元宇宙代表了虛擬空間中的另一個世界,用戶可以在其中過上正常的生活。通過創建頭像,用戶可以在虛擬世界中獲得獨特的身份,并且可以在其中運動、工作、賺錢和娛樂。NFT 是元宇宙不可或缺的一部分,可以證明用戶的數字資產所有權。隨著這些 NFT 價值的增加,用戶可以通過以更高的價格出售它們來產生收入。
元宇宙支持 GameFi 和 P2E——用戶可以玩喜歡的游戲并產生收入。P2E 模式是一種開放經濟,讓人們在享受終極體驗的同時也能賺錢。除了游戲,數字世界的其他收入來源包括在虛擬世界中租用土地、參加不同的活動以及在虛擬空間中開設在線購物商店。
聲音 | Dash Core GroupCEO:比特幣的閃電網絡完全掩蓋了區塊鏈之外的交易:在最近的一次采訪中,Dash Core Group首席執行官Ryan Taylor表示,他們的PrivateSend功能最初是在masternode層上開發的,它是CoinJoin(一種隱私技術)的“品牌實現”。他指出,該特性不需要對協議代碼本身進行任何更改。他表示,BTC和BCH的不同錢包也支持CoinJoin,因此比特幣和Dash的“法律地位”在技術上沒有區別。因為Dash是第一個推出此功能的產品,它被媒體稱為以隱私為中心的代幣。Taylor承認監管機構希望避免使用隱私代幣,但他補充說,Dash本身沒有任何隱藏地址。他表示,區塊鏈上的每筆交易都是完全透明的,Dash和BTC在功能上沒有區別。Dash還在比特幣的區塊鏈上進行了PrivateSend交易,目的是向監管機構提供證據,證明兩者沒有區別。他解釋說,Dash網絡上只有不到1%的交易為PrivateSend選項提供了便利,并表示,根據Chain Analysis,幾乎所有這些交易都是“出于隱私原因”,沒有任何非法前提。他補充說,除此之外,比特幣還部署了閃電網絡,完全掩蓋了區塊鏈之外的交易。因此,以與比特幣監管不同的方式監管dash,絕對是不理性的。(ambcrypto)[2019/9/9]
GameFi天然適配元宇宙
聲音 | Andreas Antonopoulos:無法完全解決BTC可擴展性問題:據Ambcrypto4月15日報道,Andreas Antonopoulos在其官方YouTube頻道表示,BTC的可擴展性問題將永遠存在。Andreas Antonopoulos說:“解決每個級別的擴展難度問題會有所不同,在擴展一個問題的同時,應用程序開辟了一條全新的途徑,而這反過來會帶來另一組擴展問題。”[2019/4/15]
Play-to-Earn (P2E) 模式的GameFi 和元宇宙已在區塊鏈游戲領域捆綁在一起。元宇宙擁有可共享的特征,與 P2E 模型尋求通過區塊鏈徹底改變游戲行業的最終目的相一致。隨著元宇宙爆發各種創新并誕生以消費者為中心的項目,P2E 模式將徹底改變元宇宙中的游戲。通過這種方式,獲得主流采用的可能性將增加。
現場 | 王彬生: 機構入場不是區塊鏈發展關鍵 區塊鏈金融規則將完全不同:金色財經獨家專訪,在7月27日北京舉辦的共識2018區塊鏈大會上,中國社科院特聘教授王彬生在被問及機構入局對加密貨幣的影響上指出,美國SEC拒絕批準ETF并不是影響加密貨幣長期發展的關鍵,ETF和機構的入場也如此。ETF和機構主要還是傳統金融思維,而區塊鏈的真正發展核心是與物聯網、人工智能深度融合,實現機器之間的價值互通、交流和“對沖”,這帶來的價值是傳統金融市場方式無法比擬的,屆時傳統的金融體系將從本質上被社群致力等新方式代替。[2018/7/27]
因此GameFi直接使用加密貨幣和區塊鏈技術來構建元宇宙經濟框架。游戲玩家也將在元宇宙中享受廣泛的好處。例如,玩家可以在區塊鏈上玩各種游戲的同時收集加密貨幣、NFT 和其他虛擬資產。
值得一提的是,Play-to-Earn (P2E) 游戲模式與傳統游戲平臺相比具有巨大優勢。這種協同作用將其推向了主流。同時,盡管元宇宙游戲在功能上具有競爭力,但許多人仍然對傳統游戲風格有興趣;包括 2D 傳統體驗的快感。
GameFi有什么不同?
細節可能會有所不同,但GameFi是迄今為止基本且最成功的模型。某些情況下,玩游戲是非常有益的。從本質上講,如果你在越來越受歡迎的游戲中賺取代幣,這些代幣的價值可能會大幅增長:2021 年,AXS 的價格從 54 美分漲到了 94 美元。這意味著玩游戲不僅是與數字游戲的較量,也是一種貨幣投機形式。無論這是否是一種可持續的模式,在 Axie 的上升期,它足以吸引菲律賓等低收入國家的玩家。那些負擔不起游戲前期成本的人通常會從早期玩家那里租用現有的 Axies。在許多情況下,他們通過分享游戲收入來支付費用。去年,社交媒體上出現了大量關于菲律賓人通過 Axie 賺到的錢比傳統日常工作更多的帖子。
當然,持有波動性資產可能意味著巨大的損失和收益,如果玩家在大幅下滑期間試圖兌現,可能會面臨困難。一些代幣還可以在無數的 DeFi dapp 中使用,它們可以通過用作貸款的抵押品來賺取利息,游戲開發者通常會因為他們的工作而獲得代幣,所以玩游戲和交易代幣的人越多,推高代幣價格,他們賺的錢就越多。一些游戲還對某些交易收取費用,這些資金流入相關公司或國庫,開發者從中獲得報酬。?
DeFi 和 NFT 與游戲應用程序的融合給元宇宙市場帶來了巨大的創新,因為 P2E 游戲在新用戶數量和即將推出的項目數量都在加速增長。毫不夸張地說,GameFi 很快就會占領主流游戲市場的高地。話雖如此,加密貨幣行業以其繁榮和蕭條快速更替的周期而聞名,這可能會拖累 GameFi 賽道。
最終,隨著區塊鏈發展的進一步發展,并在未來十年與 AR、VR 和 AI 等其他相關技術融合,GameFi 有可能被納入正在爆發的多元宇宙,再次改變加密空間和數字產業的面貌.
薩爾瓦多總統 Nayib Bukele 周五在推特上表示,薩爾瓦多又以 1500 萬美元購買了 410 枚比特幣。根據到目前為止的公告,該國已經購買了至少 1801 枚比特幣.
1900/1/1 0:00:00JGN持續全生態拓展,基于NFT+DEFI的基礎建設全面開展Metaverse NFT 2.0 ,JGN將全新上線真正連接JGN用戶而生成的 Metaverse游戲.
1900/1/1 0:00:00美國銀行在一份新報告中談到了美國中央銀行數字貨幣的好處,并指出中央銀行數字貨幣是“當今電子貨幣的必然演變”,美國最早可能在2025年推出一種數字貨幣.
1900/1/1 0:00:00“在真實性未得到明確證明之前,最好假設每個人都是騙子。”——加密專家分享他們發現危險信號的技巧。新年伊始,全球 NFT 銷售額躍升至 40 億美元大關.
1900/1/1 0:00:00周四,美聯儲發布了一份新的央行數字貨幣白皮書。雖然該白皮書在很大程度上回避了加密貨幣的話題,但它暗示,美國 CBDC 可能與“私人數字貨幣”競爭.
1900/1/1 0:00:00目前看來,流動性挖礦似乎已經油盡燈枯,加密貨幣領域的各個子行業都在熱衷尋找替代它的項目。根據不同的項目,真正能夠發揮作用的可能一種被稱為是「流動性即服務」的機制,或者也可以說是「協議控制價值」甚.
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