作者:明曦
出品:奔跑財經
我們抬頭看時,總是覺得星星遙遠,但其實,宇宙大爆炸時形成的原子就是形成我們身體的原子,所以星星并不遠,因為我們就是星星本身。
——卡爾·薩根
暖陽的下午,有點困,思想有些疲憊。忽然,同事問到:你覺得元宇宙怎么樣?
穿越近乎30年的詞,不斷從同事和身邊伙伴口中說出,是一件很神奇和醒腦的事情。
關于元宇宙是什么?發展進程?未來意義?既晦澀又難懂的專業闡述和解析我們暫且不提,先來暢想一下未來元宇宙世界。
圖片來源:unsplash.com
這是我的Metaverse
你,工薪族,上班打卡,偶爾加班,藍天白云,美好且平常。
回到家,帶上VR眼鏡,輸入私鑰,進入名為一個「耀城」的元宇宙程序,成了“職業英雄”。在這里你擁有這個空間最頂級的裝備行頭,你腳下的土地是你開疆拓土而來,你守護著你的帝國和榮耀。
Web3公司Everyrealm推出一款針對計成人的虛擬房地產游戲:金色財經報道,元宇宙內容開發商Everyrealm正在推出一款針對成年人的“家居設計”和虛擬房地產游戲。根據公告,經過三年多的開發,Everyrealm的新免費游戲--名為Hometopia,它允許玩家“與朋友一起”建造虛擬住宅和社區。Everyrealm還說,玩家還將被允許擁有他們在游戲中創造的東西。
Hometopia的開發者Alex Ahlund曾參與過《Design This Home》和《Design This Castle》等手機游戲,他希望該游戲能取得類似于最暢銷的PC游戲《模擬人生》的成功。(The Block)[2022/10/15 14:28:20]
這個帝國里最大的交易平臺叫“Uniswap”,不同“地域”“國家”的“虛擬貨幣”都可以在這里兌換流通,你在這兒最大池子里質押了自己的“錢”,今天又是大豐收的一天。正好兌換些“流通幣”,去娛樂中心購買名叫《天空城堡》的電影票,約一個社區好友或者AI小姐姐一同看電影。電影結束,通過“OpenSea”送她一個價值10000“流通幣”的《天空城堡》NFT,心動指數是帝國的另一個增值系統。
央視網:警惕虛擬幣市場的“情緒繁榮”:比特幣的暴漲與暴跌,堪稱新世紀最為劇烈的財富神話。全球多個金融機構、政府都警告過,比特幣背后既沒有金本位的內在價值,也沒有法幣的主權信用,更缺乏實際經濟活動的支持和正式的安全保證。本質上,虛擬幣是以共識為基礎的一種商品,雖然被擁躉奉為“數字黃金”,但在當下的市場中,其實際價值、波動性、投機性、無政府性,都使得比特幣不再是一種避險的投資工具,而是投機工具。對虛擬貨幣交易的系統性風險,我們必須保持足夠的警惕,避免成為虛擬幣市場甚至幕后操控者的犧牲品。(央視網)[2021/5/21 22:28:50]
夜幕降臨,站在帝國最高處,遠眺你的城池,這里的秩序、規矩、倫理、經濟體系與外界不同,這里你是王,僅在一副眼鏡下。
摘下VR眼鏡,凌晨2點,你的賬戶又多了一筆收益,加密資產又增值了。
所以,元宇宙怎么樣?
我的想象是這樣,你的想象是那樣,但元宇宙不是憑空臆想的空間,元宇宙應該是數字技術打造的人類社會的平行時空,你可能是締造者、創建者,抑或是參與者,元宇宙中的你是你的數字分身。
動態 | 韓國釜山定位區塊鏈自由特區 但限制虛擬貨幣:韓國中小風投企業部定7個特區,進行測試創新技術、并培養關聯企業發展。其中定韓國釜山為區塊鏈特區。釜山雖定位區塊鏈特區,但是對于虛擬貨幣關聯事項并未開放。其余6個特區為江源(數字醫療)、大邱(Smartwellness)、全南(E-Mobility)、忠北(智能安全)、慶北(電池回收利用),世宗(無人駕駛)。[2019/7/24]
什么是元宇宙?
為什么我通過想象來描述元宇宙,因為現階段它的概念和形態沒有定論,所有涉及元宇宙的產品和服務都是探索和嘗試。
元宇宙是Metaverse的中文翻譯,這個詞源自上世界90年代史蒂芬森的《雪崩》。
普遍認可,最接近元宇宙的是Roblox,其CEODaveBaszucki表示:想要構建一個元宇宙,就需要滿足以下的特征:一個虛擬身份;現實感的真人社交;可以從任何地點登錄;極低的延遲;大量且多樣化的內容;完整的經濟系統;具有安全性和穩定性。
動態 | 日本虛擬貨幣交易所bitFlyer完成CEO人事變更:據時事通訊社消息,日本虛擬貨幣交易所bitFlyer已于本月初完成了CEO人事變更。三井住友金融集團子公司Cedyna原董事鈴木信義就任bitFlyer CEO一職,原CEO兼創始人加納裕三移任控股公司bitFlyer Holdings CEO職位。[2018/10/9]
圖片來源網絡
真實世界不斷數字化,我們對虛擬身份不陌生,微信、QQ等社交平臺有社交屬性的分身;在抖音、微博等娛樂性平臺有特殊性格的形象;淘寶、京東有消費、購物的數字記錄;這些可能身份屬性重復,也可能各平臺人設毫無關系。
可是元宇宙中的數字分身不是某個單一屬性的形象或者是人設,而是在虛擬的數字世界中的另一個不同的自己。
這個虛擬世界的行動又與現實世界平行,并且始終在線。絕大部分人都贊成《頭號玩家》里的“綠洲”是元宇宙的形態。在那里有完整運行的經濟、商品、社交以及IP,與現實世界形成競爭乃至代替的關系。
說到底,元宇宙的形態和愿景只是現階段對特性的總結和未來的期許。凡是不能被清楚定義而走紅的,則一定會引起爭議。
韓國“虛擬貨幣”報道數量一年內增長7倍:據韓聯社報道,據韓國一財團發布的數字貨幣新聞大數據報告顯示,隨著圍繞數字貨幣討論、收益情況和政府監管制度等熱度,韓國44家媒體去年關于“虛擬貨幣”報道數量從2016年的645次增長7倍至約4000次。尤其是今年1月韓國政府開始討論相關投資監管政策,“虛擬貨幣”報道數量3877次。值得注意的是,與英文中的cryptocurrency不同,韓國“虛擬貨幣”還包含網游中貨幣等。[2018/3/1]
元宇宙的狂歡?
關于以互聯網終極形態為旗號的元宇宙,也有人認為,這是某些資本有目的的營銷。不管初衷和目的,目光聚集之處必有金錢相隨。
據了解,2021年3月10日,全球最大的多人在線創作沙盒游戲平臺RobloxCorp(NYSE:RBLX)于紐交所上市,成為Metaverse第一股。開盤價45美元,首日漲幅54.44%,公司市值估值超過400億美金。而一年前,Roblox的估值不過40億美元。
騰訊在Roblox的G輪融資中參投1.5億美元,并獨家代理Roblox中國區產品發行;字節跳動為“中國版Roblox”代碼乾坤投資近1億元。
Roblox被認為最符合元宇宙的定義,它通過游戲將全世界連接在一起,讓任何人都能探索全球社區開發者建立的數千萬個沉浸式3D游戲。同時,Roblox有一套運行穩定的經濟系統,玩家可以使用Robux虛擬貨幣購買游戲和道具,創作者也可以通過賺Robux,兌換現實貨幣。
但是Roblox最被吐槽的是體驗感差,可以說“和元宇宙的沉浸式毫無關系”。即使如此,Roblox的用戶數據也非常驚人。據統計,到2020年,Roblox上已經有2000萬個游戲,用戶使用時長超過300億個小時,有150萬個開發者獲得了收益。
目前市面上最接近元宇宙概念的游戲Roblox,如果定義它為100的話,那么《頭號玩家》里的“綠洲”則是1000,甚至更多。而市場上其他元宇宙概念的游戲可能是30、20,甚至是個位數。
除了Roblox這種UGC平臺之外,Facebook、微軟等在軟硬件多方位布局和發力。2014年,Facebook以20億美元收購虛擬現實公司Oculus。扎克伯格表示:OculusVR將首先改變游戲,之后它將改變數碼社交,再之后,它將改變整個世界。
隨著NFT的出圈,元宇宙的探索以迅雷之勢開展著。
圖片來源:Tokenlnsight
根據Tokenlnsight數據顯示,在2021年第二季度,元宇宙成為最火熱的賽道之一,其第二季度銷售總額達3881萬美元,相對于第一季度銷售額增長了56.05%。其中,元宇宙頭部項目中TheSandbox日均銷售額超過10W美元,Decentraland日均銷售額將近10W美元。Decentraland作為基于以太坊的虛擬社交空間,是在2017年的較早的元宇宙定位的項目,發行的MANA成為玩家交易的代幣,從2021年Q2之后,持幣地址發生了陡坡式劇增。
而近段時間,元宇宙+NFT的項目更是魚龍混雜,這不僅是掀起了思想熱烈探索,刺激VR、區塊鏈、人工智能等數字技術的融合發展,更是資本的狂熱。
后記·思考
從元宇宙的概念誕生至今,不管是哪種方向的探索和前進,都可以總結為管中窺豹,豹子到底是什么樣子?所有進入賽道的參與者都是根據自己窺探的局部來設置和實施,打著“元宇宙”的旗號行事,然后不斷為了生存而為行業奠基。
我們先就元宇宙本身來思考,筆者開篇將幻想寫出來,那是,或不是呢?沒有人有答案。
但是元宇宙的時空一定是一個萬鏈歸一的存在,不存在平行且永遠不相交的“高速”,有一個或多個介質可以幫助數字分身隨意穿梭在任何一條鏈上。很顯然,這是我們現有的技術沒有辦法實現的。沉浸式體驗依賴于盡可能高的技術標準和畫面質量,尤其是VR技術的迭代,以及創作者能夠提供高質量且多元的內容,這都是現有技術和人力無法實現的。
同時,如果元宇宙是一個平行人類社會的虛擬世界,那么元宇宙的空間里也需要一套類人類社會運行的秩序、規則、倫理以及相對應的經濟體系。人類社會是從歷史長河的發展中不斷積累和蛻變的,那元宇宙又如何去構建它的運行機制呢?那個“美麗新世界”的弱肉強食法如何推進和演變?人類真的有精力和時間在真實世界摸爬滾打后構建另一個虛擬空間嗎?那個世界是人類說的算嗎?
再則,元宇宙又與真實世界如何并存?在相互干涉中還能各行其道?
……
所有的疑問和思考都是未來發展要走的路吧。
2021年被稱為元宇宙元年。回看過來的路,最近幾年我們經歷了大數據元年、區塊鏈元年、VR元年、人工智能元年……有多少搶占發財賽道的項目和公司早就停業關門,又有新的探索者占道前行。
“元年”的美好愿景令人向往和癡迷,每個行業的開始或許都源于“癡人說夢”,后來者才能就著雜亂的步伐找到新的路。
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