在過去的幾年里,新加坡已經成為區塊鏈初創公司的中心。根據該國的法規,公司已經能夠自由探索加密空間的效用。Coinhako和Ziliqa等平臺的成功對這一發展起到了推動作用。
新加坡金融管理局(MAS)認識到區塊鏈技術的潛在好處,并已采取措施保護初創企業和散戶的利益。
盡管新興公司蓬勃發展,加密貨幣在新加坡的使用率仍然相對較低。aaa在2021年進行的一項研究估計,只有9.4%的新加坡人擁有加密貨幣。
這背后可能有很多原因。首先,人們對將加密貨幣作為一種投資資產持懷疑態度。由于價格波動和重大損失的風險,MAS不鼓勵散戶投資加密貨幣。
LVMH利用Epic Games的3D技術工具提供虛擬數字體驗:金色財經報道,LVMH將使用Epic Games的3D技術工具提供虛擬試衣間、AR、時裝秀、360度產品輪播和數字孿生體驗等。LVMH將利用Fortnite創作者的技術堆棧,其中包括3D頭像軟件和虛擬環境來創建虛擬試衣間和時裝秀。
Epic Games的3D創意工具包括Unreal Engine、Reality Capture、Twinmotion和Meta Human。[2023/6/17 21:43:13]
加密領域也因詐騙而臭名昭著。在大多數情況下,損失的資金是無法追回的,通過法律追索權也無能為力。
到目前為止,除了投機性投資之外,加密貨幣的用途也并不明顯。即使出現了NFT,看起來絕大多數人買入的目的只是為了賺錢。
FTX.US宣布與GameStop建立獨家合作關系:金色財經報道,FTX.US宣布已與GameStop建立獨家合作關系。通過此次合作,FTX US將與GameStop合作將其客戶群引入數字資產生態系統。由于這種合作關系,FTX US 將成為 GameStop 在美國的獨家加密交換合作伙伴,GameStop 將成為 FTX US 的首選零售游戲合作伙伴。[2022/9/21 7:11:53]
隨著我們引入GameFi和SocialFi等概念,這種情況似乎正在發生改變。這些信息流旨在改變公司使用和分配收入的方式。
加密代幣被用于為用戶提供訪問游戲平臺的權限。它們還賦予持有者參與治理的權利,并對各自項目的下一步進行投票。雖然這些代幣的價值可能會波動,用戶可以將其視為投機投資,但這不是他們的主要目的。
Animoca Brands收購獨立游戲開發商Grease Monkey Games:官方消息,Animoca Brands宣布已完成對獨立游戲開發商Grease Monkey Games的100%收購。Grease Monkey Games是Torque Burnout和Torque Drift的開發商,并且正在開發一個新的主要賽車項目。
Grease Monkey Games 的現任管理層將繼續運營公司,與Animoca Brands密切合作,協調與區塊鏈集成、FT、NFT、P2E能力、協同工作和產品發布,尤其是與Animoca Brands的REVV Motorsport生態系統相關的產品。[2022/2/17 9:58:46]
玩游戲賺錢是當前加密貨幣最大的趨勢之一。該趨勢在東南亞尤其受歡迎,在那里,一些用戶可以通過 Axie Infinity和DeFi Kingdoms等游戲賺取生活費。
Celer推出的跨鏈支付網絡cBridge宣布支持GamerHash:2月4日消息,由 Celer Network 推出的跨鏈支付網絡 cBridge 宣布支持 GamerHash(GHX),雙方共同建立了開放的原生資產標準以實現多鏈擴展,拒絕供應商鎖定。用戶現可通過 cBridge 在以太坊與 BSC 之間進行對 GHX 的高速低成本跨鏈橋接。[2022/2/4 9:30:51]
在新加坡,Enjin、Ethlas和G-Link等公司一直在推動GameFi的發展。
Enjin公司正在通過其專用啟動平臺Enjinstarter打造區塊鏈游戲生態系統。用戶可以參與最初的去中心化交易所發行(IDO),并為即將到來的區塊鏈游戲籌集資金。
例如,BattleVerse是一款通過Enjinstarter籌集了20萬美元資金的元宇宙。那些參與IDO的人獲得了BattleVerse的原生加密代幣$BVC。這將用于購買游戲內的物品,并授予持有者訪問管理元宇宙的DAO的權限。
$BVC也可以兌換其他加密貨幣,并轉換回貨幣。
在傳統游戲中,開發者可以從游戲內道具的銷售中獲得所有收益。GameFi改變了這一模式,并為所有持有游戲內部貨幣的玩家提供價值。除此之外,玩家還可以參與決策過程,并對未來的開發進行投票。
Ethlas和G-Link也都致力于自己的區塊鏈游戲生態系統,專注于吸引大眾市場用戶的休閑游戲。
推動這些平臺的主要理念之一是公平地獎勵玩家的時間和努力。目前,用戶被手機游戲廣告轟炸,卻得不到任何回報。GameFi可以幫助重新分配的潛在收益流。
在整個2010年代,我們看到了社交媒體網紅的崛起。通過在油管和Ins等平臺上創作內容謀生成為可能。
也就是說,這些平臺上的收益分配通常對創造者不利。社交媒體平臺保留了絕大多數的利潤,而網紅只有在積累了大量粉絲后才能分享收益。
新加坡的Kala Network和Bizverse World等初創公司正在探索SocialFi平臺,這些平臺可以為用戶創造內容提供獎勵。
Kala Network的社交媒體平臺計劃于今年第二季度推出,將以投資和項目研究為中心。用戶將能夠通過創建、評論或其他方式參與發帖等各種活動,參與平臺的創造并賺取回報。
在平臺上建立追隨者的網紅將獲得更多的紅利。
Bizverse World正在利用我們在線工作的趨勢。該平臺正在為商業活動建立一個元宇宙,人們可以在這里擁有購物中心和展覽空間等虛擬資產。
在這些環境中,用戶將能夠托管自己的服務,如視頻游戲和電子商務商店。這個概念圍繞著一個反映現實世界的數字社會的創造。
SimpFi是新加坡網紅Irene Zhao在發布她的IreneDAO NFT系列時創造的,是SocialFi的延伸。
這個想法希望能改善網紅和粉絲之間的關系。她認為,NFT可以幫助灌輸一種社區意識,這是Instagram等平臺所缺乏的。持有者可以在Discord小組中相互互動,并成為治理過程的一部分,該過程決定如何使用由NFT產生的收益。
對于其他遵循這種模式的內容創造者來說,SimpFi可以為他們帶來直接的收入來源。他們將不再需要依靠贊助和廣告。相反,他們將直接受益于銷售他們的NFT。
粉絲們還可以確信,他們的支持是直接惠及他們喜歡的創作者,而不是第三方平臺。
Tags:AMEGAMGAMEMESAMEPAYGAMEBOXPancake GamesYield Guild Games
關鍵要點 早期的 NFT 具有與現實世界中的奢侈品類似的功能,因為它們除了提供實際效用之外,還能提供心理上的滿足。具有極高價格的市場領先的 NFT 為較低層次的 NFT 的價值提供參考點.
1900/1/1 0:00:00就在上個月,BAYC (Bored Ape Yacht Club)正式推出了屬于無聊猿的“猿宇宙”代幣 ApeCoin,鏈茶館也對其進行了介紹.
1900/1/1 0:00:00Yuga Labs的新愿景是致力于打破文化和Web3.0的溝壑,并將繼續打造新IP、收購老IP.
1900/1/1 0:00:00公鏈在區塊鏈世界猶如類似于操作系統平臺一樣的存在。以太坊憑借其智能合約、創新性及安全權性在眾多公鏈中脫穎而出,在其上構建了各式各樣的應用。(DApp).
1900/1/1 0:00:00從加密技術誕生到進入人類視野的那一天起,加密行業監管問題就成了一個避免不了的話題。它對比特幣和以太坊似乎格外寬容,但對別的加密項目,仿佛已經納入了監管的范圍,這一矛盾的現狀恰恰證明了加密行業的監.
1900/1/1 0:00:00研究一個項目并建立其自己的信念是鏈上投資者旅程的關鍵一步。一旦你(1)能夠識別項目,(2)能夠研究它們,(3)了解炒作水平/隱含預期,(4)了解宏觀背景,你就比只會在推特上尋找想法高一個層次了.
1900/1/1 0:00:00