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公眾號:幣圈一級市場阿生
據FootprintAnalytics的資金數據顯示,區塊鏈行業的Web3領域——即支持未來網絡的核心技術,即區塊鏈基礎設施——在2022年獲得的投資比GameFi和DeFi的總投資多94.63億美元。54.88億美元。
這表明Web3已準備好成為下一個牛市的突破板塊。但究竟什么是Web3,它與Web2有何不同?
Matrix Partners披露已于六月完成8億美元募資,將謹慎投資Web3等領域:10月11日消息,風投公司Matrix Partners已于六月完成了8億美元募資。該風投合伙人Antonio Rodriguez透露,他們將謹慎投資Web3和去中心化互聯網領域。
Antonio Rodriguez表示,Matrix Partners雖然不會將一般資金投入Web3市場,但其投資組合已經涵蓋相關領域。其個人看法為,雖然可信分布式數據庫對于B2B和消費者領域的許多應用來說都非常有趣,然而過去兩年的投機熱潮大概率已經結束,我們也希望看到更多實用性,所以Matrix Partners不會成倍地在這一領域加大投資。(Tech Crunch)[2022/10/11 10:30:34]
這里將概述Web3及其如何改變人們與互聯網的關系。
NEAR啟動巴爾干半島中心以推動地區Web3人才與項目發展:6月2日消息,NEAR宣布啟動巴爾干半島中心,將為該地區社區提供工具與支持并擴展NEAR生態的開發者和企業家的資源。此外,該中心也將作為NEAR基金會贈款的渠道,以向開發人員、企業家和Web2企業在Web3應用上的創新提供資金。除了資金之外,NEAR巴爾干半島中心還將推動項目的合作關系建立、項目指導和孵化。NEAR巴爾干半島中心覆蓋了波黑、保加利亞、克羅地亞、黑山、北馬其頓、塞爾維亞和斯洛文尼亞7個國家。[2022/6/2 3:57:43]
Web3是web2的演變
Bankless邀請YouTube CEO參加其播客節目,討論Web3和NFT話題:5月 9日消息,Bankless在其社交網站發文感謝YouTube官方對其賬號解禁。此外,Bankless還對YouTube CEO Susan Wojcicki發出邀請,希望其做客 Bankless 的播客節目,一起討論有關Web3和 NFT的話題。截止發稿,Susan Wojcicki暫未對此作出回應。
此前報道,5月8日,Bankless官方YouTube賬號遭平臺封禁,隨后YouTube官方恢復了該賬號并表示道歉。[2022/5/9 2:59:58]
人生需要七次倍投?
Web3社交協議Atem Network完成300萬美元種子輪融資:2月23日 消息,總部位于新加坡的 Web3 社交協議 Atem Network 宣布完成 300 萬美元種子輪融資,INCE Capital 領投。GSR Ventures、Mask Network、Mirana Ventures、A&T Capital、Atlas Capital、Foresight Ventures、Zonff Partners 以及知乎聯合創始人 Michael Zhang 參投。
該筆資金將用于構建一個結合去中心化社區和支持多鏈交易的 Web3 社交平臺。在平臺上,可以基于 Token 和 NFT 發起群組空間,空間內用戶可以聊天、交易和治理。[2022/2/23 10:10:08]
Web2有兩個主要特點:
建立在用戶生成的內容之上。
平臺壟斷數據流量。
Web2本質上是對Web1時代的改進,但Web2時代的用戶數據存放在不同的應用程序中,用戶無法控制和使用。這構成了Web2的痛點。
人生需要七次倍投?
Web3的特點是去中心化,通過將數據和資產的控制權歸還給用戶自己來改善Web2的痛點。從理論上講,Web3讓用戶第一次有機會在網上獲得權力。
web3在區塊鏈去中心化中的體現
Web3技術處于早期階段,正在區塊鏈去中心化的所有領域中采用。根據FootprintAnalytics的數據,Web3正在逐漸獲得比DeFi和NFT等領域更多的投資。
4月,Web3獲得了所有行業中最重要的資金,總投資為32.4億美元。Web3的快速增長,會不會是GoogleCloud進軍Web3以技術支持搶占市場份額的原因?
Web3正在興起,主要應用于GameFi、元宇宙等領域。畢竟Web3是去中心化的,用戶的數據是存儲在鏈上的。用戶對其數據擁有所有權,并且可以使用他們的數據來創造和獲取價值。
Web2游戲模式與游戲中的web3
Web2游戲是F2P,其核心是銷售裝備等虛擬物品。在這種模式下,游戲公司控制著游戲的發展方向,目的是從游戲設計中賺更多的錢。玩家在玩游戲時不擁有他們購買或獲得的物品,也不能在二級市場上出售它們。
Web3游戲體現在P2E或M2E模式中,其核心是讓玩家成為游戲內物品的有效所有者。在P2E或M2E中,玩家成為游戲的主要參與者,獲得的游戲NFT可以在一級或二級市場進行買賣。
人生需要七次倍投?
web3帶來的變化
除了上述的用戶數據和資產所有權之外,Web3在去中心化的基礎設施和應用層面帶來了許多變化。例如,在應用層面有最基本的隱私保護、數據存儲和DAO治理。在應用層面,有GameFi游戲項目、社交娛樂等。
Polkadot代表Web3基礎設施,解決不同特性區塊鏈之間的數據交互問題,形成Web3跨鏈解決方案,為鏈上項目帶來更多便利。
與傳統的中心化存儲數據平臺相比,通過中心化操作直接刪除。去中心化存儲平臺Arweave解決了數據長期存儲的問題,防止數據過大被刪除。
STEPN通過其游戲化運動鞋升級系統啟發了數百萬用戶變得更健康。
結論
人生需要七次倍投?
雖然Web3技術給用戶帶來了新的變化和創新。基于區塊鏈的去中心化特性,能否實現用戶完全平等,打破平臺壟斷?
Web3技術還處于早期階段,很難實現真正的去中心化。FootprintAnalytics認為,從長遠來看,Web2的中心化應用和平臺模式將與Web3的去中心化應用和分布模式共存。用戶身份、價值體系和用戶組織將在Web2和Web3中重疊。
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