據TheBlock報道,美國眾議院小組委員會于周二舉行了一場針對勒索軟件的聽證會。與一些行業觀察者反復出現的擔憂相反,眾議院能源和商業委員會的監督和調查小組關于打擊加密貨幣活動的言論相當沉默,多名證人指出了加密領域優秀參與者的重要性。
微軟游戲CEO:元宇宙是“制作粗劣的電子游戲”:10月27日消息,據外媒報道,微軟游戲首席執行官Phil Spencer在《華爾街日報》技術現場會議被問及其對元宇宙的定義時表示,元宇宙是“制作粗劣的電子游戲”。Spencer稱:“視頻游戲創作者有一種驚人的能力,可以打造出我們想要置身其中的驚艷的虛擬世界。對我來說,一個看起來像會議室的元宇宙... ... 我不太想在這種地方消磨時間。”
不過Spencer也表示:“我之所以調侃稱元宇宙是差勁的視頻游戲,只是我認為其現在還處于早期階段,隨著時間的推移,元宇宙最終會比我今天看到的一些元宇宙模型更像視頻游戲。”(The Verge)[2022/10/27 11:48:49]
其中,微軟律師KembaWalden指出了比特幣在許多勒索軟件攻擊中的作用。Walden稱,這項技術不會導致犯罪分子犯下這些罪行,加密行業內合規的利益相關者與受害者一樣渴望消除勒索軟件的威脅。此外,安全與技術研究所首席執行官PhilipReiner則稱,必須更好地了解加密貨幣行業并對其進行更嚴格的監管。但他也指出,他所服務的勒索軟件工作組的調查結果是“加密貨幣不一定是個問題。”根據Reiner的說法,有必要擴大的監管可能是“擴大已經可用的KYC和AML規則的應用”。
現場丨微軟(中國)韋青:大概率事件沒有一家公司只要區塊鏈:金色財經現場報道,10月27日,第六屆區塊鏈全球峰會于上海開幕,峰會上微軟(中國) 首席技術官韋青演講表示,區塊鏈進入了一個去魅的時期,不要神化,也不要污化,在這個時代,任何企業需要加強企業業務的韌性,重新重視融合賦能。我們能發現區塊鏈只是一個賦能工具,區塊鏈是一個數據全生命周期的管理系統,而當搭載了計算、存儲、網絡后,平臺最終成為了操作系統,在這個系統中,需要區塊鏈達到一個信任的實現。大概率事件沒有一家公司只要區塊鏈,而是結合多種技術,形成一個端到端的解決方案。[2020/10/27]
微軟與Github就收購進行會談:據Business Insider消息,微軟最近與最大的開源軟件社區Github就收購進行了會談。據接近兩家公司的人士,兩家公司多年來一直進行對話,但在過去幾周談判變得更加認真。[2018/6/2]
區塊鏈數據索引項目TheGraph宣布,加密基礎設施服務商Figment將作為協議核心開發人員加入TheGraph生態,成為TheGraph的三個協議核心開發團隊之一.
1900/1/1 0:00:00Raydium官方宣布,其去中心化公募平臺AcceleRaytor的第一個項目MediaNetwork將于4月29日北京時間21時啟動,持續12小時.
1900/1/1 0:00:00美國聯邦總務署GSA官網顯示,聯邦官員將于美國東部時間6月18日下午5時至6月22日下午5時在佐治亞州的亞特蘭大市拍賣8.925個比特幣和150.2個萊特幣,總市值接近377,000美元.
1900/1/1 0:00:00TokenTerminal數據顯示,以太坊上的NFT+區塊鏈游戲項目AxieInfinity過去30天的收入首次突破2000萬美元,在DeFi協議30天收入榜中排名第一.
1900/1/1 0:00:00據News.Bitcoin報道,GalaxyDigital上周發表的一份題為“關于比特幣的能源消耗:主觀問題的定量方法”的報告對銀行系統、黃金和比特幣的能耗進行了比較.
1900/1/1 0:00:00據Cointelegragh報道,日本通訊巨頭LINE周二宣布,旗下加密貨幣子公司LVCCorporation將與雅虎日本合作,允許基于LINE區塊鏈發行的NFT在二級市場交易.
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