“現在國內外各界熱烈討論虛擬現實及元宇宙等概念是好事,也是推動相關學科進步的催化劑,但作為科學研究來說,我認為最重要的可能不在于某個技術或算法的本身本身的進步,而是相關技術對傳統科學研究思維范式的突破,對于既往人類生活、運動、及健康管理方式的改變。”上海交通大學計算機科學與工程系教授盛斌接受澎湃新聞專訪時表示。
盛斌為國家“萬人計劃”青年拔尖人才獲得者、TheMinistryofEducation人工智能重點實驗室及上海人工智能研究院智慧醫療技術負責人,在人工智能及虛擬現實領域均有所研究。
在虛擬現實領域,從2019年盛斌團隊深度參與由上海體育學院牽頭的科技部“科技冬奧”攻關項目中,為中國備戰2022BJ冬奧會的運動員構建基于虛擬現實的雪車仿真訓練平臺。
“在科技冬奧項目支持下,我們通過真實感圖形建模與渲染,冰雪滑行中的物理仿真、以及高沉浸式的虛擬現實交互,將虛擬環境下的雪車運動訓練轉變為具有高水平競技體驗效果的虛擬仿真輔助教學與訓練系統,而不是游戲。”盛斌表示。
動態 | 西安交大開發出新冠風險篩查系統 后臺支持區塊鏈技術:為全力做好新型冠狀病感染肺炎的防控工作,西安交通大學數學與統計學院醫學人工智能團隊日前為西安交大第二附屬醫院緊急開發出一套免費在線健康咨詢、問診與新冠風險篩查系統,該系統后臺支持區塊鏈技術,對病歷的訪問管理進行嚴格監控與動態管理。(西安新聞網)[2020/2/6]
“冰雪運動不應該僅僅屬于谷愛凌”,盛斌笑著說,“虛擬現實技術可以讓更多中國青少年體驗到冰雪運動帶來的快樂。”2019年起盛斌帶隊研發的冰雪運動虛擬仿真系統及其教學應用被上海市教委遴選為上海市虛擬仿真教學項目及上海交通大學校級一流課程。
2022年1月,在BJ冬奧會召開前夕,由上海體育學院王繼紅副校長牽頭,上海交通大學、寶山區教育局及上海人工智能研究院等產學研用單位聯合,在TheMinistryofEducation支持下組建“智能體育TheMinistryofEducation應用實踐共同體”,其中的一項任務就是依托盛斌團隊研制的冰雪運動虛擬仿真系統,將其推廣到上海市寶山區各個中小學的體育教學和科技體驗中,幫助更多上海青少年了解并熱愛冰雪運動。盛斌說道,“相當于在他內心里留下一點點火苗。”
聲音 | 上海交大朱寧:數字貨幣是必然趨勢 Libra難敵央行DCEP:1月24日消息,在達沃斯論壇接受采訪時,上海交大上海高級金融學院副院長、金融學教授朱寧表示,數字貨幣是必然趨勢,Libra難敵央行DCEP。他稱,數字貨幣是今后整個全球貨幣體系發展的未來,并且也將有利于加快人民幣國際化進程。具體到天秤幣Libra和中國央行試點的DCEP,在朱寧看來,以公司信用和主權政府信用的角度來比較,兩者不在同一個等級。同時,隨著各國政府央行對加密貨幣關注和監管加強,天秤幣等加密貨幣的發展空間會受到限制。(新浪財經)[2020/1/24]
盛斌同時也結合當下炙熱的“元宇宙”概念,進一步闡釋了冰雪運動虛擬仿真系統背后的技術背景,“我們的冰雪運動虛擬仿真系統可以看成是關于冰雪運動教學的元宇宙應用,而元宇宙可以看成是虛擬現實環境里人類網絡化生活的表達形式。虛擬現實中所謂虛擬,就是指采用以計算機技術為核心,結合相關科學領域,生成虛擬的數字化環境,提供人們視覺、聽覺、觸覺、空間信息以及其他感知;而所謂現實,就是指這樣的數字化虛擬環境及其提供給人們的各類感知信息,能讓人沉浸其中,產生真實感。”
動態 | 今日全球合約市場成交大單5520萬美元 多頭占優:據合約帝全球市場期貨合約大單成交統計顯示,截至北京時間8月19日18:01,24小時內全球合約市場成交大單總額共計5520萬美元,大額多單3530萬美元,大額空單1989萬美元。其中Huobi交易所成交多單1620萬美元,空單1542萬美元,OKEx交易所成交BTC季度多單742萬美元,Bitmex交易所成交BTC永續多單1168萬美元,空單446萬美元。[2019/8/19]
VR初成熟:眩暈還未完全解決
5G乃至后5G時代,支持VR大規模發展的基礎硬件如芯片、傳感器、光學元件、顯示屏等皆已具備成熟發展條件。使用VR等設備作為接口的元宇宙概念股公司Roblox在2021年3月上市后市值就達500億美元,后字節跳動收購國內第一家VR廠商Pico又一次引起廣泛關注。此外,歌爾集團從2012年開始布局VR/AR產業,目前占據全球中高端虛擬現實頭顯70%的市場份額,并率先引進世界領先的12英寸納米壓印生產線,打造全球領先的VR/AR高端光學零組件產業基地。
行情 | BTC失去方向 交易所成交大幅萎縮:金色盤面分析:我們看到成交量在市場前十位的交易所,整體呈現萎縮,剔除幣安維護的影響,市場的低迷依然是非常顯著的,在“USDT事件”影響下,TETHER回籠了USDT,以至于市場處在一個穩定幣新老交替的階段,更多人采取了觀望的態度。而從市值靠前的幣走勢看,也是振幅收窄,市場短期失去了方向。提醒投資者應保持理性判斷,做好風險控制。(登錄金色財經APP—發現,查看更多幣種的獨家點評。)[2018/10/20]
據IDC在2021年11月發布的報告預測,VR頭戴設備的出貨量將從2020年的約500萬臺增加到2025年的超過2800萬臺。MetaCEO扎克伯格曾表示,在一個平臺上需要有約1000萬人使用和購買VR內容才能使開發人員持續研發以及獲利;而一旦超過這個門檻,內容和生態系統將會實現跨越式發展。
在虛擬現實的國內學術生態建設上,由中國學術界自主創辦的虛擬現實領域國際期刊VirtualReality&IntelligentHardware創刊不到三年,即于今年1月底被世界上最廣泛,最完整的工程文獻數據庫EICompendex收錄,并即將于今年10月與虛擬現實及圖形學領域里歷史最悠久的知名國際學術會議ComputerGraphicsInternational聯袂組織”元宇宙”專輯,作為VRIH期刊編委,盛斌認為,上述事件均側面證明了中國虛擬現實學術及產業成果在國際具有日益重要的影響力。
紅燒肉在上海交大的密碼學及計算機安全實驗室發布了抗量子攻擊綱要:紅燒肉(HSR)在上海交大的密碼學及計算機安全實驗室發布了抗量子攻擊綱要 。[2017/12/19]
在設計冰雪運動虛擬仿真系統過程中,盛斌體會其中最微妙的地方在于跨越固有知識領域限制,針對一項完全沒有過任何前期經驗的運動開展真實感建模與仿真,并致力于用虛擬現實與人工智能技術將別人對這個活動的真實體驗和感受最大程度地還原與再現出來。“這其實就是元宇宙的魅力之一,要真正做好這件事,除了對于建模、渲染或交互技術一個個難題的攻關之外,很重要的地方也在于把其他學科,如運動生理學、一些設備器材在冰上運動規律等,融會在系統開發過程中。”
賽迪研究院發布的《虛擬現實產業發展白皮書2021》顯示,當前虛擬現實產業眩暈、交互等關鍵核心技術上尚未突破,VR、AR、MR等終端設備的佩戴舒適度和視覺舒適度與舒適體驗還有差距。
對于眩暈感,盛斌解釋道,“本質上來說,暈眩實際上來自大腦處理‘不夠真實的信息’時帶來的不適感。如視覺感知上帶來的不真實感,畫面閃爍、分辨率很低,或光影效果不太正常,都會帶來不適。現在有很多處理眩暈的技術,但目前這個問題我覺得并沒有被完全攻克。這也是為什么現在很多說元宇宙,但實際體驗上還是會卡在設備。”
“終極顯示”:未來人類數字化社會的虛擬現實窗口——元宇宙
早在1965年,計算機圖形學之父伊萬·薩瑟蘭曾發表一篇題為《終極顯示》的短文,提出顯示技術的終極目標就是使人直接沉浸在計算機控制的虛擬環境之中,就如同日常生活在真實世界一樣。“當時對這種顯示技術終極狀態的預期還是Windows系統的窗口,人可以走進Windows里,就像愛麗絲夢游仙境一樣然可以運動,可以聽可以看可以摸可以聞。”盛斌說道。
那目前有哪些元宇宙的項目可以投資呢?下面給大家介紹一個3月28號即將上線的META元宇宙項目
META元宇宙項目3月28號薄餅發射,META的宗旨是成為元宇宙流通的貨幣,也將投資元宇宙的項目,讓所有持有META的人獲得更豐厚的回報。META正在開發一款元宇宙游戲Metaverse
Metaverse是一個虛擬游戲world,通過基于幣安的功能型代幣META,玩家可以創建和擁有不同的游戲體驗,并從中獲得收益。游戲玩家可以通過MetaverseGameMaker,來創建數字資產(非同質化代幣,也稱NFT),將其上傳到商店,并通過簡單的拖拉方式來創建游戲體驗。Metaverse已經在尋找合作伙伴,來建立由玩家創作和擁有的“邊玩邊賺”的創意游戲平臺。Metaverse旨在通過區塊鏈技術所帶來的真正的所有權、數字稀缺性、盈利能力和互操作性的優勢,來吸引更多的加密和非加密游戲愛好者,將區塊鏈帶入主流游戲world。
1.項目方:美國。
2.項目白皮書V1.0發布。
3.橫跨三鏈,BSC+ETH+SOLANA。
4.NFT+GameFi。
5.項目方資源豐富,影響力大。
6.TP頭像已上線。
META薄餅發射時間
美國時間:2022年3月28號9:28:28
BEIJIN時間:2022年3月28號22:28:28
META合約地址:0x566f47bf6e0Fd69cD97Da548573A6127C18cE1c0
這樣的“終極顯示”思想延續到了今天就有了“下一代通用計算平臺”的說法。2016年高盛發布報告《VR與AR:解讀下一個通用計算平臺》。2022年2月,國泰君安發布報告《MR:通向元宇宙的下一代通用計算平臺》。
盛斌透露,他目前正在與上海交通大學講席教授賈偉平院士團隊密切合作攻關,與來自體育科學、臨床醫學、心理學及腦科學的多學科專家團隊協同開展科研攻關,研制面向未來生活中人民健康智能精細化管理的“靈境”系統,希望通過人工智能和虛擬現實去回答當前困擾科學界多年的難題:真實世界體育鍛煉與虛擬世界(元宇宙)VR運動各自對于人類身心健康有何影響。
盛斌認為這些努力的背后蘊含著他所堅持的科研信念,“如果我們最后跟機器的溝通通過AR、VR或MR這樣的方式,那么通過綜合運用多學科交叉知識,基于大數據和高性能通用計算平臺,虛擬仿真與人工智能完全可實現對真實世界與人體狀態變化規律的模擬與預測。”
下圖:錢學森在書信中表達關于VR的未來
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原文標題:《Vibe,Web3的不可或缺》原文作者:AlphaPing、吳六木「你聽說過Vibe風嗎?」如果你是一位潮流圈的玩家,過去2年你可能聽過,甚至追隨過這個潮流.
1900/1/1 0:00:00Gate.iowilllaunchaBullishSharkFinproductunderUSDTwithanannualizedyieldof2%~25%.
1900/1/1 0:00:00尊敬的XT.COM用戶:XT.COM即將上線GULF,並在主板區開放GULF/USDT,GULF/BNB交易對。具體開通時間,請關註後續公告.
1900/1/1 0:00:00原文作者:?KyleCharbonnet原文標題:?ATechnicalIntroductiontoMACI1.
1900/1/1 0:00:00關於Gate.ioStartup免費空投計劃爲回饋平臺用戶,Gate.io上線“免費空投計劃”,在Startup區不定期進行區塊鏈項目的免費空投計劃.
1900/1/1 0:00:00親愛的大幣網用戶: 大幣網于3月16日-3月24日舉辦的“Dcoin第二屆實盤大賽”活動已經圓滿結束.
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