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EFI:3月GameFi回顧:Abyss World Gazer NFT總交易額超510 ETH_AME

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Time:1900/1/1 0:00:00

整體行情

從數據面看,?2023年3月鏈游市場的整體活躍度在震蕩中回落,整月活躍用戶最低落至69萬附近。Klaytn鏈上貢獻的活躍度比例增加至3.81%?,主要來源于鏈上游戲Iskra,這是因為其平臺上線了抵押治理、IskraMarket、MissionCard等功能,使其用戶大幅增長,?30?天內鏈上錢包數量增至3813.3?萬,漲幅為866.17%?。

雖然BNBChainGameFi項目數量占整個Gamefi市場36.82%?,但是活躍用戶多在Wax?上,占比46.95%?。由此可見,開發者/創業者更傾向于BNBChain,但用戶更喜好Wax。

交易額方面,?3月8日出現交易高峰,交易額達29?00萬美元,其中Ronin鏈的AxieInfinity貢獻了2773?萬美元的交易額。究其原因,Axie?上線OriginsSeason3活動,總獎池高達112476.88AXS,新賽季改變規則,激勵用戶參加。

民生證券:3月非農大超預期,美債收益率再添上升動力:民生證券認為,大幅超市場預期的3月非農數據反映了美國經濟的快速修復和疫苗接種的加速推進,加息預期將得到有力地提振,同時美債收益率也有望繼續走高。隨著1.9萬億財政刺激的正式落地、疫苗接種的加速推進疊加超強的三月非農數據,將共同提振市場對于美聯儲加息的預期,同時美國經濟修復的進程也將繼續加快。我們預計10年期美債收益率有望在未來1-2個月內突破1.8%。[2021/4/5 19:46:01]

從Dapprader30?D數據來比較,AlienWorld,無論是活躍用戶、鏈上交互和交易額,遠遠超過BNBChain和Polygon的排名第一的GameFi,兩者交易總額顯示0?,或和其交易屬鏈下行為有關。

融資情況

3月,GameFi項目在一級市場關注度低于DeFi等其他賽道,從類型來看,游戲發行商較受投資者青睞。

項目解讀

庫幣將于3月26日18點上線BTMX:據庫幣KuCoin交易所消息,庫幣將于3月26日18:00上線 BitMax Token (BTMX)項目并支持BTMX/USDT 交易服務,目前已開啟BTMX充值服務。BTMX是AscendEX平臺(原BitMax) 發行的功能性代幣,持倉BTMX可以提升賬戶VIP等級,享受更低交易費率。 以“全民的交易所”著稱,庫幣旨在發掘全球優質區塊鏈項目,為來自207個國家的600萬用戶提供幣幣、法幣、杠桿、合約、礦池、借貸等一站式服務。[2021/3/25 19:17:48]

Odaily星球日報提示:下文不含投資建議,投資者謹慎參與。

一、AbyssWorld:Sui上的一款第三人稱ARPG游戲

賺錢效應是吸引Web3玩家的主要原因,但GameFi因為經濟模型極易陷入死亡螺旋,那如果一款GameFi主要面向Web2玩家呢?是對傳統游戲的優化補充,也是對原GameFi的顛覆。

IRISnet 開發團隊計劃于3月底左右上線 Coinswap Web 應用:據官方消息,IRISnet 開發團隊計劃于3月底左右上線 Coinswap Web 應用,提供基于 IRISnet 主網 AMM 模塊的去中心化交易功能并開啟流動性挖礦等活動。為配合 Coinswap 應用的推出,IRISnet將在3月份完成一系列協同開發工作,包括 IRISnet 主網的一次專項升級和至少兩個 Rainbow 錢包新版本。

3月底發布的是 Coinswap 應用的第一期功能,包括通證兌換、添加/撤回流動性、流動性挖礦、數據統計等;Coinswap 應用通過 WalletConnect 協議連接 Rainbow 跨鏈錢包。

IRISnet將通過多期的持續迭代升級,讓 Coinswap 應用支持更多的跨鏈協議、通證類型、交易對、第三方錢包和流動性合作模式,不斷擴大 IRISnet 去中心化交易規模,深度參與 Cosmos 生態基于 IBC 協議的流動性共享,為用戶創造價值。[2021/3/9 18:29:06]

原來的GameFi備受詬病的原因更多在于「Fi」,注重于金融,「Game」只是殼子。

紐交所:2月下旬至3月中旬的賣空總額增加8.1%:紐約證券交易所表示,2月下旬至3月中旬,賣空股份總額增加8.1%。(金十)[2020/3/25]

關注理由:

NFT售賣情況良好,即將開啟測試版。

深淵國度《Abyssworld》是一款第三人稱ARPG游戲。玩家將在在龐大的諾迪尼亞世界中探索“舊潮”的痕跡,探尋其背后的秘密。游戲中的各種角色,地圖和劇情都將由Sui區塊鏈技術支持,讓玩家創造出真實的游戲世界。

游戲玩法:

在AbyssWorld中,玩家可以作為領主單獨或與他人一起探索PVE世界,尋找寶藏,擊敗怪物獲得裝備和游戲代幣,將其送至游戲的中心——貨幣工廠,升級武器和裝備。此外,玩家們還可以派出自己的英雄隊伍參加PVP競技場的戰斗,與其他玩家的英雄隊伍競爭,而這些英雄將由AI算法控制,技能和戰斗模式充滿隨機性。英雄的表現取決于玩家是否在日常活動中訓練和發展英雄角色,比如帶英雄去酒館喝酒提高戰斗力,每個英雄角色將根據不同行為表現出不同特征。

MOMOEX交易所將于3月25日20點上線 DCLF/USDT幣對。:據消息,MOMO即將上線DCLF/USDT,具體時間如下;

1、開放充值時間:3月25日 00:00 (GMT+8);

2、開放提現時間:3月25日 22:00 (GMT+8);

3、開放交易時間:3月25日 20:00 (GMT+8);

DCLF 德古拉眾籌生態系統是由新加坡德古拉基金會合作團隊開發,將區塊鏈技術應用到眾籌平臺中,在項目上線前實行完整信息披露、載入智能合約監控資金用途及目標任務達成,DCLF總發行量2000萬枚。

DCLF目前已與藤蔓社區、YY社區、贏在幣圈、青銳社區等多家社區達成合作。

MOMOex數字資產管理與交易平臺的經營理念是“安全合規、服務客戶、誠信共贏、回報社會”。[2020/3/24]

在這里,重點要補充一則信息,AbyssWorld獲得MicrosoftforStartups福利:包括高達15??萬美元的免費Azure積分,OpenAI服務、技術支持和業務發展資源。OpenAI服務可以用于通過添加新功能和增強游戲體驗游戲的能力,例如NPC對話和決策:AbyssWorldBotvBot模式中的戰斗策略。

AbyssWorld將自己的玩家分為兩大類:休閑玩家和專業玩家。

休閑玩家每天完成PVE任務以換取游戲內代幣。此令牌在游戲中沒有投機屬性,將用于升級擁有武器和召喚的英雄。這些產生資源的NFT將由競技玩家或他們的行會購買,為休閑玩家提供了玩和賺錢的途徑。同時,競技玩家使用這些代幣升級他們的裝備或為競技項目建立新的陣容。

經濟模型:

游戲近況:

3?月?18?日,官方宣布AbyssWorldGazerNFTMINT?上線,含?1163?個?R、?582?個?SR、?292?個?SSR、?63?個?S;首批面向早期社區成員的創世?NFT?總量為?2100?個,其中包括?100?個空投、?1000?個優惠白名單和?1000?個普通?NFT。

游戲還未上線。

GazerNFT權益:

通過私人測試/開放Beta測試

獨特的游戲內武器裝備空投

$AWT和$SUI?代幣空投

目前OpenSea數據顯示,AbyssWorldGazerNFT總交易額為516?E,地板價為0.34?E。

游戲特點:

1.PlaytoEarn:多代幣NFT,吸引打金玩家

2.合作伙伴技術/資金支持:

OpenAI;

AMDFSR?2.0支持,讓?4?K?畫質提升?100%?;

基于虛幻引擎?5?;

知名游戲媒體IGN支持,為AbyssWorld在推特首曝預告片,這是IGN發布的首個Web3游戲視頻

Cloud-NativeGaming支持,實現硬件零門檻/低門檻,聯網就能玩

3.游戲畫質精致:美術風格整體偏寫實

4.主要用戶面向Web2主流游戲玩家,目前已上架?Steam

二、MonsTopia-Yolo:輕量級休閑類鏈游

三消類GameFi,輕量級開發,對項目方實力要求不高,但用戶容易上癮。

關注理由:

打金屬性強;即將開啟Beta測試版;代幣將上線中心化交易所。

YOLO是MonsTopia基于BNBChain的第一款游戲,Yolo?中有五張地圖,每張地圖有若干關卡,每關有五種寶石怪物。玩家消除地圖關卡中的寶石怪物,并達到一定的目標即可完成關卡。系統會根據你在這一關中消除的寶石怪物的類型和數量,給予你寶石獎勵,寶石可兌換為游戲代幣,代幣可出售。

游戲近況:

即將開放不刪檔內測,代幣?MLGBC?即將上線中心化交易所。

游戲特點:

1.輕量休閑類游戲,適合所有年齡段

2.打金屬性強

3.代幣即將上線中心化交易所

三、EZZYGame:基于BNBChain的M?2?E和P2E的應用

關注理由:

低門檻,受Arbitrum新GameFiGoSleep熱度影響,或引起新關注。

EZZYGame?是一個具有Web3元素的M?2?E(Move-to-Earn)和P2E(Play-to-Earn)應用,通過在戶外行走或跑步(M?2?E)或玩一個簡單的游戲來獲得?EZY?代幣。

游戲特點主打的就是簡單,EZY代幣長期以來一直在$?0.05?–$?0.06左右,價格穩定增加了項目的可持續性,畢竟GameFi項目太容易崩盤了。

游戲近況:賽博朋克系列取代了以前的鞋子設計;上線限量版運動鞋。

結語

通過對GameFi市場的研究,比起行業Layer?2、以太坊Shapella帶來的流動性質押衍生品板塊等熱點,GameFi似乎一直在走獨立行情。項目數量持續增加,游戲畫質、可玩性、經濟模型和游戲類型都在不斷優化和提升;傳統游戲巨頭也在不斷試水Web2和Web3的結合,游戲公會和工作室的參與,降低項目方GameFi教育成本,吸引新玩家,形成良好的循環。

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