買比特幣 買比特幣
Ctrl+D 買比特幣
ads
首頁 > FTT > Info

HAI:為什么說Crypto游戲正在改變游戲產業?_blockchain安卓

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

游戲行業規模龐大且仍在增長。全球大約有30億人正在玩電子游戲,幾乎是全球人口的一半。

盡管當前大多數游戲是為15-30歲男性設計的,但毫無疑問當前游戲受到了大眾的喜愛。

然而,游戲行業并非完全沒有問題。

最近,圍繞客戶對已購買的游戲的所有權問題成為了大家關注的焦點。比如《刺客信條》等傳統游戲可以移除玩家的賬戶。

與此同時,有將近一半的游戲玩家是女性,然而幾乎沒有游戲適合她們。

今天,我們將探討一些創新性的Web3項目,以及Crypto游戲是如何慢慢克服傳統游戲系統帶來的界限性問題的。

Andrew Kang購買了653805枚RDNT:金色財經報道,據Lookonchain監測,Lookonchain監測數據顯示,MechanismCapital聯合創始人AndrewKang今日將100萬枚USDC跨鏈至Arbitrum,然后以203,022枚USDC購買653,805枚RDNT,均價為0.31美元。他之前在GMX上虧損6筆交易后,已經22天未在GMX上交易。

此外,Spot On Chain監測數據顯示,0xbba開頭錢包在一小時前從幣安獲得100萬枚RDNT(轉入時單價0.306美元),并將這些RDNT與41枚ETH在Balancer質押。[2023/6/2 11:54:07]

不斷增加的游戲成本

加密風投Variant已為兩只新風險基金共籌集4.5億美元:金色財經消息,加密風險投資公司 Variant 周四宣布推出兩只新的風險基金。這些基金針對陷入困境的 Web3 和去中心化金融市場。其中為所謂的機會基金籌集了 3 億美元,并為投資早期創業項目籌集了 1.5 億美元的基金。

據悉,Variant 的投資組合包括加密領域的廣泛公司,包括 Magic Eden 等 NFT 平臺、去中心化信貸平臺 Goldfinch 和去中心化交易所 Uniswap。[2022/7/29 2:44:38]

幾年前,你花40美元左右可以買到新的《使命召喚》并獲得游戲中的一切。然而當前購買游戲的價格已經上漲到了60美元左右,并且充滿了需要再付費的DLC插件。

迅雷數字藏品平臺非同數藝推出宋徽宗《竹禽圖》藏品:金色財經報道,迅雷數字藏品平臺非同數藝將于6月28日上午11時開售宋朝皇帝宋徽宗的《竹禽圖》藏品,該藏品創意以《竹禽圖》為基礎,進行動畫形式的創新創作,讓數字藏品成為文物活起來,本數字藏品為《竹禽圖》部分動畫一件。此次發售的《竹禽圖》藏品是由中國文物報社發起的“海外文物藝術專題”作品之一,《竹禽圖》真跡現藏于美國大都會博物館。藏品限量出售3000份,現已開啟預約。非同數藝上的數字藏品均基于迅雷鏈技術鑄造生成,用戶購買的數字藏品具有唯一性、不可篡改、不可分割等特性。[2022/6/27 1:33:34]

然而這并不是唯一的問題,盡管某些游戲對DLC的態度,增加了購買游戲的成本。可實際上,最大的問題是當用戶購買游戲時,用戶并沒有擁有該游戲或其中相應的資產。

像英雄聯盟或堡壘之夜這樣的免費游戲,由于門檻低和玩家至上的商業模式,已成為世界上最受歡迎的游戲,這類游戲主要通過出售道具來賺錢。

然而這些游戲也存在類似的問題,如果用戶被禁止進入游戲,那么用戶購買的道具將與賬戶一起消失。

P2E游戲如何重振游戲產業

圍繞著這些困擾著傳統游戲行業的問題,Web3開發人員投身其中,Play-to-earn游戲應運而生。

Play-to-earn游戲是流行的基于區塊鏈技術的游戲,讓用戶通過玩游戲賺取一定的收益。

這些游戲往往基于NFT,用戶在游戲中獲得物品和資產對于用戶而言是獨一無二并且完全屬于用戶的。這意味著即使開發者停止支持游戲,您購買或賺取的每一項資產都將保留在您的NFT錢包中。

P2E游戲建立在區塊鏈上,可以更有效地抵御黑客攻擊并有助于游戲的完整性,以確保用戶公平。

隨著元宇宙慢慢改變我們的生活,未來游戲可能大部分會在其中進行,P2E游戲可以提升元宇宙的互操作性,確保元宇宙的所有權,并使其具有價值。

P2E游戲所面臨的問題

進入門檻高

如果您曾經想嘗試諸如GodsUnchained、AxieInfinity等游戲,你會發現前期需要投入很多。

例如,你想要開始玩AxieInfinity,需要為一個簡單的團隊支付大約110美元。在GodsUnchained中,一個有競爭力的套牌通常會花費50美元以上。對于普通玩家來說,費用偏高。

過分關注收入

這可能有點爭議,但大多數P2E游戲趣味性不高。開發團隊在設計游戲時忽略了對于游戲而言最終的部分,有趣和令人興奮的設計。

缺乏代表性

當前P2E游戲缺乏針對性和具有代表性的產品,這是當前P2E游戲應該努力改變和革新的方向。值得慶幸的是,一些Web3游戲已經在努力解決這些問題。

總而言之,P2E游戲是將游戲帶入元宇宙未來途徑之一,我們毫不懷疑它會繼續蓬勃發展。

Tags:P2ECHAHAIAINP2E價格blockchain安卓blockchain安全嗎rainbow幣最新消息

FTT
ICE:眾籌DAO“枯萎”的縮影:曾拍下《沙丘》未出版手稿的Spice DAO解散_DaoVerse

今年1月,DAO組織SpiceDAO宣布以266萬歐元成功競拍AlejandroJodorowosky拍攝的《沙丘》電影未出版手稿,并計劃在法律允許的范圍內公開此書.

1900/1/1 0:00:00
DIV:ZT創新板即將上線FIU_ZClassic

親愛的ZT用戶: ZT創新板即將上線</article><divclass="news_detail_footer-pkcw"><divclass="detail_top-pkcw"&.

1900/1/1 0:00:00
HOT:Hotcoin關於開放ORBR交易的公告_COI

尊敬的用戶:Hotcoin將於(GMT8)2022年7月30日18:00開放ORBR/USDT交易業務,2022年7月31日18:00開放ORBR提幣業務,充值業務開放時間將以公告另行通知.

1900/1/1 0:00:00
OUD:淺析加息75個基點后加密市場強勢反彈的內在邏輯_cloudstorage

原文作者:Alf 原文編譯:TechFlowinternPowell?加息75個基點,但納斯達克和比特幣卻在大漲。讓我們來看看為什么這一點為什么跟反彈如此相關.

1900/1/1 0:00:00
USN:從智能合約解讀「二舅幣」跑路真相_BNBPot

概要 二舅幣來了,二舅他跑了,相信今天你已經被這樣的新聞刷屏了,那他真的跑路了嗎?結論!所謂Twitter上安全專家發推,并引發無數媒體轉發的二舅幣,其實并沒有跑路.

1900/1/1 0:00:00
GON:Polygon第二季度獨立地址數增長12%至534萬個_OLY

7月26日消息,以太坊側鏈Polygon公布第二季度網絡數據,Polygon第二季度獨立地址數增長12%至534萬個,交易筆數增長4%至2.84億筆,網絡收入為556萬美元.

1900/1/1 0:00:00
ads