在2021年的加密牛市期間,我們看到了像AxieInfinity這樣的P2E游戲的興起。然而,我們還沒有看到一款廣為人知的基于P2E的第一人稱射擊游戲。
據AbsoluteReports報道,2021年P2E游戲的市場規模估計為7.77億美元。然而,截至2021年,Web2視頻游戲行業市場規模預計為1787.3億美元,相比2020年增長了14.4%。到2025年,這一數字將飆升至2680億美元。正如我們所見,Web3游戲行業甚至還不到Web2游戲行業的1%,。我們仍然絕對處于冰山一角。
此外,Statista(2021)的一份報告顯示,射擊游戲是全球最受歡迎的游戲類型。
所有數據都向我們表明,建立在Web3上的FPS游戲將在未來幾年以驚人的速度增長,這一領域將會產生非常多的機會。
在本文中,我將概述一些即將推出的FPSWeb3游戲的基本游戲機制,我認為這些游戲很有趣。游戲本就應該很有趣,對吧?況且我本人也是FPS游戲的忠實粉絲,我玩過幾個游戲,如無主之地、Left4Dead、反恐精英GO、使命召喚系列、光環系列、守望先鋒、泰坦隕落系列等。
接下來,讓我們深入了解:
巨鯨交易員KOL:Sui基金會并未公布真實Token排放量,SUI持有者持幣份額每月或被稀釋20%:6月27日消息,DeBank 排名前 10 的巨鯨錢包地址交易者 @DefiSquared 在社交媒體上發文表示,Sui 基金會在故意歪曲 SUI 排放量,已有證據證明 Sui 團隊正在將鎖倉和非流通的 SUI 質押獎勵轉入 Binance 拋售。
@DefiSquared 表示,SUI 供應量實際上每天都在增加, 包括來自鎖倉SUI 分配(例如 VC 份額)的排放,這些分配自由解鎖不受限制。質押釋放大約相當于每月額外釋放 33,000,000 枚 SUI,在 6 億枚的 SUI 流通供應中,約有 2.5 億是非基礎流通供應,這意味著這些釋放量在非基礎流通供應中增加了 10%。除每月 Token 供應之外,還有每月來自 Launchpad 的 3700 萬枚非基礎流通 SUI。也就是說,如果投資者持有 SUI,那么目前每月其持有的份額將被稀釋約 20%。
此外,據鏈上數據顯示,擁有近 30 億非流通和鎖倉質押 SUI(是整個流通供應量的 6 倍)的 SUI 基金會,正在公開市場上拋售解鎖獎勵。基金會地址(持幣 27 億枚 SUI)已將 27,000,000 枚 SUI 發送至 Binance 平臺。[2023/6/27 22:03:23]
RageEffect
幣安將于4月18日下架QLC、NEBL和AUTO所有交易對:4月11日消息,幣安公告表示,決定在北京時間2023年4月18日11:00下架并停止QLC、NEBL和AUTO代幣的所有交易對。據悉,被刪除的確切交易對是:QLC/BTC、NEBL/USDT、NEBL/BUSD、NEBL/BTC、AUTO/USDT、AUTO/BUSD、AUTO/BTC。[2023/4/11 13:56:54]
RageEffect是一款基于P2E機制的FPS游戲,將建立在Solana區塊鏈上。
該游戲將會有兩種模式:玩家對戰玩家和玩家對環境。據說該游戲的類型將是射擊、生存和探索的結合。
RageEffect將推出手機和PC兩種版本。
玩家可以在六種不同的游戲模式中進行選擇:
(1)團隊死亡競賽
(2)所有人免費
(3)奪旗
(4)統治
(5)拆除
(6)槍戰
游戲中將有七張地圖:
克羅爾島
喜馬拉雅山
末日
建造
廢棄的城市
沙漠
寶藏島
Republic與Re7 Capital宣布合作開展加密資產管理計劃:金色財經報道,?Republic通過其英國子公司和DeFi對沖基金Re7 Capital宣布成立戰略合資企業,以合作開展專注于流動加密代幣的資產管理計劃。Republic Crypto加密貨幣財政部高級總監Jon Knipper表示,盡管今年加密貨幣市場出現拋售,但加密貨幣的采用仍在繼續加深,很高興與 Re7 Capital 合作,探索加密市場流動性領域的機會;除了他們對去中心化金融協議的深入參與外,Re7 管理成功的加密對沖基金的經驗使他們成為我們的優秀合作伙伴。[2022/11/16 13:12:25]
玩家可以加入或創建自己的公會,邀請好友,贏取獎勵,一起晉級。每張地圖包括多達五個隱秘的對槍點、不同的掩體以及其他一切可以幫助玩家發揮最佳表現的東西。
玩家還可以從各種武器庫中進行自由選擇,例如狙擊槍、突擊步槍、手槍、榴彈發射器等等。
NFT和獎勵系統
1.戰斗競技場NFT
每名玩家都將擁有一個戰斗競技場,相當于可玩的土地資產。它們可以作為團隊比賽的場地,并且是賺取$RGE代幣的方式之一。這些NFT的所有者通過舉辦游戲比賽、錦標賽和其他活動,從游戲平臺和參與團隊獲得獎勵和費用。戰斗競技場也可以通過購買和建造新設施進行改造,以吸引更多玩家。
Fiore Group CEO:比特幣的增長對現有的法定貨幣體系構成了重大威脅:金色財經報道,投資管理公司Fiore Group首席執行官Frank Giustra接受Stansberry Research采訪時表示,比特幣 (?BTC?) 的增長對現有的法定貨幣體系構成了重大威脅,同時指出監管機構愿意加倍努力以遏制任何競爭。?Giustra稱,全球經濟正在轉向數字世界,根據他對即將到來的貨幣體系重置的預測,比特幣可能會脫穎而出。
這位億萬富翁認為比特幣可能會破壞法定貨幣的主權,甚至對美國等司法管轄區可能建立的中央銀行數字貨幣 (?CBDC ) 構成威脅。世界需要了解該國的目標是在區塊鏈領域領先,而不是在數字資產領域。?[2022/10/24 16:37:09]
2.GenesisSkinNFT系列
GenesisSkinNFT是一個由幾種稀有士兵組成的合集,共5,300個,其中300個保留用于獎勵。
這些NFT可以作為通行證,用于未來的特殊活動,例如早鳥玩家的空投,包括車輛、武器皮膚、徽章等。
TokenPocket官網遭受異常流量攻擊,正緊急維護:10月11日,據官方公告,TokenPocket 官網遭受異常流量攻擊,技術團隊正在進行緊急維護。技術維護期間,TokenPocket 網站將不能正常訪問,用戶資產安全不會受到影響。官方提醒用戶提高警惕,注意識別欺詐風險。[2022/10/11 10:31:06]
其他的好處包括:減少稅收、訪問私人社區、獲得邀請碼、體驗大逃殺模式。
3.皮膚NFT
該游戲將提供各種皮膚NFT。這些NFT只能在第三方市場上交易,包括角色、車輛和武器的裝飾,以及徽章和其他配件。
皮膚NFT將提供不會影響游戲玩法,但車輛的NFT將會有對游戲玩法產生直接影響,包括裝甲、坦克、飛機、直升機等車輛。
總而言之,NFT將成為RageEffect游戲體驗不可或缺的一部分,且必須在市場上購買。
VictoryPoint
VictoryPoint是一款使用虛幻引擎構建的P2EFPS游戲,該游戲最初計劃直接通過Steam和EpicGames作為Web2游戲在PC上發布。2021年末,開發團隊決定將游戲更名為VictoryPoint,并引入區塊鏈、NFT和P2E。目前該游戲的PC、手機版本都處于alpha階段,預計將在2023年第二季度的某個時間發布。
據說這是第一款采用“零和游戲”獎勵系統的游戲,重點是在其生態系統中保持長期、健康和可持續的經濟。
有四種游戲模式:
團隊經濟
免費模式
死亡模式
激戰
每種游戲模式都有獨特的獎勵分配機制,根據玩家的游戲風格進行獎勵。
NFT
玩家可以通過升級或定制他們的武器來創建獨特的武器庫。然后這些武器可以在VictoryNFT市場上出售或出租,以賺取$VIT代幣,或賺取VictoryPoint的游戲內貨幣。
獎勵制度
在進入比賽之前,每位玩家必須在獎池中投入$VIT。投注的$VIT金額因游戲的等級和模式而異。比賽結束后,玩家將根據他們在比賽排行榜上的排名獲得他們在獎勵池中的份額。
VictoryPoint的代幣經濟學設計是一個“零和游戲”獎勵系統。大多數Web3游戲都使用雙代幣模型,但開發團隊卻認為這會導致經濟不可持續。所以他們選擇了“零和游戲”,每個參與者要么贏,要么輸,而這些贏和輸的代價總是為零。簡而言之,失敗者將支付勝利者。
MetaNemesis
你是勇敢的玩家嗎?如果是,那么這款游戲可能會引起您的注意。
MetaNemesis是另一款基于區塊鏈和NFT的P2EFPS游戲,畫風類似于漫畫。
游戲將有漸進式開放世界和競技兩種主要游戲模式。
1.競技模式
在競技模式中,兩支五人小隊進行一場18回合的對戰。進攻方必須將他們的“礦機”放置在特定區域,這些區域由防御方保護。
如果任一隊的所有玩家都被淘汰,則該輪結束;如果在時間用完之前沒有部署完“礦機”,攻擊方將失敗。
比賽將在前九輪結束后進入半場休息階段,屆時兩隊將換邊。比賽由先得十分的隊伍獲勝。如果兩隊都得了九分,則將進行加時賽,直到一支球隊取得比分優勢。
2.漸進式開放世界
該游戲將有一個開放世界的游戲模式,玩家可以在地圖上自由探索。該地圖將會有25個特殊地區,玩家可以與其他三名玩家組隊并肩作戰,一起探索、收集和賺錢。
NFT和獎勵系統
在MetaNemesis中,開發團隊將武器、英雄、技能和漫畫設計為NFT。他們只使用一種代幣$MENE。
玩家可以使用此代幣支付游戲內資產、獎勵通行證、戰斗通行證、戰利品箱等。
通過獲得NFT,玩家可以出售和出租他們的NFT,獲得額外的$MENE。
此外,玩家還可以使用他們的NFT漫畫來對抗開放世界中的強大生物。
CyberFPS
CyberFPS是一款基于Solana區塊鏈的FPS游戲。
該游戲的設計靈感來自偉大的Web2FPS游戲,如使命召喚、反恐精英等,所以它也具有激烈的快節奏游戲風格。與Web2FPS游戲不同的是,CyberFPS將道具貨幣化,玩家可以購買、賺取、出售和交易他們通過努力獲得的資產。
CyberFPS將包含多種游戲模式:
保護目標
團隊競技
免費模式
還有更多即將到來
保護目標是CyberFPS的主要游戲模式,這是兩支隊伍之間的比賽,每隊五人,目標是攻擊或防御對方隊伍。
NFT和獎勵系統
CyberFPS游戲生態系統由$CYBER代幣協調。玩家通過完成比賽和任務可以獲得$CYBER,購買游戲或戰斗通行證的玩家還將獲得額外的$CYBER獎勵。至于$CYBER代幣的實用性,它們可用于獲取游戲內的皮膚NFT,例如戰利品盒、武器皮膚、槍飾、貼紙、噴漆和角色配飾。
結語
可以肯定的是,Web3游戲和P2E機制正在威脅規模更大的傳統游戲市場,因為在享受游戲和資產所有權的同時賺錢的想法是具有顛覆性的。
然而,不管是Web2還是Web3游戲,體驗和好玩都是它們存在的根本理由,沒有好玩的游戲,不管是多么巧妙的經濟機制設計,或是用戶完全擁有游戲資產,都不會有真正的效用。
所以,作為全球最受歡迎的游戲類型,也是最能體現品質的游戲類型,射擊游戲在Web3游戲中的份額將在未來幾年內加速增長。
風險提示:
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