不管你喜不喜歡,該往前的不會后退。——《頭號玩家》
元宇宙的風一吹,VR/AR又活了。2014年,Meta(當時還叫Facebook)以30億美元價格收購僅僅成立2年的VR創業公司Oculus,引發一股市場熱潮;2018年左右,因為技術陷入瓶頸和缺乏優質內容,VR/AR遲遲找不到合適的商業落地方向,遭遇了一次“退燒”。如今Meta再度領銜大戲,VR/AR在元宇宙的大敘事背景下,商業想象力更上一層樓。
圖源:B&H
IDC的一份報告顯示,2021年,全球VR/AR頭顯出貨量高達1120萬臺,同比激增92.1%。據預測,這一數字在2022年仍會增長46.9%;未來幾年,VR/AR出貨量都將保持兩位數的高速增長,并于2026年突破5000萬臺。扎克伯格曾在發布收款Oculus VR頭顯時說,當活躍用戶跨過1000萬的門檻時,VR/AR內容和生態將會迎來爆發式的增長。如今看來,質變的時刻已經來臨。回溫同樣反映在資本市場。據Crunchbase數據統計,過去一年間,將近39億美元的資金流向了VR/AR領域的創業公司,創下歷史投資第二高峰;去年僅第四季度,全球投資機構就投出了19億美元,為歷史新高。
IEEE標準協會主席袁昱:智能化正在爆發 元宇宙即將到來:金色財經報道,IEEE最高董事會董事兼IEEE標準協會主席袁昱表示,“我們處于數字智能化和數字現實化兩個階段中間,智能化正在爆發,元宇宙即將到來”。袁昱提出,通用人工智能將在需求側和供給側推動元宇宙的發展。大尺度、細粒度的虛擬世界,海量的、多樣化的虛擬場景和虛擬物品在生成式人工智能的輔助下,將以千百倍的速度被創造;數以億計的虛擬角色也將由生成式人工智能驅動,提供深度個性化的各種互動體驗與服務。同時,元宇宙為勞動力提供了更多空間。(證券時報)[2023/7/6 22:21:53]
圖源:Crunchbase News
回望過去,智能手機的出現引領了整個移動互聯網時代的到來。智能手機承載的內容及其交互形式的豐富性超過了過去的PC、電視等媒介,使傳統媒介受到巨大沖擊,給社會的方方面面帶來了顛覆性的影響。如今,距第一代iPhone的發布已經有14個年頭了,智能手機在功能和體驗方面陷入瓶頸,出貨量不斷走低,市場趨于飽和。許多人相信VR/AR將會是下一代的超級媒介,VR/AR設備也將成為智能手機之后的下一個智能平臺。因此,大廠有力的出力、有錢的出錢,快馬加鞭布局賽道,推出自己的硬件和軟件生態,也就可以理解了。目前市場占有率最高的要屬Meta,其2020年發布的Oculus Quest 2憑借優越的性能和低廉的價格占據市場78%左右的份額。媒體報道,Meta還計劃最早2024年發布2款AR眼鏡,其中被稱為“Project Nazare”的AR眼鏡無需智能手機配合,但需要配備一臺無線設備協助計算;另一款更為廉價的AR眼鏡Hypernova則需要與智能手機配對使用。按Meta的計劃,公司將在2024、2026、2028年陸續推出AR眼鏡產品。
中國移聯元宇宙產業委等聯合發布行業提示:防止對類ChatGPT等生成式人工智能應用進行濫用:4月13日消息,中國移動通信聯合會元宇宙產業工作委員會4月13日聯合中國通信工業協會區塊鏈專業委員會等,共同呼吁行業自律并對本機構委員單位作出行業提示,提出要嚴格遵守國家及行業相關法律法規要求,增強合規謹慎經營的理念,全面提高風險管控水平;提供生成式人工智能服務應當真實準確客觀多樣,應采取相應措施防止生成虛假信息,不得上傳或留存含有侵犯知識產權的內容,防止對類ChatGPT等生成式人工智能應用進行濫用,避免擾亂健康市場秩序。(金十)[2023/4/13 14:00:37]
圖源:TechSpot
Google屬于起了個大早趕了個晚集的代表。2015年Google Glass以慘敗告終,作為AR探索先驅給其他公司留下了寶貴的經驗教訓。此后這些年,Google一直按兵不動,直到近兩年,Google母公司連續收購加拿大AR眼鏡制造商North、Micro LED公司Raxium,昭示老大哥卷土重來之心。2022年初,媒體曝光AR頭顯項目Project Iris,產品預計最快2024年上市。B端市場方面,微軟HoloLens占據優勢。蘋果也不斷傳出要發布VR/AR頭顯的消息。近觀國內廠商,字節跳動憑借Pico取得亞洲市場優勢地位,小米智能眼鏡、OPPO的Air Glass、愛奇藝的奇遇系列眼鏡目前占有的市場份額較小。此外,阿里巴巴、騰訊等公司通過投資Nreal、黑鯊科技(計劃)等公司入局VR/AR硬件領域。甚至羅永浩也相中了這條賽道。在微博回應網友的關切時,他提到,未來創業要做AR,而不是扎克伯格定義的那個VR元宇宙。
上海首支元宇宙產業基金啟動,首期規模10億元:12月7日消息,近日,上海數字科創股權投資基金正式簽約揭牌,這是上海最早啟動的元宇宙產業基金,計劃首期規模10億元人民幣。據介紹,未來,該基金將采取“直投 + 母基金”模式,聚焦信創、數字孿生與元宇宙等數字經濟產業,同時還將設立上海首個“青年設計師創投計劃”。(人民網)[2022/12/7 21:28:22]
在落地場景方面,過去我們一提到VR/AR就無外乎游戲、影音、娛樂,實際上在企業端,VR/AR的應用場景正在不斷擴展。以Meta、微軟為首的公司將虛擬辦公空間作為開拓元宇宙的重要布局,特別是在疫情反復、遠程辦公興起的今天,沉浸式的虛擬辦公體驗成為許多企業的剛需。例如埃森哲就與微軟共同打造了一個虛擬空間“Nth Floor”,全球員工都可以在此聚會、演講、工作。每年有約10萬新員工入職埃森哲,他們都可以在虛擬空間里辦理入職和培訓,已經有幾千名員工通過VR/AR頭顯參與了數十場活動。近期埃森哲還采購了6萬臺Oculus Quest 2用于員工培訓,這也是截至目前最大的一筆企業級VR頭顯采購。
云南省首個城市發行的元宇宙平臺蒙自藝術數字藏品平臺上線:金色財經報道,據云南日報消息,云南首個城市發行的元宇宙平臺蒙自藝術數字藏品平臺正式上線,據了解,蒙自數字藏品平臺由蒙自市自主研發,是云南省第一個數字藏品平臺,基于BSN文昌鏈發行的一種可以在線上展示、使用的創新型電子收藏品,每個數字藏品在文昌鏈上都有唯一標識,不可篡改,永久保存。[2022/9/2 13:04:32]
埃森哲的虛擬辦公空間Nth Floor | 圖源:LinkedIn
VR/AR用于企業培訓的意義不僅在于酷炫或者好玩,一些證據顯示,這種新穎的方式確實能為企業提升培訓效果。其中一個重要方面在于,VR/AR培訓提供了具有真實感的氛圍,特別是對于醫療、服務等領域的從業人員來說,這種真實感和嚴肅感是傳統“角色扮演式”培訓無法滿足的——角色扮演很容易走向尷尬或者搞笑,要么就變成戲精同事的大舞臺,培訓效果也往往要打折扣。普華永道的一項研究發現,參與VR培訓的受試者學習效率比線下培訓提升了4倍、比傳統線上培訓提升了1.7倍;VR培訓者在培訓中的情感投入程度比線下培訓提升3.8倍、比傳統線上培訓提升2.9倍;培訓結束后,參與VR培訓的受試者也比另外兩種培訓的參與者更愿意在工作中實踐培訓內容,其信心程度分別高出40%和35%。
廈門市元宇宙產業聯盟成立 已吸納50多家重點單位:6月1日消息,由廈門市工信局、大數據管理局指導,咪咕動漫有限公司、廈門信息集團等13家單位聯合發起的廈門市元宇宙產業聯盟成立。
該聯盟吸納了重點企業、高校院所、金融機構等50多家相關單位,旨在發揮多方優勢,共同推動廈門元宇宙產業發展。
前不久廈門市出臺了《廈門市元宇宙產業發展三年行動計劃(2022—2024年)》,該聯盟的成立是落實《行動計劃》的具體舉措。(廈門日報)[2022/6/1 3:55:09]
圖源:Osso VR
在一些特定行業,VR/AR培訓的價值體現在硬技能方面。一家為醫療機構提供手術訓練和評估服務的VR公司Osso VR算過一筆賬,舉辦一場線下的手術培訓成本在數百到數千美元不等,因此很多人參與培訓的機會很少,學習罕見病手術的機會就更少了。借助VR設備,醫務人員可以隨時隨地展開培訓,節省成本的同時有針對性地練習,幫助他們提升操作水平
在這一波VR/AR熱潮中,不乏唱衰的聲音。一些人認為,當前的VR/AR技術相比幾年前沒有本質突破,其依賴的芯片、傳感器、通信等技術也遠遠達不到“沉浸”的要求,因此這一波依然是泡沫、是新瓶裝舊酒的割韭菜套路。果真如此嗎?2018年是VR/AR技術最后一次登上Gartner的新興技術成熟度曲線,后來Gartner官方表示,因為VR/AR的相關技術已經十分成熟,便不再收錄,讓位給更多新的需要關注的技術。此后,盡管VR/AR展示出肉眼可見的技術進步,但從終端體驗來看,畫質、延時、感知交互等方面還有提升空間,內容層面缺乏殺手級應用,仍然是阻礙VR/AR設備普及的問題。不過,要突破這些技術關卡并搭建起健康繁榮的開發者和創作者生態,需要時間積淀。
圖源:Daily Boyonet
扎克伯格在Meta 2022年Q1財報會說,現在在VR/AR領域投入的努力要到2030、2040年才能看到成果。等待VR/AR開花結果,我們需要一點兒耐心。不只是耐心
作者?| 王王
參考資料:1. ?VR/AR Investments Increase Just As Metaverse Talk Heats Up (Crunchbase)2. ?AR/VR Headset Shipments Grew Dramatically in 2021 (IDC)3. Osso VR4. How Virtual Reality is Redefining Soft Skills Training (PwC)
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經歷了連續暴跌,死亡螺旋,Terra 復興計劃被提上日程,眾說紛紜。5月14日,Terraform Labs 的聯合創始人 Do Kwon 提出了一項提案,以保護 Terra 生態系統.
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1900/1/1 0:00:00NFT的出現將大眾的視線重新聚焦到稀缺性上,然而實際上“注意力”(Attention)才是加密貨幣領域唯一的稀缺資源。首先,風險資本顯然不是稀缺資源.
1900/1/1 0:00:005月5日知名公鏈波場正式上線了去中心化算法穩定幣USDD,最新發行量已經突破2.7億枚,對應銷毀的TRX超過33億枚.
1900/1/1 0:00:002022年,NFT在全球迎來史無前例的爆發,數字藏品、元宇宙等概念被大眾所熟知,國內雖因政策問題沒有出現像國外般狂熱的NFT浪潮,但其本地化的“數字藏品”已經成為大家追捧的新趨勢.
1900/1/1 0:00:00圖中我們可以看到附圖曲線已跌至0軸下方,前期這種跌破狀態,一個是在2014年熊市,一個在2018年熊市,兩者自跌破點到熊市最低,2014年繼續下跌60%,2018年則是50%.
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