十幾年以來,“play-to-earn”模式一直都是游戲玩家和開發者可望而不可及的夢想。play-to-earn模式的核心前提是,玩家只需花精力和時間就可以通過游戲內物品和貨幣在現實中創造經濟價值,這乍一聽倒是有點煉金術的感覺。
雖然這個概念非常引人入勝,但卻一直未能打入主流,玩家通過玩游戲賺錢謀生的夢想也未能化為現實。其實最大的挑戰還是技術問題,游戲物品沒有建立一個穩健的交易市場,玩家很難證明物品的所有權,而且也缺乏可持續的經濟模式。
但是目前,想要通過玩游戲賺錢的玩家們看到了一線希望。擁有幾千名活躍用戶的頂尖區塊鏈游戲AxieInfinity正在探索play-to-earn模式。AxieInfinity的電子寵物宇宙乍一看就是一個有趣的幻想冒險游戲,然而Axie世界的經濟模式卻標志著游戲行業的新篇章。在新冠疫請期間,AxieInfinity為全世界各地的游戲玩家解鎖了新的經濟機會,并讓菲律賓農村地區的玩家有機會每個月賺到400美元收入。
數據:今日1402枚XMON解鎖是代幣價格暴跌95%主因,巨鯨yfimaxi.eth損失達120萬美元:金色財經報道,據鏈上分析師Lookonchain披露數據顯示,由于Sudoswap Lockdrop結束,今日1402枚XMON解鎖,解鎖時價格約為3450萬美元,但當前價值僅約500萬美元。由于代幣解鎖導致XMON價格從24,600美元下跌95%至1,236美元低點,其中巨鯨yfimaxi.eth損失達到120萬美元,該巨鯨以23,112美元價格購入60.8 XMON,今日以3,119美元售出44.5 XMON,通過鎖定XMON代幣yfimaxi.eth總計獲得623,110枚SUDO,價值約合120萬美元。[2023/3/2 12:39:13]
本文將探討Axie如何利用區塊鏈技術和Chainlink的去中心化預言機網絡在游戲世界中打造play-to-earn模式。
Axie Infinity的月度玩家人數降至2020年11月以來的最低水平:金色財經報道,根據activeplayer.io的統計,Axie Infinity的月度玩家人數在去年1月達到峰值278萬,但根據過去30天的平均數據顯示,其月度玩家已降至432,001名,是自2020年11月以來的最低水平。據悉,2021年10月至2022年5月期間,Axie連續八個月保持平均每月200萬玩家。5月之后,月平均玩家數降至958,044人。在接下來的四個月里,Axie的月度玩家數量保持在70萬以上,但在2022年11月,滑落到556,058。此外,根據cryptoslam.io的數據,Axie的Ronin鏈上的銷售額在過去30天內比上個月增長了41%。Ronin在過去30天的銷售總額為1,418,842美元。[2023/1/23 11:27:02]
Play-to-Earn模式目前存在的問題
加州民主黨眾議員Maxine Water:“不想涉足FTX的話題”:金色財經報道,加州民主黨眾議員馬克辛·沃特 (Maxine Water) 表示,她“不想涉足FTX的話題”。 當被問及從 FTX 收到競選資金的民主黨人是否應該歸還時,馬克辛·沃特說道:“好吧,我不想談這個。事實上,民主黨和共和黨雙方都有收到捐款。所以謝謝你。” 根據聯邦選舉委員會 (FEC) 的備案文件,SBF 在 2021 年和 2022 年向各種候選人和 PAC捐贈了近 3800 萬美元,主要是將現金捐贈給民主黨候選人。(msn)[2022/11/17 13:17:11]
目前play-to-earn模式存在許多漏洞和問題。比如在游戲反恐精英全球攻勢里交易罕見的皮膚。這款游戲最被人津津樂道的地方就是創造了皮膚經濟,玩家在游戲中可以獲得開箱獎勵,升級游戲中的皮膚和裝備。最罕見的皮膚價值高達幾萬美元,但是通常玩家只能在缺乏透明性的第三方市場中進行交易,經常會出現買家拒不付款、認證被盜和皮膚造假等各種詐騙行為。玩家也不了解物品發放概率的具體細節,游戲開發者可以對其做任意修改。這些漏洞和問題導致很難建立虛擬游戲經濟。
ensmaxisnft.eth以111.69 ETH價格成交,創該系列歷史第5高交易記錄:金色財經報道,據NFTGo.io最新數據顯示,ensmaxisnft.eth已經以111.69 ETH(約合166,371.69美元)價格成交,創下以太坊域名服務ETH計價交易額歷史第5高記錄。截至目前,ENS交易總額達到1.0303億美元,市值約為6885萬美元,過去24小時交易額為390,448.43美元,增幅為43.61%。[2022/7/28 2:42:27]
NFT和可驗證的罕見數字資產
AxieInfinity中的Axie幻想生物都是基于非同質化通證打造的,以在游戲中實現加密技術保障。NFT與以太幣等加密貨幣類似,都是儲存在區塊鏈上的數據。但以太幣是同質化通證,而NFT則是獨一無二的。每個Axie幻想生物都通過代碼邏輯與一個NFT綁定,NFT中包含元數據,可以規定Axie的外形和稀有性,游戲中70%都是普通Axie,最罕見的QuadMystic整個游戲只有三只。
Axie Infinity聯合創始人:Sky Mavis本月解鎖的超573萬枚AXS代幣將全部質押:11月5日消息,Axie Infinity聯合創始人Aleksander L. Larsen在推特回應了Reddit上有關Axie Infinity開發商Sky Mavis的代幣已解鎖的傳聞,Aleksander L. Larsen表示,目前Sky Mavis的超573萬枚代幣還未解鎖,解鎖后將會全部質押。據Axie Infinity的白皮書顯示,Sky Mavis和顧問團隊的超840萬枚AXS代幣將在本月解鎖。[2021/11/5 6:32:57]
玩家可以在AxieInfinity的交易市場中買賣可以驗證的罕見數字物品。
NFT可以有效解決目前play-to-earn模式中存在的許多問題。玩家可以在Axie以太坊上的市場驗證并提供NFT的出處,并賣給世界上任何地方的任何人。隨著以太坊區塊鏈上的模塊化DeFi生態不斷發展壯大,玩家在Axie市場中可以與Uniswap等去中心化交易所無縫交互,出售游戲內贏得的NFT。另外,Axie市場近期還集成了Chainlink的ETH/USD喂價,確保從去中心化的節點網絡獲得優質安全的價格數據。
用ChainlnkVRF在游戲中生成隨機數
另外,Axie還宣布將使用ChainlinkVRF從AxieOriginCoins中生成OriginAxie。玩家可以使用ChainlinkVRF在鏈上審計游戲中隨機數生成的結果,比如培育稀有的Axie新物種,以確保過程是完全隨機且可驗證的。
智能合約接入ChainlinkVRF可以為游戲事件和物品生成可驗證的隨機數。
Axie將用ChainlinkVRF來決定OriginAxies是否具有Mystic屬性,而具有這個屬性的Axies會更加罕見。OriginAxies的上限是4088個,可以通過銷毀AxieOriginCoins來創建新的OriginAxies。這個定價機制很像初版球卡的交易定價。
這些技術將為play-to-earn模式建立可驗證的分配機制,并推動其繁榮發展。市場一旦有確定性和透明性,就可以更好地確定游戲物品的價值,而這些物品的價值往往是很高的,比如有“TripleMystic”屬性的Axie是游戲中第二罕見的生物,它近期的價值是300個以太幣,以當前價格換算的話就是130000美元。
有了可驗證的獨特NFT、安全的喂價以及ChainlinkVRF生成的可驗證隨機數,玩家就可以確信游戲中的數字物品是基于公平的機制生成的,他們可以在公平且防篡改的市場中交易這些物品,而且其中的經濟模式是無法被改變的。
游戲開發治理實現去中心化
建立完全可持續的虛擬經濟還需要最后一步,那就是協調游戲開發者、玩家和社區內容創建者之間的激勵。MMO游戲如果因為破產或母公司停止開發而消失,那玩家在游戲中投入的幾百個小時時間就會化為泡影,這種痛苦想必玩家們都能理解。而在play-to-earn模式里,這意味著玩家會承受巨大的經濟損失。
因此,Axie在游戲中設計了AxieInfinityShards,這是一種ERC-20治理型通證。Axie的生態成員將用AXS針對Axie宇宙中的重要事項進行投票,并從社區資金中獲得游戲收入。AxieInfinity的收入不僅會分配給核心開發團隊,還會存入社區資金池。AXS將建立一個良性循環,玩家可以參與游戲的去中心化治理模式,這不僅能提升其決策權,還能提升其收益,并使AxieInfinity項目長期保持活力。
AxieInfinity的去中心化治理模式協調了開發者、玩家和社區貢獻者之間的激勵。
Play-to-earn模式中,玩家不再是游戲中的義務勞動者,而將會積極參與推動游戲生態和經濟的發展。
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