日本娛樂公司和視頻游戲開發商SquareEnix公開了其NFT計劃。與此同時,微軟旗下的電腦游戲《我的世界》禁止在其平臺上使用NFT。
NFT是一種區塊鏈技術,本質上是一種獨一無二的通證,可以將如視頻、插圖或視頻游戲中的角色模型等內容連接到任何區塊鏈。
該通證確定持有人為該資產的唯一合法所有者。
加密貨幣規則被延遲,美國數十億稅收面臨風險:金色財經報道,一項旨在打擊加密貨幣稅收欺詐的法律在美國財政部內部被推遲實施,這使數十億美元的聯邦收入面臨風險,并讓總統所在政黨的成員感到沮喪。若能夠彌補這個令加密貨幣投資者更容易逃稅的漏洞,預計將可以在十年內籌集280億美元。參議員們表示,只要有機會,逃稅者和愿意幫助他們的加密貨幣中介機構將會繼續利用漏洞,每年從美國政府手中吸走數十億美元。政府不應給他們提供這樣的機會并需要迅速采取行動。(華爾街日報)[2023/8/2 16:14:00]
7月20日,Minecraft發布了一篇博文表示,MojangStudios不支持NFT和其他基于區塊鏈的商品,也不允許在其游戲中使用。
ETH交易所余額達到 4 年低點:金色財經報道,據Glassnode數據,ETH交易所余額剛剛達到 4 年低點,數值為 18,102,803.195 ETH。[2023/3/26 13:26:42]
MojangStudios創造了廣受歡迎的沙盒游戲“我的世界”。
他們聲稱虛擬資產本質上是極其稀有的收藏品,這意味著NFT違背了游戲的合作與協作初衷。
在公告中,Mojang指出了NFT當前存在的問題,包括質量控制、欺詐和以高價出售的等等。
盡管BTC價格下跌,但比特幣挖礦難度創下8個月來的紀錄漲幅:8月28日消息,雖然BTC價格持續下跌,比特幣的開采難度和哈希率都回到高點,最新的鏈上數據顯示,哈希率和難度非但沒有下降,反而迅速上升。預計下周難度將增加6.8%,根據鏈上BTC.com監控數據顯示,這將是今年1月以來向上難度調整最高的一次。
礦企咨詢公司Blocks bridge在8月27日發布的最新《Miner Weekly》中預測,“我們可能會看到一個難度大到足以在幾天內建立一個新的(或接近新的)ATH。”(Cointelegraph)[2022/8/28 12:54:10]
盡管如此,Mojang表示,對NFT的禁令可能會發生變化,并將密切關注該領域的進展。
而創建NFT的平臺Enjin和SquareEnix宣布了他們的合作伙伴關系。預計合作伙伴將發布與最終幻想VII相關的NFT。
為慶祝該游戲25周年,最終幻想將發行NFT。此外,為紀念Efinity跨鏈網絡FinalFantasy周年而推出的有形收藏品的買家有望獲得該NFT。
同時可動人偶和收藏卡還沒有最終設計,也沒有價格標簽。
NFT在2021年獲得了廣泛認可,基于區塊鏈技術的發展,其市場價值飆升。
NFT在數字經濟中的潛在功能在游戲行業中得到了最好的展示,幾乎沒有其他任何應用程序可與之媲美。
仍處于起步階段的即玩即賺(P2E)或GameFi游戲模式嚴重依賴NFT。
全球科技投資銀行DrakeStar的新報告披露了2022年上半年NFT和區塊鏈初創公司籌集了多少資金。
根據研究,私有鏈/NFT游戲公司籌集了超過22億美元,其中早期項目占半數以上,三個最活躍的投資者是AnimocaBrands、ShimaCapital和FTX。
另一方面,在Finder的NFT游戲采用報告中,對來自26個國家的參與者進行了調查,新加坡以大約22.7%的參與率排名第六,大多數受訪者都玩過NFT游戲。
調查稱,印度是P2E游戲傳播最普遍的國家,34%的參與者表示曾玩過P2E游戲。香港和阿聯酋的P2E玩家比例次之,分別為29%和27%。
總體而言,全球17%的男性和12%的女性表示玩過NFT游戲,男性似乎對NFT游戲更感興趣。
原文來源于bitcoinist,由區塊鏈騎士編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯系編輯。
Tags:NFT區塊鏈加密貨幣P2Eapenft幣近期的前景有人靠區塊鏈4天就掙了30萬嗎加密貨幣與數字人民幣的區別P2E價格
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