相信很多人都曾在某部譯制片開頭見過這個logo:沒錯,這是人人影視,一個基于P2P網絡傳輸的國外影視翻譯、下載站,一個由兼職譯者志愿組成的非盈利組織,平臺所需的運營資金主要來自廣告、商業翻譯和捐贈。目前,人人影視有近2000萬注冊用戶,日活700萬,用戶日平均停留時長超1小時,每日貢獻的上傳量在150TB。今年6月,人人影視宣布進軍區塊鏈,發起的項目叫CVN,定位于數字內容聚合公鏈。據CVNCOO趙繼興介紹,CVN包含四個部分:P2P文件傳輸網絡、CVN公鏈、開放平臺及第三方DAPP。目前,CVN公鏈已完成模型建構、在人人影視中發放積分;第四季度將發布基于CVN的人人影視DApp,CVN測試網預計2019年Q1上線,Q2進行公測。人人影視為何要鏈改呢?趙繼興表示,團隊有兩點考慮:其一,免費分享的模式限制了網絡規模的擴大。人人影視基于P2P技術傳輸。P2P的特點在于,打破了傳統客戶端/中心服務器模式,讓網絡中每個有閑置帶寬/硬盤的客戶端充當服務器,為其他節點服務,同時也能低價甚至免費使用其他節點的服務。但人人影視以“免費共享”為運營策略,這就降低了對參與者尤其是創作者的吸引力,導致譯制作品不足;其次,要想讓網絡中的用戶能迅速的下載所需資源,就需要盡可能多的用戶在本地存儲某個資源的“種子”。但因為貢獻帶寬和硬盤并沒有什么直接的好處,所以一般人只在需要的時候才“做種”,看完即刪,這種“自利模式”對于網絡的性能提升和規模擴大并不幫助。人人影視認為,也許token經濟能解決這個問題。在CVN的設計中,內容創作者可對自己的作品定價、獲取報酬;針對稀缺內容可發布供種懸賞,鼓勵用戶上傳;對于熱門內容可設置加速懸賞,鼓勵更多人下載;當然,用戶對內容的反饋如分享、點贊、評論、如實舉報等也會獲得獎勵。但如果商業化就能增加網絡性能,那么為何不采用傳統的中心化平臺的方式,而一定要加“鏈”加“幣”呢?趙繼興表示,因為此前創作者或者說人人影視引進的譯制片并無版權,因此不能像一般視頻平臺那樣進行商業化運作。后來,人人影視采用了互助式的P2P模式,經濟又適用。在此基礎上,加上區塊鏈的其他部分,比如為了達成更復雜的協作而引進的共識機制、為了平臺自運轉而引入的經濟系統,相比于將人人影視改造成中心化,“鏈改”更加方便。那么區塊鏈或者說CVN上就可以傳播盜版資源嗎?對此,趙繼興表示,CVN是一個嶄新的平臺,人人影視只是其中的一小部分。因此,為了平臺更加良性、長久的運作,CVN勢必要支持正版、打擊盜版。人人影視也正在向“正版化“發展,但和版權方談判、取得“信息網絡傳播視聽節目許可證”是個漫長的過程。人人影視進行“鏈改”的第二點考慮是,搭建一個底層、自動化的平臺,以支撐更多類似場景,除了人人影視外,還可以有“人人音樂、人人圖片”等,來作為中心化平臺的補充。趙繼興表示,“鏈改”可以優化中心化平臺的內容發行、傳輸、過濾和評價的各個環節。上面我們已經說過傳輸了,這里再介紹兩點:第一,內容發布和審核。在各大中心化內容平臺,都有專人審查內容的合規性,這要耗費不少人力。CVN為任何想發布原創作品的個人/發行方提供平臺,并采用“事后審查制”。也就是CVN并不對發布的作品進行審核,但為了覆蓋作品出現問題時給平臺帶來的管理成本,內容上傳者在上傳作品時需質押一定保證金。當某內容因為被舉報程度達到CVN設定的警戒線時,平臺將凍結內容上傳者的保證金,并交由CVN理事會投票表決內容的合規性。如內容被判定不合規則被封禁,舉報用戶瓜分創作者的保證金,該作者在下次上傳作品時需質押雙倍保證金。對于這一分布式治理機制,我有兩個疑問,一是發布違規內容的作惡成本看起來并不高,若有多個用戶密集在CVN上發布反社會的內容,則CVN將面臨監管風險;其次,舉報是要質押token的,萬一遲遲沒有達到預警條件,那就容易消耗掉舉報人的耐心,從而降低用戶參與度。再看社區自制的先行者EOS,到目前為止現在還是少部分人的游戲,因此這個機制仍然高度中心化,在多大程度上降本提效、提升公平還很難說。其次,內容投資和營銷。影視、小說等內容的創作者在正式創作前需就故事主線對觀眾進行調研、對作品進行預熱,這一環節可以放到CVN上。觀眾看到故事主線后,可選擇下注預測作品的點擊率、好評率等,也可對內容進行投資,也就是提前支付一定比例的發行費用和保證金;待作品發行時,這些內容投資者將率先獲得發行權,也就是“做種”,屆時,CVN用戶都需要從這些投資者的客戶端中上載種子,于是,投資者可通過大量的供種獲得代幣獎勵。對于內容創作者來說,用戶預測和投資等互動可為作品帶來一定的話題度,從而產生一定的營銷效果。最后,問及人人影視“鏈改”的優勢,趙繼興認為有兩個,一是人人影視多年來已形成一套社區民主自制機制,加上已有的P2P傳輸網絡,項目本身已具備一定的區塊鏈基礎;二是人人影視自帶2000萬用戶,這在“鏈改”的項目中較為少見,而當前區塊鏈項目最缺的就是用戶。影音娛樂作為大眾的入口之一,人人影視“鏈改”可為區塊鏈帶來一定用戶。團隊方面,CVN項目CEO高華是人人影視技術架構負責人,曾就職于騰訊,任新浪重慶站技術負責人,擁有超15年互聯網產品開發經驗。CTO陽術國曾就職于Sun、Philips等企業,開發過P2P直播點播系統、視頻DRM系統、P2P文件傳輸系統、P2PCDN系統、快播盒子等,有十年以上軟件架構和開發經驗。COO趙繼興是人人影視的長期運營顧問,操刀超過10個互聯網項目,有運營千萬用戶級別產品的經驗,曾4個月零成本實現用戶從0增長至300萬。
辟謠:慕言40億脫手百合網進軍區塊鏈消息為不實報道:此前,有消息傳出,慕言40億脫手百合網,進軍區塊鏈。針對該消息金色財經特與百合佳緣進行確認,百合佳緣工作人員表示:“慕言是百合創始人之一,而非百合網創始人。百合佳緣此次跟復星集團交易與慕言無關。慕言早就從百合走了,所謂的40億跟他沒有什么關系,這次交易的名單也沒有慕言的名字。”[2018/6/12]
360推岀EOS超級節點安全解決方案 或是進軍區塊鏈業務的前奏:今天,360安全團隊發現了EOS高危安全漏洞。經過漏洞驗證,利用該漏洞可以在EOS節點上遠程執行任意代碼,可以通過遠程攻擊,直接控制和接管EOS上運行的所有節點。 市場恐慌情緒嚴重,EOS價格迅速暴跌。
然而今日晚間360又宣稱將依托360安全大腦的積累,360推出EOS超級節點安全解決方案:在物理安全、平臺安全、網絡安全、系統安全、應用安全和數據安全六方面進行防御部署。業內人士認為這是360進軍區塊鏈業務的前奏。[2018/5/29]
英雄互娛聯合愷英網絡進軍區塊鏈 比特大陸領投:據雷帝觸網消息,知情人士稱,英雄互娛將聯合愷英網絡,面向海外用戶基于用戶體驗和研發啟動區塊鏈項目。此外,該項目已獲得擁有全球前四大礦池、超51%算力的比特大陸領投,項目計劃于2018年下半年在除中國以外的全球27個國家上線。[2018/3/5]
IBM區塊鏈:80%-90%的金融科技公司進軍區塊鏈是為了節省成本:今日IBM區塊鏈發布推特,稱80%-90%的金融科技公司進軍區塊鏈是為了節省成本。IBM區塊鏈網站上的報告顯示,接受調查的銀行中,將有91%的銀行在2018年投資區塊鏈解決方案。[2018/2/7]
編者按:本文來自橙皮書,作者:orangefans,Odaily星球日報經授權發布。11月初,我在布拉格參加了一場很不一樣的區塊鏈大會,Devcon4,類似蘋果的WWDC,以太坊生態的參與者基本.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自鏈捕手,作者:Frank,編輯:潘宇波,星球日報經授權發布。區塊鏈項目的死亡高峰期已至,它們為何會失敗?很多人認為是因為熊市,但真兇卻另有答案.
1900/1/1 0:00:00日前,北京大學光華管理學院推出了首期有關區塊鏈領域的付費課程——《前沿應用與價值創造》。該課程為期三天,根據目前的公開資料顯示,授課嘉賓包括北京大學光華管理學院金融系主任、光華區塊鏈實驗室主任劉.
1900/1/1 0:00:00我們都知道,以太坊是去一個中心化應用平臺,但是區塊鏈技術并不能實現財富的去中心化。如果你認為,數字貨幣市場中,財富的分布比傳統金融市場更加平等,那么你就大錯特錯了.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自區間集,作者:區間集,星球日報經授權發布。熊市已經持續一段時間了,我們經常能夠看到項目方大規模賣幣發工資的消息,甚至之前還傳出Tokenfund創始人出來找工作的新聞.
1900/1/1 0:00:00作者|莫菲04,編輯|很白在BTC暴跌、BCH面臨分叉的行情下,政策層面終于給區塊鏈行業帶來了幾個溫暖的信號:1.紐約州頒發第14張加密貨幣許可證;2.國內有關區塊鏈行業安全標準的制定提上日程;.
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