原文作者:Crescent
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今日DigiDaigaku的暴漲引起了廣泛關注,OpenSea當前顯示其24小時內漲幅已達到403.23%。從FreeMint到地板超14ETH,再加上其「FreeToOwn」概念的提出帶來了更多地討論,CZ也隨之下場表達觀點。
DigiDaigaku的母公司名為LimitBreak,是一家游戲開發公司。曾在去年獲得了2億美元的融資,這在當時并不多見,那么它到底有何過人之處?讓我們來一起了解。
投資籌集到的2億美元,其中由移動游戲公司MinoGames的主席JoshBuckley以及投資公司Paradigm和StandardCrypto領投,FTX、Coinbase、PositiveSum、Shervinator和AnthosCapital等參投。據LimitBreak表示,這批新資金將用于構建Web3大型多人在線(MMO)游戲。
SPACE ID將為Sei Network生態引入.sei域名:4月28日消息,Web3域名和身份平臺SPACE ID 與 Layer1 公鏈 Sei Network 建立合作伙伴關系,SPACE ID 將為 Sei Network 生態引入.sei域名。
此前報道,2023 年 2 月份,SPACE ID 完成了由 Polychain Capital 和 dao5 領投、Foresight Ventures 等參投的 1000 萬美元戰略輪融資。2 月中旬,SPACE ID 發布 2.0 Beta 版本,提供一站式 Web3 域名和身份平臺來發現、注冊、交易和管理 Web3 域名。[2023/4/28 14:31:56]
Linkedin上顯示,該公司創立于2021年,總部位于美國猶他州ParkCity。據報道公司目前已發展到50人規模,其中約80%是前MachineZone員工。
印度儲備銀行官員:數字盧比將消滅所有黑錢:金色財經報道,印度儲備銀行執行董事Ajay Kumar Choudhary在“數字盧比:前進之路”的互動環節中表示,引入數字貨幣將顯著提高系統運行效率,促進普惠金融。
Choudhary 聲稱,數字盧比將增加與支付方式創新相關的彈性。據他介紹,這還將促進國際支付領域的創新。未來,市場會根據自己的需要生產出更多的大箱子。他補充說,CBDC將為公眾提供所需的體驗,同時維護消費者保護并避免負面的社會和經濟影響。[2022/12/23 22:03:58]
說起MachineZone,它可是曾經號稱「美國第一大手游」的公司。開發過多款較為火爆游戲,想必大家對《戰爭游戲:火力時代》與《雷霆天下》都有所耳聞,憑借這兩款游戲成就了MZ,搖身一變成為當時美國收入最高的手機游戲廠商。MZ在營銷方面投入了巨大的費用,先后請過當紅女星KateUpton、歌手MariahCarey以及施瓦辛格作為代言人,據預測,時在2016年,MZ的營銷費用是其他所有游戲之和的3倍。
Celo基金會與IDEO合作,為Web3創始人提供設計支持:金色財經報道,Celo基金會與設計和創新公司IDEO合作,通過其Last Mile Money計劃,幫助沒有銀行賬戶的人過渡到數字經濟。
Celo 基金會和 IDEO Last Mile Money 為在 Celo 的移動優先平臺上構建的創始人提供設計服務。
該合作伙伴關系包括為 Celo 生態系統合作伙伴提供產品評論,以提高數字信心,為產品設計挑戰提供支持,從而改善新興市場新互聯網用戶的整體用戶體驗,旨在使 Web3 工具對主流更具包容性、可訪問性和直觀性采用。(businesswire)[2022/10/1 18:36:40]
MZ的兩位創始人GabrielLeydon與HalbertNakagawa分別擔任公司的CEO與CTO,據其所述,他們于2008年開始為Facebook/Myspace平臺和MZ的iPhoneAppStore開發應用程序時相識。除上文提到的游戲以外,該公司還曾開發過《世界大戰崛起》與《最終幻想15:新帝國》等多款暢銷游戲,從2014年到2018年,這些游戲創造了超過45億美元的收入。當然MZ有過高光也走過低谷,在2016年曾被估值50億美元的它,在2019年的估值卻掉出了YCTop100。2020年,傳聞GabrielLeydon最終以6億美元的價格將這家公司賣給了移動應用巨頭AppLovin。
PeckShield:攻擊DAO Maker的黑客地址向Tornado.cash 轉入200枚ETH:6月7日消息,PeckShield監測顯示,攻擊加密孵化機構 DAO Maker 的黑客地址向 Tornado.cash 轉入 200 枚 ETH。此前消息,2021 年 8 月加密孵化機構 DAO Maker 遭受黑客攻擊,被盜價值 700 萬美元的USDC。[2022/6/7 4:07:41]
帶著這些赫赫戰功,兩人又聯手創立了LimitBreak。
這并不是Leydon第一次探索加密技術,早在2018年離開MachineZone時,他就已經開始涉足加密領域,但是最初的嘗試并沒有成功,雖然如此,但他在游戲領域的專業度仍為此次LimitBreak的爆發埋下了伏筆。Leydon曾在2008年與他人共同創立了Addmired用來開發社交應用程序,2009年,隨著iPhone的崛起Leydon又將目標轉向「免費玩」手機游戲。
免費游戲當前已經成為游戲的主要商業模式,年收益達到1200億美元,占所有游戲收入的一半以上。自亞洲率先推出的在線PC游戲開始,后免費的手機游戲在全球范圍內逐漸流行,游戲的覆蓋面也因此擴大了十倍,玩家多達數十億人。
這足以說明免費游戲的市場相當大,而Leydon提出的「FreetoOwn」將免費游戲帶入Web3,也帶來了廣闊的發展前景。
NFT的模式不同,LimitBreak將NFT贈送給粉絲,稱之為「freemintgame」。那這種形式又有什么好處呢?Leydon稱,一些項目方出售NFT后,無法交付承諾的產品,免費發放這些創世NFT可以避免這種騙局行為。而且這些NFT的持有者很有可能會成為擁護游戲的最佳用戶,主動為其宣傳。
另一個LimitBreak中值得關注的概念就是工廠NFT。它將NFT與游戲中的經濟效用掛鉤,使游戲的經濟設計在不同的版本間更加靈活,持有者能夠從游戲整體的經濟增長中受益,他們將會從中不斷獲得更多的游戲資產,類似空投,只不過空投的是道具、皮膚等游戲裝備NFT。
AxieInfinity的普通用戶需要借錢才能玩游戲的行為,導致一旦角色變得更有價值,用戶才會更積極賣掉游戲角色,這不可避免地使游戲從「玩賺」轉變為「玩賣」。隨著新玩家的減少,購買者也逐漸稀缺,NFT價格暴跌,最終游戲陷入困境。
與之不同,該項目提出的「免費擁有」模式,使用戶免費擁有NFT,因此玩家不會急于賺回自己的錢,這樣可以在游戲中花費更長時間持有角色。這些NFT持有者也會更加擁護游戲,為使自己資產增值,更會幫助游戲進行宣傳。
其實在此之前Web3并非沒有免費游戲,但大多在前期非常消耗用戶精力,相當于花費一定的勞動力,也和借錢玩游戲有些許相似之處,與以往不同的是,LimitBreak直接發放NFT,使前期用戶不費吹灰之力即可免費游戲,再加上大額融資、知名VC的支持,以及專業的游戲開發團隊,使得項目有如此大的關注度。
Leydon說,這種模式的簡單性是公司能夠籌集到如此多資金的原因之一。在他看來,該Web3模型將永遠改變游戲的盈利模式。在這種免費游戲中,開發者通過廣告或銷售游戲的附加功能來賺錢。而游戲的成功與否,其可玩性依然是玩家看重的重要指標。
“區塊鏈”,每當我們說這個的時候,到底是在討論什么?形式?導向?行業發展趨勢?業務定位?市場認知?人才階梯?落地場景?熱點解析?未來?最近在和朋友的交談中,提到了避虛就實的問題.
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1900/1/1 0:00:00這是一般性公告,此處提及的產品和服務可能不適用於您所在的地區。親愛的用戶:幣安將於2022年09月01日11:00上線足球粉絲代幣指數1-25倍U本位永續合約.
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1900/1/1 0:00:00原文作者:JoachimNeuJoachim-Ne,Paradigm研究實習生、斯坦福大學區塊鏈科學博士 原文編譯:隔夜的粥 任何L1區塊鏈的核心職責是保證數據可用性.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶: 為感謝廣大用戶的支持,幣安將為新老用戶延長所有U本位合約BUSD交易對手續費優惠活動.
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