后疫情時代下,“保持社交距離”、“減少公共場所聚集與活動”、“減少國際航班”、“區域或個體隔離”等舉措使得消費和商業活動幾乎陷入停滯,全球實體經濟恢復緩慢。
與此同時,能夠提供線上社交、娛樂的游戲產業需求猛增,在全球不同的防疫政策中,游戲給人們提供了一種區別于傳統社交、娛樂的方式。
BAYC揭示HV-MTL機甲NFT類型:3月30日消息,“無聊猿”BAYC在社交媒體宣布HV-MTL機甲類型已在其官網正式發布。根據官網顯示,HV-MTL總計有8類,目前已公開展示了7類,分別是:GLITCH、DYNAMIC、BIO、KNIGHT、CELESTIAL、REAVER和HOLO,另有一個LEGENDARY暫未公開。
HV-MTL系列由3萬枚“Evo 1”Mechs機甲NFT系列組成,通過銷毀下水道通證Sewer Pass可獲得,持有HV-MTL NFT將被允許訪問未來BAYC游戲和內容,Evo 1預計將于四月發布。OpenSea最新數據顯示,當前HV-MTL地板價為2.075 ETH,總交易額已達到15,115 ETH。根據此前的計劃,繼機甲類型揭示后,將相繼推出“穿越裂谷”和“EVO 2之旅”新篇章。[2023/3/30 13:34:30]
隨著時代的變遷,玩游戲這項娛樂活動此前所帶有的負面色彩已經漸漸消退,而這次疫情無疑是加速了這一進程。
Aptos宣布與韓國3A游戲工作室NPIXEL達成合作:11月15日消息,Aptos宣布與韓國3A游戲工作室NPIXEL達成合作,把Web3游戲提升到一個新的水平。[2022/11/16 13:09:35]
如今,隨著全球經濟與社會生活都逐漸從疫情中恢復,我們也開始真切感受到游戲行業在此之中所扮演的角色,當人們因為疫情而被限制在室內時,游戲所承載的意義已遠遠超越了單一娛樂形式本身所發揮的作用。
數據:狗狗幣挖礦收入過去12個月下降76.2%:6月12日消息,根據加密市場數據聚合和分析平臺CryptoRank的數據,狗狗幣(DOGE)挖礦收入在過去的12個月中下降了76.2%。同時,狗狗幣在過去30天的波動率為88.28%。(NewsBTC)[2022/6/12 4:20:34]
相關數據統計,2020年以來在新冠疫情下,玩家在游戲參與度和支出上激增,對比2019年,從1444億美元飆漲到1778億美元,增長23.13%。
但疫情之下,遠程辦公和供應鏈遭受中斷將持續給游戲行業帶來挑戰,多款游戲發布推遲,尤其是對主機游戲和PC游戲市場,二階效應帶來的負面影響在2021年愈加凸顯,并影響到整體市場收入。
2021年3月份之后,元宇宙的概念開始流行,基于元宇宙概念的大框架,區塊鏈技術的現象級GameFi游戲的誕生、以及DeFi、NFT的爆紅和應用而出圈,GameFi極具潛力的表現不斷突破傳統游戲產業玩法,一躍成為市場焦點。
P2E的模式應用讓GameFi不僅能實現游戲的社交、娛樂方式,而且給用戶提供了能夠通過鏈游賺取獎勵的場景。
然而,GameFi的市場項目普遍良莠不齊、魚龍混雜,部分鏈游在自身并沒有完善的情況下匆匆上馬,給參與者造成了對整個行業的消極看法。
因此,關于區塊鏈元宇宙的GameFi市場如今已經發展到什么程度,未來的GameFi又有多大的發展前景,成為行業共同關注的話題。
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原文作者:?MattNewberg原文標題:?PROOFOFSTEAK:BUILDINGACOMMUNITY-DRIVENFOODINDUSTRYWITHWEB3區塊鏈擁有可以改變我們飲食方式的.
1900/1/1 0:00:00華爾街頂級基金更青睞團隊投資,高質量人才成為最大資本回顧加密數字貨幣上一輪牛市,整個行業為之吶喊歡呼,各個賽道百花齊放.
1900/1/1 0:00:00原文作者:cardfarm原文編譯:TechFlowInternAndreCronje走了,輕輕地走了,正如他輕輕地來,關于AndreCronje,有太多的傳奇和情緒.
1900/1/1 0:00:00ThelistingvotecampaignforGate.ioListingVote#275-zkTubehascometoanend.
1900/1/1 0:00:00烏俄第一次談判沒有實質性利好,北京時間2日凌晨,歐美股指下跌;然而比特幣等加密資產近日則表現較為強勢,沒有像之前幾日聯動美股,這大概率是與比特幣等加密資產在烏俄地區被進一步廣泛使用有關.
1900/1/1 0:00:00巴比特訊,3月3日,P2E游戲NiftyLeague宣布完成500萬美元種子輪融資,RSEVentures領投.
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