進入2021年以來,NFT市場出現爆發性的成長,第一季度和第二季度的NFT交易額成線性倍數的成長,雖然在5-6月份因為加密市場的暴跌遭遇到了不小的沖擊,但在整個第二季度高達25億美元的交易量說明這個市場顯然已經不可阻擋的。
即使當前市場在價格方面的表現一般,但依然沒有阻擋投資機構和用戶的熱情,因此,大家可以時常看到某某NFT項目受到a16z等投資機構2000萬美金、8000萬美金的投資,在這些專業的投資機構看來,NFT的市場已經被打開,現在或許是最好的布局時機。
NFT的賽道比較廣泛,藝術品、收藏、游戲、交易平臺等均是NFT可以大展身手的領域,但目前最關鍵的是下一個爆發性的領域會是什么?
藝術品毫無疑問是撐起NFT第一波爆發的主要賽道,接連成交的天價藝術品也一度令這個市場興奮不已,吸引了諸多觀眾進場,但關鍵問題在于,下一波爆發的賽道還是藝術品嘛?
Crypto.com與Line Xenesis合作推動亞太地區加密貨幣的采用:7月26日消息,Crypto.com宣布與消息應用程序Line的加密和區塊鏈部門Line Xenesis合作,推動亞太地區加密貨幣的采用。此次合作的最初重點將是增強Line Xenesis在日本的加密產品,例如其獲得許可的加密貨幣交易所Line Bitmax。隨著時間的推移,雙方將進一步探索更多的加密貨幣和區塊鏈技術業務解決方案,包括探索NFT集成并增強加密支付能力。[2023/7/26 15:59:43]
不一定,藝術品NFT賽道創造的NFT交易量雖然支撐起來了第一波爆發的市場,但到后期流動性反而成了最大的阻礙,因此下一次對用戶的吸引力就小了許多,而NFT下一個賽道勢必是和現實中已經有大規模應用和用戶基礎的賽道,比如說游戲賽道。
近段時間,NFT游戲板塊出現了一匹黑馬—AxieInfinity,這個集打怪、養成和NTF收藏的游戲在過去一段時間是整個市場的焦點,當前已經成為NFT市場上交易額最高的項目24小時交易額超過1600萬美元,大幅領先于排名第二的NFT交易平臺OpenSea,Opensea是2021年第一季度和第二季度初無可爭議的龍頭,這說明NFT市場的迭代已經來臨。
具有80多年歷史的琉森音樂節推出其首個NFT系列:金色財經報道,具有80多年歷史的標志性古典音樂慶典琉森音樂節將發布一個NFT系列,其中包含獨特的海報。這是該音樂節首次發布NFT,將代表該節日的深厚底蘊,其中包含四張琉森音樂節檔案海報。[2022/10/28 11:53:32]
AxieInfinity說明NFT的游戲賽道機會和趨勢已經來臨,但若還是沿著AxieInfinity的脈絡下去,最多只能做到模仿,無法脫穎而出,因此在游戲賽道尋找新的方向才是下一個機會。
FomoDota便另辟斜徑,將目光放在了DoTA2和LOL等已經成熟的電子競技游戲上,這個出發點的優勢相當明顯,以Dota2和LOL為例,Dota2是全球市場的“總統山級別”電子競技游戲,在全球市場的用戶群體非常廣泛,目前還有相當龐大的“情懷用戶”,而LOL則是當前世界上規模最大的競技游戲,用戶群體主要以青少年團體為主,這部分群體的思想比較開化,對區塊鏈和NFT的接受度比較高,若是打造一個以為主的NFT游戲,那吸引力可想而知,而受制于各方面原因,此前并沒有NFT項目注意到這個市場,唯有FomoDota作為這個市場的嘗鮮者,那這個FomoDota是個怎樣的項目,會為全世界的電子競技游戲市場帶來怎么樣的NFT玩法呢?我們可以去一探究竟。
國際刑警組織推出專為執法設計的元宇宙:10月21日消息,國際刑警組織(INTERPOL)推出專門為全球執法設計的元宇宙INTERPOL Metaverse,該元宇宙允許注冊用戶參觀法國里昂的國際刑警組織總秘書處總部的虛擬場景,甚至可以通過其Avatar與其他官員進行互動以及為全球執法部門提供沉浸式培訓課程。[2022/10/21 16:33:55]
FomoDOTA成立于2021年,旨在為所有電競玩家構建FOMOMOBA生態系統,以實現游戲在區塊鏈上的更大影響力。憑借在電子競技和區塊鏈軟件方面的杰出背景,這對團隊設想創建一個平臺,以成為NFT增強現實電子競技交易的全球首屈一指的平臺。同時提供強大的慈善捐贈機制,通過向合作的全球電子競技名人所確定的基金會捐款來征收。
為了徹底改變游戲和NFT收藏品行業,FomoDota將使其用戶能夠在現實世界和實時中尋找和收集他們最喜歡的電子競技英雄的NFT。在我們當前的世界和元宇宙之間創造完美的協同作用,合約地址:0x2D81ed6edee72d454a5baF51e40704e8c377DB2A
Twitter正式推出其長篇內容“筆記”功能:金色財經報道,Twitter宣布,已經開始測試“Notes”,這是一種在社交媒體平臺上編寫和發布長篇內容的方式。作為初始測試階段的一部分,美國、加拿大、加納和英國的一小部分作者現在可以訪問 Notes。Twitter 表示,大多數國家/地區的人們都可以在 Twitter 內外閱讀 Notes。處于測試階段的用戶將可以訪問新的“寫入”選項卡,他們可以在其中編寫和訪問所有筆記。這些用戶的個人資料中還將有一個新的“注釋”選項卡,其中包含他們已發布的作品,以便他們的追隨者輕松找到他們的長篇內容。[2022/6/23 1:25:13]
FOMODOTA也有屬于自己的通證,叫$FDOTA,是FomoDOTA生態系統利用安全審計的智能合約并部署在幣安智能鏈上的的BEP20通證。其總供應量為1,000,000,000,000,000個。在此情況下,30%的$FDOTA將會直接注入黑洞地址。6%的$FDOTA將會分發給參加了Launchpad的社區成員。1%的$FDOTA將會作為空投獎勵合作代幣持有者。36%$FDOTA將會在上線后注入初始流動性池。初始流動性是由團隊提供并且鎖倉一個月。
FTX 將禁用 ERC-20 UST 存款:金色財經消息,FTX將于5月24日10:00起禁用ERC-20 UST存款,Terra網絡上的UST存款、提現不受影響。[2022/5/24 3:37:33]
$FDOTA將為平臺內的整個生態提供動力,允許用戶按不同類別購買和交易FomoDOTANFT收藏品以獲得獎勵,例如國際DOTATI比賽的門票,LOL全球邀請賽門票,比特幣等。而為了流動性池的健康狀況,手續費率是使用了創新的穩定平衡機制。
手續費率相當科學,能根據流動性池的流動性不同來相應的調正費率,比企鵝費率的去向主要在FOMO獎金池、黑洞LP和代幣持有者三方面,其中對FOMO獎金池和$FDOTA持有者是肉眼可見的“福利”。
$FDOTA持有者顧名思義是根據持有$FDOTA的數量來獲取相應的手續費率,另外一個FOMO獎池也是一個特色,最小觸發購買量是2500億,任何轉賬的2%-9%會持續添加到Fomo獎金池合約賬戶中。如果4小時內無人購買代幣,Fomo獎金池的50%USDT將獎勵給最后一位通證購買者。比如:獎池中有10萬USDT,四小時無人購買,那么最后一位通證購買者將獲得5萬USDT。
每小時Fomo獎金池的0.4%USDT將獎勵給最后一個通證購買者。比如:獎池中有10萬USDT,每小時都有0.4%USDT獎勵給最后一位購買者,獲得400USDT。
如果沒有人真的把Fomo獎金池拿走,Fomo獎金就會累積太高。為了降低被黑客攻擊的風險,為了更好地利用獎金池中的USDT,當滿足觸發條件時,合約功能手動調用觸發50%的USDT用于回購銷毀代幣。
對于項目本身來說,真正的大菜還是電子游戲經濟NFT,而FOMO獎池主要起到輔助的作用,在前期能在這個天然的流量市場,迅速的吸引人氣,到了后期,NFT收藏會是重中之重。
對于資深的情懷游戲玩家來說,即使不去考慮NFT的預期價值成長性,作為收藏品收藏也是不錯的選擇,因此可以想像,后期會受到玩家的大肆爭搶。
接下來開始,對于這些游戲的玩家來說沒回時常看到FomoDota的動態,FomoDota會逐步跟各大游戲和游戲賽事合作,包括直接的合作、賽事贊助、慈善和游戲周邊方面,還有大家熟悉的著名電競選手也打造一個營銷渠道,另外其通證$FDOTA也會根據代幣持有人數的擴展,來上線不同級別的交易所,兩條賽道雙管齊下。
目前,FoMoDoTA已經于7月12日上線cmc。
而在Dota2系列的NFT方面也是即將推出,英雄聯盟和英勇競技場當前還在設計中,可以想像到時候在市場上會引起怎么樣的反響呢,至少目前從社區來看,反應還是相當不錯的。
根據彼此的特性看,NFT和游戲本身就應該是天作之合,甚至NFT在最初剛出來的時候也有著不少游戲項目的聲音,而FoMoDoTA作為電子競技游戲這個市場的開拓者,無疑吸引了眾多期待的目光,試想一下,當某一天我們在玩著Dota2、Lol或者王者榮耀的時候,你會意識到,原來這個游戲角色你是可以在NFT市場擁有的,那會又是什么心情呢?
通過查看這里的9大趨勢,我們有機會“拉回相機鏡頭”,并看到我們正在構建元宇宙的更廣闊景觀的圖片。 虛擬主流化 人們越來越認為虛擬世界與物理世界一樣真實。在現實世界中,信任是關系和機構運作的方式.
1900/1/1 0:00:00GalaGames旨在打造一個去中心化游戲社交平臺,計劃推出多款、多鏈游戲,游戲類型多樣化,建立Gala游戲生態系統。GALA主要用于購買游戲NFT道具.
1900/1/1 0:00:00提到洗錢,我們經常會在電影中見到各種黑幫老大洗錢的場景,有利用賭場、古董買賣、境外投資、虛擬商品等作為媒介的洗錢手法,而現在有了虛擬貨幣.
1900/1/1 0:00:00九月如期而至。所謂金九銀十,在儀式感表達上,幣圈著名非營銷達人“孫遲但到”哥,給我們好好地上了一課.
1900/1/1 0:00:00雖然NFT似乎很熱,吃瓜群眾眾多,但真正參與的人并不多,仍舊僅僅是一小撮人,而且大多數還僅限于加密世界中。相比其他行業,可以說是小圈子中的更小圈.
1900/1/1 0:00:00在數字貨幣市場不景氣的狀態下,AxieInfinity以一枝獨秀的姿態讓“PlaytoEarn”開始風靡。不僅幣價的反應遠超大盤,在國內外社群媒體中的聲量也引發了極大的關注度.
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