曾經的區塊鏈游戲龍頭AxieInfinity不復此前風光,在過去的幾個月間,它接連陷入游戲通證暴跌、鏈上資產被盜等困境,日活躍用戶由高峰時期的百萬人降至數萬人。
身處至暗時刻,AxieInfinity開發團隊承認,游戲的熱度衰退與通證經濟模型設計缺陷以及可玩性不足有關。看到問題的AxieInfinity將如何改進?不久前,它正式發布了名為Origin的新版本游戲。這是一個有著全新界面、戰斗機制、美術特效和故事情節的版本,承載著AxieInfinity重返高光的使命。
相比此前的游戲版本,Origin版本增強了策略玩法,玩家需使用牌組根據作戰情況挑選卡牌進行對戰;同時,新版本強調了免費屬性,所有新玩家都可以免費領取3個初始Axies進行體驗,以降低入場門檻;7月1日,AxieInfinity還上線了虛擬地塊質押功能,當前有92%的虛擬地塊處于質押狀態。
根據CryptoSlam7月12日的數據,過去一周里,AxieInfinityNFT的銷售額比前7天增長了近198%,達到138萬美元。盡管這個數字相比其高峰期每周動輒上億美元的銷售額微不足道,但數字的增長意味著AxieInfinity的改版正在發揮效用。
HyperPay新版本推出加密貨幣信用卡、“隨便借”和惡意地址庫等全新產品:據官方消息,HyperPay錢包發布V5.0.10版本,HyperCard全新推出加密貨幣信用卡,用戶無需提前充值,根據錢包資產授信信用卡額度,最高每月可授信20萬美元。在該版本中,推出全新借貸產品“隨便借”,支持隨借隨還,按小時計息。同時,此版本增加了惡意地址庫監測功能,驗證資產來源,幫助用戶抵御欺詐,保障數字資產安全。
HyperPay錢包成立于2017年,是集托管理財錢包、去中心化自管錢包、HyperMate硬件錢包、共管錢包于一體的多生態數字資產錢包,為用戶提供資產存管、理財增值、消費支付等一站式服務。[2022/9/7 13:13:16]
按照規劃,新版本的AxieInfinity在進行多個階段的迭代后會開啟正式賽季。該款游戲的定位也將隨之改變,據其官方產品負責人PhilipLa透露,AxieInfinity將從一個「玩賺游戲」演變成一個「玩和賺游戲」。他的態度很明確——希望用戶在其中體會到游戲的樂趣,而不僅是為了賺錢。
AxieInfinity推出免費版降低入場門檻
經歷了加密市場的牛熊轉換以及跨鏈橋被盜事故后,曾風靡一時的鏈游龍頭AxieInfinity也跟著跌入了低谷。在去年8月的巔峰時期,AxieInfinity日活躍用戶數曾高達100萬以上,如今這一數字僅徘徊在數萬人左右。
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由高峰跌入谷底的AxieInfinity被一些業內人士認為將不可避免地走向衰敗。這原本也符合游戲大行業的規律。不過,從近日的數據表現看,身處至暗時刻的AxieInfinity正煥發出一絲生機。
根據CryptoSlam7月12日的數據,過去一周里,AxieInfinityNFT的銷售額比前7天增長了近198%,達到138萬美元。盡管這個數字相比其高峰期動輒上億美元的周銷售額顯得微不足道,但數字的增長意味著AxieInfinity正在走出低谷。
營收增加與該游戲迭代推出了「AxieInfinity:Origin」新版本有關,該版本主打「免費玩」以吸引新用戶流量,同時推出了虛擬地塊質押功能。
動態 | Grin開發人員宣布即將硬分叉 并發布錢包新版本:據AMBcrypto 1月5日消息,隱私幣Grin和MimbleWimble協議的開發者已經宣布發布Grin和Grin錢包3.0.0。開發人員在Grin論壇上發布的官方公告顯示,Grin和Grin錢包3.0.0已經準備就緒,即將在2020年1月15日左右在524160區塊進行的硬分叉之前使用。此外,公告還透露,之前版本的錢包將很快關閉,并補充說,v3.0.0錢包將只與運行v3.0.0或更高版本的Grin節點兼容。因此,建議用戶盡早升級。[2020/1/6]
「AxieInfinity:Origin」目前支持通過MavisHub下載客戶端,測試版適配Android和iOS設備。從App看,這款游戲鋪陳了全新的界面,戰斗機制、美術特效和故事情節都有所改變。相比此前的游戲版本,新版本中Axie的統計數據不再與「健康、速度、技能和士氣」等指標相關,所有的Axie都具有相同的基礎生命值,同時也沒有基于種類的優勢和劣勢。
Origin版本中,玩家主要使用卡牌進行對戰,每名玩家派出3個小精靈,每個小精靈可以搭配符文并進行升級。在作戰時,玩家將獲得一個18張牌的牌組,每個回合可獲得5張牌,每張牌都有不同的功能,最終玩家依靠出牌的策略以及小精靈的強度來取得勝利。
動態 | 萊特幣峰會介紹Loaf Wallet新版本,用戶可通過信用卡購買萊特幣:萊特幣峰會2019今天在拉斯維加斯開幕。參加此次活動的包括:萊特幣創始人Charlie Lee、Morgan Geek Digital的聯合創始人Antony Pompliano、eToro高級市場分析師Matt Greenspan和德州前國會議員兼總統候選人Ron Paul。會議介紹了官方錢包Loaf Wallet 更新UI后的新版本LiteWallet。萊特幣基金會創始人王新喜表示,用戶可通過LiteWallet使用信用卡購買萊特幣。[2019/10/29]
玩家可參與的對戰模式也比此前增加了不少。新游戲版本中,分為冒險模式、排名賽以及錦標賽。其中冒險模式支持玩家自行闖關練習,排名賽則通過積分的形式統計排名,榜單靠前者可獲得AXS通證獎勵,錦標賽則會定期組織。
相比AxieInfinityClassical游戲版本,新版本強調了「免費」屬性。所有「初學者」都可以在登陸游戲后免費獲得3個初始Axie小精靈,隨著冒險模式的升級,玩家還可以無償解鎖更多小精靈。這意味著,新玩家不必再充值加密資產購買小精靈才能進行游玩,這無疑降低了玩家的入場門檻。
動態 | Kraken將于今日發布WebSockets公共API的新版本:據Cryptimi消息,加密貨幣交易所Kraken宣布,其WebSockets公共API的新版本將于今日(5月30日)發布。Kraken此前已經發布了該軟件的第一個版本,允許更快、更便捷地訪問Kraken的市場數據。[2019/5/30]
當然,系統贈送的初始Axie也有一定局限性。初始Axie并不是NFT,不能交易或用于賺取SLP通證,其升級能力也較付費版的Axie弱一些。
這一改動吸引了許多新玩家前來。根據AxieInfinity官方公布的數據,自Origin版本發布以來,有超過60萬個新增賬戶注冊。
除了推出「免費玩」的版本外,AxieInfinity還于7月1日上線了虛擬地塊質押玩法,該玩法允許游戲生態中的地塊擁有者質押土地來獲得AXS收入。根據AxieInfinity所在的Ronin區塊鏈的瀏覽器數據,當前共有15330塊地塊處于質押狀態,占據總量的92%。
AxieInfinity從「玩賺」走向「玩和賺」
「AxieInfinity正處于一個重要的過渡時期,因為我們在整個游戲中演變成一個更可持續的模型和敘事。」AxieInfinity背后開發商SkyMavis的游戲產品負責人PhilipLa如此說道。
在過去的幾個月間,AxieInfinity接連遭遇重創,市場中關于該游戲「不可持續」的聲音愈發響亮。
一方面,隨著加密資產熊市來臨,以及游戲內兩個主要通證AXS和SLP的不斷增發,這兩個作為玩家主要收入的資產大幅下跌。
根據CoinMarketCap的數據,AXS目前的價格約為13美元,比去年11月創下的近165美元的峰值價格下跌了92%。與此同時,SLP價值為0.00367美元,相比2021年7月近0.4美元的峰值跌超99%。
通證價格下滑導致「打金」收入銳減,這是AxieInfinity用戶大規模流失的主要原因。根據區塊鏈分析公司Nansen今年3月發布的一份報告,在行情熱度下降后,AxieInfinity的活躍用戶從最高峰值下降了70%,Ronin鏈上AxieInfinityNFT的銷量也回落至低位。
另一方面,今年3月,Ronin鏈連接以太坊的跨鏈橋遭遇了黑客攻擊,共計損失價值6.25億美元的加密資產。這一事故波及了大量的AxieInfinity玩家,游戲內的存款和取款也一度暫停。雖然后續AxieInfinity依賴Binance等平臺的幫助,重新開放了取款通道,但不少玩家因為擔心安全性問題從Ronin鏈撤出了資金。
這些接連發生的挑戰,讓處于困境中的AxieInfinity雪上加霜。據BeInCryptoResearch數據顯示,AxieInfinity3月份銷量暴跌8.16億美元,銷售額約為3100萬美元,相比2月份下降了61%。反觀過去一年,它創造了高達13億美元的收入。
AxieInfinity官方后續也坦承,游戲內通證的經濟模型設計存在問題,玩法上也有改進空間。而近期上線的Origin版本,便是該游戲在復盤改進后的一次重新出發,某種程度上承擔了了AxieInfinity重返高光的使命。
準確地說,當前的Origin版本仍是一個雛形。根據AxieInfinity的開發規劃,這個游戲版本還有四個更迭階段,第一階段是提升游戲內決策的數量,讓游戲變得更有趣;第二階段主要將重置游戲進度,并向排行榜前列玩家發放少量AXS獎勵;第三階段,游戲會增加SLP產出和消耗;最后,AxieInfinity才會開啟第一個正式賽季。
當前,AxieInfinity已經進入了第二階段,在社交媒體上,許多用戶分享了他們在AxieInfinity的游玩經歷,盡管當前游戲內提供的獎勵并不多,但許多用戶反映,新的卡牌對戰機制,讓這款游戲的可玩性大幅提高。「相比此前對戰尤為依賴Axie精靈的屬性和等級,現在的游戲更側重策略比拼。」
在可玩性的塑造上更進一步,是AxieInfinity的一個重大目標,也意味著它的游戲定位轉變。PhilipLa在最新博客中表示,AxieInfinity正在從一個「玩賺」游戲演變成一個「玩和賺」游戲。他的態度很明確——希望用戶在其中體會到游戲的樂趣,而不僅是為了賺錢。
據透露,未來AxieInfinity還會開發「土地不對稱玩法」。即針對生態中擁有土地和未擁有土地的玩家,設計兩套玩法機制,以讓每一個角色都能積極參與并從中獲得價值。
盡管如今的AxieInfinity仍較它的巔峰期相差甚遠,但在Origin版本發布后,這款鏈上游戲終于止住數據全面下滑的頹勢。7月7日,SkyMavis的聯合創始人JeffZirlin披露,在過去的24小時內已售出約2.2萬個Axies,比幾周前24小時內售出的7千個有所增加。
面對外界對AxieInfinity的種種質疑,PhilipLa也頗有信心地回應稱,這款游戲仍然存在,并定期推出重大改進,「我們將繼續推出更多游戲,應用我們隨著時間的推移所學到的所有知識。」
作為鏈游領域的王牌項目,AxieInfinity能否通過模式改變持續保持增長勢頭,也是業內關注的重點。值得注意的是,即使在熊市中,仍有許多區塊鏈游戲處于開發進程中,隨著新游戲陸續登陸市場,王牌也會面臨競爭考驗。
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