本文來自GamesBeat,原文作者:DeanTakahashi
Odaily星球日報譯者|余順遂
Loco順應全球趨勢推出LocoLegends,聲稱其為印度首個NFT電子競技平臺。
Loco表示,公司致力于實現印度游戲娛樂的民主化,并表示其平臺將允許用戶擁有和交易電子競技收藏品,幫助提升粉絲圈認同感,并體驗成為電競球探的快感。
Loco表示,Legends將為游戲創作者的去中心化創造條件,Loco將致力于支持印度的GameFi生態系統。世界各地的公司都在使用NFT來加強電子競技團隊和粉絲之間的社區和變現能力。
擁有5200萬用戶的Loco帶來了每個類別中最大和最活躍的游戲玩家社區。迄今為止,該公司已經融資5100多萬美元。
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LocoLegends與印度最受歡迎的電子競技團隊建立獨家合作關系,包括8bit、s0ul、Godlike、Revenant、Blind、XO等。Loco表示,這些頂級的印度電子競技團隊是BGMI、FreeFireMax和Valorant等熱門游戲類別的主宰者,并為粉絲提供可靠的NFT體驗。
LocoNFT電競卡
Spirit Blockchain Capital宣布擴展區塊鏈教育服務范圍:9月27日,區塊鏈企業Spirit Blockchain Capital宣布將擴大其教育服務,為機構和私人投資者提供更廣泛的加密貨幣教育服務,以滿足資源有限的投資者的需求。
Spirit Blockchain Capital是一家位于加拿大的瑞士集團,專門在區塊鏈和數字資產領域開展業務,主要目標是通過經常性的現金流和資本增值在快速增長的環境中創造價值。(雅虎財經)[2021/9/27 17:10:27]
Loco還建立專門的數據系統,為Legends提供支持。該系統利用由Loco授權的大量比賽產生的數據,Loco是印度電子競技錦標賽的最大支持者。
Loco還表示,它已經與Villageresports、Upthrustesports等主要電子競技錦標賽組織者簽署獨家合作伙伴關系,以確保其數據平臺擁有同類最佳的數據渠道。
云計算巨頭VMware推出企業區塊鏈平臺VMware Blockchain:云計算巨頭VMware已推出了VMware Blockchain,這是一個企業級區塊鏈平臺。經過澳大利亞證券交易所(ASX)的測試后,VMware Blockchain現已可用于商業用途。(Cointelegraph)[2020/11/19 21:20:42]
LocoLegends的第一個資產將是NFT電競卡。用戶可以購買NFT交易卡,互相買賣卡牌,還可以參與Free-to-Play夢幻池。通過收集、擁有和交易這些限量版數字收藏品,Loco正在設計一種獨特的粉絲體驗。Loco是第一個在印度建立此類大型消費平臺的公司,該平臺包含NFT和Web3元素。
其創始人AnirudhPandita和AshwinSuresh在公告中表示,“我們對Web3在游戲社區中賦予創作者權力、創造粉絲新體驗的潛力充滿熱情。游戲玩家是新技術的最早采用者,我們的社區對這些舉措表現出了強烈的接受意愿。我們很高興能為用戶提供簡單易用的體驗,讓他們能夠享受Web3的強大功能,而無需處理其他產品經常遇到的復雜問題。我們還對我們帶來的合作伙伴以及這些合作伙伴將幫助我們向用戶提供的體驗感到興奮。我們的團隊堅信,這是開啟游戲新范式的獨特機會,該產品是我們路線圖的第一步。”
Blockstream推出Simplicity新版本以簡化合約開發:據官方博客,Blockstream宣布了Simplicity開發的新版本:一個帶有Jets的新開發人員預覽版。Jet可以被認為是預制的構建塊,可以組合在一起構建復雜的Simplicity程序,而不必從頭開始構建一切,從而加快了開發基于Simplicity的智能合約的過程,同時降低了其資源成本。此版本還引入了對比特幣和元素測試分支的Simplicity支持。[2020/4/5]
該平臺目前處于Beta測試階段,將于2022年7月公開。作為此次發布的一部分,等待名單的前1000名用戶將免費獲得價值約6.39美元的NFT。
Loco的熱門游戲類別包括BGMI、使命召喚手游、Valorant、GTA5等。該平臺與Krafton、Activision、Ubisoft、RiotGames、RedBull、NBA2KLeague、LogitechG等巨頭合作,為印度游戲觀眾帶來娛樂體驗。Loco可以在Android、iOS和Web端使用。該公司有85名員工。
當被問及印度市場對NFT游戲的接受程度,兩位創始人表示,“一些游戲玩家抵制基于NFT的游戲,源于這樣一個事實,即這些游戲玩起來無趣,因此PlaytoEarn往往讓人感覺像是一件苦差事。我們認為這種批評在某些情況下是合理的,將在未來幾年通過多種游戲來解決。”
他們補充說,“對我們來說,這不是一個問題,因為我們發布的是電子競技團隊和玩家的數字收藏品。這些收藏品可以用于夢幻池以及我們正在開發的其他游戲模式。這些收藏品和相關游戲添加了電競行業目前缺乏的粉絲互動層。互動層增強了觀看體驗,并使用戶更接近他們喜愛和支持的主播。Legends平臺將允許粉絲擁有和交易電子競技收藏資產,幫助提升粉絲圈,體驗成為電子競技球探的快感。”
他們說,印度當地市場迫切需要NFT。在該平臺最近的一項調查中,60%的用戶知道Web3,并表示非常愿意購買NFT,以支持他們最喜愛的電子競技主播和團隊。
至于技術方面,該公司計劃讓印度用戶更容易購買NFT,并輕松加入電子競技元宇宙。
兩位創始人說,“LegendsWeb3應用程序使用Polygon區塊鏈,其余的基礎架構由Loco團隊構建。我們將首先發布Web端產品,隨后是Android和iOS應用。LocoLegends的第一個資產將是NFT電競卡。該產品結合NFT和Free-to-Play電子競技夢幻游戲。用戶可以購買NFT交易卡,允許他們互相買賣卡牌,還可以參與Free-to-Play夢幻池。通過收集、擁有和交易這些限量版的數字收藏品,Loco正在設計一種獨特的粉絲體驗,用戶可以真正接近他們心目中的英雄,建立真實世界的聯系,并增強觀看體驗。”
他們還表示,“作為一家公司,我們的使命是讓印度游戲民主化。這一核心思想不斷激勵我們創造新產品、新功能和新體驗。我們相信游戲在印度提供一個新的公平競爭環境。在游戲中,你來自哪里并不受限制。你的長相并不重要。你的性別或宗教無關緊要。你的技能、你的努力、你的磨礪都很重要。我們想確保生活在資源匱乏的小村莊的年輕人,只需使用手機,就能娛樂世界或獲得快樂。”
他們補充道,“我們是一個平臺,玩家可以在從新手變成游戲巨星。我們是主播營火會——從初學者到最優秀的主播,他們都在Loco。我們是提升粉絲體驗的平臺——粉絲不再需要成為人群中的另一個無名用戶。我們正在構建工具和體驗,允許用戶能夠以從前無法做到的方式與主播互動。我們是虛擬游樂場的飲水機,粉絲們在這里聚集、交流故事、分析、評論并支持他們最喜愛的創作者。”
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