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MUSIC:一文了解區塊鏈音樂的進化史-ODAILY_APP

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開始的時候有EPs

自70年代以來,音樂業務發展迅速,到2020年的銷售額約為140億美元。音樂貨幣化方法始于1970年代的EP和黑膠唱片,直到1990年代它們迅速成為盒式磁帶和CD。在這些貨幣化方式下,即使只是聽一首歌曲,消費者也必須支付整張專輯的費用。

資料來源:美國唱片業協會

1970年代直到1990年代后期,君主、皇后、唱片公司和制作公司都只是棋子。藝術家從他們的唱片中獲得的收益從未超過10%,而唱片公司、出版社、代理商和經理等中間人則占據了大部分份額。

OSL母公司BC科技:將保持嚴格的冷熱數字資產錢包儲存比例:金色財經報道,港股上市公司BC科技集團旗下加密貨幣交易所OSL Digital Securities獲得證監會批準提升現有牌照,本周四(8月3日)起正式向零售投資者提供比特幣(Bitcoin)及以太幣(Ethereum)坊等主流幣的數字資產交易服務。受此影響,BC科技周五(4日)早市大升24%,報2.06元。

另據BC集團透露,為確保客戶受到保障,會繼續貫徹強調客戶保障的政策和保持嚴格的冷熱數字資產錢包儲存比例以保護客戶資產。(香港經濟日報)[2023/8/4 16:18:24]

Napster最終關閉了這項業務,讓音樂愛好者可以下載他們最喜歡的未經授權的副本。從某種意義上說,Napster是音樂行業中第一家從音樂客戶那里免費購買專輯實體副本的Web2公司,即使他們希望聽一首單曲。音樂業務在2000年代的下一個十年下滑,CD銷量下滑,然后在2010年代初穩定下來。

Fantom已上線Gas貨幣化功能,15%的Gas費用將獎勵給符合條件的dApp:5月29日消息,公鏈Fantom創始人Andre Cronje在推特上表示,Fantom已上線Gas貨幣化功能,接下來的發展重點將是Gas補貼、社會身份驗證、FVM和新的存儲解決方案。

根據獎勵申領頁面,Fantom的Gas貨幣化計劃向符合條件的dApp獎勵其產生的15%的Gas費用,為開發者提供額外收入。

根據此前的計劃,Gas貨幣化可引入新的收入來源,使Fantom上的構建者生態系統受益:將其dApp產生的交易量貨幣化,采用已經在Web2(廣告貨幣化)中運行的收入模型框架。這有助于吸引優秀的開發人才,以確保健康、可持續的網絡發展。[2023/5/29 9:48:21]

平行力量的誕生:流媒體服務和區塊鏈

騰訊頭戴設備專利可用虹膜識別身份:金色財經報道,天眼查App顯示,1月6日,騰訊科技(深圳)有限公司申請的“頭戴式顯示設備”專利獲授權。

摘要和說明書顯示,隨著VR/AR等技術的發展,以及元宇宙概念的出現,頭戴式顯示設備需要一種快速、安全、便捷的身份識別技術應用。該頭戴式顯示設備包括:設備本體、第一圖像采集模塊、第二圖像采集模塊、補光模塊、眼球運動定位模塊和虹膜識別模塊,本公開的頭戴式顯示設備,實現快速、安全、邊界的身份識別的同時,提高眼動追蹤的準確性。(中國經濟周刊)[2023/1/8 11:00:58]

在過去的五年中,音樂的類型及其商業化模式經歷了許多變化。音樂行業的供應鏈得到了AppleMusic、Spotify、Pandora和AmazonMusic等平臺的支持。價值直接從藝術家和唱片公司轉移到發行商,因此降低了基礎設施要求。流媒體服務和付費訂閱的增長目前主導著音樂行業并繼續增長。

Wafini在Cardano上推出DEMO版NFT市場:12月21日消息,Wafini團隊宣布,已經在Cardano上發布了第一個由DAO驅動的NFT市場DEMO版,測試版將在2023年一季度推出。(beincrypto)[2022/12/21 21:59:01]

自從引入區塊鏈以來,有幾家公司試圖將音樂轉移到區塊鏈上。ConsenSys一項計劃UjoMusic是最早構建去中心化音樂平臺的公司之一。Musiconomi、Bittunes和Revelator等項目都在2013年開始探索加密和橋接音樂。然而,到目前為止,基于加密的音樂應用程序還沒有實質性的吸引力。一切似乎都開始得太早了。但也許到2020年代,區塊鏈上的音樂可能會產生其他結果。

雖然Web2音樂公司通過消除對基礎設施的需求來升級消費者體驗,但大多數最初的基于區塊鏈的音樂項目都針對許可所有者和支付部分,以使生態系統對藝術家有利可圖。

Sushi宣布在Kava Network完成部署,推出wKAVA系列流動性池及其激勵:9月28日消息,SushiSwap官方宣布,Sushi已在Kava Network上完成部署,將結合Kava共鏈推出Trident AMM和BentoBox,為用戶提供自定義池、Onsen farms等服務。目前在Sushi UI上已推出wKAVA與WBTC、WETH、USDC、USDT等流動性池,LP激勵將在一周后上線。[2022/9/28 22:36:19]

一些專注于知識產權(IP)權利和許可的更有前途的加密初創企業是Mediachainlabs、Emanate和VerifiMedia等項目。這些舉措的目的很簡單——通過使用區塊鏈的去中心化特性,使音樂權利和許可數據的跟蹤變得更加容易。MediachainLabs于2017年被Spotify收購,但這項工作似乎從未由Spotify維護。盡管如此,Spotify對Mediachain的收購是對音樂行業的一個宣言,有朝一日,區塊鏈對音樂有一定的用處。

許多試圖將區塊鏈與音樂集成的公司此后成為先驅。專注于數字內容管理和數據分析的項目包括,例如Viberate全球音樂網絡、Verifi媒體、Musiclife、eMusic和Blokur分布式數據庫和星際文件存儲.Viberate成立于2015年,擁有最大的現場音樂數據庫,擁有來自超過400,000個不同流派的超過400,000名表演者,包括獨立樂隊、車庫樂隊和新興搖滾樂隊。

該音樂數據庫包含來自全球150,000個場地和500,000個活動的現場數據。Viberate主要是現場音樂的IMDb,其API提供了廣泛的現場音樂分析能力。自以太坊創建以來,協議一直試圖將智能協議用于各種音樂應用程序。Revelator、Inmusify和Breaker使用智能合約為音樂家開發更好的付費選擇。前廠牌老板布魯諾·蓋茲(BrunoGuez)成立于2013年,Revelator是一個音樂商業平臺,一個區塊鏈錢包和一個智能合約平臺,可以讓藝術家和管理層快速支付。該公司后來與芬蘭表演權協會Teosto和音樂監控服務BMAT建立了合作伙伴關系,以在歌曲播放后24小時內支付版稅。

Web3:倡導音樂

到2017年,有超過25項計劃夢想通過基于區塊鏈的解決方案改變音樂業務。目前,大多數項目都在尋求解決市場藝術家供應方面臨的挑戰。盡管這些擔憂很嚴重,但整個音樂行業并沒有遇到嚴重的問題,因此得到了相當多的認可。基于區塊鏈的dapps的增長將項目的注意力轉移到頻譜的需求方——音樂聽眾和愛好者。焦點的變化以及像以太坊這樣的網絡的成熟導致了旨在成為端到端解決方案供應商的新舉措。

Audius、Opus、Emanate、eMusic和Bitsong等Web3項目嘗試開發包括流媒體服務、P2P市場和內容發布在內的應用程序。核心論點是通過繞過第三方平臺并將藝術家直接與消費者聯系起來的開源分散式音樂共享和流媒體平臺來消除中間商。迄今為止,有效地嘗試成為去中心化Spotify的Audius獲得了最大的關注。Audius在以太坊側鏈POA網絡上開發,從AlphaSigmaCapital、BinanceLabs、CoinbaseVentures、PantheraCapital和其他公司籌集了近1000萬美元。Audius提供了一個去中心化的音樂流媒體平臺,藝術家可以免費上傳他們的內容,粉絲可以流媒體、分享和轉發他們最喜歡的藝術家的曲目。

2018年區塊鏈空間正式加入eMusic,這是最古老的音樂網上商店之一。eMusic打算將其商業模式從Web2轉移到Web3,特別關注需求流、P2P市場、版稅透明度以及使用區塊鏈技術來鼓勵和管理權利。

更多的音樂計劃探索使用NFT來管理數字版權、音樂資產、門票和收藏品。OneOf由QuincyJones、JohnLegend、DojaCat等著名人物支持,NFT音樂平臺為可能創造有價值的專輯、藝術和體驗的藝術家建立了一個NFT市場。OneOf已為BillTai、Dapper實驗室、Canva和TreasureData籌集了6300萬美元及更多的種子資金。其他以NFT加密為中心的協議,如由ConsenSys贊助的BANDLoyalty和Palm,在NFT競賽中也不遠了。

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