原文作者:MasonNystrom,Messari研究員
原文編譯:元宇宙特攻隊
有朋友說,最近感覺元宇宙熱度在下降。是的,狂熱炒作的泡沫在破滅;然而,未來讓人們在數字世界獨立自由工作生活學習娛樂的元宇宙,其探索和建設才剛剛開始。
今天,元宇宙特攻隊翻譯一份MesarriPro報告,看看作者MasonNystrom如何用簡潔的層級堆棧圖介紹Web3在元宇宙中的角色和作用。
「沒有人知道它意味著什么,但它是如此刺激,讓人人都興奮起來。」
定義元宇宙
元宇宙仍然是一個沒有定型、沒有明確定義的術語,盡管這并沒有阻止知名人士或機構盡力去這么做。
我匯集了處于這一領域前沿的公司和個人給出的各種最佳定義:
Messari創始人:由于證券法限制,Genesis和DCG的GBTC清算無法形成“拋壓”:金色財經報道,Messari創始人Ryan Selkis在社交媒體發文稱,DCG和Genesis無法“拋售(dump)”GBTC,而這也是其流動性危機的一部分,盡管對GBTC和焦慮的投資者來說是個好消息,因為公共市場有規則可尋。自2021年初溢價轉為折價以來,DCG購買了價值近8億美元的GBTC股份,DCG董事會授權Grayscale Trusts購買高達12億美元的GBTC股票。二季度,DCG/Genesis將3500萬股GBTC(占比約5%)作為三箭資本的一部分抵押品,DCG及其附屬公司現在擁有10%的信托股份,但這部分股份的流動性現在已經變得極差,因為灰度不是真正的“ETF”,只是根據 144 規則公開上市的工具,其日交易量只有450萬股,未來或許會使用GBTC作為抵押品進行DCG-Genesis再融資。[2022/11/28 21:07:55]
Meta:一個我們將用3D方式玩耍和聯系的地方。
網石F&C將其子公司Floppy Games更名為“Metaverse Games”:8月29日消息,韓國手游巨頭網石集團核心子公司Netmarble F&C近日將6月收購的游戲開發商Floppy Games更名為“元宇宙游戲”(Metaverse Games)。該公司表示,Floppy Games更名為元宇宙游戲是為了展示其業務方向。
此外,網石F&C正在運營基于區塊鏈技術的游戲、數字人、娛樂、內容(網絡漫畫、網絡小說)、商業、電子錢包等為一體的Web3娛樂平臺“Cube”。它旨在使用基于幣安智能鏈(BSC)的加密貨幣Cube形成一個元宇宙學生態系統,并正在開發一個以數字頭像和數字身份構成的元宇宙。(inews24)[2022/8/29 12:54:35]
Coinbase:互聯網的未來,一個大規模、持久、互動、可互操作的實時平臺,由相互連接的虛擬世界組成,人們可以在這里進行社交、工作、交易、游戲和創造。
Animoca Brands收購獨立游戲開發商Grease Monkey Games:官方消息,Animoca Brands宣布已完成對獨立游戲開發商Grease Monkey Games的100%收購。Grease Monkey Games是Torque Burnout和Torque Drift的開發商,并且正在開發一個新的主要賽車項目。
Grease Monkey Games 的現任管理層將繼續運營公司,與Animoca Brands密切合作,協調與區塊鏈集成、FT、NFT、P2E能力、協同工作和產品發布,尤其是與Animoca Brands的REVV Motorsport生態系統相關的產品。[2022/2/17 9:58:46]
BitkraftVentures的PierKicks:一個持久的、實時的數字化宇宙,賦予個人一種代理感、社交存在感和共享的空間意識,以及參與廣泛的虛擬經濟的能力,具有深遠的社會影響。
金色財經現場報道 NS James:區塊鏈要讓用戶感到安全:在今天舉行的2018EOS開發者大會上,Scatter錢包創始人的NS James發表了演講,他表示, 區塊鏈并不是特別容易理解,大多數用戶并不能完全理解,因此現在要做的是幫助用戶和分布式應用建立一個橋梁,讓用戶能夠感到安全。[2018/6/10]
EpyllionVentures的MatthewBall:元宇宙是一個大規模、可互操作、實時渲染的3D虛擬世界網絡,它可以有效地被無限數量的用戶同步和持久地體驗,具有個人的存在感,并具有數據的連續性,如身份、歷史、權利、對象、通信和支付。
就像互聯網的早期一樣,定義在很大程度上是不重要的,但總體主題仍然是有意義的。從這些定義中,我們可以從「大規模的數字世界」和「虛擬經濟」等短語以及「同步」、「互聯」和「互操作/數據可移植性」等術語中編織出一條共同的線索。
在互聯網的早期應用中,它同樣被歸類為「實時信息」、「信息網絡」和「公共訪問」等短語。互聯網最終表現出來的東西比早期的定義要多得多,但其基本屬性仍然是真實的。
同樣,對于元宇宙來說,它的核心價值將是由可組合的數據、豐富的同步體驗和個人在線生活更大的數字代理所促成的應用。我們應該把這些屬性作為「元宇宙」的指路明燈,而不是一個肯定會在未來幾年內變化的定義。
Web3在元宇宙技術堆棧中的作用
我們可以從最終消費者的角度想象元宇宙和Web3的潛在互聯的基礎設施。
消費者層
用戶會在不同的層面與應用進行互動——通常是在應用層面或通過聚合器和接口進行互動。由于這個圖表是從消費者的角度堆積起來的,所以應該有用戶如何與元宇宙應用互動的主導性服務:可發現性和可用性。
可發現性層將幫助消費者找到元宇宙,而可用性層——移動應用、錢包和界面——將與這些虛擬世界互動的復雜性抽象化,以獲得更方便的體驗。顯然,一些聚合器或界面有可能提供這兩種功能。
元宇宙層
雖然元宇宙的表現形式還沒有定論,但把元宇宙看成是一個應用層可能是最簡單的。元宇宙層是用戶找到虛擬世界的地方,無論是二維世界、虛擬世界,還是在現實世界中的增強現實。
這些世界的存在是基于我們在早期定義中所確定的元宇宙基本要素。例如,元宇宙應該是同步的——或在同一時間發生。但現在,即使是最受關注的虛擬體驗,如「堡壘之夜」音樂會——吸引了數以百萬計的觀眾——也不是統一的體驗。
相反,虛擬音樂會被分割成成千上萬的體驗空間,每次體驗最多有50-100個玩家。此外,在Web3層賦能的數字所有權將在元宇宙層中體驗。
隨著時間的推移,消費者層和元宇宙層有可能部分合并,但在這期間,個人在跳入元宇宙之前,可能仍然會使用類似的界面或用戶門戶。
Web3層
為了直觀地了解Web3層與元宇宙的關系,最簡單的做法是將其分成四個子層:
Web3基元:表示為協議或標準的屬性,對于元宇宙的金融經濟和互聯互通是必不可少的。例如,NFT實現了數字所有權,為用戶在虛擬世界中提供了某種形式的金融代理或權力。
金融層:元宇宙金融基礎設施「DeFi層」是在Solana和以太坊等區塊鏈網絡基礎上構建,用于交易元宇宙商品。這一層是目前Web3中最強大的,我們可能會看到虛擬世界建立起自己的垂直整合市場,然后再將其聚合到一些應用中。
Web3基礎設施層:核心基礎設施協議和區塊鏈,負責構建元宇宙的去中心化后端,包括計算、存儲、查詢、網絡等。
協議層:基礎區塊鏈層,包括協議橋、第二層以及中間件的核心部分。
互聯網基礎設施層
核心互聯網基礎設施多年來基本保持不變。雖然其中一些可能會發生變化——硬件的改進,加密技術與域名服務系的整合等等-大部分現有的基礎設施將保持相似一致性。
我們如今身處何處?
在實現元宇宙和Web3之前,仍有大量的改進空間。在技術方面,區塊鏈網絡仍然需要更大的擴展性來實現大規模的消費者應用,而元宇宙還缺少對AR和VR硬件的關鍵改進,以使這些虛擬世界更加方便和愉快。
過去十年,隨著數字商品——數字貨幣、資產等——的價值無處不在,消費者行為發生了有意義的轉變。最突出的例子之一是「堡壘之夜」等游戲中的頭像皮膚、數字服裝,現在代表了一個數十億美元的產業。
最后的思考
我相信Web3將是元宇宙的基礎后臺基礎設施。實物產權是民族國家發展的基礎要素,而區塊鏈網絡上的數字產權是虛擬世界的基礎要素,在虛擬世界中,用戶對其資產擁有控制權和代理權。同樣地,一個數據可遷移的元宇宙將需要區塊鏈網絡,因為這些屬性——可組合性、互操作性、數字所有權等——肯定不會被今天存在的中心化數據壟斷所灌注。
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1900/1/1 0:00:00原文標題:《Don''tsleeponthemerge》原文來源:BanklessHQNewsletter原文作者:DavidHoffman原文編譯:0x711.
1900/1/1 0:00:003月16日消息,數字資產托管商HexTrust完成8800萬美元B輪融資,AnimocaBrands和LibertyCityVentures共同領投.
1900/1/1 0:00:00原文編輯:CryptoMonster“NFT作為區別于比特幣、以太坊的非同質化代幣,其獨一無二的特性開創了數字資產的確權,為音樂、影視、藝術等領域的版權和所有權保護提供了新的解決方案.
1900/1/1 0:00:00據TheBlock3月9日消息,加密風險投資公司SpartanGroup將推出2億美元Metaverse基金,該基金將專注于在元宇宙中建設的項目,特別是支持“數字所有權”的虛擬世界.
1900/1/1 0:00:00HopExchange介紹HopExchange是一個基于HopProtocol開發的,允許用戶在Layer2、側鏈和Layer1之間直接、快速、輕松地轉移代幣的跨鏈橋.
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