編者按:本文來自區塊律動BlockBeats,作者:0x2,0x200x28,Odaily星球日報經授權轉載。
認輸的話,說不定可以退點錢給你。在EOS去中心化交易所NewDex中,有一個名為DICE的EOS游戲生態代幣在過去20天的時間里從0.00012EOS一路爬升到了0.0019EOS,爆漲了接近16倍。交易額也從單日1萬EOS漲到單日近3萬EOS,成為EOS去中心化交易所中最受歡迎的一個Token。在研究這個項目的過程中,區塊律動BlockBeats發現了一個新的區塊鏈開發與融資現象。它通過DAPP發行可以解決早期用戶和早期融資的問題,但也存在流動性不足以及無法跨出生態擴展等問題。根據區塊律動BlockBeats第44周DAPP趨勢榜數據顯示,目前EOS生態中前10名的DAPP中,有6款游戲與有關。這些EOS類DAPP,少則每日交易數萬EOS,多則每日交易數百萬EOS。上面提到的BetDICE這款DAPP,7日最高日活達到了3.5萬人,7日的交易量也達到了3100萬EOS,堪稱到目前為止區塊鏈世界上的第一項目。能通過平臺幣回血嗎?
數據:OpenSea交易量于2月20日暴漲15倍,系受Mech Minds最貴NFT推動:2月22日消息,數據顯示,NFT市場OpenSea交易量于2月20日暴漲15倍,為 13.5萬枚ETH,大幅超過Blur 5萬枚ETH的交易量。據DEGEN NEWS表示,交易量大幅增加由NFT項目Mech Minds推動。
此前報道,昨日,AI概念NFT項目幫助協調MechMind#7689以12.5萬ETH成交,成為史上最貴NFT。[2023/2/22 12:21:17]
這款游戲采用了最簡單的擲骰子的方式,系統會隨機在1-100之間出一個數字,玩家來決定買大還是買小,根據規則可以設置賠率和中獎概率等,算是一款比較簡單的游戲,似乎也沒什么游戲的樂趣。但玩家很快發現除了游戲之外,還可以進行游戲平臺幣的投機。該游戲平臺推出了自己的游戲幣DICE,可以通過空投、游戲挖礦獎勵、邀請獎勵、質押分紅等手段獲得。不同階段的DICE幣成本不同,從最早期的100倍到現在的6.25倍,挖礦成本已經增加了16倍。
BSV網絡發行第一個代幣OVT,BSV1小時暴漲14.7%:12月4日,BSV網絡發行第一個代幣OVT。OVT是“狙擊大作戰”游戲代幣,總發行量10億枚。或受此消息影響,BSV近1小時暴漲14.7%。[2020/12/4 14:00:51]
若游戲中獎概率為50%,那么單次中獎可以獲得1.97EOS,進行100次游戲之后,50%幾率獲勝的情況下,可以獲得98.5EOS,這其實是虧本的。但是游戲開發團隊將通證經濟激勵放入了游戲中,現在玩家每玩一局就可以獲得6.25倍的平臺幣DICE,按照上面的算法,玩100次之后可以獲得625個DICE幣,按照現在的價格進行計算,這625個DICE幣賣出后可以獲得1.125EOS,再算算邀請和持有分紅,勉強可以不虧。但是如果是早期玩家,因為挖礦成本不同,可以賺取的收入各不相同。而且隨著挖礦進度的進行,很快又會進行下一次平臺幣獎勵比例調整。大家就已經發現了這個規則,很快就有人開始利用機器人進行交易刷量,以期以更低的成本獲得DICE幣并在下一次挖礦收益縮減后出手套利。
動態 | RAM突然暴漲1.52個GB 目前正在確認原因:據IMEOS報道,BM提出的內容擴容提案通過后,內存突然擴容至1.52個GB。在BM原來的提案中,每個區塊擴容1KB,每天擴容175MB。 IMEOS將持續跟蹤,目前可能出現的原因猜測是軟件升級或者部署多簽合約時導致的。[2018/7/26]
仔細觀察BETDICE的游戲列表,就可以看到有兩種類型的訂單占了主流,一種是49%中獎概率/2.01倍賠率,一種是95%中獎概率和1.036倍賠率,這兩種都是刷單挖礦者喜歡的訂單類型,前者中獎率幾乎一半一半,當擲骰子次數足夠多的時候,可以達到50%的勝率;后者則更保守,以盡量不輸為宗旨。對于這類刷單挖礦者來說,因為有概率的幫助,他們已經不在乎游戲的輸贏,他們更在意游戲結束之后發到賬號上的平臺幣,更在意平臺幣在交易所的漲跌以及分紅。哦對了,還得說一句,BETDICE私募時比例為1EOS兌換10000DICE,和現在6.25倍平臺幣獎勵相比,差了1600倍,比FCoin的百倍私募還要兇殘。發行了平臺幣的游戲,已經不再單純是游戲,如果你期待著自己足夠幸運可以中大獎,還不如指望著自己多動動腦子發現其中的挖礦門道。從游戲到投機,雙倍快樂?
球星保羅.馬爾蒂尼個人時間已在MiaoA數字時間交易平臺開放交易,開盤暴漲100倍:球星保羅.馬爾蒂尼的個人時間以1TNB/s的價格在MiaoA平臺中開放交易,開盤后價格暴漲100倍,最高達100TNB/s。[2018/5/19]
如果你是一個單純的游戲玩家,發現這個游戲還不錯,能承受損失或者面對小的利潤能忍住,那么你是可以在區塊鏈上玩游戲、體會游戲樂趣的。但是如果你把游戲和賭博收益掛鉤的時候,你就會開始變得有些喪心病狂。你的大腦就好像開了掛一樣地尋找游戲漏洞或者尋找最佳的組合來獲得更高的收益。于是乎,就有了「贏了會所嫩模,輸了工地搬磚」的經典語句。再進一步,如果你是一個有頭腦的投機者,你就不會把DAPP看成一款游戲,而是看成一種投機工具。從最早的10000倍DICE,到現在的6.25倍DICE,相差了1600倍,其中的利潤空間可想而知。投機者之所以被稱之為投機者,是因為他們看到了商機并且大膽行動,而玩家或者投資者則在DAPP宣傳火熱的時候入局,以遠高于投機者的成本獲得代幣后再交易。那么問題來了,又可以賭,又可以投機,是不是雙倍的快樂?當然不是,只有一倍的快樂。因為投機是穩賺的,但賭博不是。
On Track Innovation盤前暴漲131.1% :OTIV:On Track Innovation盤前暴漲131.1%,公司宣布正建立運用比特幣的無現金支付解決辦法。[2017/12/18]
上面是NewDex交易所10月31日的交易統計數據,我們可以看到ET、DICE、BLACK、POKER四款DAPP的平臺幣的交易量已經占了平臺交易量的接近90%。而在EOSDAPP的交易數據上行,這四款游戲占了整個DAPP交易量的65%左右。從上述數據可以看出,EOS生態的玩家們,正在發現除了游戲之外的新樂趣,那就是炒幣。DAPP是下一個FCoin?
區塊律動BlockBeats認為,DAPP游戲挖礦與FCoin的交易挖礦機制一樣,是變相的ICO,只不過FCoin面向數萬人,而BETDICE面向數千賭徒。雖然DAPP數據顯示該DAPP玩家數量超過3萬人,但我們認為只有2000人左右。但FCoin的挖礦模式在堅持了一個半月之后塌陷,因為礦工發現無利可圖。而在BetDICE上目前絕大多數用戶都是礦工,當他們無利可圖的時候,礦工就會撤退。當礦工撤退后,留下2000人玩賭博游戲,DICE的挖礦模式就將倒塌,它的平臺幣也會不斷貶值直到無人問津。但跟FCoin的挖礦不同點在于,即便挖礦模式倒塌了,還有人繼續玩。FCoin本希望FCoin最后不挖礦后,留下用戶真實交易,可惜用戶都走了。BETDICE的礦工離開后,還會有玩家繼續玩。在幾個DAPP的通證模式成熟之后,其他項目也開始跟上這個他們的腳步。目前EOSDAPP生態種又出現了多個與BETDICE、EOSPOKER等類似的DAPP,采用相同的挖礦模式。在EOS生態沒有多少新玩家入場的情況下,這種不斷地消耗玩家耐心的行為,可能會影響EOS生態的發展。只想著賺錢的人不可能成為真正的玩家,最后只能成為賭鬼。希望EOS生態盡快出現更多真正有意義的游戲或者應用,求求各位不要再賭了!
編者按:本文來自共識魔方,作者:共識魔方,Odaily星球日報經授權發布。先說結論ETH如能重回高峰,游戲,特別是大型在線協作類角色扮演游戲,將是極重要的支撐力量.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自藍狐筆記,原作者:MichaelJCasey,編譯:藍狐筆記社群“Leo”,Odaily星球日報經授權轉載。人類歷史上,很少有一種新技術有如此大的爭議.
1900/1/1 0:00:00ForresterResearch的一份新報告指出,一些公司正在停止使用“區塊鏈”這個詞,因為他們認為這個詞被夸大了.
1900/1/1 0:00:00韓國的“泡菜溢價”全球聞名,投資者用它來描述比特幣在韓國市場價格與全球平均價格之間的價差。這一現象吸引了諸多套利者,但是隨著政府監管趨嚴,這一價差開始不斷收窄,以至于該國的數字貨幣交易所有了一個.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自碳鏈價值,作者:江小漁,星球日報經授權發布。BCH硬分叉在即,算力大戰一觸即發.
1900/1/1 0:00:00今日,幣圈出現了個不太一樣的“涉幣”項目。發行通證的項目叫功德鏈,通證叫蓮子,目前已上線“念佛挖礦”APP.
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