從用戶體驗、內容生產、經濟系統等維度分析 The Sandbox。
原文標題:《元宇宙初形態:游戲、UGC、IP 以及經濟系統》
元宇宙是現實世界的虛擬世界,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。目前,行業內接近元宇宙形態的平臺包括 Sandbox、Decentraland、Cryptovoxels 等。其中,Sandbox 目前生態最為完善。本文將以用戶體驗、內容及內容生產、經濟系統這幾個維度來分析這個項目。
從媒體介質來看,游戲無疑是最為適配元宇宙世界的媒介。從用戶體驗來看,游戲是應用中互動性最強、用戶注意力最集中的品類。未來隨著 3A 游戲出現,游戲效果將極大增強感官沖擊,讓玩家產生如臨游戲場景的體驗。隨著人們對于游戲形態的不斷拓展,玩家將不僅停留在打怪闖關上,也會探索游戲內的社交、玩賺以及學習等功能。最后,當爆款游戲成為一種文化現象而引發人們的討論時,其意義將遠超游戲本身。
OKX建立行業BRC-20解析新標準:5月16日消息,據OKX官方公告,OKX正式建立行業BRC-20解析新標準,該標準已通過安全審計機構慢霧的安全審計,旨在逐步完善和增強BRC-20生態的完整性和穩健性。
據悉,OKX持續關注并投入BRC-20基礎設施建設,OKX Web3錢包即將上線Ordinals交易市場,是首個支持Ordinals代幣及NFT交易的多鏈錢包。OKX此前已與UniSat達成官方合作支持雙重驗證,并上線首個BRC-20瀏覽器。[2023/5/16 15:06:48]
Sandbox 是現階段唯一具備游戲性的項目,Decentraland 以及 Crypto Voxels 還停留在瀏覽的基礎上。瀏覽指的是玩家只能在虛擬空間中走動,而無法做到其他的互動。在最近的 Sandbox Alpha Season2 中,玩家可以驚喜地發現不同的地圖(游戲)對應不同的功能:有的地圖強調游戲性(德古拉篇),有的地圖突出文化輸出(Snoop Dogg 篇),有的地圖則側重于科普(天星小輪篇)。當游戲開始擁有著復合的功能時,人們將實現在虛擬空間中云蹦迪、云逛展、云演唱會、云學習、云結婚,不僅僅是打怪升級而已。
WalletConnect 發布錢包開源解決方案 Web3Modal v2.0 版本,新增 ENS 域名解析等功能:9月17日消息,Web3 基礎設施 WalletConnect 發布錢包開源解決方案Web3Modal v2.0版本,新功能包括可自定義的UI、支持上百個錢包、最終用戶登陸、可定制的條款和條件、ENS域名解析,未來幾周內也計劃添加和增強更多功能,包括支持React和Vanilla等多種框架、為賬戶地址和實時余額等功能預建組件、支持非EVM鏈等。[2022/9/17 7:02:59]
UGC 其實不是一個新鮮的詞匯了,Web2 中的 Youtube、Tiktok、Bilibili 等短視頻平臺都是采用的 UGC 模式,永動機式的內容創作使平臺擁有強勁的生命力。對于游戲 UGC 而言,從魔獸 3 開始小試牛刀,到 Roblox 將概念發揚光大;游戲 UGC 代表游戲創作的一種先進的思路。相較于傳統游戲從萌芽到誕生歷經艱辛,壽命卻非常有限;游戲 UGC 使基于底層架構的游戲源源不斷開發出來,實現了生態的可持續發展。雖然 Roblox 是劃時代的產品,卻受困于 Web2 體制而發展受限,這會在最后一個章節中細說。
ENS開發負責人:以太坊已支持CCIP讀取與ENS通配符解析解決方案:3月14日,ENS開發負責人Nick Johnson在推特上表示,以太坊已支持CCIP讀取與ENS通配符解析解決方案。據悉,跨鏈互操作協議(CCIP)為ENS采用的跨鏈解決方案,旨在支持在二層網絡上發行鏈上的域名。[2022/3/14 13:55:55]
Roblox 給開發者提供的支持在于平臺為創作者提供工具幫助開發游戲,且作為流量入口為游戲倒流。參照 Roblox,Sandbox 為創作者提供了兩款創作工具。其中 VoxEdit 幫助游戲開發者創造體素素材(Asset)并放在市場上售賣,而 Game Creator 則幫助玩家搭建游戲場景、放置體素素材以及設計角色的動態效果等。
V神:預測市場的結果解析層和市場層正在分離:V神在推特表示,預測市場正在分離:結果解析層(如果發生某些事件,給1美元的代幣,沒有發生返回0代幣)與市場層(如何交易這些代幣)分離。[2020/9/26]
對于 UGC 而言,創作工具的難易程度以及平臺方的扶持都至關重要。目前,Sandbox 的創作工具完全是內部開發的,還未引入外部工具。這意味著第一,對于不熟悉體素創作的創作者需要時間學習,且從入門到精通的周期長。第二,現有的體素素材庫庫存還遠遠不夠,官方需要吸引更多創作者創作以及引入外部素材。目前,官方開啟了優秀體素作品的激勵計劃以及資助了部分的工作室,扶持力度有待加強。
動態 | 基于共治鏈的共治根域名解析架構發布:據光明網消息,在日前由國家互聯網信息辦公室指導、中國互聯網絡信息中心(CNNIC)主辦的中國互聯網基礎資源大會上,中國互聯網絡信息中心主任曾宇發布了基于共治鏈的共治根域名解析架構。中國互聯網絡信息中心(CNNIC)作為我國國家頂級域名注冊管理機構,負責國家網絡基礎資源的運行管理和服務,從2016年開始,開展區塊鏈技術在域名領域應用的研究,驗證了運用區塊鏈技術進行域名數據管理的可行性。在此基礎上,聯合多家單位設計了基于共治鏈的共治根新型域名解析系統架構。[2019/7/3]
如果元宇宙平臺是飛船,UGC 作為引擎已經有了,而以 IP 主導的內容作為燃料需要不斷填充進來。有人說元宇宙的形態是賽博朋克,而事實上元宇宙橫亙古今、放眼寰宇,且亦實亦虛,如夢似幻。元宇宙可建立在現實世界中,亦可脫離開現實;目力所及或想象力所達之處皆可稱元宇宙。以 Sandbox 為例,IP 可以是耳熟能詳的阿迪達斯、華納音樂以及 Snoop Dogg,亦可以是創作者腦海中的德古拉城堡、唐朝邊陲小鎮、海底世界等等。現實世界 IP 諸如阿迪達斯、Smurf、Snoop Dogg、Atari 的入局賦予了傳統 IP 新的生命力,同時也讓元宇宙平臺更加出圈。同時,UGC 模式也鼓勵新 IP 的創作,比如說 The Walking Dead、Deadmao5 等都將持續在平臺上推出游戲。只要 UGC 模式不熄火,那么內容將會不斷迭代更新。
上文提到 Roblox 發展受限,其原因可以歸結于 Roblox 的貨幣 Roblux 僅僅在游戲系統中流通,兌換成法幣頗為困難。這導致創作者的收入銳減,遠低于行業的平均水平。除了平臺、流量、創作者以外,變現以及收入分成才是 UGC 的精髓。比如,短視頻平臺目前采用的是對用戶免費開放以獲取流量,通過廣告以及游戲進行變現的模式。對于 Web3 平臺來說,即便擁有了 FT&NFT 可以靈活地調和各方的利益,仍要審慎地運用并掌握經濟模型。經濟模式終歸是把雙刃劍,它能加速生態的發展,也能讓生態進入死亡螺旋。Sandbox 涉及了諸多的利益相關方:平臺、創作者、B 端用戶、C 端玩家、土地持有者以及通證持有者,一旦 NFT 或者 FT 的價格出現劇烈波動,打破了各方的平衡,便會影響到整個生態的發展。因此,項目方需要保證生態漸進發展,以謀求更長遠的未來。
綜上所述,Sandbox 是目前元宇宙平臺中生態發展最為穩健的。這種游戲+UGC+IP 內容+經濟系統的組合充滿著機遇(對于創作者而言),卻也面臨著不小的挑戰。比如,平臺如何吸引創作者源源不斷地進入生態?又如何平衡平臺以及創作者的利益?平臺方除了土地收入以外,還有哪些盈利模型?這些挑戰還待項目方認真思考以及解決。
撰文:有匪
亞洲最大的專注于DeFi的基金DeFiance Capital的創始人Arthur Cheong(Arthur0x).
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌谷歌搜索“以太坊合并”創歷史新高金色財經報道,根據谷歌趨勢數據顯示,“以太坊合并”( Ethereum Merge)搜索量創歷史新高,其中加拿大在過去一年內搜索“以太坊合并”的數量最多.
1900/1/1 0:00:00在過去一年左右的時間里,NFT 已經成為主流,被一些人稱它為 Web3 運動的一部分。雖然愛好者們非常看好 Web3 將改變互聯網,但一些洞察到弊端的人正在對此發出警告.
1900/1/1 0:00:00PS:本文根據最高捐贈金額、最多捐贈人數、最高匹配金額整理出部分項目,不構成任何投資理財建議。還有不到18小時,Gitcoin的第13輪捐助活動就要結束了.
1900/1/1 0:00:00Delphi 已經投資了 100 多個項目,看過的項目超過數千個,甚至可能是數萬個。3 月 21 日,Delphi Digital 聯合創始人 Tom Shaughnessy 在推特上分享了一些.
1900/1/1 0:00:00注:原文作者為 Zeneca_33,以下為全文編譯。Zeneca,cc0 究竟是什么?如果你在過去幾個月里一直關注我的推文(和我錢包的購買動作),你就會知道,我早就說過“cc0 季即將到來”.
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