上鏈讓虛擬道具的性質無限逼近于實物資產,就像小浣熊水滸卡片、小時候傳給初戀的紙條。但如果要它成為一個商業模式,在免費游戲的市場中分一杯羹,則是更大的問題。正巧,DappReview最近剛好有一些思考。「虛擬資產上鏈」是被普遍看好的Dapp核心玩法,雖然從業者還在思考到底怎么玩。從業者的理論還停留在「中心化服務商有權單方面刪除數據是不對的」,「應將資產還給用戶」的初級、道德層面。反對者的理論看起來更充分,在部分傳統游戲開發者和大部分游戲玩家的眼中,資產上鏈沒有任何意義,主流游戲商業模式源于現實環境,這合理且公平。是什么導致如此水火不容的分歧?DappReview經過梳理發現,雙方其實從未在同一個標準中討論問題,而產生這種詭異局面的根源在于區塊鏈商業落地環節的空白。從資產上鏈這個玩法的改變到商業落地之間其實還有十萬八千里。如果想試著回答這個問題,我們有必要從源頭一步步推導并對未來稍加揣測。其實,有些趨勢其實已經有人在嘗試驗證了。兩個談判桌

Index Coop推出多元化ETH質押指數Token dsETH:1月25日消息,加密貨幣指數協議Index Coop宣布推出多元化ETH質押指數Token dsETH,dsETH在發布時將由rETH(RocketPool),stETH(Lido)和sETH2(StakeWise)組成。

據悉,dsETH的目標是為Token持有者提供對流動性質押Token的多元化風險敞口。[2023/1/25 11:30:01]

事實上,一個游戲運營商如果只是因為停服而「黑」了你游戲資產,還算是「仁慈」的。中國免費游戲有一些高逼格的運營術語,如「payforwin」「payfortime」,這是一整套盤剝用戶的打法。前者是指,小白被氪金玩家虐,這能讓氪金玩家獲得成就感從而強化付費意愿;后者是指運營商為小白提供娛樂內容,小白付出自己的時間為氪金玩家提供陪玩服務。站在道德高地上,我們還能找出許多細節論證傳統游戲的吸血性質。但商業不是這套道理,免費游戲模式誕生于在互聯網裹挾一切的大前提下,運營商這么做沒毛病、不理虧。免費游戲是一種創新,就像免費殺軟件亂拳打死收費軟件一樣。在商言商,互聯網作為底層工具決定游戲廠商必須這么運作。再說了,有錢不賺,傻嗎?網絡游戲對虛擬資產享有絕對控制權,理由同上。QQ寵物于2018年9月15日薨在區塊鏈從業者的描述中,玩家在開始游玩中心化游戲前必簽的同意條款,簡直是「不平等條約」——「一切解釋權最終歸XX公司所有」,但其實所謂「不平等條約」中對游戲資產的規定常常是這個畫風:「本公司有權單方面停止服務器,比如受到來自第三方的不可抗力等原因……」我們稍微想想「第三方」大多數情況下指的是……這可能的確是「不可抗力」。我們再來看看Dapp圈。DappReview梳理了Dapp圈呈現在媒介上的觀點,發現「改造利益體系」「形成新的分配方案」「改造生產關系」「游戲資產屬于用戶」是高頻詞,且支撐鏈游先進性的論證方法以批判傳統游戲為主。「我不想證明自己有多好,我只需要打死你就夠了」是一種經典、高效的傳播話語。區塊鏈和游戲業界的話語體系彼此割裂乃至對立,前者是「技術野蠻人」語境,以新的利益分配體系為標準;后者是地道的商人語境,以市場為標準。事實上,我們從未坐在一個談判桌上過。但在版號受限、內容出海建成趨勢的當下,或許兩個行業可以達成共識。為了活命,就讓我們一致以市場為標準吧。轉換語境,其實需要搞明白兩件事:1、明確「資產上鏈」作為工具的性質——就像當初我們研究互聯網那樣。2、找對空間。在對的市場釋放對的工具,資產上鏈或許可以成為一件賺錢的事。上鏈:虛擬道具性質無限逼近實物資產

Autism Capital:有人看到Alameda前負責人Caroline在曼哈頓出現:12月5日消息,加密KOL Autism Capital發推稱,一位用戶聲稱他們于12月4日在曼哈頓SoHo西區的Ground Support Coffee看到Alameda Research投資部門前負責人Caroline Ellison,這意味著她不在香港,而在紐約,沒有被拘留。

此前消息,美國檢方和SEC正廣泛撒網向FTX投資者和合作方收集SBF、Caroline Ellison等關鍵人員信息。[2022/12/5 21:23:00]

對「資產上鏈」典型的質疑是這樣的:由于游戲沒有整體上鏈,游戲內虛擬資產的產生依然可以被作惡者通過外掛等技術手段控制……玩家依然沒有虛擬資產的實質控制權,因此資產上鏈無法真正解決「資產價值回歸玩家」的問題。通俗點分析這段話:該質疑有個隱藏前提,資產上鏈與商業的結合形式,僅指「把一款可能不好玩的游戲的資產放到區塊鏈上」。可是,從來沒有人說過資產上鏈只能這么玩,這是關鍵。資產上鏈一般指一個「動作」,一般沒有上升到「資產上鏈商業模式」的命題,中間還有無數細節亟待推敲。作為一個「動作」的資產上鏈,其創新在于讓虛擬資產的性質無限逼近于實體資產。還記得你小時候最愛收集的小浣熊水滸卡片嗎?它就是你的游戲資產,而且比一般的游戲道具更讓你迷戀,因為它承載著你童年的回憶。小浣熊水滸英雄卡你可能把它們放進了盒子供奉在地下室里,但只要你想憶往昔崢嶸歲月,能隨時取出來看看。或者,你也可以選擇把它扔了;小時候傳給初戀的紙條也是啊,我到現在都留著,我就享受讀自己情書的那種羞恥感,你管我?是的,誰都管不著,因為那是我的東西。可換到電子游戲上,運營商隨時會停掉游戲。試想十幾年前網游的啟蒙時代,那些年80后還是年輕人,在網吧肝了武術夜晚、消耗無數點卡給《傳奇》里面的任務升級、打裝備,但那些XX級角色、屠龍刀、裁決之杖說沒就沒了。《傳奇》你無法像拿出水滸卡、情書一樣,向你的小伙伴們炫耀人生經歷和吹牛X。這就好像有一天,你家里突然沖進去一幫人,把你的水滸英雄卡、情書全部搶走。沒有這個道理對嗎?如今你想憶當年勇,除非有先見之明,在停服之前就截了屏、截圖,把他們儲存在手機或者硬盤里,而且你要保證你的手機和硬盤不會壞、不能丟。即使這樣,你也不能證明這些截圖是屬于你的……這種悲劇依然在輪回,雖然現在你在《FGO》《陰陽師》這些卡牌游戲里里,還能與你那些花了無數櫥力收集的的崽兒日夜相見,但一旦開發商爸爸停服,只能GG。想想吧,有一天你的“崽兒”們也會離你而去可是,如果我們把裝備和角色上鏈了,那故事會變成怎樣的?即使我們僅把資產上鏈了,游戲停服后,這些資產只是變成一個個躺在加密錢包里的字符串,但它們依舊是你的。利用分布式存儲,這些資產的圖片、UI效果也同樣可以存儲在區塊鏈之上,你的加密錢包仿佛是你的一個「便攜式游戲裝備庫」。本質上,過去我們所購買的任何游戲道具僅具有「服務」屬性,玩家購買的是在游戲運營期間道具的使用權。而資產上鏈之后,才能增加了「資產」這一層屬性。設想一下,未來的VR技術足夠發達了。你開啟微型視覺和觸控設備,周圍便會出現一個倉庫——儲存在鏈上的寶刀、鎧甲和鐳射槍甚至每一塊符文——都陳列這個倉庫中。你可以隨意移動它們、或把他們送給遠在千里之外的買家,買家當時就可以試穿這些裝備,看看他們的上身效果。這和你家里有一個儲藏舊物的私人地下室沒有任何區別,你擁有這里一切物品的永久所有權。不僅如此,它更完善了。這個「地下室」可以滿足隨時線上交易、同時擁有不輸線下的購物體驗。雖然這是想象,但資產上鏈確實讓虛擬資產回歸到了玩家手中,產權歸屬決定了它未來的想象空間。甭管它會不會降價,水滸英雄卡也會降價,甚至本來就不值錢。但我們可以確定的是,上鏈資產確實越來越像實體資產——我會貶值,但我依舊屬于你。而且,人有個「劣根性」:人往高處走。當我們有了電氣,死都不會再用破舊的蒸汽機了。而當我們一旦品嘗到「游戲資產真正屬于你」的禁果,人們就不會想再回到荒蕪的伊甸園了。商業化:全球市場和第三世界國家或成希望

Bitfinex分析師:Virtu和高盛的加密舉措表明,加密貨幣將繼續存在并成為重要市場:7月8日消息,大約一個月前,高頻交易和營銷公司Virtu Financial與風險投資機構Paradigm、紅杉資本一起,與美國電子交易巨頭Citadel Securities合作開發“加密貨幣交易生態系統”。最近,Virtu Financial也向加密貨幣市場邁出了一大步。在第二季度財報中,Virtu宣布它在主要加密貨幣交易場所做市。

另一方面,高盛集團通過ETH相關衍生品增加了面向客戶的加密貨幣產品。高盛首席執行官Doug Cifu分享道,他們在加密貨幣市場的擴張將繼續取得進展。

與此同時,Glassnode透露,加密貨幣投資者正以“歷史上最激進的速度”撤出加密貨幣交易所。6月份交易所共流出15.1萬枚比特幣,相當于約30億美元,截至發稿時,頂級鯨魚用戶的錢包是這些流出資金的主要接受者。

對此,Bitfinex市場分析師表示:“比特幣是一種前沿資產類別,為華爾街的交易公司提供了無數機會。Virtu決定在其比特幣交易業務中投入更多資源,這表明加密貨幣不僅會繼續存在,而且將不可避免地成為一個非常重要的市場。就在之前,高盛也決定通過與以太坊相關的衍生品擴大其面向客戶的加密產品。”(The Coin Republic)[2022/7/8 2:00:42]

再次強調,上鏈資產僅僅是一個動作,如果談它的商業化前景,將成為一個系統性的宏觀問題。「宏觀」是一種視角,它是指我們看到行業與行業間、企業與市場間甚至更多主體間錯綜復雜的關系,并從中抽取底層邏輯。試想,在一個穩定的游戲市場,如在美國游戲市場推廣以資產上鏈代替傳統營收模型的方案,這種體制的替換成本太高。市場沒有動力、企業沒有能力。傳統游戲企業甚至非常抵制這件事,因為資產上鏈可能意味著被「復用」,在互聯網思維中這意味著分享自己的流量,他們如果這么做,只可能因為患了失心瘋。如果是上廠家自己的私鏈呢?——他們沒任何必要付出研發區塊鏈的成本,因為他們維持現狀就已經活得很好了。歸根結底,這依然是體制替換成本的問題。可如果我們把視角放得再大些,比如放大到全球市場的范圍,結論或許會不同。從技術上看,虛擬貨幣天然適合多國間的跨境支付;客觀上,虛擬道具的全球市場有近500億美金的規模。當然,如果是平臺生意,即「將現在游戲道具以游戲內容為基礎的生態,轉變為游戲內容以道具為基礎,至少開辟一片這種市場」,DR認為越是大公司、越是有行業經驗越有優勢。DR報道過的虛擬道具第三方交易平臺OPSkins,就屬于這一類。OPSkins游戲道具公鏈項目WAX在被行業第一名的STeam封殺后,它兵行險著,用區塊鏈和道具設計社區反攻游戲上游。盡管這個生意能否做成有諸多不確定性因素。但如果中小游戲廠商若肯與它合作,倒并非毫無可能。DR小伙伴的一位朋友——他們是一家融了不少錢的區塊鏈游戲創業公司——曾經就想做和OPSkins一模一樣的事。但他后來無奈的發現,OPSkins有品牌、有自己的資金、有技術,「用戶沒有任何理由選擇一家創業公司」。盯上全球市場的游戲業老兵不只此一家。據DR了解,受國內版號限制,有國內游戲人已經考慮在海外的區塊鏈市場——尤其是第三世界國家的主意。向著第三世界國家,前進在成熟市場推廣區塊鏈的商業系統很困難,但在一些欠發達地區,整個商業、金融系統漏洞百出,用區塊鏈的高計算成本降低社會成本的想法不脛而走。這些欠發達地區,同時是游戲的小語種長尾地區——他們不懂英文、也玩不到很好的游戲。區塊鏈不僅與游戲業,同時與整個社會體系的契合度也很高。在這些地區互聯網的統治力沒有這么強,用區塊鏈替換原先社會基礎設施的成本更低。而區塊鏈之于游戲,不過是整個社會基礎設施的一部分。在當前寒風凜凜的市場中,這個想法顯得格外有意思。無論是主打跨國支付的游戲道具平臺,還是基于小語種的游戲長尾地區,都帶有探尋增量市場的愿景。雖然不管從、經濟和社會哪個角度看都可以想見,這些市場非常復雜。但我們不妨靜觀,資產上鏈能否在這個市場中釋放些許星火。

Nexo聯合創始人:Nexo不會遭遇與Celsius和Voyager Digital類似的流動性危機:金色財經報道,Nexo 聯合創始人兼管理合伙人Antoni Trenchev表示,Nexo不會遭遇與Celsius和Voyager Digital類似的流動性危機,Nexo和他們完全不同,并且不必采取任何相同的措施來維持生計。此外,Nansen首席執行官Alex Svanevik提供數據顯示,Nexo的幾個錢包內資產價值達到8.38億美元(包括1.69億美元鏈上資產),其中一半持有ETH,四分之一持有其原生 NEXO 代幣。 另外,Nexo 已將價值5.79億美元的Wrapped Bitcoin ( wBTC ) 作為抵押品存放在MakerDAO保險庫中,并有 5000 萬美元的DAI未償余額。另外Antoni Trenchev聲稱,Nexo 沒有利用投資者的資金來履行其客戶義務。[2022/6/29 1:39:18]

畢馬威聘請CryptoUK高管Ian Taylor領導其加密團隊并開發Web3產品:5月17日消息,畢馬威(KPMG)已聘請CryptoUK高管Ian Taylor領導其加密和數字資產團隊,以加強加密產品計劃。

該公司表示,Taylor將繼續在CryptoUK擔任顧問職位,同時在畢馬威擔任新職位。Taylor在領英上表示將與客戶合作利用Web3開發“新的創新產品和服務”。(CITY A.M.)[2022/5/17 3:22:31]

Tags:區塊鏈ETHNEX加密貨幣區塊鏈技術的特點Ethlyte Cryptonexo幣最新行情加密貨幣最新消息

Bitcoin
CBD:2018年主流數字貨幣行情回顧_BDC

2018年全球數字貨幣總市值相比2017年出現大幅度縮水!2017年底,總市值大約縮水了4/5;而比較年初最高點,更是萎縮超過80%.

1900/1/1 0:00:00
PTA:區塊鏈標準建設不是一蹴而就的,是慢慢推進的 | P.O.D 新區勢區塊鏈峰會_鉑鏈幣區塊鏈下載

據市場上不完全統計,2011-2018年期間,區塊鏈因安全事件導致的金額損失高達31億美元。值得注意的是,從2017年開始區塊鏈安全事件損失金額呈現一個指數級上升趨勢,僅2018年發展以來它的損.

1900/1/1 0:00:00
ANC:國內上市流產,嘉楠耘智或赴美再申請IPO_BTC

1月8日,據彭博消息,加密貨幣礦商嘉楠耘智在香港IPO計劃擱淺后,目前正考慮在美國上市。此前報道,嘉楠耘智在2018年5月15日正式向港交所提交招股書,由此開啟的赴港IPO之路頗為坎坷,募資資金.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:區塊鏈行業沒有大佬_DAPP

編者按:本文來自鏈捕手,作者:龔荃宇,星球日報經授權發布。區塊鏈行業有一群公認的「大佬」,他們在區塊鏈行業經過較長時間積累、具有顯著影響力與號召力,此前往往活躍于各大主流社交媒體、各個媒體專訪、.

1900/1/1 0:00:00
SEC:全美首家合規 ST 交易平臺實操細節_COI

OpenFinanceNetwork是美國領先的證券代幣交易平臺,同時也是標準共識的合作伙伴,通過與OFN首席營收官兼業務拓展總監的TobyMccomas進行接洽.

1900/1/1 0:00:00
COIN:實錘!85萬BTC變動已確認,你要知道的都在這里!_OIN

二、熊市資產清理凸顯成本優勢本次Coinbase整理錢包屬于正常交易所定期更換地址行為,本次的拆分匯集整理資金都從遺留地址轉移到SegWit“bc1”地址,這種操作有效的降低了交易費用.

1900/1/1 0:00:00
ads