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STE:關于STPN如何走出困境,這里有幾點建議_TEP

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近日,被視為華人Web3領軍項目的STEPN遭遇重重困境。

5月27日,STEPN宣布清查中國大陸帳戶,并于7月15日停止提供GPS及IP位置服務,加上加密市場整體回撤,導致GST及其NFT運動鞋價格持續走低,尤其是初建但增長迅速的BNBChain生態,踩踏嚴重,引發了用戶社群大量不滿情緒。

不過,作為持有鞋和代幣資產的用戶玩家,此刻撰文落井下石和謾罵吵架顯然毫無用處,我們更關注的是仍然有實力、有資金的STEPN團隊下一步應如何走?是否還能重建市場信心、迭代產品,讓經濟模型逐漸回歸健康?

STEPN團隊也已表明知道問題所在,于6月4日發文闡述此次連鎖事件后STEPN面臨的四個挑戰:跨服能量橋帶來新服的暴利問題;Mint工廠背離產品的運動初衷;動態Mint成本邊界情況考慮不足;鞋子和寶石越來越多,缺少回收機制。并呼吁社區就上述問題,提出優秀改良建議,實現生態價值回歸。

本文,我們也試圖展開探討當前問題,并提出一些可行的解決方向,供大家探討,也希望STEPN團隊多多聽取社區有效意見,不斷調整機制,度過難關。

美國財務會計準則委員會發布關于加密資產會計和披露的擬議會計準則更新:4月3日消息,美國財務會計準則委員會(FASB)關于加密資產會計和披露的擬議會計準則更新,提議更像對待傳統資產那樣對待加密資產,并將提高估值的準確性。

目前,公認會計原則(GAAP)要求公司在資產負債表上將持有的加密貨幣視為“無限期無形資產”。根據現行公認會計原則,加密資產每年都會進行減值測試。[2023/4/4 13:42:48]

1、反作弊具有長期意義,但不應是現階段第一要務

首先想和大家聊一聊近期被眾多社區用戶詬病的反作弊系統,6月3日,MovetoEarn應用STEPN宣布在其最新版本中加入反作弊升級,推出M2E反作弊系統SMAC。

“作弊會惹惱其他游戲玩家并導致收入沖突和差距。在最壞的情況下,猖獗的作弊實際上會破壞游戲的整個經濟。當作弊者迅速賺取大量代幣并立即兌現時,會人為地使代幣價值膨脹然后再收縮,它還扭曲了STEPN的運動鞋供應量,影響了STEPN的整體壽命。”STEPN官方解釋引入反作弊升級的初衷。

以太坊研究員Anton Wahrst?tter提出了一項關于ERC-721擴展的新提案:金色財經報道,受Vitalik Buterin的不可轉讓Soulbound代幣理念的啟發,以太坊研究員Anton Wahrst?tter提出了一項關于ERC-721擴展的新提案,該提案將實施“隱形”地址以掩蓋涉及NFT的公共區塊鏈交易。

為了ERC-721代幣(以太坊當前的 NFT 代幣標準)實施隱身地址,?Wahrst?tter建議使用一種以隱私為中心的加密技術,稱為zk-SNARKs。[2022/8/9 12:13:31]

反作弊是所有游戲的長期任務,此前也曾有用戶曬出自己通過腳本控制數十臺手機進行跑步和Mint大量運動鞋,在游戲上升期這些作弊賬戶似乎并不突出,甚至是增長數據的一部分,在下行市場卻會成為主要拋壓。因此,團隊的這一舉措可以理解。

據官方介紹,SMAC反作弊系統主要通過AI模型對STEPN運動中的相關數據進行監測,并與其內部標準進行交叉比對;如果數據有出入,用戶將被內部標記出來。

水滴籌、水滴互助母公司關于區塊鏈代幣發行與交易活動的聲明:水滴公司近日發布聲明稱,水滴公司以及旗下業務所做的區塊鏈研究均為推動行業發展的科技應用探索,沒有一項與代幣發行有關。水滴公司從未以代幣投資或股權投資等直接或間接的任何形式參與發行代幣及交易活動,也未與任何機構和個人就此開展過任何合作,更未授權任何主體或個人在代幣活動中使用水滴公司與業務名稱或標識。[2018/3/27]

用戶運動結束后,系統會對整個運動過程中的數據進行檢測,判斷為Human則發放代幣獎勵,判定為BOT則取消獎勵,并且消耗的能量也不退還。未來,STEPN還將引入圖靈分數,每次判定行為都會影響用戶積分,積分較少則不能啟用轉賬、交易等功能。

不過,反作弊系統上線首日遇阻,一些用戶在社區中表示,自己真人跑步卻被系統誤判為「BOT」,導致獎勵取消。

針對這一問題,STEPN官方也快速發表回應表示,更新完成后,服務器在短時間內遭受了超過2500萬的DDOS攻擊,龐大的數據量而使得網絡堵塞,AI收不到用戶的數據而默認用戶為BOT。此外,官方也推出雙倍能量活動補償用戶。根據社區反映,這一問題近兩日的確已得到改善。

國內現首部關于比特幣的電影《瘋狂的比特幣》:據網易娛樂報道,電影《瘋狂的比特幣》2018年1月28日開機,3月4日在唐山市海鮮酒樓宴會廳隆重舉行新聞發布會開機儀式。社會各界人士將近300人及數十家新聞媒體參加。這部電影由岳學剛出品,陳太源執導。這將是國內首部關于比特幣的電影。[2018/3/14]

長期來看,反作弊系統是為經濟系統保駕護航,并減緩GST拋壓,但比起“減少未來的錯誤發放”,用戶此刻顯然更想聽到“如何加速現有資產的流通,和增加消耗場景”,因此社區才會出現諸多不滿的聲音。STEPN團隊的做法并沒有錯,但希望接下來的重點能更多地放在后者上。

2、解決多鏈部署后的均衡問題,控制各生態的資產和動態

多鏈部署是應用的必由之路,但這并不容易,每條鏈上的原生用戶和生態不盡相同。

在開通BNBChain新服后,為了幫助新鏈引入用戶,STEPN進行了空投,并且開放能量共享,即用戶在Sol-STEPN上持有的能量可以映射到BNB-STEPN中使用。由于初期BNBChain上GST價格暴漲,而Sol上鞋子便宜,眾多用戶轉戰BSC,并且選擇「1雙BNB鞋8雙Sol鞋」配置進行運動,回本周期得以大大縮短;在下跌過程中則導致了BNBChain鞋子脫離價值,踩踏下跌,而SOL鞋子淪為「充電寶」。

韓國政府將于本月31日發布政府關于“虛擬貨幣征稅和房地產持有稅”的立場:韓國經濟副總理兼企劃財政部長官金東洲(???)表示將于本月31日發表政府關于虛擬貨幣征稅和房地產持有稅的立場。[2018/1/29]

針對這一問題,有社區成員提議直接取消能量共享,即兩條鏈互不干涉。不過,STEPN創始人Jerry此前曾公開表示,能量共享不會取消,但是會改變共享能量的比例;此外,STEPN也將繼續realm計劃,引入新的區塊鏈。

目前看來,未來能量共享比例可以有兩種方式:

一種是固定的,例如1:1,這種方式的好處是多鏈處于平等位置,不存在優先級,這樣顯然不利于新生態拉新,但如果未來STEPN繼續拓展多鏈生態,這樣也不失為一種保障低門檻跨鏈,避免單一生態價格異動帶崩整體市場。

另一種則是動態調整,即根據鏈上GST價格調整能量的共享比例,例如當BNBChain鏈GST價格較高,可以降低SOL鏈能量共享比例,從而提高BSC鏈鞋子購買力。這樣顯然更可行,不過就需要團隊設置合理的調整周期和區間。

金融產品。但在一些社區成員的反饋中發現,有的賬戶拿著幾十臺手機專注「MinttoEarn」,違背了項目初衷。

1)提高mint門檻

針對這一問題,此前社區成員提議開發新的工具——Mint卷軸。卷軸通過運動后產生的寶箱開出,持有卷軸可以進行Mint;例如一級卷軸可以Mint一次,二級卷軸可以Mint兩次……該想法得到兩位創始人的肯定,并在AMA中得到回復,不過目前尚未透露更多詳情。

如應用一方案,按「計劃生產」,應該可以有效降低市場上鞋子的供應量。

更重要的是,卷軸可以與STEPN已推出的反作弊系統配合。用戶必須真實運動,才能獲得Mint鞋的資格,mint的鞋子等級如果也與此有一定關聯,應該可以更有效激勵真正的用戶。

2)調控mint價格

另一個STEPN也承認存在的問題是Mint成本的邊界情況考慮不足。

4月底,STEPN將Mint設置為浮動機制,如下所示:

這一機制短時發揮了一定作用,但顯然考慮不夠。首先是BNBChain上的GST曾一度最高上漲至40美元,并在10美元以上保持了一段時間,這讓用戶mint鞋并放到市場賣出的收益一度超過2000美元,鞋子大量產出。

而本文發布前,Solana上的GST價格為0.61美元,BNBChain上的GST價格為0.86美元,都已遠低于規則中的最低區間,因此Mint價格需要做出調整。最簡單的就是提高當前Mint需要的GST數量,增加消耗。

另外,官方其實始終并不建議用戶囤鞋,GST價格波動較大導致鞋子價格隨之暴漲暴跌,而GMT價格相對振幅較小,另一個社區討論版的簡單方案是只根據GMT價格進行Mint。

3)增加鞋子回收機制

最后一個是重點,由于鞋子和寶石缺乏自我調整機制,已出現通脹問題,就需要有效、健康的回收機制玩法。

社區成員提議,可以效仿一些傳統游戲的模式,例如《陰陽師》使用燃燒機制。例如,將三雙普通灰鞋Runner一起合成,增加新鞋的初始屬性;如果燃燒得足夠多,例如10雙,可以獲得一雙初始屬性甚至超過綠鞋的Runner。

也有一些更吸引人但風險較高的燃燒方式,例如:一次燒毀三雙普通鞋以及100GST,有30%概率獲得一雙綠鞋,5%的概率獲得一雙藍鞋。

此外,也可以為鞋子引入生命周期,例如一雙鞋只能消耗1000個能量,能量耗盡則鞋子報廢,這也可以讓鞋子的供應量得到控制。

數據顯示,STEPN月活用戶為300萬,日活用戶為80萬;月收入達1億美元,日交易費用凈利潤達300-500萬美元。同時,鏈上數據顯示,過去10天,STEPN鏈上平均天新增用戶超過5000人。也就是說,目前STEPN實際面對的問題并不像一些危言聳聽的KOL說得那么嚴重,用戶增長勢頭仍在,主要問題其實是如何正確引導社區輿論,重獲用戶認可。

不可否認的是,STEPN此前的公關策略存在諸多問題,對用戶的反饋意見重視程度也不夠,造成了市場的嚴重懷疑和誤解,因此短期獲得老玩家信任最有用的“強心針”可能就是直接對GST的流通量進行干預。

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