近日關于鏈游、元宇宙爆點的關鍵詞頻頻出鏡,這到底是消費公眾熱情、曇花一現的“短平快”還是傳統游戲邁入新領域的橄欖枝?客觀來說,傳統游戲目前確實保留著絕大多數的市場份額以及玩家群體,這是無法否定的事實。但是眾所周知,傳統游戲市場的弊端和矛盾已經日益突出。目前游戲市場產品同質化嚴重,游戲創新性不高,傳統游戲產品收益也十分有限,這些導致了游戲玩家對游戲的設計和功能設定參與度過低,相比玩家在游戲中不斷支出的費用變高,而可獲得的實際獎勵幾乎沒有。于是越來越多的人開始重視和承認,未來社會虛擬空間將扮演重要的角色,元宇宙與鏈游已經成為不可阻擋的趨勢。
IMF:各國政府應確保有權對加密貨幣和傳統資產實施資本管制:金色財經消息,國際貨幣基金組織(IMF)表示,隨著俄烏沖突繼續引發關于逃避制裁行為的擔憂,各國政府應確保自己有權對加密貨幣和傳統資產實施資本管制。
這意味著希臘和阿根廷等受危機影響國家的公民可能會發現,除了從ATM機提取現金或獲取外幣受到限制之外,他們使用比特幣可能會受到限制。
IMF在周二發布的金融穩定報告中表示,“如果有必要,應對外匯和資本流動管理措施的法律法規進行審查和修訂,以涵蓋加密資產,”即使比特幣等貨幣沒有正式算作金融資產或外幣。
盡管IMF承認在加密貨幣交易所進行大額盧布轉賬是“不切實際的”,但它警告說,一些尋求逃避制裁的人可能會選擇不太謹慎的提供商或使用其他隱私技術,如混幣器。
IMF表示,加密挖礦還為新興市場國家有效地用能源交換比特幣提供了機會,這加劇了人們的擔憂,即這些國家在金融動蕩期間阻止資金外流的能力可能會受到削弱。(CoinDesk)[2022/4/20 14:34:36]
而事實上,也是有越來越多的傳統游戲公司開始布局區塊鏈游戲板塊,據外媒VentureBeat報道,美國游戲公司DigitalInsightGames近期完成750萬美元A輪融資,由HivemindCapital和GriffinGamingPartners領投,TheHuntTechnologyVentures、RSEVentures和SignumGrowthInvestments等參投,資金用于研發web3和區塊鏈技術在游戲中的應用。
加密貨幣分析師:比特幣很快就會與傳統市場脫鉤:金色財經報道,加密貨幣分析師Willy Woo今日發推稱,比特幣很快就會與傳統市場脫鉤,但比特幣是受其內部的采用S曲線驅動,而不是傳統投資者將其作為對沖工具的觀念改變。用戶采用率的基礎已經打破了歷史新高。[2020/9/25]
可能很多人對DIG不太了解,2021年由前北美騰訊高管JackSheng和《魔法門》開發者JonVanCaneghem創立于洛杉磯。JackSheng畢業于沃頓商學院,有多年股權投資經驗,曾供職于聯博、高盛等知名機構,在北美騰訊主要負責交互娛樂、游戲等賽道的戰略研究和投資。JonVanCaneghem則是負責開發了知名RPG游戲《魔法門》和其衍生游戲《魔法門之英雄無敵》,并在其賣給游戲廠商3DO后離開原公司NewWorldComputing并創立游戲公司TrionWorlds。DIG本輪的融資結合了5家資本機構進行區塊鏈游戲技術的發展和拓新也確實是拉滿了動力,相比目前非常多扛著鏈游大旗的偽概念而粗制濫造出來的游戲,資本的注入無疑給整體的工作提供了助推。
聲音 | 量子鏈帥初:聯盟鏈可能會最先落地,搶占一些傳統的IT服務:在9號下午的2019世界區塊鏈大會 “新老對話:下一個十年,你我將身處何處?”圓桌論壇上,量子鏈創始人帥初在講到公有鏈和聯盟鏈關系時表示,公有鏈是一個充滿理想主義的技術試驗田,公有鏈的發展給很多聯盟鏈帶來了很多想法、帶來了很多可以被借鑒的技術。也確實可以看到公有鏈和聯盟鏈的一些融合的趨勢,包括以太坊上面的企業聯盟也是基于以太坊之前做過的EVM虛擬機,包括之前做過的一些賬戶體系,然后進行了一些改造,使它更能夠符合企業之間進行數據和價值分享所能夠滿足的場景。對于公有鏈面臨的合規問題,他表示,現階段來說沒有一個明確的答案,他認為這是隨著時間推移會逐漸清晰化的路徑。帥初還表示,國家推動區塊鏈方面的發展,最先落地的應該是在聯盟鏈的領域,可以替代原來很多不透明的、沒有公信力的傳統IT服務,他認為這一塊會被聯盟鏈市場所搶占。[2019/11/9]
鏈游市場本來就是一個新興的圈層,優勝劣汰是產品的唯一法則,一款成功的鏈游從立項融資階段到開發階段再經過測試發布最終投向市場,是一個漫長且精密的過程。優質的游戲從來不缺市場的熱度和期望,前有Axie今有MetaPirate,都值得報以關注。
元海爭霸是一款以海洋島嶼爭霸為主題的多人在線開放式RPG游戲,基于BNB鏈研發。在這款PlayToEarn游戲中,玩家可以挖掘寶藏,鑄造NFT武器,組建海盜團,在廣闊無垠的海洋中探險,爭奪海洋島嶼資源,并獲得收益。并獲得了以MetapirateLTD為主導,TIMESCapital、1BOX等國際知名六大投資機構的聯合投資。充分利用游戲自身所打造的金融生態以及游戲規則提供給鏈游愛好者“邊玩邊賺”的*感。同時在游戲產品本身的邏輯上:新穎的題材,獨特的玩法以及樂趣性十足的裝備養成對于傳統玩家來說又是非常友好的。兼顧了游戲的收益以及體驗感,也是非常值得期待的產品。
從買斷制游戲到免費游戲,游戲商業模式的爭議并不新鮮。原神、王者榮耀等靠月卡、皮膚等產品維持長期運營的免費游戲不僅延長了游戲生存周期,也帶來了更多的玩家和商業價值。游戲行業未來會有哪些更多元的可能性?區塊鏈技術或許是其中一個答案。
最后用DIG游戲公司創始人JonVanCaneghem的一句話來結尾:我們現處在向數字資產和區塊鏈游戲的過渡階段,我們可以創造出更多新的游戲模式,并讓玩家能夠收集、交易和改造他們所有的數字資產,且不會在游戲停止運營后,失去自己費心費力創造的一切。
尊敬的用戶: BKEXETP專區將于2022年4月15日15:00上線BNX3L、BNX3S、WOO3L、WOO3S具體詳情如下:? 交易標的 交易對 BNX3L(BNX三倍做多)BKEX Gl.
1900/1/1 0:00:00尊敬的XT.COM用戶:XT.COM作為致力於為全球優質的數字資產提供優質服務的交易平臺。平臺會定期對已上線的幣種進行綜合性審核,以確保平臺幣種的高水準交易.
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