前段時間,一則捏臉師月收入可達4.5萬元的新聞沖上熱搜,這些捏臉師被稱為“元宇宙的第一批打工人”。
捏臉師還有另一個更通俗易懂的名字——虛擬頭像創作者。顧名思義,他們靠為別人創作虛擬頭像獲得收益。
乍一聽這個名字,我以為捏臉師就是改頭換面的插畫師。
遙想幾年前,我那些搞新媒體的同事們,紛紛暗中報各種插畫手繪班,夢想下班后靠給別人畫頭像來賺點外快,難道現在這個行當已經改名“捏臉師”了?難道他們已經悄咪咪地實現了副業自由?
直至我目睹,各種對捏臉師的報道離不開“人工智能”“計算機”等高科技詞語,我漸漸相信,事情沒有那么簡單。
于是,我順著新聞報道的蛛絲馬跡,體驗了一下捏臉師的工作。怎么說呢,第一感覺是古早QQ秀和換裝小游戲的升級版——
“捏臉”,就是用系統設定的元素組合成一張新的作品。/soul截圖
用系統自帶的一些基礎設計元素,例如人臉、眉毛、眼睛、發型等,重新組合搭配成一張頭像作品,謂之“捏臉”。
麻省理工學院數字貨幣計劃推出大規模可編程CBDC平臺:金色財經報道,麻省理工學院 (MIT) 數字貨幣計劃 (DCI) 推出了實驗性可擴展執行智能合約并行架構 (PARSEC) 平臺。該平臺是開源的,并在開發時考慮了央行數字貨幣(CBDC),開發人員表示,該平臺每秒可在128臺主機上執行118,000筆ERC-20交易,超過了公共無許可區塊鏈。因此,該平臺能夠處理跨境承包,也可用于創新供應鏈和合規檢查。PARSEC支持ERC-20代幣,因此在該平臺上推出的自動做市商除了CBDC之外還可以與債券、代幣化證券和回購協議等資產進行交易。由于它支持虛擬機,因此將簡化中央銀行和商業銀行之間的交互。
開發人員表示,該平臺仍需大量的持續研究,安全、密鑰管理和數據遷移工具是需要改進的領域。隱私也是一個未完全解決問題。[2023/8/3 16:15:12]
這項看似門檻不高的活,是怎么做到月入幾萬元的?
澤白是社交平臺Soul上的一名捏臉師。2020年疫情期間,他抱著好奇下載了Soul——一款不支持用戶上傳真人頭像的軟件,所有人統一使用虛擬頭像。
澤白發現,有些用戶更換頭像很頻繁,他覺得很有意思。與此同時,平臺上誕生了一些捏臉興趣小組。一群熱愛捏臉的年輕人匯聚到一起,曾組建過“5分鐘速捏大賽”等活動。
休眠2年巨鯨地址今日賣出1萬枚BNB,均價230美元:6月12日消息,據Lookonchain監測顯示,0x9e64開頭巨鯨地址在休眠2年后,于今日賣出1萬枚BNB,賣出均價230美元。據悉,該巨鯨用戶此前曾大量囤積SAFEMOON,在SAFEMOON上僅用10枚BNB(當時價值2400美元)賺取11萬枚BNB(當時價值4750萬美元)。
此后該巨鯨于2021年6月將25,000BNB轉移至0x9e64開頭新地址,新地址持幣至今,目前地址內剩余1.5萬枚BNB(價值約350萬美元)。[2023/6/12 21:31:58]
去年6月,Soul的個性商城上線。用戶既可以借助Soul自帶的捏臉工具“捏”一張專屬頭像,也可以在商城里付費選購心儀的虛擬頭像,價格分為三個級別,用平臺特定的Soul幣交易。
商城里的虛擬頭像。/Soul截圖
澤白順理成章地入駐商城,成為虛擬頭像創作者,通過上傳自己的捏臉作品獲得收益,最高時月入5萬元,遠比他的本職工作——皮具定制師更賺錢。
5月31日CME比特幣期貨未平倉合約持倉下跌827張:金色財經報道,5月31日芝加哥商業交易所(CME)比特幣成交量報告如下:比特幣期貨電子合約成交量10081張,場外成交合約為243張,成交量10324張,未平倉合約12289張,持倉下降827張。比特幣期權合約成交50份,其中看漲合約22份,看跌28份。微型比特幣期貨電子合約交易8435張,成交量8435張,未平倉合約7116張,持倉減少5104張。[2023/6/1 11:51:58]
但他也承認,當捏臉師的收入比較不穩定。收入較高的月份得益于爆款頭像的銷量,但什么時候能做出下一個爆款呢?
“最好是用平常心對待,畢竟這類似于做生意,肯定有好也有壞的時候。”澤白從來沒有考慮過辭去本職工作,成為專職捏臉師。
用他本人的話來說,做皮具定制和做捏臉師都是自己喜歡的東西,一樣都不能落下。
從誤打誤撞地接觸到捏臉到現在,澤白一共捏過上千張臉,其中有些耗費幾十分鐘,有些需要三四天時間來完成。銷量最好的作品,有六七百個人購買。
據澤白總結的經驗,賣得比較好的虛擬頭像作品有一些共性,比如在風格上都偏向陽光,“可愛的、調皮的、比較帥氣的”都是爆款密碼。
YODA幣發生Rug Pull,項目方將約68枚ETH轉至FixedFloat:金色財經報道,據派盾監測,YODA幣發生Rug Pull,Token已下跌達100%。項目方已刪除社交賬戶/群組,并將約68枚ETH(約合13萬美元)轉移到交易平臺FixedFloat。[2023/5/5 14:45:00]
澤白的一些捏臉作品。/受訪者供圖有人拿著自己的照片來找澤白,希望澤白能以照片為原型捏一張虛擬頭像作品,但澤白往往拒絕這樣的請求。
因為,相比起復原某樣東西,他更喜歡原創,能實現腦海里天馬行空的想法。他的靈感可能來源于動畫片、游戲或某件物品,也可能是上班時某個一閃而過的念頭。
成為捏臉師之前,澤白沒有專門學習過設計,但他認為做皮具定制和捏臉有互聯互通的地方,都需要有對美感的基本把握能力。某種程度上,他的主業為副業的開拓積累了一定基礎。
據了解,目前Soul的虛擬頭像商城上有80多位入駐的捏臉師,他們上傳了超過3萬個頭像,供用戶選購。
Roblox曾經提出元宇宙的八大特征,其中之一是“身份(identity)”。其指代的虛擬身份,是連接人與元宇宙的橋梁,而虛擬頭像正是虛擬身份的標志之一。
司法部門重新審查Tether高管涉嫌欺詐一案,Tether CTO回應系舊聞:10月31日消息,據彭博社報道,華盛頓的聯邦檢察官曾于去年警告 Tether 的高級官員,他們可能會因涉嫌欺詐用于轉移現金的銀行而受到指控。但據知情人士透露,經過數月的法律糾紛,此案已在部門內部移交。曼哈頓的美國檢察官達 Damian Williams 最近幾周接手了調查,要求匿名討論這個機密案件。
華盛頓檢察官檢查了 Tether 高管是否以虛假借口開設任何銀行賬戶,例如隱瞞現金與加密貨幣有關。官方正在考慮所謂的控制權理論,如果高管做出虛假陳述,就會被指控欺詐。不過,知情人士說,這樣的案件將面臨潛在的法律不確定性。根據前聯邦檢察官的說法,在調查進行到如此后期才決定轉移調查,這個不同尋常的決定突顯了快速發展的數字貨幣背后法律領域的不確定性。
對此,Tether 首席技術官 Paolo Ardoino 發文回復表示,“彭博社又放出了 2018 年的舊新聞。”Tether 曾于 2021 年 7 月 26 日刊文稱,彭博社根據不知名的消息來源和多年前的指控發表了一篇文章,顯然是為了吸引點擊量。這篇文章遵循了一種模式,將陳舊的主張重新包裝為“新聞”。持續詆毀并不會改變 Tether 保持社區領袖地位的決心。Tether 經常與包括美國司法部在內的執法機構進行公開對話,這是其致力于合作、透明和問責的一部分。[2022/11/1 12:02:27]
有人還在感慨自身所處行業的興衰浮沉,而有人已經成為“元宇宙第一批打工人”了。
我一度對捏臉師這個新興職業滿腹疑惑,因為除了收入令人咋舌之外,它帶著許多我似曾相識的因素,喚醒了我塵封多年的記憶——
一方面,“捏臉”這個詞,在游戲貼吧還蒸蒸日上的年代,熱衷于上網沖浪的我,已經從眾多資深游戲玩家那里略有耳聞;另一方面,捏臉師的工作,和某寶上流行多年的、售賣手繪頭像的商家干的事情,有著異曲同工之處。
捏臉最初誕生于游戲領域。簡而言之,人們在游戲系統中,給代表自己身份的角色“喬裝打扮”,就是“捏臉”。
最早內置捏臉系統的游戲,可追溯至美國游戲公司推出的《模擬人生》。而發行于2005年的《完美世界》,是最先出現捏臉功能的國產網游之一。
近年來,“開局兩分鐘,捏臉兩小時”的調侃一直流傳于游戲圈,因為許多玩家愿意花費漫長的時間來給自己的角色捏臉。
游戲捏臉為網友提供激情創作的土壤,他們不但能“捏”出想象中的人,還能活靈活現地“捏”出自己的偶像,比如下面這張圖,就是網友在游戲《天涯明月刀》中“捏”出的周杰倫——
估計周董看了都震驚。/圖源網絡
楊冪、趙麗穎、景甜、韓國女團成員Lisa等知名藝人,都曾分別在不同游戲里被玩家當作捏臉的原型。還有網友在游戲中捏出來的、外國某位曾經叱咤政壇的大佬,你們猜猜是誰吧——
圖源:@蘇莯_
2018年,首屆《逆水寒》捏臉大賽轟轟烈烈地開展,玩家們貢獻了海量參賽作品,當年的盛況可謂空前絕后。
有人“捏”出英姿颯爽的御姐、仙風道骨的大俠,有人“捏”出呆萌嬌俏的蘿莉、書生氣息的公子,還有一些不走尋常路的作品,每一道輪廓都彰顯著作者放飛自我的率性,比如——
顏值全掌握在捏臉師手上了!/圖源網絡
除了大型競技性網游之外,一些換裝和社交游戲也自帶捏臉系統,精細程度參差不齊。
韓國公司在2018年推出的Zepeto,是一款陌生人社交軟件。用戶可以在Zepeto“捏”出代表個人的卡通形象,然后用這個虛擬形象“走進”不同場景,比如郵輪、露營地等,與陌生人搭訕、閑聊,進行交友活動。
當年火爆網絡的Zepeto。/圖源:Zepeto
可以說,在捏臉成為一項謀生技能之前,它一直是眾多網友津津樂道的娛樂項目,在論壇上曬捏臉作品、分享捏臉技巧和參數的人,已經聚攏起一個龐大的圈子。
在網絡一線牽的世界里,人們的真實面目被隱藏在屏幕之后。總有人希望能在某些方面突出自己的個性、品位、審美,于是他們精挑細選地上傳頭像、裝扮QQ空間、打造QQ秀……
捏臉也是寄托個性化表達的載體之一。如果你想以高冷酷炫的外表示人,那你就給自己捏一個霸道總裁臉;如果你希望對外界呈現溫柔可人的一面,那你不妨把自己的虛擬形象塑造得柔美端莊。
看別人捏帥哥也是一件趣事!/《校對女孩河野悅子》
美國心理學家希金斯提出了“自我差異理論”。他認為,個體的自我概念包括“現實自我”“理想自我”“應該自我”三部分。
簡言之,你在現實中是什么樣子,謂之“現實自我”;而你理想中的自己是什么樣子,謂之“理想自我”。當兩者之間的差異縮小,能抑制沮喪、抑郁等不良情緒的產生。
某種程度上,捏臉就是塑造“理想自我”的過程。有人喜歡文藝小清新范,有人喜歡成熟知性風,當你按照自身喜好在系統里挑選五官、妝容、穿搭,捏一個代表個人身份的角色,這本身就是把“理想自我”投射在角色上。
當你“捏”出心滿意足的“臉”,“現實自我”和“理想自我”之間的差距便被拉近。
而面對這件你全身心參與創作的作品,你付出的情感和勞動越多,你就越容易高估其價值,更樂于展示“捏”出來的“臉”,以它代表自己在虛擬世界里游戲或社交——這源于心理學上的“雞蛋理論”。
自己捏的臉怎么都好看!/《校對女孩河野悅子》
以95后、00后為代表的Z世代年輕人,大多數成長于獨生子女環境和物質繁榮的條件中,他們對個性化、社交的渴望更加突出。
《Z世代消費力白皮書》指出,這個群體的三大消費動機分別是社交、人設、悅己。在游戲或社交平臺上給自己“捏臉”,就是打造個性化人設的一部分。
網絡模糊了每個人的真實身份,但有時你確實又能憑借一個頭像或虛擬形象來大致識別對方的個性,好比你此刻立馬打開微信好友列表,看看長輩們的頭像里,暗藏著多少花紅柳綠在爭奇斗艷——
正如1964年大眾傳播理論學者麥克盧漢的那句“媒體就是訊息”,如今加密市場“迷因就是訊息”。加密圈不缺“暴漲神話”,比如去年狗狗幣(Doge)、柴犬幣(SHIB)、Dogelon Mars(EL.
1900/1/1 0:00:00“元宇宙”新概念的興起,正醞釀新一輪變革。隨著國外Facebook、微軟等企業押注元宇宙,網易、華為、字節跳動等國內巨頭也宣布相繼入局,元宇宙已成為下一個互聯網風口,吸引越來越多玩家的加入,看似.
1900/1/1 0:00:00“你每生氣一分鐘,就失去六十秒的幸福。”— Ralph Waldo Emerson1月底,我最喜歡的互聯網內容制作人之一 Dan Olson (又名 Folding Ideas) 發布了一個標題.
1900/1/1 0:00:00為什么Yuga Labs值40億美元?我算是一個略懂 NFT 皮毛的玩家,叫得上名字的 NFT 參與了大半.
1900/1/1 0:00:00Layer 2 技術優勢無需贅述,但如何把 Layer 2 橋接到像以太坊(Ethereum)這樣的 Layer 1 網絡,似乎沒有太多人了解呢?本文將提供一份詳盡指南.
1900/1/1 0:00:003月24日周四,貝萊德掌門人拉里芬克在致投資者的信中警告稱,俄烏沖突將重塑世界經濟,促使企業撤出全球供應鏈,從而進一步推高通脹。他表示:信中,拉里芬克還闡述了自己對能源及數字貨幣的看法.
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