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WEB3:Web3是如何逐步接管Web2媒體的?_NFT

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Web3 媒體正在改變過去的游戲規則。

我們處在一個文化生產力高峰的時代。在 2020 年,每天約有 40000 首新歌上傳至 spotify 平臺,而 2021 年,這個數字是每天約 60000 首。(注:spotify 是一家瑞典在線音樂流服務平臺,目前是全球最大的流音樂服務商,用戶規模截止 2021 年 6 月有 3.65 億)

僅在 Steam 上,2021 年就發布了 11773 款游戲(每天約 32 款新游戲),高于 2017 年的 6463 款。目前在其游戲庫中托管了超過 69000 款游戲。(注:steam 是數字發行平臺,提供數字版權管理,多人游戲,流媒體和社交網絡服務等功能,目前是全世界電腦游戲領域最大的數字發行平臺。)

在美國,2021 年在廣播和流媒體平臺上發布了 559 部新的原創劇本系列,是 2012 年的兩倍多。

在流媒體目錄中,你可以找到來自世界各地的近 160000 部電影和 30000 部影視節目。

孫宇晨:香港Web3政策展現區塊鏈行業前景,波場TRON將積極參與其中:6月16日消息,波場TRON創始人、火必Huobi全球顧問委員會成員孫宇晨轉發全國政協委員、香港立法會議員吳杰莊關于香港Web3政策的推文并表示,他對香港關于Web3和虛擬資產政策的討論印象深刻。其充滿活力的金融生態系統和漸進的監管展現了區塊鏈行業的前景。波場TRON已準備好參與其中,呼應香港致力于接納行業反饋和促進全球聯系的承諾。

在推特中,吳杰莊列舉了其在香港Web3和虛擬資產政策研討和采訪中的主要收獲,主要包括香港領先的金融環境正在進行演變,以支持虛擬資產行業,新法規邀請全球行業參與者申請許可證;監管水平將適應行業發展,香港對建議持開放態度,并致力于擴大其開放性,接受行業反饋;不要低估香港的市場規模,作為全球金融和新興科技中心,香港連接世界各地的城市,持續擴大其全球影響力。[2023/6/16 21:42:45]

但在產出如此豐富的情況下

目前有約 800 萬創作藝術家入駐 Spotify 平臺,但從 Spotify 藝術家創作收入的角度看,0.7% 的藝術家卻拿走了總收入的 90%。

Web3數字藝術創企Reasoned Art完成140萬歐元種子輪融資:5月20日消息,總部位于意大利的Web3數字藝術初創公司Reasoned Art宣布完成140萬歐元種子輪融資,韓國投資基金Woori Technology Investment領投,LVenture Group、Rosario Bifulco、B-Heroes、MetaVenture Holding、Urania以及意大利數位本地天使投資人參投。

Reasoned Art計劃利用新資金進軍韓國市場并發展旗下Monuverse項目,該項目通過數字藝術和Web3技術來保護和加強文化遺產,同時構建一個體驗藝術和文化的參與式生態系統。[2023/5/20 15:15:16]

Steam 上發布的 98% 游戲來自獨立工作室,而銷量超過 500 份的游戲中有 78% 來自行業中的頂級發行商。

Netflix 發布了節目熱度前 10 名的排行榜單(其他流媒體甚至沒有),可這樣一份頂部榜單中也出現了冪律分布的情況。頭部節目可能比排名第 10 的節目更受歡迎 5-63 倍。

排名越低,與頭部節目的差距越大

Web3貨運保險科技公司Otonomi完成340萬美元融資,ATX Ventures領投:10月14日消息,Web3貨運保險科技公司Otonomi宣布完成340萬美元新一輪融資,ATX Ventures領投,GSR Ventures、Greenlight ReInnovations、Punja.VC、Altari Ventures、Soundboard Venture Fund、Blackhorn VC、Bering Waters、REFASHIOND Ventures以及一些天使投資人參投。

據悉,Otonomi正在通過構建復雜的模型推出參數化貨物延誤保險,并已與Chainlink達成了技術合作伙伴關系,將利用行業領先的預言機智能合約以及高級風險數據分析構建一個參數保險平臺,目前其業務主要覆蓋金融、保險、區塊鏈、Web/UX設計、營銷和安全6大領域。(AJOT)[2022/10/14 14:27:58]

Web3社交平臺Blockify任命新首席法律與合規官:9月1日消息,Web3社交平臺Blockify宣布任命Marcos Kraemer擔任該公司新任首席法律與合規官,Marcos Kraemer是一位經驗豐富的法律顧問,在巴拿馬共和國一家律師事務所擔任管理合伙人超過15年。

此前報道,Blockify于8月18日完成220萬美元種子輪融資。(GlobeNewswire)[2022/9/1 13:02:02]

銷售實體音樂專輯和實體游戲光盤、拿著電影票走去影院觀影

通過傳統電視廣告和訂閱獲利的有線電視(或網絡電視)模式。

可從長遠看,這會使內容創造者陷入困境。

這使各領域的獨立制作人的競爭變得艱難。

對于音樂和視頻,即使是最有才華的藝術家,他(她)們的收入也由少數人決定。(這代表存在一個上限,少數人決定的上限)

雖然平臺為頂尖創作者(例如 Spotify 上的 JJ Abrams、Shonda Rhimes、Joe Rogan)支付了巨額報酬。但后起之秀與這些頂尖人才不是同一起跑線,也就喪失了展現自身潛力與獲得回報的機會。

Coinbase發布2022年Web和加密經濟的10個預測:12月31日消息,Coinbase發布2022年Web和加密經濟的10個預測,包括:

1. 以太坊的可擴展性將會提高,但新的Layer1鏈將出現大幅增長;

2. L1-L2 跨鏈橋的可用性將有顯著改進;

3. 零知識證明技術將獲得更多關注;

4. 受監管的DeFi和鏈上kyc證明將會出現;

5. 機構將在DeFi參與中發揮更大的作用;

6. DeFi保險將出現;

7. 基于NFT的社區將給Web 2.0社交網絡帶來實質性的競爭;

8. 品牌將開始積極參與Metaverse和NFT;

9. Web2公司將覺醒并嘗試進入Web3;

10. DAO 2.0時代即將來臨。[2021/12/31 8:16:03]

Netflix 史上收視率最高(超過 1.42 億家庭觀看)的節目《魷魚游戲》僅以 2140 萬美元的價格被購買。

以上的例子說明,Web2 時代,藝術家們為平臺創造利益的同時,卻沒得到對等的應有報酬。

而 Web3,正在改變這一點——通過限制甚至完全消除平臺的影響并由社區重新組建新媒體結構。

音樂 NFT 被賦能:1. 粉絲資助藝術家  2. 持有者獲得潛在受益(藝術家成功的話)

NFT 成為參與 DAOs(游戲或 IP 創作領域)的身份象征

藝術家探索社區建設的新模式

音樂版稅投資(例如 @join_royal)

歌曲和專輯所有權以 NFT 為載體(例如 @sound.xyz)

鏈上音樂創作(例如 @arpeggi_labs)

音樂眾籌(例如 @viamirror 上的項目:@goodkarmadao)

2020 年至今,已售出近 170 萬個音樂 NFT,總價值超過 1.46 億美元(@water_and_music 數據)。

參與者包括像 @CallMeLatasha 和 @Verite 這樣的獨立音樂人,也有像 @SnoopDogg 這樣的知名說唱歌手。

同時視覺 NFT 項目大量涌現。這使得整個產業生態更加豐富。

比如:

@jenkinsthevalet  通過 Writer's Room NFT 來為團隊后續的媒體項目提供訪問權限

@nounsdao  的 Nouns NFT 在 2022 超級碗的廣告中出現,團隊希望借此在現實中起到宣傳的作用

@Treasure_DAO 和 @hyperloot_ 等團隊嘗試將 @dhof  的 Loot NFT 應用到游戲中

如 @Chris Dixon 所說,這些項目不僅意味著創作自由,它們也使藝術家和開發人員們能從傳統公司的架構中解放出來。

Token 具有自我營銷的的屬性;一個項目的成功與持有者或參與者有關,而非公司。

在傳統媒體中,大企業投資游戲和電影項目,但這些項目投入只占公司收入的很小部分。例如《偵探皮卡丘》在票房上取得了成功,但仍不及華納總收入的 1%。

傳統媒體不在乎作品本身,這對它們來說毫無意義。

web3 的無需許可性和可組合性可以激發出在 Web2 中不可能實現的創意自由和更大的經濟潛力。

值得指出的是,音樂 NFT 和視覺 NFT 處于不同發展階段,這兩個領域都需要更多的嘗試。

推出音樂 NFT 的藝術家一般是未簽約的獨立音樂人(借此規劃管理他們的職業生涯),或是已有代表作的明星(例如 Nas,他的名氣影響著 NFT 的受歡迎程度)。他們的成功將鼓勵更多藝術家在 web3 中創作音樂。

那么一些東西就很有必要:

更多 DAO 形式的唱片「公司」

非 web2 形式的音樂推薦頻道

以音樂版稅和 NFT 之間的互通性(可組合性)為基礎的音樂平臺(例如 @_garretthughes  @jzstern)

在游戲和娛樂方面,團隊應該更努力地在現實世界進行宣傳。@nounsdao 已經在這方面做得很好。

幾個月前,@FEhrsam 發布了 Virgil Abloh 的早期計劃,希望組織一個 web3 藝術家集體。這張照片令我我印象深刻。

迪斯尼能成為標志性品牌,是因為他們很早認識到(自 1950 年代迪斯尼樂園開業以來)人們有體驗事物的天性。但在不遠的將來迪士尼會被超越,因為我們(Web3)擁有創建去中心化品牌和 IP 的能力。

原文作者:Pooria Arab

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