Terra生態的轟然倒塌,引發了整個加密圈的大地震,crypto論壇對于Terra、LUNA以及UST的討論率直線上升。然而其實整個加密圈的各個賽道已經開始步入下行期,就連一直以來炙手可熱的P2E游戲亦是如此,曾經的“P2E鏈游之王”AxieInfinity也變得岌岌可危。
AxieInfinity的游戲代幣SLP也在一夕之間跌破0.005美元,較此前0.4191美元的歷史高點已經跌了百倍。按去年的思路看跌了百倍的游戲幾乎和跑路無異。AxieInfinity陷入了崩盤危機。
雖然如今的加密市場日漸低迷,AxieInfinity出現下行趨勢也無可厚非,但是作為曾經的“P2E鏈游之王”,其游戲代幣SLP的大幅下跌也實在引人矚目。
Axie Infinity自2021年8月以來的SLP銷毀率首次超過鑄幣率:7月16日消息,Axie Infinity(AXS)愛好者@maxbrand99發推稱,自2021年8月4日以來,Axie Infinity團隊銷毀的Smooth Love Potion(SLP)首次超過鑄造的數量。自2022年6月26日以來,SLP代幣的銷毀速度一直在飆升。同時,在過去的10天里,這一過程與SLP鑄幣率下降密切相關。
值得注意的是,7月14日,Axie Infinity開始了其特殊的“繁殖”活動——Lunacian Summer,玩家參加活動可以獲得Axies獨家“皮膚”。(U.Today)[2022/7/16 2:17:47]
AxieInfinity陷入崩盤危機?
Axie Infinity聯合創始人:將改進PVP獎勵結構以減少SLP供應量:2月11日消息,Axie Infinity聯合創始人Jeffrey Zirlin發推稱,游戲將改進PVP獎勵結構,即創建一個適用于PVP(玩家對玩家)競賽輪次的全新獎勵結構,同時減少56%的Smooth Love Potion(SLP)原生代幣的供應量。Axie Infinity透露,目前玩家賺取SLP代幣背后的通證經濟模式存在缺陷,會導致SLP通貨膨脹,雖然可以通過銷毀代幣來減少通證數量,但目前銷毀率始終低于賺取率,而這正是Axie Infinity決定改進獎勵結構的主要原因。
據悉,Axie Infinity還將添加其他SLP銷毀機制,包括增加獨特的裝飾皮膚、升級Axie身體部位、添加新的表情符號和繁殖活動、允許玩家參加付費錦標賽并提供Axie命名功能等方式加快銷毀SLP。(U.today)[2022/2/11 9:44:09]
了解AxieInfinity項目的人大概都清楚SLP對于AxieInfinity生態系統的重要性。
Axie發布更新:繁育Axie的SLP成本增至3倍,AXS成本減至0.5枚:12月8日消息,Axie Infinity宣布將調整游戲內繁育Axie成本的經濟結構,將SLP成本提高至當前成本的3倍,AXS成本減少至0.5枚。AxieInfinity表示,最近的大部分失衡都源于育種費中的AXS部分過高。我們相信調整將更好地平衡SLP燃燒、Axie供應增長以及對飼養員和玩家的激勵。[2021/12/8 12:58:21]
AxieInfinity的經濟活動主要依賴于兩個功能——戰斗和繁衍,用Axie寵物對戰來賺取AXS和SLP代幣,同時通過Axie寵物繁殖來消耗AXS和SLP。由此可以看出游戲代幣SLP是AxieInfinity的核心代幣,一旦SLP歸零,Axie寵物也將變得毫無價值。
Gate上線JASMY、SLP杠桿交易:據官方公告,Gate已開通JASMY、SLP杠桿交易和理財服務。Gate的理財和借貸市場是一個用戶對用戶的借貸平臺,平臺不參與任何借貸和放貸。[2021/7/15 0:54:21]
隨著此次SLP陷入歸零危機,AxieInfinity本就不足的用戶信心又一次明顯受挫,而作為一款明顯依賴于用戶的鏈游,用戶數量更是直線下降,尤其是在三月份AxieInfinity所在的側鏈RoninNetwork遭受大規模的黑客攻擊后,AxieInfinity更是慘遭滑鐵盧,各項數據指標紛紛暴跌。
另外,上周LUNA崩盤事件實實在在的給加密市場蒙上了一層很深的陰影,因此SLP暴跌也不免令很多業內人士開始對AxieInfinity有所擔憂。毫無疑問,這個曾經的“P2E鏈游之王”開始變得搖搖欲墜。
Tether將通過SLP在BCH上推出代幣:Tether公司宣布,將通過SLP(簡單分類帳協議)在BCH上推出代幣。目前,大多數代幣都運行在以太坊上,其他由Tether支持的加密貨幣網絡包括Algorand、EOS、Liquid Network、Omni和Tron。因此Tether此舉幫助BCH開發了一個生態系統,可以復制ETH網絡上各種ERC20代幣。(Bitcoin.com)[2020/3/20]
不過如果現在就斷定SLP會成為下一個LUNA也還為時尚早,畢竟就目前而言,大量的早期入場玩家以及項目開發者們都在努力的推進AxieInfinity的發展,因此AxieInfinity目前還尚存一絲逆風翻盤的底氣,但至于AxieInfinity能否熬過這漫漫寒冬,答案其實還是未知數。
陰霾籠罩P2E鏈游市場
UST陷入死亡螺旋會引發大家對于算法穩定幣的深思,AxieInfinity作為曾經的“P2E鏈游龍頭”,也毫無例外的引發了大家對于P2E鏈游的擔憂,畢竟在AxieInfinity帶動P2E鏈游爆火之后,市場上AxieInfinity類型的游戲由如雨后春筍般出現,而AxieInfinity所遇到的問題也是所有類似鏈游都無法忽視的難題。
另外,隨著此次AxieInfinit出現的崩盤危機,死亡螺旋的陰霾開始籠罩著P2E鏈游市場,這類游戲的主要問題也變得愈發明顯:
一方面,很多人都將P2E鏈游看作是一個披著區塊鏈概念的游戲,這也就使得早期參與者進場賺錢后會快速收菜離場,當然也會有一批批接盤的人出現,但是這樣一批一批的傳下去總會有最后一波沒人愿意接,因此達到了某個臨界點時就很可能出現崩盤現象。
另一方面,P2E鏈游的可持續性不足,留住用戶比較困難,在之前《GAMEFI想要長久發展下去的核心是什么?是留住用戶還是獲得用戶?》一文中也提到過這一點,由于P2E鏈游的經濟模型設計,所以玩家在參與P2E鏈游之前都需要投入一定的資金,這是為了更好的獲得額外收益。而對于P2E鏈游的玩家來說,參與游戲就是為了獲取收益,因此游戲內的利益減少后,那么游戲對于用戶的吸引力也會隨之下降。
因此,對于P2E模式的鏈游而言,不僅僅需要通過經濟模型吸引玩家參與來賺取代幣,還需要長期維持代幣價值保證玩家的收益,增強游戲本身的可持續性。
雖然P2E鏈游隨著市場的降溫進入熊市,但是隨著M2E模式鏈游的迅速崛起,鏈游的整體情況并沒有過于悲觀。2022年,資金市場非常活躍,資金以前所未有的速度流入GameFi行業。GameFi一季度整體融資額同比增長194.19%,游戲初創項目受到資本熱捧,行業發展向好。
由于市場趨勢,所有GameFi代幣的總市值在第一季度下降了15%,這與BTC市值的波動有關。然而,GameFi用戶總數與2021年第四季度大致相同,約為120萬。
與去年的數據相比,整個GameFi市場第一季度的資金增長了194.19%,環比下降了40.78%。在所有項目類別中,個體游戲在資金數量和金額方面都比任何其他類別的GameFi項目都處于領先地位。
雖然GameFi似乎處于泡沫中,但第一季度的數據表明,與更大的加密行業相比,該行業的跨度相對較大。游戲項目市值穩定,代幣流動性增加,VC繼續對新項目表現出濃厚興趣。
5月18日晚上,硅谷頂級VCa16z宣布推出了一只規模6億美元的元宇宙游戲基金,致力于投資游戲行業最優秀的創始人。為了配合這只基金的推出,a16z官方Twitter賬戶的頭像及banner都換成了游戲元素的圖像,這似乎就是在告訴大家,他們已經做好了Allin的準備。
在過去的十年中,游戲已經從包裝娛樂徹底轉變為類似社交網絡的在線服務,其規模類似于消費科技公司。今天的游戲還通過參與、保留和貨幣化的新方法推動整個消費者生態系統的創新。我們相信,在下個世紀,游戲將在定義我們的社交、游戲和工作方式方面發揮關鍵作用。
可以看到,a16z所定義的游戲,已經不僅僅局限于我們傳統意義上所理解的游戲,這其中還包括了「社交」和「工作」兩大元宇宙應用場景.
不過值得注意的是,并非只有P2E模式的鏈游才會陷入死亡螺旋,對于整個鏈游市場而言死亡螺旋都是逃避不了的話題,因此鏈游市場依舊存在著很大的泡沫。
但是死亡螺旋并不代表著項目失敗,相反,我們也可以看成是對項目的一次淬煉,結果可能是一蹶不振,但也有可能涅火重生,回歸合理價值的同時成就更強的版本。
今天的分享就到這里,后期會給大家帶來其他賽道的龍頭項目分析。感興趣的可以點個關注。我也會不定期整理一些前沿咨詢和項目點評,歡迎各位志同道合的幣圈人一起來探索。
一個月前,ShibaInu的開發團隊推出了一種新的代幣銷毀工具ShibBurn。該網站獎勵決定燃燒自定義數量的SHIB代幣的ShibaInu用戶.
1900/1/1 0:00:005月19日消息,專注于為游戲和娛樂開發商提供區塊鏈空間的協議Saga以1.3億美元估值完成650萬美元種子輪融資.
1900/1/1 0:00:00DearKuCoinUsers,KuCoinisveryproudtoannouncethattherewarddistributionsforthefollowingcampaignshave.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,資產管理規模超過1100億美元的瑞士私人銀行瑞士寶盛集團的首席執行官PhilippRickenbacher?透露,該公司將密切關注數字資產的興起,并探索該行業可能帶來的機遇.
1900/1/1 0:00:005月18日消息,游戲行業咨詢公司DigitalDevelopmentManagement發布的電子游戲行業投資報告顯示,電子游戲行業的投資交易在2022年第一季度創下35億美元的新紀錄.
1900/1/1 0:00:00尊敬的唯客用戶您好! >>><<< 活動六:累積加碼金 活動方式: 活動期間交易手續費累積達2,000USDT以上用戶,將抽出5位分享2.
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