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ATA:TAP最新消息||解鎖TAP盲盒NFT形象和玩法_NFTART價格

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今年1月,周杰倫推特發布PhantaBearNFT,引發粉絲關注。1萬只PhantaBear發售后40分鐘售罄,單價約6200元。明星入局NFT已成常態,如庫里、潘瑋柏、陳冠//希等,明星的粉絲基礎為NFT帶來了更大的出圈效應,NFT收藏者不再僅限于早期區塊鏈玩家。而推特等社交平臺對NFT的識別展示,也進一步強化出圈效應,用戶對NFT這一“全新物種”的接受速度遠超預期,可以預見的未來NFT將打通游戲、社交、會議、音樂等交互場景。

TAP盲盒NFT形象創作者是參與創作過《普羅米修斯》《異形:契約》《金剛:骷髏島》《X戰警》等作品的好萊塢著名電影人物設計師卡洛斯-懷特根據十二星座結合西方神話故事的靈感創作,而且據說每張NFT的創作價值都不菲,目前已經流露出來3張NFT形象。

Solana上NFT協議Metaplex推出在協議層面強制實施版稅的資產類別:10月21日消息,Solana上NFT協議Metaplex在推特上表示,正在開發一個新的資產類別,是創作者能夠擴展代幣元數據并在協議層面強制實施版稅功能,并將支持Solana上絕大多數的NFT。Metaplex表示,未來還將推出其他產品功能使得創作者收入多元化。[2022/10/21 16:34:33]

據TAP內部知情人透露,TAP盲盒NFT的玩法也基本確定。根據他的說法:TAP的NFT卡牌一共分為一星、二星、三星、四星四個等級,三張同等級的卡牌加燃料可以合成一個高等級的卡牌。NFT卡牌在游戲上線前可以參與養成計劃,類似于質押挖//礦結合游戲屬性。

Shyft Network與去中心化數據協議Tapmydata達成合作:4月23日消息,數字身份協議Shyft Network宣布與去中心化數據協議Tapmydata達成合作。通過合作,Shyft Network將能夠整合Tapmydata的技術,允許Tapmydata用戶利用其數據在DeFi市場上進行質押并獲得獎勵。

據悉,Tapmydata是一種去中心化的數據協議,通過NFT的認證使人們可以擁有自己的數字身份,并使公司能夠重建信任。[2021/4/23 20:52:58]

比如說我現在是一星卡牌,我可以把這個卡牌插在卡槽里面,它就可以自動挖//礦,它這個挖//礦是金本位的,大概會有一個挖//礦周期,比如說50天,那么假設一天可以挖出來5U,那么我就能獲得250U。

動態 | Bitapay因不接受比特幣RBF轉賬 故拒絕了比特幣核心開發人員的交易:近日,比特幣核心開發人員Jonas Schnelli在推特表示,自己花費比特幣在adafruit上購買東西沒有成功,并質問Bitapay加密支付處理公司為什么拒絕了自己的交易,并且在支付后的兩天內甚至都沒有通知自己。而Bitpay沒有對此做出回復,反而是另一個支付處理商Flowee The Hub在推特下面解釋稱:你的投訴是關于你發送的一個BTC交易,帶有“我將以更高的費用進行雙花”的風險暗示,這被商家認為是一個壞主意從而拒絕了你的交易。RBF(費用替代法)是從商家那里偷錢的,你最好使用CPFP或者只使用BCH。 據分析,BitPay之所以不愿意受理jonasschnelli的支付申請,是因為一方面在BitPay付款注意事項中已經標出了不接受比特幣RBF轉賬;另一方面是因為RBF面臨著極大的雙花風險,對于零確認的小額交易來說非常的不劃算。(BitcoinCash)[2019/7/25]

在這會有人問,假如我拿到卡牌后,直接選擇合成到更高級的卡牌可以不可以。這個當然可以,但是,據我所了解的情況,個人建議可以先用一星NFT卡牌進行挖//礦,先把一星NFT卡牌的挖//礦屬性用完,在選擇進行合成升級,這樣能保證利益最大化。

Catapult平臺為NEM提供支持:NEM官方發布消息,Tech Bureau發布Catapult Blockchain軟件并推出On-Demand開發實驗室,Catapult將為NEM網絡提供支持。Tech Bureau一家加密貨幣集團公司,在全球開展區塊鏈業務,還開發了Zaif。[2018/5/15]

舉個簡單的例子:我有現在有三張一星NFT卡牌,我要合成一個二星。那么首先,我會先把這三張一星卡牌同時放進卡槽里,讓它的一星挖//礦屬性用完,根據上文的推測,3張一星卡牌我大概可以獲得750U的收益;然后,我再拿這三個一星卡牌+燃料進行合成,升級成二星卡牌。在這有個合成規則需要和大家說明下。

為了保證更高級別NFT的卡牌價值,合成規則上添加了一個融合度的屬性,也就是說NFT合成有可能存在失敗的可能性。具體說明,就是我把三張卡牌放到合成池,添加燃料后,會有一個初始合成成功的概率,假設是75%。然后為了提高合成概率,在這就體現出融合度的重要性。NFT卡牌放在卡槽可養成融合度,每天約增長1%,這樣我可以把卡牌放置在卡槽里養成幾天,然后我再去合成,它合成的概率就會更高。合成成功后,我獲得的二星卡牌就能繼續進行質押挖//礦,以此類推,假設我一路合成到4星卡牌,你可以計算下可以獲得多少倍的收益,在這我粗略的計算了下,大概會有60多倍。

簡單來說:

1.TAPNFT在游戲上線前會先推出養成功能;2.NFT卡牌合成規則:3張同等級卡牌+燃料+融合度;3.挖//礦:金本位產出;4.合成三要素缺一不可,融合度可以通過TAP填充,但放置卡槽養成融合度可控制成本,同時挖//礦產出可隨時變現;5.NFT等級越高,挖//礦產出越多,收益越高;6.養成過的NFT卡牌合成成功率更高,價值更高,NFT更值錢。

當然,這是我們通過內部知情人提前獲悉的NFT卡牌玩法介紹,最終玩法以官方公布的為準。但是,按照以上分析的情況,TAPNFT卡牌的價值不會辜負早期參與者的信任,相信越往后越值錢。

了解了TAP的玩法,我想很多有參與過去年比較火的鏈游CryptoMines飛船的伙伴,應該會發現這2個玩法有點類似。

參與飛船游戲,首先要購買飛船NFT,然后玩家可以在不同的行星進行挖//礦,獲得ETERNAL獎勵。ETERNAL私募價格0.2美金,最高漲到800多U,最高漲幅4000多倍,然后一路暴跌,外界給出的說法是因為私募解鎖和打金工作室離開拋貨導致的。但是據我們的了解,游戲確實有私募解鎖,但是這么大的拋貨肯定不全是私募造成的,主要的原因還有游戲的經濟模型制定的問題。

飛船的收益是金本位的機制,能明確算出來回本周期,但是飛船為什么一下子就崩盤呢?因為飛船前期參與的用戶很多都是大戶,他們在這游戲當中產出了代幣一直囤著,這樣就使早期的代幣流通量很少,使飛船的代幣ETERNAL供給不平衡,沒有拋壓一路上漲,等到漲到高點的時候,大戶直接砸盤變現,就造成了飛船崩盤。

TAP在飛船的經濟模型上進行了優化,規避飛船遇到的痛點。前期TAP會推出養成游戲,游戲推出一兩周之內,就會推出LP,LP是幣本位,添加LP,可以挖//礦,產出的是游戲代幣,這樣的話就規避了飛船遇到的早期游戲代幣供給不平衡的問題。然后,隨著TAP的市場影響力逐漸擴大,用戶不斷進場,以及更多生態的上線,需要消耗的游戲代幣越來越多,這樣就能保證產出和消耗的數量達到平衡,避免了幣價暴漲暴跌的情況。

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總之,TAP音樂元宇宙在玩法創新、增長速度等方面做足了功夫,更是成為了音樂元宇宙推進方向中最亮眼的賽道。我們也相信,在創始人史蒂夫?格瑞的音樂夢想帶領下,TAP必將綻放出耀眼的光芒。

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